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標題: 雪鬼屋温泉記 綜合討論條 (建個好溫泉鄉!) [打印本頁]

作者: shinjiikari    時間: 2011-06-23 20:53
標題: 雪鬼屋温泉記 綜合討論條 (建個好溫泉鄉!)
感覺好不錯,就是3D建設時不順手,也不知道該如何建設一個好溫泉鄉 (話說這麼多可建設的東西....)

目前,想求達人說明下,該如何建設才好呢?

PS: 錢沒有隱藏,諸位可以隨便改,一口氣把旅店硬件大幅度 LV UP
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-23 20:59
其實可以建造些有附加可賺錢的(像賣土產的店),還有足湯也可建造,業務的設施也要造
PS:錢要怎樣改呀

[ 本帖最後由 buckbuck90 於 2011-06-23 21:00 編輯 ]
作者: firewill    時間: 2011-06-23 21:19
搜索的时候把最后两个0去掉就能找到地址了 orz
作者: SAGA0Arcueid    時間: 2011-06-23 21:23
破产两次了……

我要克制,不修改不修改……
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-23 21:32
[quote=firewill] 搜索的时候把最后两个0去掉就能找到地址了 orz [/quote]
太感謝你的解答,我現在終於可以改錢了
作者: sagara_al    時間: 2011-06-23 21:36
不修改的話 初期最重要的其實是建一個高級客房 這樣只要沒有嚴重的麻煩收入可以非常穩定
之後才是各種輔助設施 再保持砸便宜的強化和宣傳 然後保持盈利開始擴建高級設施
S/L是必須的(不S/L非軟房) 賺錢多少是其次 大災害可以虧掉你2個月的盈利 所以迴避掉比較好

PS:實在覺得一周目都還沒CLEAR就談修改的人還不如等全CG...
作者: anyeyouhun    時間: 2011-06-23 21:39
被体验版骗了...这作可以勇敢的建客室,宣传都加上有5星知名度20间客室每月收入100-200W,当然为了提高质量客室配套设施也要建,然后防灾第一位,灾害损失太大

放张破产1次重开后的月收入,4个大温泉和19间客室收入已过400W

[ 本帖最後由 anyeyouhun 於 2011-06-23 21:44 編輯 ]
作者: sagara_al    時間: 2011-06-23 21:45
體驗版根本就是不敢花錢...一到6,7月下完雨直接破產...
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-23 21:48
[quote=sagara_al] 不修改的話 初期最重要的其實是建一個高級客房 這樣只要沒有嚴重的麻煩收入可以非常穩定
之後才是各種輔助設施 再保持砸便宜的強化和宣傳 然後保持盈利開始擴建高級設施
S/L是必須的(不S/L非軟房) 賺錢多少是其次 大災害可以虧掉你2個月的盈利 所以迴避掉比較好

PS:實在覺得一周目都還沒CLEAR就談修改的人還不如等全CG... [/quote]
我已經過玩一周目了,但是錢賺的不多呀
作者: sagara_al    時間: 2011-06-23 21:50
超過500W的路過...離室和大廣間也很有用...
作者: anyeyouhun    時間: 2011-06-23 22:48
一周综合排位20完成,CG开启9%....这作算是玩软屋游戏以来一周开得CG率最低的了...其中还有3个作中作
引继为10%持有钱外加6名员工,然后首页弓音可选应该是新模式了,空栏位来看这作模式很多啊

[ 本帖最後由 anyeyouhun 於 2011-06-23 22:50 編輯 ]
作者: sa88990191mei    時間: 2011-06-23 23:27
一直在快破产和破产间徘徊啊!!
作者: kyyung    時間: 2011-06-24 00:03
嗚......我是一直在大賺跟破產之間徘徊(有一次第一年就有一個月黑字七百萬......當時6+2(初始建築)間100萬的普通房跟4個溫泉.....然後下個月就突然大虧損破產了......已經破了七、八次了.......

玩經營SLG就是要不S/L才叫玩.......
作者: yuuya.net    時間: 2011-06-24 01:10
我沒修改玩了2個多小時終於達到總合10位
旺季可以單月賺2000萬
其他也有800萬左右
也不太需要S/L(至少我沒有)

