2DJGAME! NOVO
標題:
初玩仙剑5体会
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作者:
yasya158
時間:
2011-07-08 03:24
標題:
初玩仙剑5体会
今天终于等到发售了7.7 早上8点我就出门了去我们这里的销售点等 大概9点03到那里的吧 就晚了3分钟徽章就送没了 我买的时候还要排队海报就还剩几张 还算幸运得到张海报。 回家马上就装上了 总体来说画面没得说了 剧情方面开始也很好 人设也不错 而且唐雨柔大爱了(太邪恶了^_^)龙幽完全就是给人贵公子的感觉 太帅了 玩了半天吧 就是感觉法术熟练比叫难练 还得找对应的人物 反正我感觉云凡用火 小蛮用水 风 雨柔用水 阳 风 龙幽用雷 阴 我是感觉这样的饿用法伤害比较高 先写这些吧 继续玩 希望最后结局不要再让人落泪
作者:
wolf
時間:
2011-07-08 03:32
!?我都没接触相关消息....原来仙剑五出了阿.
我现在还在通仙剑四,才刚到柳府.... 一直不是很适应,视角距离切换让我很蛋疼..
作者:
shinichi1122
時間:
2011-07-08 06:48
只玩过仙剑1的路过。。。
1代的仙剑(非重制)才是最经典的中文RPG
作者:
タマ姉の夫
時間:
2011-07-08 08:25
[quote=shinichi1122] 只玩过仙剑1的路过。。。
1代的仙剑(非重制)才是最经典的中文RPG [/quote]
+1
仙劍1代才是經典
PS:不知五代劇情或操作如何呢
作者:
Cybermadman
時間:
2011-07-08 08:37
对于仙剑的这种两边站一排,你敲我一下我敲你一下的模式真的感觉很蛋疼...
特别是看到3代那个策略性极强的战斗系统完全没有在后续作品中继承以后..
这也是我4代,甚至5都不想碰的最大的原因
而且就战斗系统而言.仙剑4的战斗系统个人感觉甚至做得不如E社的战女神0和战V.
至于故事么..
如果说仙剑还是改不了不在系统,不在细节上做好文章,还老是拿故事说事的毛病的话.
那只能是永远在原地踏步.
开发者如此,玩家也如此..
话说重了.
只是非常不满仙剑的现状而已,权当是一个恨铁不成钢的老玩家的唠叨吧
[
本帖最後由 Cybermadman 於 2011-07-08 08:49 編輯
]
作者:
shibazi
時間:
2011-07-08 08:51
仙剑1?我只记得一夜过去了一夜过去了一夜过去了......
作者:
怪盜路思蒙
時間:
2011-07-08 09:27
小蠻原來是個蹭得類啊,不錯我喜歡
然後就是那個一貧,沒想到啊~沒想到,他竟然是某人
作者:
タマ姉の夫
時間:
2011-07-08 09:55
[quote=怪盜路思蒙]
然後就是那個一貧,沒想到啊~沒想到,他竟然是某人 [/quote]
不會是王小虎吧,很是好奇是什麼人啊
作者:
qq460808568
時間:
2011-07-08 10:53
没玩过仙剑,小时候好像看别人玩过
作者:
觸手養殖戶
時間:
2011-07-08 11:13
刚帮同学买了激活码,看同学的玩
感觉场景变得华丽
不过同学那显卡太渣了,把配置调低还是不流畅
女一号那面容令我想起 人工少女3 某女
作者:
gtman
時間:
2011-07-08 11:26
之前仙4是买的首发版,这次怎么也提不起性子去买……
据通关的人说,这次结局又是老套路…………
作者:
zl8665975
時間:
2011-07-08 12:15
一贫道长就是李逍遥啊
听说这一代又是悲剧结尾
作者:
ligyste
時間:
2011-07-08 12:26
期待爱,我穷,买不起
作者:
5891ymc
時間:
2011-07-08 13:20
我剛開始玩,看了劇透,結局不太好,不過在我看來也不算很慘
作者:
wuwu
時間:
2011-07-08 13:58
仙剑5不知道配置要求怎么样,等以后评价出了再决定入不入
作者:
wuk9999
時間:
2011-07-08 14:00
只玩过仙剑2的路过 貌似仙剑最糟糕的一作
作者:
タマ姉の夫
時間:
2011-07-08 15:05
[quote=wuk9999] 只玩过仙剑2的路过 貌似仙剑最糟糕的一作 [/quote]
+1
遊戲問題最多,BUG也一大堆,還是花了7年時間做的
作者:
ティエラ
時間:
2011-07-08 15:09
[quote=buckbuck90] [quote=shinichi1122] 只玩过仙剑1的路过。。。
1代的仙剑(非重制)才是最经典的中文RPG [/quote]
+1
仙劍1代才是經典
PS:不知五代劇情或操作如何呢 [/quote]
一代可是最邪恶的
第一次见面就上床,一炮命中
N多gal都达不到这种地步
作者:
eilot
時間:
2011-07-08 15:23
[quote=buckbuck90] [quote=wuk9999] 只玩过仙剑2的路过 貌似仙剑最糟糕的一作 [/quote]
+1
遊戲問題最多,BUG也一大堆,還是花了7年時間做的 [/quote]
2代是垃圾
每次轉場畫面都可能彈出遊戲
而且遊戲流程極短
因為人家一天內就差不多通關
(早上買回來,夜晚就去到打第一次和尚,不敵後聽到迷之聲後我方復活再戰,順應一提打多一場就通關了....
