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標題: 神采感觉有点像空之轨迹 [打印本頁]

作者: ティエラ    時間: 2011-06-05 18:22
標題: 神采感觉有点像空之轨迹
发现有不少相似的地方
1 夹杂在大国间的小国
2 以工业见长
3 附近有大量森林和山峰,有天然地理优势作屏障
4 正面战场占不了上风,靠少数人偷袭得以翻盘
5 有类似游击士的等级提升
6 边旅行边收人
作者: Sephiroth2006    時間: 2011-06-05 19:10
因为这个是日本人做的SLG。

不管SLG,RPG,ARPG,游戏倾向都是这样。

零轨的PC版怎么还没好
作者: xcc4402    時間: 2011-06-05 19:59
期待零轨中..
作者: zx024857    時間: 2011-06-06 10:43
比起很多含有BUG的SLG遊戲這部還滿NICE的!

零軌PC快出呀!
作者: blackhu    時間: 2011-06-06 11:04
战姬系列和英雄传说的世界观都是非常优秀的,RPG里面都是精品

只不过一个全年龄一个限制级,知名度和影响力就差得大了
作者: deckyabc    時間: 2011-06-06 11:10
遊戲的方式就超很多了吧  一個算SLG 一個算RPG 不過都是好遊戲  期待碧軌
作者: zyx940612    時間: 2011-06-08 14:30
空之轨迹是很不错的~
作者: azydn    時間: 2011-06-08 19:14
零轨pc版不出暑期就出了吗,不过神采和空轨感觉还是差很多的
作者: takira126    時間: 2011-06-08 19:18
具体什么名字,就“神采”?个人觉得空轨挺好玩的!!!!!
作者: 七夜殛月    時間: 2011-06-08 19:35
只能算是设定上的共通点吧,很多日式游戏其实都有这些要素吧。
真要说有多相似实在是......
话说神採り帖开太多了吧,茶鱼饭后的事集中扯如何?
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-08 21:02
[quote=七夜殛月] 只能算是设定上的共通点吧,很多日式游戏其实都有这些要素吧。
真要说有多相似实在是......
话说神採り帖开太多了吧,茶鱼饭后的事集中扯如何? [/quote]
+1
日式遊戲有相似處沒什麼奇怪,畢竟好玩就好了
作者: firewill    時間: 2011-06-08 21:27
前四点这种国家是11区超典型的形象,翻翻ACG,这种设定的国家满地都是…………随时随地不忘YY一下…………
作者: iambeer    時間: 2011-06-08 21:36
日式rpg有很多设定都很相似
作者: madcamel76    時間: 2011-06-08 22:33
我也很期待零轨的PC版本    期待简体中文版本
作者: flower605    時間: 2011-06-08 22:42
零轨的PC别期待了,去看看他们刚放出的视频,移植的那叫一个烂,字体难看,音乐和音效中时不时地就有爆音,切换地图速度低的赶上T社了
作者: Halley    時間: 2011-06-09 09:09
恩...怎么说呢神采的ユイドラ工房都市从设定上看还是个人数不够10W的小国(本来就是联合国的一部分相当于美国的自治州)  

而リベルー王国可是一个人口百万级以上的大国家啊...而且不论科技、军力都是足以和周边的帝国、共和国等一较高下的大国。

相对而言ユイドラ的规模更接近零之轨迹里的自治州吧...(不过人家自治州可是有黑科技+女神秘宝支撑的...)

从剧情上来说,不得不说神采的剧情深度还是在空轨系列之下,Falcom作为老牌游戏制造商,而且是全年龄制造商,其经验、人力物力都不是18X游戏出身的 E社能比的啊(领域差太多了),神采给人的感觉就是一部完整的游戏,玩光后有一种满足感和结束的空虚感,而空轨系列就是一个坑接一个坑,让人欲罢不能..这就是两者的差距吧...
作者: WING05    時間: 2011-06-09 19:25
问题的关键不是那边是自水巫女后的第二个有神坐镇的神权国吗

另外神采最大的看点我觉得不是世界观的延续,而是我们以前现在见过没见过的各种动物怪兽纲目的生活习性讲解,让我有点在看奇幻版动物世界的感觉呢

而男主角的家都可以直接开个动物园了XD


TO楼上:神采的故事,在世界观上挖一个叫东方大陆的超级大坑你忘了么XD

[ 本帖最後由 WING05 於 2011-06-09 19:27 編輯 ]
作者: h2123    時間: 2011-06-09 19:28
哈哈,HGMAE这样已经是很好的啊
作者: ba990010    時間: 2011-06-10 08:45
都是小成本游戏啊。。。FALCOM的规模也很有限
作者: dxan123    時間: 2011-06-10 18:59
话说对零轨移植PC的评价还真是两边倒啊
作者: auric    時間: 2011-06-10 19:49
看了半天原来是设定,9成日式游戏都一样
作者: 日子    時間: 2011-06-10 20:51
零轨你们还是等PSP放汉化吧,怎么看都会比PC版快的,不过这种时候放出真叫人为汉化组担心
作者: 苍白之月    時間: 2011-06-10 22:55
[quote=firewill] 前四点这种国家是11区超典型的形象,翻翻ACG,这种设定的国家满地都是…………随时随地不忘YY一下………… [/quote]
这不是很正常么?别的国家出的游戏肯定要让自己的国民有共鸣感,中国要是游戏多的话背景除了古中国外肯定也都是大国
作者: wangfanfan    時間: 2011-06-10 23:09
这次零轨的剧情还不错,但开始几章剧情展开太慢了,到第三章剧情才慢慢精彩起来,前面铺垫太久了,
很长时间要不是有上代主角撑场面我都快玩不下去了。主角是个弟弟混蛋。
作者: seed0418    時間: 2011-06-11 01:09
神采的作品卖点是游戏性为主导  H是辅助

