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標題: [訊息]神採りアルケミーマイスター 2.0大概會在九月或十月發售 [打印本頁]

作者: 酷酷游戏    時間: 2011-06-07 13:03
標題: [訊息]神採りアルケミーマイスター 2.0大概會在九月或十月發售
官網上有看~可能很多朋友也已知道了。

放心,年輕人帶來了別的消息。

神採り在諸多玩家們的支持下,於“萌ゲーアワード”獲得四月份業内遊戲用戶支持(最受歡迎)第一名。

2011年4月、ユーザー支持赏、シナリオ赏、主题歌赏、BGM赏、グラフィック赏、キャラクターデザイン赏、エロス系作品赏PINK1位となりました「神采りアルケミーマイスター」を制作されました、エウシュリー様よりプレゼントを顶きました!

各種賞……

PS:雖說E社自06年的《峰深》開始,往後的作品都有各種賞。
再PS:06年才開始搞的這個,之前還未見有。

其次,神採り成爲E社第五部於G网処获得:“teh Best game”评价的作品。(關於G網的評價,年輕人也搞不清楚方向,但相信它自有自己的判斷)

G网上E社获得白金级评价的五部作品,以获得顺序来看:

幻燐の姫将军 廉価版 2003/10/31
幻燐の姫将军II~导かれし魂の系谱~ DVD-ROM版 2003/12/19
姫狩りダンジョンマイスター 2009/04/24
戦女神VERITA    2010/04/23
神采りアルケミーマイスター 2011/04/22

應該就這麽多了吧,應該……

就這麽點?!

不是吧? 年輕人連未公開紙表都丟出來了,這還不夠嗎?難道連未公開資料也一起丟出來嗎?朋友會怒的。

所以就這麽多吧……
作者: shinichi1122    時間: 2011-06-07 14:01
2.0?官网上哪有~~?
作者: snowcraft_j    時間: 2011-06-07 16:02
在会社介绍页面有写

话说,新消息就是获奖的消息啊,还以为有什么内部爆料来着
作者: tman_xp    時間: 2011-06-07 17:58
目前才到3周目准备打LOLI线,这游戏最鸡肋的就是剧情了,希望2.0加些可玩性高的任务线或者捏他的剧情才好,最好来个后宫线。。。
- -这作的剧情感觉不痛不痒的,没幻燐系列和戦女神系列有深度,特别是精灵线,一路下来就是修个净水装置啥的,一点紧张感都没有,如果没有二周目和特典的追加任务线,我估计早玩的睡着了,而且最终BOSS更是莫名其妙的- -直接上去脱衣决死秒掉。。。总体下来还是月爛线的剧情紧张感高些,后期也比较热血。。。LOLI线暂时没兴趣推,不好评价。
作者: zjf123    時間: 2011-06-07 18:56
已经通完,期待2.0话说其实更加期待战I+II
作者: shinichi1122    時間: 2011-06-07 19:04
その他にも神採りアルケミーマイスターの公式ブックをエンターブレインさんで制作中。こちらもVer.2に相当する大型アペンドデータの準備をしているところです。発売は9月か10月かなぁ。

 あと新社屋引越しも頼んでいる机とかが納品待ち&慣れ親しんできた場所から離れてまで落ち着いていない状態ですね。
 新作発表はまた秋ぐらいなので次回作発売も似たような時期になると思います、ごめんね☆


我还是贴出来吧。。
9月到10月发表神采的2。0
新作的发表要等到秋季。。估计可能是个ADV作
作者: zjf123    時間: 2011-06-07 19:05
adv?e社有做过这类型的游戏吗?……苍海皇女?
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-07 19:11
[quote=shinichi1122]
その他にも神採りアルケミーマイスターの公式ブックをエンターブレインさんで制作中。こちらもVer.2に相当する大型アペンドデータの準備をしているところです。発売は9月か10月かなぁ。