而且劇情非常容易猜到
3代好壞參半
3問情才是令仙劍再有起色,挽回名聲之作
因為2代如此爛,令人家此後沒買中文Z版遊戲
新新仙1有點狗尾感覺,強行加兩個新ED,好明顯是為出而出
不過考慮舊仙1的年代
說他是當時神作也是值得的
作者:
ティエラ
時間:
2011-07-08 15:26
[quote=eilot]
2代是垃圾
每次轉場畫面都可能彈出遊戲
而且遊戲流程極短
因為人家一天內就差不多通關
(早上買回來,夜晚就去到打第一次和尚,不敵後聽到迷之聲後我方復活再戰,順應一提打多一場就通關了....
而且劇情非常容易猜到
3代好壞參半
3問情才是令仙劍再有起色,挽回名聲之作
因為2代如此爛,令人家此後沒買中文Z版遊戲
新新仙1有點狗尾感覺,強行加兩個新ED,好明顯是為出而出
不過考慮舊仙1的年代
說他是當時神作也是值得的 [/quote]
問情才烂呢,根本没有值得一提的主线。最后那个BOSS简直是硬塞进来的
作者:
mfhmoonms
時間:
2011-07-08 15:26
仙1玩了一半,仙2没碰,仙剑3仙剑4通关N遍。当初刚玩仙3的时候看到对话头像的立绘如此精致惊为天人(仙3刚出的时候)。仙4买的正版,通关了后当时在寰宇的论坛上大家也是一阵纠结,对于结局猜测闹得沸沸扬扬。
现在终于出仙5了,过几天去买正版收藏一下。看到上页回复力的游戏图片后,感觉这款3D人物模型比4和古剑好太多。
作者:
eilot
時間:
2011-07-08 15:37
[quote=ティエラ] [quote=eilot]
2代是垃圾
每次轉場畫面都可能彈出遊戲
而且遊戲流程極短
因為人家一天內就差不多通關
(早上買回來,夜晚就去到打第一次和尚,不敵後聽到迷之聲後我方復活再戰,順應一提打多一場就通關了....
而且劇情非常容易猜到
3代好壞參半
3問情才是令仙劍再有起色,挽回名聲之作
因為2代如此爛,令人家此後沒買中文Z版遊戲
新新仙1有點狗尾感覺,強行加兩個新ED,好明顯是為出而出
不過考慮舊仙1的年代
說他是當時神作也是值得的 [/quote]
問情才烂呢,根本没有值得一提的主线。最后那个BOSS简直是硬塞进来的 [/quote]
問情人家也不喜歡
感覺是為出而為,為前傳而更前傳....
不過問情在其他論壇都有不錯評價,所以人家也以中立角度來看
說實話,總好像連遊戲都成問題的仙2
或者令系統崩壞的軒4....
作者:
sa7777
時間:
2011-07-08 16:08
视角不能转换太蛋疼 和仙4比进步不大 看不到姚仙的诚意啊
作者:
恋恋
時間:
2011-07-08 16:12
昨天有朋友已经玩上了,2小时后在q上跟我说就是仙剑4+云之遥的威力加强版。
明天我放工我也打算去入一套耍耍
作者:
タマ姉の夫
時間:
2011-07-08 16:35
[quote=eilot] [quote=ティエラ] [quote=eilot]
2代是垃圾
每次轉場畫面都可能彈出遊戲
而且遊戲流程極短
因為人家一天內就差不多通關
(早上買回來,夜晚就去到打第一次和尚,不敵後聽到迷之聲後我方復活再戰,順應一提打多一場就通關了....