而战女神系列那边则是游戏性与H两大主卖点。。由此可见神采的游戏性体现要高一些
作者: snkfire    時間: 2011-06-11 02:52
1、神采是SRPG(SLG+RPG);空轨是RPG
2、神采是GAL;空轨正常全年龄向
3、神采有自己的世界观(具体可以看戰姬的那些帖子。反正都有古神和现神);空轨有自己世界历史观(可惜没和5代之前的连起来……)
4、神采有结局差别;空轨不管你咋玩就是灭掉輝之環、、、

以上……吐槽完毕……我闪。。。
作者: 骑士王Saber    時間: 2011-06-11 09:46
毕竟都是日式的,轨迹系列的世界观太喜欢了
作者: green    時間: 2011-06-11 10:07
神采就是窝在自己家里周边,根本没旅行过。
作者: 纷舞月岚    時間: 2011-06-11 11:54
零之轨迹不是PSP上发售的吗。。。。电脑移植PC恐怕难
作者: haitao1    時間: 2011-06-12 10:40
唉,这个,我还是看了半天也没明白这两个作品有啥相似的……不过就RPG而言,两个作品都是经典中的经典就是了。
作者: flower605    時間: 2011-06-12 17:07
[quote=纷舞月岚] 零之轨迹不是PSP上发售的吗。。。。电脑移植PC恐怕难 [/quote]

http://weibo.com/falcomchina,做零轨PC版那公司的微博,虽说我早就定了豪华版,但是到货了我也不会拆箱的,纯等PSP的汉化

http://t.cn/aoD9X1,移植的视频,看完你就明白我为什么说别等PC版了
作者: kcasd    時間: 2011-06-13 13:15
雖然空軌有滿多地方感覺像在拖時間的 滿令人詬病的
神采則是一直想擠出時間玩卻擠不出來啊
嘛 期待零軌PC版
作者: dgszh    時間: 2011-06-13 13:44
个人感觉日本做的这类游戏背景差不多都是这样的吧。。难道是内心的危机感让他们不由自主做成这种背景的?
作者: lialosiu    時間: 2011-06-13 14:11
期待碧轨中,日文无鸭梨
作者: ufox900227    時間: 2011-06-13 14:51
这楼有点歪了?不过零轨碧轨啥的世界观和空轨一样无所谓了...其实是在说神採吧
不过工业见长那个...如果把魔法归于科学技术的一环的话确实差不多了..
作者: woaiwanps4    時間: 2011-06-13 20:36
场景重复什么的 多少都会有点  
毕竟是人类想象创造出来的  
多少有局限性
作者: wellsoon    時間: 2011-06-14 11:43
空轨是什么,一部狗血剧而已
E社的游戏单世界观就甩它十条街,其他方面还用我说吗?
作者: archer12346    時間: 2011-06-14 12:15
[quote=wellsoon] 空轨是什么,一部狗血剧而已
E社的游戏单世界观就甩它十条街,其他方面还用我说吗? [/quote]

喂喂,连空轨的世界观都还没搞清就在喷有点不负责任了吧!!
其他方面你指的是什么?H?
作者: wellsoon    時間: 2011-06-14 13:17
空轨的世界观是啥,我看你自己也说不清楚吧
作者: xk44973138    時間: 2011-06-14 14:37
这么说的话日式rpg和slg都是抄袭了。。。
本来基本风格都差不多
日式rpg本来就在走下坡路
空轨算是这几年为数不多的好作品了
有些雷同也很正常
再说日本的版权很严重要是发现抄袭后果很严重的。。。
作者: zwshumen1    時間: 2011-06-14 16:17
期待零轨PC版,等发售就去3DM买
作者: MIAODE    時間: 2011-06-14 16:18
对很相似不置可否 就觉得某些设定上通而已
作者: a85951990    時間: 2011-06-16 12:58
没玩过  真的这么相似?

作者: 刃狼    時間: 2011-06-16 13:08
话说空格的动画那个也就remix的星之所在不错。。。其他的就。。。
作者: mfhmoonms    時間: 2011-06-18 17:08
第二条有误呢。
尤德拉也不是工业发达,是手工业,意义差很多呢,最起码规模就差很多。工匠是手艺人。工业发达的话会有大规模工厂做主导,工匠是个体户。这边尤德拉的所谓“工业废料”也是工匠在进行制作时的副产物,和现代那种动辄污染一条河扩散几百几千海里的污染规模也差很多。最大的区别就是,工业是集体制,而神採的这边社会工业还没发展到那个程度。
个人还是比较喜欢空轨满图溜达的,神採这点就差很多,没有移动过程。不过神採的刷材料很大程度上弥补了这个缺憾。
作者: 63859669    時間: 2011-06-18 18:53
神采还是有点像的,但是如果看看隔壁的姬狩的话{{16}}
作者: reversable    時間: 2011-06-19 14:20
空轨是正统的RPG啊  
就整体感觉而言   有那么相似吗


若说设定的话 日式游戏很多皆如此啊
作者: 哈克奥罗    時間: 2011-06-19 20:27
零轨的魔法系统很不错,魔法很漂亮,与空轨有很多相似处




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