只是記得不要省錢
該用的就用
我前一次破關花在投資上面的錢還超過8000萬.....
想要賺大錢就要先花大錢投資村落跟打廣告
還有記得適時調整旅館設備.....別省那幾十萬
我到最後的維持費是1200萬左右(不包括投資村落跟節目贊助)
作者: weizhi9419    時間: 2011-06-24 01:32
很好 看了14樓
準備再戰
作者: chialung    時間: 2011-06-24 10:02
雖然沒有破產, 但一週目我也是徘徊在賺錢跟破產之間,,
廣告該打的還是得打,不然隔月人數突然爆少
真的是很麻煩說,不過我賺錢都是靠普通客房跟高級房
廣間目前維護費太大...一開始實在是個負擔呀....唉
作者: Mr.D    時間: 2011-06-24 10:33
好久没玩经营类的SLG了,这游戏还是很不错的
作者: kyoushirou    時間: 2011-06-24 11:00
二周目完成,说说一周目的心得吧。
初期提升知名度是第一要务,总之广告要不停地打,知名度高了来的客人才多,才有钱赚。
防犯工作要搞好,初期一定要确保所有设施都在兽陷阱的覆盖范围内(虽然影响美观不过暂时忍了吧),不要随便选那些增加犯罪率的选项。至于灾害什么的,碰到了就读档吧,就算没把你整破产,也会让你有个糟糕的一周目。
由于收入并不稳定,所以客房扩建最好适度,保证入住率起码有70%左右,不要老有一半的房空着。另外还要保证员工充足(包括要有轮换的人手),员工不足的话很容易出事故。有钱的话多搞搞绿化或者建服务设施,提升评价。
一周目最好走低端路线,主要靠基本房和高级房赚钱。广间是接待团体客人的,知名度不高的话不会有多少团体客人,到中后期再考虑吧。
每月结算画面出现的提示最好每页都看看,可以知道当前有什么问题或者有什么潜在风险(感冒啊火灾啊什么的),早做对策。
一般只要不出大的意外,不扩建得太狠,盈利不成问题。前两年可以专注赚钱扩张,第三年再升级设备改善服务,努力把排位搞上来。
作者: shinichi1122    時間: 2011-06-24 11:13
这作的亮点在哪。。。?就一直经营。。。?
作者: anyeyouhun    時間: 2011-06-24 11:49
前期离室为主,价格便宜,入住也多,然后重点提升各项指数,都很重要会影响人数,但是月平均投资控制为最大收入60%左右比较好
有土地增加事件条件大概是资产4000W或者村投资一定程度,扩建后盖高层客室及各种豪华周边,然后就没事干了,三日月线最高单月净收入已达5000W最后排名第6
这作路线太多但经营方面几乎没变化重复劳动明显,每线除了10%所持金外,继承的仲居总觉得影响一般.
作者: eilot    時間: 2011-06-24 12:01
雖然軟房子的作品一向都是小規模製作
但在設定上真是花了不少功夫,
當然這只是以galgame系來比較
相比起神採那種二工房系統,連雞肋都不如,可以去到無視地步,有和沒有根本沒分別來比較
不過也不能強求神採的工房可以去到那一地步,
只是神採在工房和SLG部份都平衡不到,兩邊都做不好
說回雪屋,一周目錢的確很不足
特別是改錢派不停擴充地區,大興土木
結果做成成本上漲
所以勸大家就算改錢,也不要亂買土地和,還要注意人手不足,
在廣告上也要注意,一沒廣告就會大幅下調
2周目以後只是收集CG用,當然偏向簡單,不保留的話,找誰玩2周目啊...
作者: huhao    時間: 2011-06-24 13:01
这个游戏目前还在下载中。。不过对于GAL类的SLG来讲值得一玩的 就当普通养成游戏来玩也不错
作者: 月光奏鸣曲    時間: 2011-06-24 13:04
好好学习中 防灾有什么办法么 就是S/L?
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-24 13:06
[quote=月光奏鸣曲] 好好学习中 防灾有什么办法么 就是S/L? [/quote]
你可以去資金那選項中,投資能降低災害,或是在周圍建造捕獸夾這東西
作者: firewill    時間: 2011-06-24 13:39
四周目,我就想说:软屋乃save的时候非要给个确认的选项干啥,覆盖也就算了,空白位也来,而且所有作品都这样…………

可有跳过确认或者直接快捷键吗 orz
作者: rionli    時間: 2011-06-24 13:49
通路的用法還是不太明白。。怎麼看設施有沒有連起來
作者: kukulza    時間: 2011-06-24 13:56
有什么赚钱门道没有?难不成非调不可 肯定有赚钱的门道只不过没找到
作者: zcj80    時間: 2011-06-24 14:06
一直争扎在破产边缘,已经破产几次鸟, 。越来越没信心了,实在没经营RT啊
作者: w77090200    時間: 2011-06-24 14:10
破完1次後 主畫面右下那弓音是!!?
作者: firewill    時間: 2011-06-24 14:59
再吼一次:这3D真是用的巨鸡肋,基本什么用都没有还难看,如果能做成手册封面那种斜45度的2D比现在这样强万倍啊……
作者: shinjiikari    時間: 2011-06-24 15:06
目前人員SL的結果:  防範人員最好找,其次是客室人員,最不好找到的是清潔人員.......
作者: eilot    時間: 2011-06-24 15:16
[quote=shinjiikari] 目前人員SL的結果:  防範人員最好找,其次是客室人員,最不好找到的是清潔人員....... [/quote]

人家反而不足接待人員,清潔多的是...
害到人家不想改建
作者: aaa37mm    時間: 2011-06-24 15:25
通路到底有什么用= =一点通路都不要没问题么?
作者: anyeyouhun    時間: 2011-06-24 15:40
通路不用也没啥,不打算冲击排行榜前几名建筑全乱摆都没多大影响,虽然报告里会说建筑混杂,实质没多少作用,摆一堆通路占地还不如加点其他建筑提评价和收入
人员前期也是凑合用就可以了,到第5条线ルリコ线开始能召到属性不错的妖怪人员,到时候多建几个扩张部屋增加应聘的招就好了

写下各项评价提升和我用得通用开局,美观是种树差不多20个100w的樱树就满了.
设备力是看建筑的价格,钱多了摆点高级的.
质主要在店的设定里最后两项,都换到高级就差不多满了.
食品投资里的项目提的较多,前期有些贵开一个就够了.
宣传靠广告,属于长期投资,平均价格不高,打个7-8个配合其他小投资基本能满.
人员干劲开始把设定里料金相关的从业员那项改成免费,直接就有5星了,再提高需要的投资就多了,3个建筑外加一堆挺贵的投资项.
防犯力设定里有个锁和金库影响较大,投资里的两项外加人员素质

现在的通用开局是上来造6-8个离室再造个不用太大的高级客室,周围造几个最上面的辅助部屋,再补几个厨房,投资方面打2-3个广告其他便宜的也都投了,每月平均投资额在900W左右,多的钱补离室以及拉评价的小设施,基本造满为止,评价都到5星左右,之后每月收入大约500-600w,等钱到4000w后地皮扩张再造个3层客室和一堆离室,月收直接破千万,然后一月补建筑,一月追加投资,直到评价都接近满为止,后面有地就造大客室,也可以拆几个离室,继续等3年开下周目...