而且劇情非常容易猜到
3代好壞參半
3問情才是令仙劍再有起色,挽回名聲之作
因為2代如此爛,令人家此後沒買中文Z版遊戲
新新仙1有點狗尾感覺,強行加兩個新ED,好明顯是為出而出
不過考慮舊仙1的年代
說他是當時神作也是值得的 [/quote]
問情才烂呢,根本没有值得一提的主线。最后那个BOSS简直是硬塞进来的 [/quote]
問情人家也不喜歡
感覺是為出而為,為前傳而更前傳....
不過問情在其他論壇都有不錯評價,所以人家也以中立角度來看
說實話,總好像連遊戲都成問題的仙2
或者令系統崩壞的軒4.... [/quote]
講實話對於仙劍系列大概是1代讓我玩最多次
至於軒轅劍系列是3代讓我最滿意的
作者:
ewker5167
時間:
2011-07-08 16:57
数字版50块两份我觉得这质量超值了已经…
作者:
ertrty498
時間:
2011-07-08 17:16
苦等网上流源中。。。
作者:
WING05
時間:
2011-07-08 18:14
[quote=zl8665975] 一贫道长就是李逍遥啊
听说这一代又是悲剧结尾 [/quote]
惯例的死女主角而已
玩家们都用“以前看悲伤现在看死法”来调侃了
对于仙剑的这种两边站一排,你敲我一下我敲你一下的模式真的感觉很蛋疼...
特别是看到3代那个策略性极强的战斗系统完全没有在后续作品中继承以后..
据我所知RPG都这模式 包括你说的战女神……
作者:
babyjo
時間:
2011-07-08 18:18
5还没开始玩 之前的角色中最喜欢重楼哥哥和柳梦璃
作者:
alleygal
時間:
2011-07-08 18:43
这游戏还存在啊以为只到4的说
作者:
hfjm
時間:
2011-07-08 18:44
仙5可以说还是没有达到仙4的水平,北软确实是差了点火
作者:
黑袍雷斯林
時間:
2011-07-08 18:46
5也很悲剧。。。黑丝短裙的萝莉,哪个少数民族这样的服装。还是视角锁定的。
作者:
封杀
時間:
2011-07-08 18:55
看了前面的一张截图怎么觉得好惊悚 限定的手办 MS要向邪神发展了
作者:
fzcrllsx
時間:
2011-07-08 19:20
[quote=ティエラ] [quote=buckbuck90] [quote=shinichi1122] 只玩过仙剑1的路过。。。
1代的仙剑(非重制)才是最经典的中文RPG [/quote]
+1
仙劍1代才是經典
PS:不知五代劇情或操作如何呢 [/quote]
一代可是最邪恶的
第一次见面就上床,一炮命中
N多gal都达不到这种地步 [/quote]
因为这个 让我小时候以为 只要一起睡一觉就会有了呢
李逍遥 你也不简单啊
作者:
永琳救我!
時間:
2011-07-08 20:56
网络预定典藏版居然还送手办…
作者:
andy00000
時間:
2011-07-08 21:15
网上订购的现在还没发货
作者:
kcqzy
時間:
2011-07-08 22:53
希望系统能做的好一点。起码战斗的节奏让人感觉不太恶心就行了。包括迷宫。
作者:
怪盜路思蒙
時間:
2011-07-08 23:07
[quote=eilot] [quote=buckbuck90] [quote=wuk9999] 只玩过仙剑2的路过 貌似仙剑最糟糕的一作 [/quote]
+1
遊戲問題最多,BUG也一大堆,還是花了7年時間做的 [/quote]
2代是垃圾
每次轉場畫面都可能彈出遊戲
而且遊戲流程極短
因為人家一天內就差不多通關
(早上買回來,夜晚就去到打第一次和尚,不敵後聽到迷之聲後我方復活再戰,順應一提打多一場就通關了....