 あと新社屋引越しも頼んでいる机とかが納品待ち&慣れ親しんできた場所から離れてまで落ち着いていない状態ですね。
 新作発表はまた秋ぐらいなので次回作発売も似たような時期になると思います、ごめんね☆


我还是贴出来吧。。
9月到10月发表神采的2。0
新作的发表要等到秋季。。估计可能是个ADV作 [/quote]
ADV作,那會不會是另一子公司作的呢
作者: マダオ    時間: 2011-06-07 19:29
E社的补丁2.0都充满惊喜
作者: 死灵侍僧Zerg    時間: 2011-06-07 19:58


裤头,磨蹭这些做什么,还不如弄把你的分析写出来,让大家看看你的见解。
作者: ティエラ    時間: 2011-06-07 20:21
[quote=tman_xp] 目前才到3周目准备打LOLI线,这游戏最鸡肋的就是剧情了,希望2.0加些可玩性高的任务线或者捏他的剧情才好,最好来个后宫线。。。
- -这作的剧情感觉不痛不痒的,没幻燐系列和戦女神系列有深度,特别是精灵线,一路下来就是修个净水装置啥的,一点紧张感都没有,如果没有二周目和特典的追加任务线,我估计早玩的睡着了,而且最终BOSS更是莫名其妙的- -直接上去脱衣决死秒掉。。。总体下来还是月爛线的剧情紧张感高些,后期也比较热血。。。LOLI线暂时没兴趣推,不好评价。 [/quote]
为什么要后宫线? 再说已经有了(虽然是主角YY的)
本作真正的用处就是引出东方(该轮到中国上场了)

一定要补上死神的专属结局
作者: rayangel    時間: 2011-06-07 20:36
本作的换装COSPLAY各种H各种萌啊。
2.0要是能追加姬狩一样的后宫结局就好了。
作者: superkyd    時間: 2011-06-07 20:49
3女主的后宫结局就不需要了。。想要一个全种族结局。。。那个要求应该不算高吧。。。还有。。领主2.0肯定能推!
作者: eilot    時間: 2011-06-07 21:58
不過神採個人感覺上真是不耐玩
SLG沒了主人支援(姬狩),工房在2周目沒用(全最強武器都可在ex找到,路線只是多出那一篇女角的故事最強武器)
2周目獎勵也令人失望
而且戰力非常不平衡,寶珠的設定令遊戲失去平衡,
2周目新角色部份過強,令主篇故事角色全變成渣
成長上限也令主篇角色變成垃圾
三個ED真是太少,而且故事方面在月欄線太突出,光芒太大
令魔炮loli的故事失色不少(單是主角好友最後變成最終boss,發明巨人兵(汗)攻擊我軍,魔炮loli大叫哥哥停手,這一點其實可以發揮得更大)
巨乳精靈線種類問題也感覺上也好弱