[ 本帖最後由 anyeyouhun 於 2011-06-24 16:43 編輯 ]
作者: A127cc123    時間: 2011-06-24 15:58
慢慢玩中 堅持不修改該公司遊戲
作者: 浸食·花葬    時間: 2011-06-24 16:48
打到秋风了 还是不盲目扩张客房安逸 评价才上的去
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-24 17:09
[quote=shinjiikari] 目前人員SL的結果:  防範人員最好找,其次是客室人員,最不好找到的是清潔人員....... [/quote]
我覺得這是機率問題,玩了三次三次都不同呀
作者: 8585823    時間: 2011-06-24 17:31
一個下午才剛玩出杏線
作者: fzcrllsx    時間: 2011-06-24 18:46
同LS

本来自认为这种游戏还是比较拿手的游戏     
-----------------------------------------------------------------------------
关于人员的设置,貌似只要不把所有人都放在班长的位置就不会出现人员问题。。(不过放在下面是不是会导致人物打酱油? 虽然感觉不是)

之后房间的话只要造基础的就行。。。(大概到后面的就要造豪华什么的了吧。。)

至于各种房间的作用范围。。弄了变天也没弄明白。。。。。也许随便放也不会有问题?

环境美化这个。。。弄了一片装饰品 结果才到两颗星
作者: 东乡毅    時間: 2011-06-24 19:09
[quote=fzcrllsx] 同LS

本来自认为这种游戏还是比较拿手的游戏     
-----------------------------------------------------------------------------
关于人员的设置,貌似只要不把所有人都放在班长的位置就不会出现人员问题。。(不过放在下面是不是会导致人物打酱油? 虽然感觉不是)

之后房间的话只要造基础的就行。。。(大概到后面的就要造豪华什么的了吧。。)

至于各种房间的作用范围。。弄了变天也没弄明白。。。。。也许随便放也不会有问题?

环境美化这个。。。弄了一片装饰品 结果才到两颗星 [/quote]
种樱花树  因为最高贵的

部屋 3格以内  应该是的

豪华收费贵一点
作者: fzcrllsx    時間: 2011-06-24 20:49
[quote=东乡毅] [quote=fzcrllsx] 同LS

本来自认为这种游戏还是比较拿手的游戏     
-----------------------------------------------------------------------------
关于人员的设置,貌似只要不把所有人都放在班长的位置就不会出现人员问题。。(不过放在下面是不是会导致人物打酱油? 虽然感觉不是)

之后房间的话只要造基础的就行。。。(大概到后面的就要造豪华什么的了吧。。)

至于各种房间的作用范围。。弄了变天也没弄明白。。。。。也许随便放也不会有问题?

环境美化这个。。。弄了一片装饰品 结果才到两颗星 [/quote]
种樱花树  因为最高贵的

部屋 3格以内  应该是的

豪华收费贵一点 [/quote]
种樱花也没用。。。
不过反倒是放了一个温泉涨上去一颗星。。。
作者: karl7238    時間: 2011-06-24 21:51
不需要種100W的櫻花,20W的竹就夠了,另外越貴的客房旅館設備力加的越多,賺錢倒未必比較快。
作者: yuuya.net    時間: 2011-06-24 22:04
要賺錢快
直接加價格就行了
設備到一定程度後就算漲價也不會因此流失客源
但收入會暴增
加個500日圓跳出來的數字就會完全不一樣~
作者: xiaya    時間: 2011-06-24 22:40
一般加价格 加多少合适?
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-24 22:41
[quote=xiaya] 一般加价格 加多少合适? [/quote]
如果你的設備都不錯的話,500-1000是最合適的
作者: yuuya.net    時間: 2011-06-24 22:55
我到後面是加到1500
裝況好的話就加到2000
當然
前提是設備全部都調到最高
還有事前花大錢開發村落
作者: anyeyouhun    時間: 2011-06-24 23:06
发现建筑摆放就是个笑话,除了注明影响范围的其他都可以乱摆,最后一线是自由模式,10年限制刷级别玩的,2年目手上资金4000w增加区域,之后2亿再增加一次,综合排名第一后变为表里综合排名,这回总评才能突破3星,加评价排名里伙食和人员设备三项没啥说的,气氛除了投资外主要在于土产店和温泉的数量,妖怪评价多摆点妖怪管理就可以,后面就是耗时间的事了.
接客极限差不多每月16000-20000人,投资全点满也招不来再多了,而且人多了后雇了6页的仲居还说人手不足,应该是到极限了.