而且劇情非常容易猜到
3代好壞參半
3問情才是令仙劍再有起色,挽回名聲之作
因為2代如此爛,令人家此後沒買中文Z版遊戲
新新仙1有點狗尾感覺,強行加兩個新ED,好明顯是為出而出
不過考慮舊仙1的年代
說他是當時神作也是值得的 [/quote]
問路篇如果摒除迷宮太繁瑣還是算不錯的一作啊
當年的暑假就獻了給它
作者:
nick1044
時間:
2011-07-09 01:30
唉,玩不下去了,现在还是喜欢仙剑一,那个剧情真好啊,后面的个人感觉没什么的了……
作者:
redskop
時間:
2011-07-09 03:14
看5代人设就没玩的欲望,最喜欢3的路过
作者:
kknd1928
時間:
2011-07-09 10:11
39条评论貌似都没有说仙剑5哪个哪个方面好的,看来仙剑真的越做越差了,脱离大众需求……哎╮(╯▽╰)╭
[
本帖最後由 kknd1928 於 2011-07-09 10:14 編輯
]
作者:
タマ姉の夫
時間:
2011-07-09 10:14
[quote=fzcrllsx] [quote=ティエラ] [quote=buckbuck90] [quote=shinichi1122] 只玩过仙剑1的路过。。。
1代的仙剑(非重制)才是最经典的中文RPG [/quote]
+1
仙劍1代才是經典
PS:不知五代劇情或操作如何呢 [/quote]
一代可是最邪恶的
第一次见面就上床,一炮命中
N多gal都达不到这种地步 [/quote]
因为这个 让我小时候以为 只要一起睡一觉就会有了呢
李逍遥 你也不简单啊
[/quote]
LS小時後果然純潔,不過這也是仙劍的亮點呀
作者:
quakequake
時間:
2011-07-09 14:09
剧情其实没比以前差,就是有点审美疲劳了,你找现在的新新玩家去玩仙剑1他们也照样觉得无聊。。。。。。。。。。
作者:
zwzzsyxqq
時間:
2011-07-09 15:44
战斗体统太没特色了,属于可以花2个月攻略的游戏,基本上没动力
作者:
ad51165435
時間:
2011-07-09 15:51
每次必死女角啊...这编剧从来不肯换人的吗
作者:
多克
時間:
2011-07-09 16:06
大致的框架和原来还是差不多
也没有什么特别的亮点
只能说是中等的作品吧
作者:
guying
時間:
2011-07-09 19:02
被4代伤了,最后给个充气娃娃算什么事啊.感觉丝毫没进步,看图男主背影像云天河,女性格像韩菱纱,记得还有个女的穿著像柳梦里
作者:
clyle
時間:
2011-07-09 21:58
去年上当买了古剑,今年觉得不手贱,你出你的仙剑5,我怀念我的仙剑95
作者:
Cybermadman
時間:
2011-07-10 01:38
[quote=WING05] [quote=zl8665975] 一贫道长就是李逍遥啊
听说这一代又是悲剧结尾 [/quote]
惯例的死女主角而已
玩家们都用“以前看悲伤现在看死法”来调侃了
对于仙剑的这种两边站一排,你敲我一下我敲你一下的模式真的感觉很蛋疼...
特别是看到3代那个策略性极强的战斗系统完全没有在后续作品中继承以后..
据我所知RPG都这模式 包括你说的战女神…… [/quote]
好吧,我不说大菠萝那样的ARPG和Dragon Age那样的欧美系RPG
也不说像Tales of XX那样战斗画面中融入动作元素的RPG
有时间去玩下Wild Arms 4和5,以及格兰蒂亚2和3你就知道了
P.S.个人觉得仙剑4和Wild Arms 5比较,剧情音乐人设神马的不说,就其他方面而言前者完全劣于后者,后者还是先出的
3代以及3代外传的那个被很多人说成抄袭格兰蒂亚2的那个系统,个人觉得是整个仙剑系列最好的创新
至于战女神么..老的不说,就拿战0和战V说事
1.战斗中可以摆阵型,不同的阵型有不同的效果,中途还可以通过改变人物位置以及设置随时切换阵型,不是单纯的一字排开站好
2.所有单位的技能都有诸如3x3的方形,5x1的长条之类的作用范围,而不是简单的分成单体和全体伤害.
3.战女神中各种buff的保持以及各种控制反控制技能(老塞就差嘲讽这个技能了)的使用频率比仙剑要高得多,导致战斗的策略性也要强很多.仙剑系列给人感觉是为了照顾小白玩家而降低战斗难度,导致一大堆设定的控制和反控制技能毫无意义..
至于战斗系统之外的收集要素和隐藏要素,仙剑4没玩过,就拿资金比4代宽裕的3代来说.
1.剧情的丰富度,战0不如仙3,战V远超.仙3虽有多结局,但是剧情分歧都在最终BOSS前一两个迷宫处,而且剧情走向大同小异.至于战V则有剧情发展完全不相同的4种路线,从老塞和利维成为患难之后的强力基友,到两人最后决一死战都有.至于CG收集和H场景收集那是HGAME的天生优势,就不细说了.
2.隐藏BOSS.战女神有系列一直有はぐれ魔神,这个也牵扯到召唤兽收集,一直是系列的特色之一.至于仙剑3么,有隐藏BOSS这回事么?印象中是没有的,如果有的话请补充..