2.0除了逆天新武器外,
應該也是3女角新衣服,令原本不平衡的戰力變得更不平衡
如果再有更逆天的寶珠,其他人不如休息吧

新的合成應該也有,但根本沒意思
正如人家之前所說,只要想法子堆積智慧,和Sense就可以了
工房的設定過於雞肋,有等於沒有
可能說2.0武器要在工房做出來,這才可能有回一些用用途
作者: ティエラ    時間: 2011-06-07 22:27
[quote=superkyd] 3女主的后宫结局就不需要了。。想要一个全种族结局。。。那个要求应该不算高吧。。。还有。。领主2.0肯定能推! [/quote]
你喜欢大妈?
全种族结局……
是不是想来个雷龙水兽的结局?
作者: yuuya.net    時間: 2011-06-07 22:39
[quote=ティエラ] [quote=superkyd] 3女主的后宫结局就不需要了。。想要一个全种族结局。。。那个要求应该不算高吧。。。还有。。领主2.0肯定能推! [/quote]
你喜欢大妈?
全种族结局……
是不是想来个雷龙水兽的结局? [/quote]
姑且不論那些巨大生物
結局只有三個女主角是太少了點
來個天使線結局不是很好嗎~
作者: simon99514    時間: 2011-06-07 22:40
就E社的风格来看,对于后宫的解释都是CHAOS路线的(姬狩最明显)。
这次看它怎么解释。
作者: Saviour    時間: 2011-06-08 00:29
可能又是战V(战Z还是V忘记了)那样做一个迷宫把。~~!
作者: 七夜殛月    時間: 2011-06-08 00:46
[quote=eilot] 不過神採個人感覺上真是不耐玩
SLG沒了主人支援(姬狩),工房在2周目沒用(全最強武器都可在ex找到,路線只是多出那一篇女角的故事最強武器)
2周目獎勵也令人失望
而且戰力非常不平衡,寶珠的設定令遊戲失去平衡,
2周目新角色部份過強,令主篇故事角色全變成渣
成長上限也令主篇角色變成垃圾
三個ED真是太少,而且故事方面在月欄線太突出,光芒太大
令魔炮loli的故事失色不少(單是主角好友最後變成最終boss,發明巨人兵(汗)攻擊我軍,魔炮loli大叫哥哥停手,這一點其實可以發揮得更大)
巨乳精靈線種類問題也感覺上也好弱

2.0除了逆天新武器外,
應該也是3女角新衣服,令原本不平衡的戰力變得更不平衡
如果再有更逆天的寶珠,其他人不如休息吧

新的合成應該也有,但根本沒意思
正如人家之前所說,只要想法子堆積智慧,和Sense就可以了
工房的設定過於雞肋,有等於沒有
可能說2.0武器要在工房做出來,這才可能有回一些用用途 [/quote]

剧本方面主要还是前期过于平淡,到了最后二章才有关键内容……想想同样是不同种族相遇,幻磷那种魔人征天E社做起来也才会有起伏吧……
这样着重于谈判试的情节让故事的时间性很差,所以根本感觉不到主角成长中的经程,没有那种困难重重的感觉,自然平淡不少……
反倒是觉得各种族卖萌是卖到位了,做为E社游戏多少有点违合感……不过剧本上相比同类设定的深峰,主角不会显得那么“种马”算是感觉比较好的一点……

诚如E版所说,本作游戏性上的最大弱点是工房的经营会显得多余……经营系统理当深化才是……
游戏难度方面,两周目开HARD+等级上限消除,就比较合适了,可玩性还不错……
只是角色不平衡确实明显,很多张图不用EX角色和EU娘还真有点不好打……

最后,同求领主大人的H展开……E社展露你的本性吧……

[ 本帖最後由 七夜殛月 於 2011-06-08 00:57 編輯 ]
作者: woodcoin    時間: 2011-06-08 00:55
其实......说明了那是大扩展包啊........
也许,我们.....可以小小地期待一下........

配角衣服......?
作者: knight2000    時間: 2011-06-08 06:57
其實主篇故事會過弱主要原因是可以透過換武器來更改屬性, 造成了基本屬性和技能強的角色無雙化,
工房方面最大缺點是合成的材料全要自已採或者打, 說是造物品賺錢其實是靠探集賺.
作者: deckyabc    時間: 2011-06-08 09:00
只希望E設能把升級點數隨機的這個系統改掉 神採遊戲性高沒錯 但相對的劇情就比就可惜了
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-08 09:10
[quote=deckyabc] 只希望E設能把升級點數隨機的這個系統改掉 神採遊戲性高沒錯 但相對的劇情就比就可惜了 [/quote]
我是希望能夠有升級點數可以自己調配,這樣就不會這樣痛苦了
作者: nfseraph    時間: 2011-06-08 10:33
能加入编辑地图功能就好了,而且配角的技能也最好加些,都太废柴了
作者: 酷酷游戏    時間: 2011-06-08 10:36
[quote=shinichi1122] 2.0?官网上哪有~~? [/quote]

六號的消息,年輕人以爲很多人都知道了。

[quote=snowcraft_j] 在会社介绍页面有写

话说,新消息就是获奖的消息啊,还以为有什么内部爆料来着 [/quote]

爆料啊……往後的料,爆不了。之前的倒是可以~想聼哪部作品的?