[ 本帖最後由 anyeyouhun 於 2011-06-24 23:10 編輯 ]
作者: lyonnow    時間: 2011-06-24 23:25
如何有效增加客流量呢
连旺季房子也总是空一半??
更别说赚什么钱了
作者: xiaya    時間: 2011-06-24 23:40
[quote=anyeyouhun] 通路不用也没啥,不打算冲击排行榜前几名建筑全乱摆都没多大影响,虽然报告里会说建筑混杂,实质没多少作用,摆一堆通路占地还不如加点其他建筑提评价和收入
人员前期也是凑合用就可以了,到第5条线ルリコ线开始能召到属性不错的妖怪人员,到时候多建几个扩张部屋增加应聘的招就好了

写下各项评价提升和我用得通用开局,美观是种树差不多20个100w的樱树就满了.
设备力是看建筑的价格,钱多了摆点高级的.
质主要在店的设定里最后两项,都换到高级就差不多满了.
食品投资里的项目提的较多,前期有些贵开一个就够了.
宣传靠广告,属于长期投资,平均价格不高,打个7-8个配合其他小投资基本能满.
人员干劲开始把设定里料金相关的从业员那项改成免费,直接就有5星了,再提高需要的投资就多了,3个建筑外加一堆挺贵的投资项.
防犯力设定里有个锁和金库影响较大,投资里的两项外加人员素质

现在的通用开局是上来造6-8个离室再造个不用太大的高级客室,周围造几个最上面的辅助部屋,再补几个厨房,投资方面打2-3个广告其他便宜的也都投了,每月平均投资额在900W左右,多的钱补离室以及拉评价的小设施,基本造满为止,评价都到5星左右,之后每月收入大约500-600w,等钱到4000w后地皮扩张再造个3层客室和一堆离室,月收直接破千万,然后一月补建筑,一月追加投资,直到评价都接近满为止,后面有地就造大客室,也可以拆几个离室,继续等3年开下周目... [/quote]
看了这个帮助很大,感谢经验分享
作者: laichunho    時間: 2011-06-25 07:10
還有以加大了1次的大少 
1個10層+5層+大廣間+2個離室一般也可以建足夠設施滿足80%以上入住率
如果再建其他入住的
當入住率上升時設施就無法滿足了

[ 本帖最後由 laichunho 於 2011-06-25 07:13 編輯 ]
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-25 08:00
[quote=lyonnow] 如何有效增加客流量呢
连旺季房子也总是空一半??
更别说赚什么钱了 [/quote]
廣告要一直打,還有整體都要有所升級,這樣客人就會增加
作者: anyeyouhun    時間: 2011-06-25 08:41
free10年打完,表里所有排名第一,排到第一也就是一张祝贺CG而已,注意每月提示,缺啥补啥耗时间就够了,然后CG和回想90%多些
一些CG回收注意的地方:因为事件太多很多事件相冲,而一些带CG的事件居然是低优先度的,像失败仲居惩罚,鬼娘麻将等都排在广告电视之类的杂牌事件后面,10年都没有出完全....
一些投资项目在选择投资时有事件和CG,CG主要是在料理类的,这些事件坑人的地方是每月只有一次,当一个月选的比较多的时候只会发生最后那项的事件,而选择连续执行以后也不会出事件.
各路线结局现在都只出了正统结局,另外一个怀疑是经营相关,大概需要排名低点或者不够100吧
作者: reyoooo    時間: 2011-06-25 13:03
怎么进入那个剧情啊,老是突然有钱就结束了,杯具啊
作者: SAGA0Arcueid    時間: 2011-06-25 13:25
一周目结束

这不到10%的CG回收算什么啊这是……
作者: paul30604    時間: 2011-06-25 14:23
不同的植物可以增加不同季節的遊客

松是春
櫻是夏
菊是秋
竹是冬

最好平均分攤一下植物
不要種同一種
不然很可能不同季節的遊客人數會落差很多

[ 本帖最後由 paul30604 於 2011-06-25 14:42 編輯 ]
作者: shellock    時間: 2011-06-25 15:14
玩了1天,破产3次后,大概找到诀窍了!!!
客室不需要很多,基本,高级,豪华各6间左右,1个隔离屋!!!
团体的大间我没建(投资大,收益不明显,这就是我破产的原因)!!!
温泉两个基本的,和足汤、水汤随便建2个(反正不占地方)!!!
仲居室啥的比较重要,多几个无妨!!!
扩展的厨房2个,从业员休息室4个!!!
娱乐,卖店也是不错的东西!!!
最后布置些景观!!!
店的设定可以弄豪华些!!!
其他的钱用做贴海报,打广告,员工福利,经营改善,防灾防范啥的!!!
已经通2次了,虽然赚不了大钱,但也不会破产,^^!!!
作者: paul30604    時間: 2011-06-25 15:19
[quote=shellock] 玩了1天,破产3次后,大概找到诀窍了!!!
客室不需要很多,基本,高级,豪华各6间左右,1个隔离屋!!!
团体的大间我没建(投资大,收益不明显,这就是我破产的原因)!!!
温泉两个基本的,和足汤、水汤随便建2个(反正不占地方)!!!
仲居室啥的比较重要,多几个无妨!!!
扩展的厨房2个,从业员休息室4个!!!
娱乐,卖店也是不错的东西!!!
最后布置些景观!!!
店的设定可以弄豪华些!!!
其他的钱用做贴海报,打广告,员工福利,经营改善,防灾防范啥的!!!
已经通2次了,虽然赚不了大钱,但也不会破产,^^!!! [/quote]

我最初也是因為蓋團體的大間...差點破產的

但是我把團體價格從3千塊提升到5千塊以後...