3.伙伴收集.战V有特定事件通过以后可以让某NPC在二周目加入变成可控制人物的设定,而且4个E社女仆天使是代代都少不了的.至于仙剑么,有收集同伴这回事么?
4.隐藏装备的打造和收集.貌似战V和仙3都是通过打材料做出来的,战0的那个比较有意思,貌似身上要有特定的几件装备才能把某些究级装备解锁
5.额外的养成系统.仙剑3那个魔剑养成还是比较有意思的,比战V那个海姐剑升级要强大.至于自己开当铺的系统则是天才设定,印象里只有SEGA的如龙系列才出现过类似的(亲自上街寻找并面试陪酒小姐,自己开夜总会)
6.多周目继承.印象里面日本厂商就Falcom在这方面基本上从来不下功夫.战0和战V都有多周目继承人物状态和道具(剧情道具除外)的设定,还有与之相对应的附加的难度.而且有些装备的获取,甚至有些隐藏迷宫的开启都是要多周目的.
有些东西不做不是预算不够这一句话就能推掉的
做一点小小的努力,就能让游戏的耐玩度提升一个数量等级
[
本帖最後由 Cybermadman 於 2011-07-10 01:54 編輯
]
作者:
あ初
時間:
2011-07-10 02:44
李逍遥的一生讲完了 可以洗洗睡了
作者:
eilot
時間:
2011-07-10 02:46
中式遊戲大多不重視2周目
雖然大多2周目只是指定東西(如等級,道具保留)
讓玩家可以更快通關,想開新劇情?發夢
也沒有遊戲完結後再開新劇情
或通關後,會變成通關前多了自由時間來完成小任務
這點令大多中式RPG遊戲只是通了就算,而且大多沒有多角色ED,就算有,基本上全主線一模一樣,只是最後不同女角出來說話
近代中式RPG都是這樣,但加入極討厭DLC元素
沒有ED後日談,我出一個比你
沒有多角色ED,我再出一個新ed的CG給你
不論什麼類型都出DLC,一堆垃圾也學日系或歐美系出DLC,憑它?
紙娃娃系統其實已經算好了,最少可以做出角色變化
收集隱藏角色這些,就算日系遊戲都不見得多
不過他們不論那類型遊戲,都可能做出2周目,就算只是保留等級,武器,道具,錢等,也令遊戲簡單,但也可以令遊戲更耐玩
中式遊戲,人家真是不會由頭開始再玩一次
他們弄了非常多的設定,但愈後期發展, 就愈沒用,變相玩家只重視操作是否合理
你打我一下,我打你一下
這不是只是RPG,差不多除動作或引入動作元素的遊戲外,全部都是這樣
戰棋型式全是這樣,RPG大多都是這樣,大不了引入timebar系統
或改為Tales of 的ARPG
陣型要素其實是不錯,
但看遊戲有沒bugs技能出現(不是指遊戲bugs,而是某些技能逆天)
如仙2的玄武陣,我方全防2倍,最後和尚根本打不傷你(雖然仙2是沒陣型)
相生相克這些後期根本沒意義,
大範圍強攻強術殺敵,中式遊戲在這點做得非常差,沒平衡點
一是大殺傷範圍秒殺,一是攻擊無效被吸收
說了那麼多
其實用一隻Galgame和中式遊戲比較
雖然戰V戰0這些就算在galgame的rpg也是非常少數,同時有系統,有劇情,雖然2周目也是無腦開始
但用一隻galgame和中式遊戲比較(再次強調)
這才是中式遊戲的杯具,悲哀....
[
本帖最後由 eilot 於 2011-07-10 03:42 編輯
]
作者:
神羽梦见
時間:
2011-07-10 04:38
我想知道,最后李逍遥怎么样了?有没有月如或灵儿或阿奴之类的陪伴?
作者:
shinichi1122
時間:
2011-07-10 04:52
[quote=神羽梦见] 我想知道,最后李逍遥怎么样了?有没有月如或灵儿或阿奴之类的陪伴? [/quote]
一代里灵儿和月如都死了,最后能陪小李的也只有阿奴了。。。
人家最喜欢月如了。。。
作者:
乖宝宝
時間:
2011-07-10 05:26
现在的仙剑就喜欢搞非大圆满结局...老是好残念...
作者:
wingchau
時間:
2011-07-10 10:24
[quote=shinichi1122] [quote=神羽梦见] 我想知道,最后李逍遥怎么样了?有没有月如或灵儿或阿奴之类的陪伴? [/quote]
一代里灵儿和月如都死了,最后能陪小李的也只有阿奴了。。。
人家最喜欢月如了。。。 [/quote]
月如救回来了啊.