話説,未公開紙表都與大家分享了,還不滿足嗎……

[quote=死灵侍僧Zerg]

裤头,磨蹭这些做什么,还不如弄把你的分析写出来,让大家看看你的见解。 [/quote]

分析啊……後面只要有變動,前邊的就亂完。例如:峰深中明明開局就聯邦703年,可年表莫名其妙地砍成聯邦689年;某個女王國劇中為人妖沉睡一百多年后建的國,年表裡為符合《峰深》時,女王國立國有六百年歷史這一説法,硬是安排成“人妖出生十五年后立的國”。言多必失,倒不如不言。

還有啊,書和資料不都給大哥你看個底朝天了嗎?相信你也會有自己的看法,年輕人就不弄多餘的東西了。
作者: superkyd    時間: 2011-06-08 10:37
[quote=ティエラ] [quote=superkyd] 3女主的后宫结局就不需要了。。想要一个全种族结局。。。那个要求应该不算高吧。。。还有。。领主2.0肯定能推! [/quote]
你喜欢大妈?
全种族结局……
是不是想来个雷龙水兽的结局? [/quote]
..这个提议很好。。雷龙水兽就不能妹子化么- -。只有想不到,没有做不到啊
不是我喜欢大妈,不对,我是挺喜欢大妈的

[ 本帖最後由 superkyd 於 2011-06-08 10:41 編輯 ]
作者: s2468077    時間: 2011-06-08 11:18
神採2.0 是補丁還是新遊戲   有時候真希望E社可以把戰女神1跟2重制一下
作者: eilot    時間: 2011-06-08 11:20
設定方面
只要它以系列不停地出,就只能聽更之後的新設定

工房弱不是要合成素材自己打
而是遊戲根本不需要用到工房
特別是2周目最強武器都是拾回來
工房的設備沒意義,不會有「我需要做武器,所以要有溶爐」這些設定
玩家只要想法子堆高智識和sense就可以完成遊戲中9成以上合成品
變異物實在太少,少得根本不且用理會,青龍月刀回避是高,但月欄線可以將東方真月刀再換多1段,威力級數也高過其他刀系武器(2周目再換多一段武器)
2周目1t鐵球也代了變異之劍弓

日期的設定也是沒意義
除了強制叫你交房租
再沒其他用途

還有,沒有了隨機客人要求指定商品
遊戲可以慢慢地拖,慢慢地升級打怪,章節沒日期限制
素材你有心刷也不成問題
但因為工房太雞肋,令人家沒什麼心情去刷
只是全合成全道具弄一件就算了(好用的另計)
2周目新武器太強,又自備技能,不會不用?

成長上限也是問題
50級前,我方數值平均才1x~30,即時日後只能在這個基礎上再加49點數值(升49級)
即是最高才60~70多點,但三女角有衣服,有寶珠,武器在一周目時已經有強力的武器
2周目開最後一段升級,或者2周目武器,能力數值也高於其他副角
2周目部份新角色基值(50級)一開始已經高,加上技能強,升滿99級再食些少石就可以逆天
但大多主篇角色升到99級後,還要在食非常多和不同種類的石才可以保命,但技能弱或不足,變得不值得投資

[ 本帖最後由 eilot 於 2011-06-08 11:22 編輯 ]
作者: zyx940612    時間: 2011-06-08 15:45
真的就这么点啊。。
作者: azydn    時間: 2011-06-08 19:09
个人感觉神采只能算e社小品作了,毕竟战3、幻3那种大作1年内很难做出来
作者: 死灵侍僧Zerg    時間: 2011-06-08 23:27
[quote=酷酷游戏]
[quote=死灵侍僧Zerg]

裤头,磨蹭这些做什么,还不如弄把你的分析写出来,让大家看看你的见解。 [/quote]