反而成了我的賺錢工具


另外...隔離屋建議可以建3間以上
比起一般的房子,他的住房率算是比較穩定..普遍都在70-80%左右

防災比防罪重要,犯罪率高..頂多是來客率下降或是評價不好。但是災難一來,小則是損錢、大則是單周住房人數銳減到數十人。收入可能劇減50-80%,可能直接破產





┏━┳━┳━┳━┳━━━┳━┳━┳━┳━┓
┃/┃/┃/┃洗┃///┃大┃/┃/┃/┃
┣━╋━╋━╋━┫露/天┃衆┣━╋━╋━┫
┃/┃/┃/┃掃┃///┃食┃/┃/┃/┃
┣━┻━┻━╋━┫温/泉┣━╋━┻━┻━┫
┃豪華客室棟┃仲┃///┃コ┃高級客室棟┃
┣━━━━━┻━┻━┳━┻━┻━━━━━┫
┃/基本大客室棟//┃/基本大客室棟//┃
┣━┳━┳━━━┳━┻━┳━━━┳━┳━┫
┃/┃竹┃///┃映画館┃///┃竹┃/┃
┣━┻━┫室/内┣━┳━┫室/内┣━┻━┫
┃離れ高┃///┃遊┃カ┃///┃離れ基┃
┃///┃温/泉┣━╋━┫温/泉┃///┃
┃級客室┃///┃売┃売┃///┃本客室┃
┣━━━┻━━━┻━╋━┻━━━┻━━━┫
┃/基本大客室棟//┃/基本大客室棟//┃
┣━━━┳━━━┳━┻━┳━━━┳━┳━┫
┃従業員┃土産店┃///┃事/務┃厨┃厨┃
┣━━━┫エリア ┃受/付┃///┃/┣━┫
┃従拡張┃///┃///┃/室/┃房┃厨┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┛


┣━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┫
┃///┃///┃///┃///┃///┃
┃///┃室/内┣━┳━┫室/内┣━━━┫
┃///┃///┃遊┃カ┃///┃離れ基┃
┃///┃温/泉┣━╋━┫温/泉┃///┃
┃///┃///┃売┃売┃///┃本客室┃
┣━━━┻━━━┻━╋━┻━━━┻━━━┫
┃/基本大客室棟//┃/基本大客室棟//┃
┣━━━┳━━━┳━┻━┳━━━┳━┳━┫
┃従業員┃土産店┃///┃事/務┃厨┃厨┃
┣━━━┫エリア ┃受/付┃///┃/┣━┫
┃従拡張┃///┃///┃/室/┃房┃/┃
┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━┻━┛

日本WIKI上面貼的兩張圖真的很有用

收入馬上突破不少

大家可以參考一下

[ 本帖最後由 paul30604 於 2011-06-25 15:57 編輯 ]
作者: host0201    時間: 2011-06-25 15:34
真希望有漢化組幫忙
這遊戲不錯的
作者: siryf    時間: 2011-06-25 16:43
日本WIKI?怎么我没搜到啊,求网址!
作者: paul30604    時間: 2011-06-25 16:47
http://chara-wiki.go2.jp

[ 本帖最後由 paul30604 於 2011-06-25 16:48 編輯 ]
作者: siryf    時間: 2011-06-25 16:49
非常感谢ls啊~话说这个wiki网址太多,始终搞不懂怎么搜...
作者: paul30604    時間: 2011-06-25 16:56
用GOOGLE引擎

打入雪鬼屋温泉記    空一格  WIKI

表示毫無壓力
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-25 17:03
[quote=paul30604] 用GOOGLE引擎

打入雪鬼屋温泉記    空一格  WIKI

表示毫無壓力 [/quote]
還有這種方法搜尋,那可以去試看看
作者: aaa37mm    時間: 2011-06-25 17:40
日本WIKI上的两张图太给力了= =

我一直都是看着颜色下建筑,基本能保证各种建筑都能起到效果,

然后最好的一次就是打杏路线的时候,所有排名都达到了10名以内,最后成为3星温泉,

当然了,我是把每月消费改成0了的,但实际上每个月都是有盈余的,除非偶尔天灾,

消费成本80.000.000,收入110.000.000~170.000.000,还是可以接受的,

我比较重视的是入住率,有高档10层,豪华10层,大团体2间,隔离1间,

然后每个月低不是有总结的嘛,要是入住率达到80以上,就不用调整价格了,

要是超过96%,甚至100%,那就加价,一般96提高1000,要是100就提高2000,

第二个月就回落到80+,当四个入住率都达到90左右,以后就不用改价格了,哪怕偶尔会有入住率偏低的情况,
作者: 月光奏鸣曲    時間: 2011-06-25 17:48
日文苦手…… 认真学习中……
作者: lunaticz    時間: 2011-06-25 18:35
模拟经营类型的 我就是好大一块渣渣啊 何况温泉神马的 完全没弄过啊
作者: laichunho    時間: 2011-06-25 19:11
[quote=aaa37mm] 日本WIKI上的两张图太给力了= =

我一直都是看着颜色下建筑,基本能保证各种建筑都能起到效果,

然后最好的一次就是打杏路线的时候,所有排名都达到了10名以内,最后成为3星温泉,

当然了,我是把每月消费改成0了的,但实际上每个月都是有盈余的,除非偶尔天灾,

消费成本80.000.000,收入110.000.000~170.000.000,还是可以接受的,

我比较重视的是入住率,有高档10层,豪华10层,大团体2间,隔离1间,

然后每个月低不是有总结的嘛,要是入住率达到80以上,就不用调整价格了,

要是超过96%,甚至100%,那就加价,一般96提高1000,要是100就提高2000,

第二个月就回落到80+,当四个入住率都达到90左右,以后就不用改价格了,哪怕偶尔会有入住率偏低的情况, [/quote]

2個10層?食物土產溫泉夠用(十足,好評,余裕)嗎?
我只能在1個5層1個10層1個大廣間,2個離室下夠空間滿足有上邊的評價(90%以上入住情況下)
還是你的佔地去到2次加大?
不過我用上邊的設定(每次分佈也有上不同)由2週目開始到5週目(目前)也有收入140m~180m,成本70m~110m
付上成績&分佈圖
作者: paul30604    時間: 2011-06-25 19:53
標題: 被坑爹了
悲劇阿!!