作者:
neophoenix
時間:
2011-07-10 10:32
怎么感觉这次的音乐变得很俗阿,仙剑1代后就再也没一款能玩到底的,主要是冲音乐去的,情蛊开场白毛骨悚然,后面竟然hellohellohi起来了,那个寒阿
整个听下来只有心愿和少年情两首值得一听,其他的都可以删了
[
本帖最後由 neophoenix 於 2011-07-10 10:57 編輯
]
作者:
ligyste
時間:
2011-07-10 10:42
画面进步不错
作者:
Cybermadman
時間:
2011-07-10 11:14
[quote=eilot] 中式遊戲大多不重視2周目
雖然大多2周目只是指定東西(如等級,道具保留)
讓玩家可以更快通關,想開新劇情?發夢
也沒有遊戲完結後再開新劇情
或通關後,會變成通關前多了自由時間來完成小任務
這點令大多中式RPG遊戲只是通了就算,而且大多沒有多角色ED,就算有,基本上全主線一模一樣,只是最後不同女角出來說話
近代中式RPG都是這樣,但加入極討厭DLC元素
沒有ED後日談,我出一個比你
沒有多角色ED,我再出一個新ed的CG給你
不論什麼類型都出DLC,一堆垃圾也學日系或歐美系出DLC,憑它?
紙娃娃系統其實已經算好了,最少可以做出角色變化
收集隱藏角色這些,就算日系遊戲都不見得多
不過他們不論那類型遊戲,都可能做出2周目,就算只是保留等級,武器,道具,錢等,也令遊戲簡單,但也可以令遊戲更耐玩
中式遊戲,人家真是不會由頭開始再玩一次
他們弄了非常多的設定,但愈後期發展, 就愈沒用,變相玩家只重視操作是否合理
你打我一下,我打你一下
這不是只是RPG,差不多除動作或引入動作元素的遊戲外,全部都是這樣
戰棋型式全是這樣,RPG大多都是這樣,大不了引入timebar系統
或改為Tales of 的ARPG
陣型要素其實是不錯,
但看遊戲有沒bugs技能出現(不是指遊戲bugs,而是某些技能逆天)
如仙2的玄武陣,我方全防2倍,最後和尚根本打不傷你(雖然仙2是沒陣型)
相生相克這些後期根本沒意義,
大範圍強攻強術殺敵,中式遊戲在這點做得非常差,沒平衡點
一是大殺傷範圍秒殺,一是攻擊無效被吸收
說了那麼多
其實用一隻Galgame和中式遊戲比較
雖然戰V戰0這些就算在galgame的rpg也是非常少數,同時有系統,有劇情,雖然2周目也是無腦開始
但用一隻galgame和中式遊戲比較(再次強調)
這才是中式遊戲的杯具,悲哀.... [/quote]
嘛,其实战女神这玩意已经脱离Galgame这个范畴了
要不是题材的限制,这游戏移植多平台大卖是毫无难度的..
其实就最近的仙剑系列所拿到的预算来讲,真正可以和日本那边相比的也只有Alice社E社的那些RPG和战棋了
像我之前说过的SCE的Wild Arms系列整体素质固然优秀完胜仙剑,但是人家SCE拿到的投资是仙剑之类的所远远不能比的
况且Wild Arms 5又是系列10周年的作品,整体来说有那么一点特殊意义在里面
国内给游戏投资的大老板都把钱投给网游了,单机市场惨淡是不争的事实
中式游戏的杯具杯具在哪?就在这个地方
其实就我个人的观点来说,
RPG这玩意如果不把系统做好,不把耐玩度做上去
单纯只是卖剧情的话,真的不如去卖小说拍电视剧拍电影
夹杂在Galgame里面的RPG真正狡猾在什么地方呢?
万一系统做得不好,还可以说这玩意是galgame而开托掉
至于游戏的二周目。
说实话战0的二周目我也是没有动力打的,因为这游戏从头到尾就一个剧情,虽说也有分歧但是基本上可以无视
但为什么战V我就打了8周目?