分析啊……後面只要有變動,前邊的就亂完。例如:峰深中明明開局就聯邦703年,可年表莫名其妙地砍成聯邦689年;某個女王國劇中為人妖沉睡一百多年后建的國,年表裡為符合《峰深》時,女王國立國有六百年歷史這一説法,硬是安排成“人妖出生十五年后立的國”。言多必失,倒不如不言。

還有啊,書和資料不都給大哥你看個底朝天了嗎?相信你也會有自己的看法,年輕人就不弄多餘的東西了。 [/quote]

E社后面做改动,那又如何?在我看来,裤头你的看法更有看点。你看,魔族国和暗王国的位置不是被你推断出来,而且也符合了吗?神权国立国并非有千年,这也被你敲中。其他那些:女王国到战1刚好六百五十年、幻2开始时半魔人是23岁、幻燐战争打了两年、冥色这游戏自由度这么高,可结局是统一半岛,并且是魔王在里面有充分结合外交手段周旋各国的情况下完成,小说版里写的就是那些,也被你说中。我印象里,你鬼扯这些的时候,还没能看到一点或半点的设定。“答案有时候往往就在你无限遐想的可能性里”,一部电影里的台词,用在你这里,还真适合。

所以说现在的你得到这么多的官方设定和未公开的内部资料,不写点分析出来,怎么说得过去?仲年轻仔添,加把油至得。
作者: ティエラ    時間: 2011-06-08 23:38
[quote=superkyd] [quote=ティエラ] [quote=superkyd] 3女主的后宫结局就不需要了。。想要一个全种族结局。。。那个要求应该不算高吧。。。还有。。领主2.0肯定能推! [/quote]
你喜欢大妈?
全种族结局……
是不是想来个雷龙水兽的结局? [/quote]
..这个提议很好。。雷龙水兽就不能妹子化么- -。只有想不到,没有做不到啊
不是我喜欢大妈,不对,我是挺喜欢大妈的 [/quote]
据说雷龙水兽是男的……
但以前有个少女爱上了水兽,能把这段剧情写出来也很好,真正的跨种族爱情

[quote=七夜殛月]

剧本方面主要还是前期过于平淡,到了最后二章才有关键内容……想想同样是不同种族相遇,幻磷那种魔人征天E社做起来也才会有起伏吧……
这样着重于谈判试的情节让故事的时间性很差,所以根本感觉不到主角成长中的经程,没有那种困难重重的感觉,自然平淡不少……
反倒是觉得各种族卖萌是卖到位了,做为E社游戏多少有点违合感……不过剧本上相比同类设定的深峰,主角不会显得那么“种马”算是感觉比较好的一点……

诚如E版所说,本作游戏性上的最大弱点是工房的经营会显得多余……经营系统理当深化才是……
游戏难度方面,两周目开HARD+等级上限消除,就比较合适了,可玩性还不错……
只是角色不平衡确实明显,很多张图不用EX角色和EU娘还真有点不好打……

最后,同求领主大人的H展开……E社展露你的本性吧…… [/quote]
难道你对大妈也喜欢?
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-09 10:29
[quote=azydn] 个人感觉神采只能算e社小品作了,毕竟战3、幻3那种大作1年内很难做出来 [/quote]
戰系列幻系列的作品也有1年做出來的(早期就是這樣),所以沒有做不到的只有肯不肯下工夫做而已
作者: mfhmoonms    時間: 2011-06-18 17:53
其实这游戏的精髓就在一周目。一周目把角色等级控制在50以内,有限制的时候。除了威尔其他人都不能破除成长限制,感觉这才是游戏原本表达的意思。也即是威尔是拥有命运开凿之力的人。可以靠努力解除加在自己身上的枷锁。其他人则不能。每个人在50以前的能力限制表示着资质。
所谓的二周目也即是看剧情看剧情和看剧情了。
估计2.0会弄出难度更大的迷宫和新的合成物品。剧情什么的估计也能挂上一些人气角色番外吧。




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