看了日本的WIKI才知道...有些投資只要投資一回合..效果就永久了!!

摧悲阿...這些坑人的選項...坑了我的幾十周目的錢      讓我一直破產阿

大家看到的話注意一下吧...只要投資幾回合  效果就永久了

村興し/建設計画 †

「サバゲー会場」計画に投資        1ヶ月        近い遠い宣伝☆+1        500k                1回実行で、完成、効果永遠、CG
「野外ライブ会場」計画に投資        1ヶ月        近い遠い宣伝☆+1        1,000k                1回実行で、完成、効果永遠、
「奇祭」計画に投資        1ヶ月        近い遠い宣伝☆+1        1,000k                1回実行で、完成、効果永遠、CG


キャンプ場設置計画に投資        1ヶ月        遠い宣伝☆+2        2,000k                5回実行で完成、効果永久
グラウンド設置計画に投資        1ヶ月        近い宣伝☆+2        2,000k                5回実行で完成、効果永久
果樹園設置計画に投資        1ヶ月        食事と旅館の質☆+1        2,000k                5回実行で完成、効果永久


資料引自:http://chara-wiki.go2.jp/
作者: 浸食·花葬    時間: 2011-06-25 20:10
最后的free路线 场地大的终于解气了 随便放 爽啊
作者: spirit    時間: 2011-06-25 21:14
正在下载中,看了那么多人的评价相信应该不会错的
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-25 21:19
[quote=paul30604] 悲劇阿!!

看了日本的WIKI才知道...有些投資只要投資一回合..效果就永久了!!

摧悲阿...這些坑人的選項...坑了我的幾十周目的錢      讓我一直破產阿

大家看到的話注意一下吧...只要投資幾回合  效果就永久了

村興し/建設計画 †

「サバゲー会場」計画に投資        1ヶ月        近い遠い宣伝☆+1        500k                1回実行で、完成、効果永遠、CG
「野外ライブ会場」計画に投資        1ヶ月        近い遠い宣伝☆+1        1,000k                1回実行で、完成、効果永遠、
「奇祭」計画に投資        1ヶ月        近い遠い宣伝☆+1        1,000k                1回実行で、完成、効果永遠、CG


キャンプ場設置計画に投資        1ヶ月        遠い宣伝☆+2        2,000k                5回実行で完成、効果永久
グラウンド設置計画に投資        1ヶ月        近い宣伝☆+2        2,000k                5回実行で完成、効果永久
果樹園設置計画に投資        1ヶ月        食事と旅館の質☆+1        2,000k                5回実行で完成、効果永久


資料引自:http://chara-wiki.go2.jp/ [/quote]
我都是連續宣傳呀,看來不是所有投資都要連續啊
作者: xiaya    時間: 2011-06-25 22:06
[quote=buckbuck90] [quote=paul30604] 悲劇阿!!

看了日本的WIKI才知道...有些投資只要投資一回合..效果就永久了!!

摧悲阿...這些坑人的選項...坑了我的幾十周目的錢      讓我一直破產阿

大家看到的話注意一下吧...只要投資幾回合  效果就永久了

村興し/建設計画 †

「サバゲー会場」計画に投資        1ヶ月        近い遠い宣伝☆+1        500k                1回実行で、完成、効果永遠、CG
「野外ライブ会場」計画に投資        1ヶ月        近い遠い宣伝☆+1        1,000k                1回実行で、完成、効果永遠、
「奇祭」計画に投資        1ヶ月        近い遠い宣伝☆+1        1,000k                1回実行で、完成、効果永遠、CG


キャンプ場設置計画に投資        1ヶ月        遠い宣伝☆+2        2,000k                5回実行で完成、効果永久
グラウンド設置計画に投資        1ヶ月        近い宣伝☆+2        2,000k                5回実行で完成、効果永久
果樹園設置計画に投資        1ヶ月        食事と旅館の質☆+1        2,000k                5回実行で完成、効果永久


資料引自:http://chara-wiki.go2.jp/ [/quote]
我都是連續宣傳呀,看來不是所有投資都要連續啊 [/quote]
刚看到啊 被坑爹了 黑了我多少钱啊
作者: 009kit    時間: 2011-06-25 22:26
其實這個真的幾難玩...打了幾個月都紅字- -
作者: zxzshadow    時間: 2011-06-25 22:35
玩到 杏线 就打不下去破产了

果断需要wiki上的攻略来帮助啊

话说 有没有人研究出 具体设施影响的参数啊
作者: z.x.z    時間: 2011-06-26 03:28
吾辈貌似花了很多了~
什么都乱建~搞的现在尴尬了
作者: shinjiikari    時間: 2011-06-26 04:22
快速擴張,人員根本不足,而且沒幹勁,食物給沒法保證足夠
作者: chan126    時間: 2011-06-26 11:03
修改這類的東東
雖然很方便
不過建議玩到2周目後再用吧
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-26 11:04
[quote=shinjiikari] 快速擴張,人員根本不足,而且沒幹勁,食物給沒法保證足夠 [/quote]
那就要擴張廚房或事食堂等之類
作者: freesia    時間: 2011-06-26 11:20
WIKI實用+1
作者: shr    時間: 2011-06-26 13:08
我打好幾輪才終於打到杏線
不過這邊有幾個問題問一下
1,食事等級要怎麼升(其他的都可以容易的提升食事連要5星都很累)
2,初期要怎麼提升來客率(廣告要將近過了一年才出來)這期間只能維持在6顆星而已
作者: siryf    時間: 2011-06-26 15:20
http://chara-wiki.go2.jp/雪鬼屋温泉記/資産運用/
自己看下,哪些加近处的宣伝哪些加远处的宣伝,优先那几个永久效果的就好。