4种不同的线路
每条线路为了收集CG及人物以及各种材料我都打了两遍的。
二周目这种东西,只要给玩家一个理由,给玩家动力他们就会去打的
你打我一下我打你一下的这个传统回合制系统
说实话也就在10年前能够卖出去,你看被说成回归传统回合制的FF10也是10多年前的玩意了
现在的基于传统回合制的RPG要不往ARPG靠,要不往战棋靠,不做出一点变化的话基本上是没办法卖出去的
这也是说过多次的话了。仙剑系列让我最不能接受的地方就是4代以后的那个和3代比除了没有阵型之外其他完全一模一样的战斗系统
这玩意原地踏步就算了
但是往回走就不像话了
[
本帖最後由 Cybermadman 於 2011-07-10 11:18 編輯
]
作者:
shinichi1122
時間:
2011-07-10 11:17
[quote=wingchau] [quote=shinichi1122] [quote=神羽梦见] 我想知道,最后李逍遥怎么样了?有没有月如或灵儿或阿奴之类的陪伴? [/quote]
一代里灵儿和月如都死了,最后能陪小李的也只有阿奴了。。。
人家最喜欢月如了。。。 [/quote]
月如救回来了啊. [/quote]
哪救回来了。。?我玩仙剑1的时候还在上小学,可能记忆有点偏差,但我记得是没有。。。
作者:
neophoenix
時間:
2011-07-10 11:21
最后月如打一把纸伞,抱着逍遥的孩子,就是失忆了,现在想想1的味道更像是个Galgame,那个音乐和剧情当时单独提出来做估计也能行
作者:
carfieldtt
時間:
2011-07-10 12:14
玩了 正在二周目 一周目杯具结局 不知第二次会不会好些... ps 视角不爽...
作者:
agttr
時間:
2011-07-10 12:48
話說仙劍4的結局好像也不是喜劇
不過悲劇總是比較讓人記憶猶新
作者:
green
時間:
2011-07-10 13:06
E社的游戏换平台就大卖是不可能的
虽然他的游戏系统已经不比正常向游戏差,但是真要变成正常向游戏,在Hgame中出类拔萃的系统就没有多少优势了。况且,E社剧情上的劣势实在较大。
作者:
eilot
時間:
2011-07-10 13:17
[quote=neophoenix] 最后月如打一把纸伞,抱着逍遥的孩子,就是失忆了,现在想想1的味道更像是个Galgame,那个音乐和剧情当时单独提出来做估计也能行 [/quote]
不知道你們說的仙1是來自那個平行世界
不過根據人家的記憶
仙1的正史 ed是小李和阿奴說聲再見
回到故鄉後
見到一位被傀儡蟲「腦寄身」的月如抱他和靈兒的孩子
在雪景等他回來
正史是月如救不回來,類似是屍傀儡,但有生前記憶
這一點在仙1已經非常清楚說明
她是救不回來,已經死了
不過婆婆也說了,已經救不活,但不代表我沒法子令她存在
這一點在仙2在劇情上曾經提過
說月如的傀儡蟲出現問題,之後....請玩仙2
新新仙1(不是舊仙1和新仙1)兩個新ED
月如新ED
用更多傀儡蟲將嚴重「重傷」中的月如救回來
但不入正史(和仙2衡突了),阿奴有找完蟲後就離隊(即是不能用....)
靈兒新ED
母女平安,之後和正史路線類似
最終戰前後也多了新劇情,你等我,我完成使命後一定回來
差不多數年後(大約仙2前期),某位父親和他的女兒在家中一起遊玩
突然有一位蒙面「少女」出來,再說「我回來了」
[
本帖最後由 eilot 於 2011-07-10 13:19 編輯
]
作者:
lyy
時間:
2011-07-10 13:18
已经没有激情玩仙剑这样的rpg了,老了
作者:
neophoenix
時間:
2011-07-10 13:36
恩,听到傀儡虫三个字,好像打开了禁忌之门的感觉.....O。O关上阿我的大脑,时间实在太长了,就是那个画面,那个雪中等候的画面,实在是印象太深了
[quote=eilot] [quote=neophoenix] 最后月如打一把纸伞,抱着逍遥的孩子,就是失忆了,现在想想1的味道更像是个Galgame,那个音乐和剧情当时单独提出来做估计也能行 [/quote]
不知道你們說的仙1是來自那個平行世界
不過根據人家的記憶
仙1的正史 ed是小李和阿奴說聲再見
回到故鄉後
見到一位被傀儡蟲「腦寄身」的月如抱他和靈兒的孩子
在雪景等他回來
正史是月如救不回來,類似是屍傀儡,但有生前記憶
這一點在仙1已經非常清楚說明
她是救不回來,已經死了
不過婆婆也說了,已經救不活,但不代表我沒法子令她存在
這一點在仙2在劇情上曾經提過
說月如的傀儡蟲出現問題,之後....請玩仙2
新新仙1(不是舊仙1和新仙1)兩個新ED
月如新ED
用更多傀儡蟲將嚴重「重傷」中的月如救回來
但不入正史(和仙2衡突了),阿奴有找完蟲後就離隊(即是不能用....)