[ 本帖最後由 siryf 於 2011-06-26 15:21 編輯 ]
作者: rayzzzz    時間: 2011-06-26 15:35
[quote=曹智欽] 我打好幾輪才終於打到杏線
不過這邊有幾個問題問一下
1,食事等級要怎麼升(其他的都可以容易的提升食事連要5星都很累)
2,初期要怎麼提升來客率(廣告要將近過了一年才出來)這期間只能維持在6顆星而已 [/quote]
后期各种饭店出来了多造几个,瞬间就上去了,感觉气氛倒是最难提升的
作者: paul30604    時間: 2011-06-26 15:43
[quote=rayzzzz] [quote=曹智欽] 我打好幾輪才終於打到杏線
不過這邊有幾個問題問一下
1,食事等級要怎麼升(其他的都可以容易的提升食事連要5星都很累)
2,初期要怎麼提升來客率(廣告要將近過了一年才出來)這期間只能維持在6顆星而已 [/quote]
后期各种饭店出来了多造几个,瞬间就上去了,感觉气氛倒是最难提升的 [/quote]

多造幾個土產店,然後有加氣氛的投資項目選便宜的投資,調價格的最後兩張,所有項目都調到上級以上

一下子就升上去了,
作者: xingming1    時間: 2011-06-26 16:14
还是回想难收。。。。2周目通了就1个回想
作者: gundaml    時間: 2011-06-26 16:32
一周目破产2次的路过
作者: paul30604    時間: 2011-06-26 16:55
哈哈哈!!!找到了!!

翻譯雪鬼屋介面的網站


http://tieba.baidu.com/f?kz=1121269203

裡面有詳細的翻譯

不懂日文的或是日文苦手可以進去看看
作者: anyeyouhun    時間: 2011-06-26 17:30
提升气氛主要几个方面:
土产店和温泉的数量,月报告有相关项,尽量都达到好评以上
客室旁边最好有一套业务设施(最上面的仲居扫除和洗涤部屋)
食品和从业员能到充足以上
另外灾害似乎有负面效果

放个最终全排名第一的图和布置图,布置图看着不太清楚反正右上那块全堆得温泉,可见这东西位置几乎没影响...
作者: BMUTH    時間: 2011-06-26 17:51
我想到了花开伊吕波
作者: sujvan    時間: 2011-06-26 22:01
无数次破产啊。。。下载了SSG还不能用 残念了。。。
作者: yjx3212    時間: 2011-06-26 22:17
全般 †
開始したらまず最初に、宿の設定で団体客は部屋に分けて収容するに変更。広間がないと勝手に断ってしまうため。
温泉の男女は固定、タバコは分煙がトラブル発生率低いのでオススメ。
一番集客に影響するのは宣伝力(近く+遠く)と思われる為、資金運用の「ビラ配り+広告+スポンサー」は極めて重要。  
連続実行しても大抵元は取れるので、財布と相談して積極実行しよう。
宣伝は同時にやるのではなく月ごとに分けて実行した方が黒字になりやすいかも。
季節に合った食材の食べ物フェア、ドラマ誘致とかも悪くない。
防災・防犯は金が出来たら宣伝系の次に維持しておきたい。特に、台風・雪シーズンの8~10月、12~2月は無理にでも必ずやっておく。
宿泊料金等は旅館の等級(スタンプ)が上がると割増しても稼働率が落ちない。スタンプ3個目あたりからが狙い目。
[編集]仲居さん †
資金運用と従業員専用温泉を組み合わせればほぼノンストップで働かせることも可能。
作成可能なら優先して作りたい施設。
従業員部屋+拡張部屋よりは従業員温泉の効果の方がでかいので、温泉2を優先させたい。
仲居部屋等は案外場所を取る+経費が高いので、事務所の効果をうまく利用して建物配置を考えよう(特に不景気シナリオの序盤では、仲居・掃除・洗濯部屋を一切配置しない事を考えたい。)
班長は配置した部署の仕事しかしなくなる。ヒラの仲居も重要。
得意分野になると体力減少効果がある模様。
景気の良いときは給与が高い代わりに能力の高めの仲居さんが雇える。引き継ぎを厳選したい場合は、一週目や弓音モードで雇うのが良いと思われる。また雇う場合も序盤よりも旅館ランクが上がっている終盤がオススメ。
[編集]客室 †
客室(1階)から5マス以内がお客様の行動範囲。
お客様の行動範囲に温泉、その他施設があると喜ばれる。
逆に、騒音系施設の近くに建てないほうが良い。
景気がいいシナリオでは序盤早々に高級・豪華客室とか離れを建てる。これは客勘定が別だからかなり効果がでかい。但し不景気シナリオでは立てても客が来にくいので高級離れと豪華は立てないほうがいい。
稼働率が90%台で推移しだしたら次の建物建てて値段ちょい下げると良い。
空室が多すぎるとお客様が不安になるので注意。(一般系は常時60~70%以上?をキープしたほうが良い。団体は気まぐれなので0%になりやすいが影響はない。)
1,3,7,12月は客が多く、2,6,10月は少ないことを頭に入れる。
もっとも重要なのは稼働率。無理に拡張したらいつの間にか破産している事もよくある、知名度が上がるまでは拡張は控えたほうがいい。
2,6,10月の閑散期に稼働率80~90%オーバーしているなら拡張の目安。
客室収益目的で広間を建てるのやめたほうがいい。
だが広間一切いらんというわけでもなく、広間はあくまで広間遊戯による近隣知名度UP(ビラだけでは不安のため)と会話イベント狙いと考えるほうが良い。
[編集]ランキング †
温泉宿ランキング
後一歩足らない場合は、クリア直前に「店の設定」の客室関連のグッズを最上級品にしよう。
美観は竹をたくさん植えてMAX。
仲居さんが素敵な宿ランキング
仲居さんのレベル+仲居さんのやる気で決定される
中居さんのLvは客室を大量に作って、中居さんが行き届くギリギリの人数でプレイすると高速で上がっていく。仲居さんが増えれば増えるほど、一人当たりの経験値は減る 。
仲居さんのLvだけでは最後順位があがりにくくなるので、福利厚生を早目の段階からかなりして仲居のやる気の☆を相当ふやしておく事が大事。
食事のおいしい温泉宿ランキング
食事関連施設+食事フェアで上がる
施設の立派な温泉宿ランキング
施設を増やす+お店の設定を高級設定で上がる
[編集]資金運用 †
開発、村興し、寄付、建築等に関しては、1週間に1個だけランダムで効果が現れる(イベントがおきる?)
ヒロインイベントが重なった時も消されている?  
詳細不明。気になる人は、一月に一個ずつ実行して、イベント完遂後にリストから消えるまでは他のものは手をつけないでおこう。
駐車場、果樹園、記念館、グラウンドは5回投資すると完成して投資が終了する 。その後効果は続く。
チラシ配りの効果はフェアで代用可能、広告、CMは多少高いがリターンがあまりにデカイ為、収益目的ではこれがメインになる(中盤以降、お金に余裕でたら、常時広告とCMは3つ以上しておきたい)
資金運用で、サバゲー、野外ライブ、奇祭、に1回だけ投資して止めても効果は続く、総額2.5Mだけで3年分のCM3本分の効果をえられるチート並み。
作者: ididhk    時間: 2011-06-26 23:19
連遊戲都沒裝好的路過
本來打算給他2gb安裝 解壓後1.7gb變3gb
明晚再裝
作者: powerblack    時間: 2011-06-27 11:55
[quote=kyyung] 嗚......我是一直在大賺跟破產之間徘徊(有一次第一年就有一個月黑字七百萬......當時6+2(初始建築)間100萬的普通房跟4個溫泉.....然後下個月就突然大虧損破產了......已經破了七、八次了.......