靈兒新ED
母女平安,之後和正史路線類似
最終戰前後也多了新劇情,你等我,我完成使命後一定回來
差不多數年後(大約仙2前期),某位父親和他的女兒在家中一起遊玩
突然有一位蒙面「少女」出來,再說「我回來了」 [/quote]
[
本帖最後由 neophoenix 於 2011-07-10 13:37 編輯
]
作者:
ampm
時間:
2011-07-10 14:16
剧情长吗,一周要多少时间
作者:
mommom1985
時間:
2011-07-19 22:55
仙剑5不知道配置要求怎么样
作者:
18834250
時間:
2011-07-20 00:00
自从仙3通过之后,仙4没有进步,对仙剑系列就不怎么期待,等待扫雷,期待大量透剧
作者:
chenbe
時間:
2011-07-20 00:29
嘛,市面上仙5各种贵,普通版150坑爹到,唉,看来回家直接网上买个CDKEY玩算了。
作者:
sakamato
時間:
2011-07-20 22:12
仙劍呀....第4還算不錯 第5不知道如何
哪天有長假再去買來玩玩
作者:
pengshuichi
時間:
2011-07-20 22:17
想去了解一下剧情又怕剧透太深不想玩,但啥都不看就这样玩又怕被坑。。。好矛盾,而且没钱没时间(这才是重点)。。。
作者:
scalar
時間:
2011-07-21 09:25
感觉仙剑的总体发展路线跟FF差不多了...游戏画面越来越好(当然都是相对自身的...)~不过剧情越来越差~但愿这次能找个好剧本吧~观望中...
作者:
タマ姉の夫
時間:
2011-07-21 09:30
[quote=scalar] 感觉仙剑的总体发展路线跟FF差不多了...游戏画面越来越好(当然都是相对自身的...)~不过剧情越来越差~但愿这次能找个好剧本吧~观望中... [/quote]
這看法非常同意,進步的只有畫面特效外,其他都是退步呀
作者:
jerry2015
時間:
2011-07-21 15:08
仙剑已经注定是时代的眼泪了,杯具啊……
作者:
heihuasn
時間:
2011-07-21 20:39
感觉方向错了,姚仙说仙五会给玩家看电影般的感觉。游戏就是游戏,是用来玩的,最重要的东西是有趣,而仙五通关后给我
的感觉就像白开水,即不好玩,又没有电影那般震撼感。
国产单机,任道重远啊。
作者:
joemoya
時間:
2011-07-21 21:52
重來沒玩過, 更不知道是什麼.......
作者:
飞鸿踏雪泥
時間:
2011-07-22 12:25
野人+帅哥+loli+御姐,人设和4没区别啊
作者:
fangxinq
時間:
2011-07-22 12:44
坐等评价 在考虑入不入手 话说音乐怎么样?
作者:
chb184
時間:
2011-07-22 12:46
我只想要买有送公仔的豪华限定版但是买不到
平装版的很犹豫要不要入手
此外第一次启动还要网路验证真是麻烦
作者:
sakamato
時間:
2011-07-22 13:23
等遊戲在出一陣子再來通關....
反正劇情大概也就那樣子
沒在帕雷不雷的
作者:
clyle
時間:
2011-07-22 22:22
这游戏真的值得我耗费宝贵的时间来玩吗?常常因此而困惑啊
作者:
vampls
時間:
2011-07-25 11:46
没有玩,觉得哪里都好,只不过越来越像网游了,有点遗憾
作者:
cm1000011
時間:
2011-07-25 13:50
又一坑爹的作品。。。。。
作者:
mastergame
時間:
2011-07-25 14:31
仙剑不如出个H版吧,我买
作者:
bluegemcrescent
時間:
2011-07-25 14:37
買了之後剛玩上4個小時就後悔了。
雖然沒有碎碟但還是扔到一邊不管了。
改天送給隔壁宿舍的非國產不支持的兄弟吧……話說他貌似也入手了?
作者:
月宫阿姚
時間:
2011-07-25 19:22
[quote=wuk9999] 只玩过仙剑2的路过 貌似仙剑最糟糕的一作 [/quote]
同感!简直是有辱 1代
作者:
nayuta
時間:
2011-07-27 14:55
中国哪有卖
作者:
newshare
時間:
2011-07-27 20:48
如果说玩后感的话,真没什么说的了。。。
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