玩經營SLG就是要不S/L才叫玩....... [/quote]
那个- -slg不是 save/load game的意思么(逃)
作者: cjdashu    時間: 2011-06-27 12:20
[quote=powerblack] [quote=kyyung] 嗚......我是一直在大賺跟破產之間徘徊(有一次第一年就有一個月黑字七百萬......當時6+2(初始建築)間100萬的普通房跟4個溫泉.....然後下個月就突然大虧損破產了......已經破了七、八次了.......

玩經營SLG就是要不S/L才叫玩....... [/quote]
那个- -slg不是 save/load game的意思么(逃) [/quote]
对SLG又有了新的认识
作者: chialung    時間: 2011-06-27 13:45
這遊戲應該...不太難才對
平均蓋宿屋在土產店和溫泉附近....挑幾個宣傳丟...應該不至於破產...(無修改打到free mode中...)
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-06-27 13:47
[quote=chialung] 這遊戲應該...不太難才對
平均蓋宿屋在土產店和溫泉附近....挑幾個宣傳丟...應該不至於破產...(無修改打到free mode中...) [/quote]
如果發生幾次破壞或是其他的,你那個月就會赤字了
作者: jackerp    時間: 2011-06-27 20:35
语言障碍 玩了3遍还是不太明白赚钱的窍门在哪里。。
求攻略
作者: 大刀文    時間: 2011-06-27 22:34
http://supergm.net/dsps/pcgamer/o/dance/s.htm

原來秋風已是10年前設計的人物了....
作者: ididhk    時間: 2011-06-27 23:32
剛開始玩
如果可以換配置的話就好了
作者: shr    時間: 2011-06-28 01:22
wilk上教的
在一開始蓋設備要考慮每個設備有效距離(變色指另可以顯示)
有效泛圍是算設備個數的
所以一開始就是考慮用最少的個客房把溫泉跟大廳連起來
其它設備就圍著蓋(仲居跟獸夾那些的效力一定要含蓋所有重要設備)
至於餐廳跟賣場及遊樂設備只要注意跟客房的泛圍
在來的經營設定基本不要搞到負債就勉強
2月6月10月是超級淡季可以用特價或打折跟舉辦活動來撐過(少賺個一到二成總比客數少一半好 )夏季好像降低溫泉溫度會改善來客率(實驗中 )
在來就是多打幾輪習慣一下順便練員工(是練員工還是練自己都搞不清了 )
至於客房價格可以參考上面的討論基本是星星數越高價格就能提更高(前幾個人物沒半法達到所有星星都超高不過還是可以賺大錢)
我打了8輪後終於練到第2年後半開始每月都純利過1000W

[ 本帖最後由 曹智欽 於 2011-06-28 01:29 編輯 ]
作者: zzxx1065    時間: 2011-06-28 01:40
霓虹2月是最惨淡的。至少下跌一半的客流。6月还有水着大会。9月有烧烤大会。2月霓虹新年真的没辙




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