2DJGAME! NOVO
標題:
[psp]新基連之野望專用討論區
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作者:
eilot
時間:
2011-08-26 11:58
標題:
[psp]新基連之野望專用討論區
新基連之野望專用討論區
所有關於這遊戲都來這貼討論
wiki:
http://gihren.game-cmr.com/
http://shingiren.wiki.fc2.com/
http://wikiwiki.jp/gihren/
http://www38.atwiki.jp/newimperatorgiren/
http://wiki.mmo-station.com/wiki/singihren/
金手指
http://www.cngba.com/thread-19354799-1-3.html
智識普及貼
因應今集有不少改動
現在加入說明
今集主要是分為戰略模式和戰術模式同時進行
後者就是以前的基連玩法
前者是瀏覽機體一覽表用,機師可以在戰略模式中執行「要請」等不同指令
總師玩法變化不大
控制方式和機師模式接近
新增機師模式,以機師角度來進行遊戲
主角駕駛的機體被轟爆就gameover....
行軍模式
以前是基地可以直接攻擊鄰近基地
但今集改為要在大地圖移動到敵方基地,再發動入侵才可開始
問題是豬一樣的電腦ai是根據機體移動力來侵入基地
結果變成送死部隊...
注要,玩家只能控制主角旗下部隊,
但在我軍回合時
在大地圖上每次戰鬥都會問玩家是否看戰鬥攻擊畫面...(每次要按X制取消,或等他自動開戰)
到基地侵入戰時也是每次都會問玩家是否控制戰埸內容、或委任(每次都要按三角來委任開戰)
非常腦殘和浪費時間.......
發言力
今集新增數值
根據機師(主角)的官階來決定每回合入手量
也可完成指定任務大幅上升
要請
就好像基地的生產,得到想要機體
根據官階、和遊戲難度決定這些機體的擁有數目
同樣需要回合數來等待(等上面配給)
但每回合只能要請一個基地的生產量
還要像基地一樣基些機體要回合數才可入手
要請是消耗發言力來申請
注意事項
要請的機體出現位置就是主角所在的位置
如果主角在基地,就會在基地待機
如果主角身在戰艦,就會一併在戰艦中出現
如果主角在大地圖,就會在大地圖上出現,可直接命令他們攻擊!!!
不過如果主角正在基地入侵戰,就暫時不會出現...
編成部隊
主角只能控制自己旗下的部隊,其他部隊是不能控制
(所以每回合完結之後,都要等十分鐘來看兩軍移動,非常無奈...)
主角可以命令無駕駛員的機體、或官階以下的機師臨時命令一回合
(一定要無官階或官階是主角官階以下,同級不行)
或將其變成自己旗下部隊
(將官階以下將領收為我方部隊)
但兩者都需要消耗發言力
但注意是這些人物或機體不會即時「飛」到主角身邊,還是在其所在位置...
換機和升官
今集最多人想問的問題
只有以下方法
方法一,在大地圖的戰術模式中,先將相應的機師和想換的機體放入同一基地
先將機師「解任」變成無所屬機師,再在要駕駛的機體「搭乘」
方法二,和上者一樣,但在戰艦中進行
今集升官必需在基地或戰艦內進行,而且機師必須是有駕駛機體狀態
非常麻煩....
歷史介入點數
每次新開局的時候都會問你是否加入本篇不出現的機師和直接駕駛其機體
他們開的機體根據不同主角通關和其難度後,可以作出更換
歷史介入點數入手方法是不停地通關,
根據選用的主角和難度決定入手量
建議一開始選用姬絲為主角
因為5個難度,只要玩家不停下一回合而不離開基地
就可以有30分鐘內通關...最快10分鐘內就可通關...
(vh難度只要在基地中的據點就不會死...)
她開的可是阿爸阿索龍啊,累積40000點發言力更可換成夜鶯....
dlc新歷史人物或新人物故事
前者方法不詳等破解,
後者等九月一日...
改造
今集改變最多的地方
今集不能為機體升級,如將飛馬級戰艦升為白色基地,再升為雅加馬,試作型高達變成白色惡魔....
但可以為機體強化,但有次數限制最多20次,總師模式只有15或10次)和負作用
出力強化,輕微提升攻擊力,但資源消耗上升
推動強化,加強機體運動性,強化3次和第5次機體移動力+1,但攻擊力下降...
裝甲強化,機體裝甲上升,但運動性下降,改3次或第5次移動力下降...
資源強化,提升機體 EN值,沒負作用
79李阿寶分支路線
5回合內讓木馬殺入地球圈後,
再選參軍就進入 if 路級,不參軍就是「教練我想打籃球ED」
5回合後才降落地球就是史實ED
簡單,白色惡魔每次攻擊都可以秒一個部隊
只要不出手就可以拖回合,
拖5回合就完成,木馬號不被爆就不會死亡
而且木馬號生命力頑強,想死都難...
注意
今集沒了基連三部曲和雷比爾三部曲!!!
要曾經看了一次 ED 的staff
下次才可以跳走
機師等級不保留,每次開新局都是全新數值
要升官階要殺有臉駕駛員
所以敵方升官非常快
但我方想找有面目的就....
殺機體只能有經驗值
指揮
沒什麼意思
根據駕駛員臨時命令
強化附近機體的能力、或攻擊力
但大幅消耗機體資源
而且要求發命令的駕駛員的指揮值50、格鬥值50以上才開放有關指令....
[
本帖最後由 eilot 於 2011-09-21 00:35 編輯
]
作者:
酷酷游戏
時間:
2011-08-27 02:44
嗯,要阻止基連的基佬野望~
作者:
圣殿骑士
時間:
2011-08-28 12:42
发现93没机体介入没得打,后期鸭子,裘尼一发地图炮全灭你部队……
作者:
eilot
時間:
2011-08-29 13:48
太卑劣了
不少網站都說破解ISO後發現,原來機體人物排名等所有資料和上集根本一樣
人物和機體數值都已經存在,甚至連dlc劇本的文本也有
不過只是沒圖片,沒了角色大頭照和機體照片
廠商今次的誠意絕對是負分
垃圾的操作模式,再加每回合的等待時間
不過對人家來講
沒了3部曲已經不能原諒
作者:
cleverr
時間:
2011-08-29 22:22
不是很希望阁下这样置顶,一个好端端的讨论搞得我没兴趣回复了。我更希望喜欢这款游戏的大家能自由发布主题,这也应该是喜欢新基恩的野望的你喜闻乐见的吧?(不然超有人气的三国无双6你也可以置顶搞一个啊~偏爱的话就不要搞特殊化,自己参与进讨论就是了)
正在攻略VH的联邦军。本作最高难度的联邦比起前作不知道要难了多少,没有偷袭据点的bug,速攻在据点也毫无作用(据点的胜利条件是所有敌人全灭+中央生产位占领,是一起完成才算成功)。而且地图超大,不善用调派兵指令的话在路上的时间长到令人晕倒。我北京第5回合偷入得,但是16回合还没干掉,问题就出在澳洲的并都靠运输机飞上去的……后来果断重来,在第12回合拿下。电脑AI在本作要多惨就有多惨,机师模式下援军的表现令人捶胸。好在AI不懂占补给位,不懂断补给线路,而且有优势也喜欢死守,使得处点攻略战的损耗要远小于世界地图战。还有高达不利用bug就只能生产一台,使得联邦的单位成为了消耗品,根本保不住,资源消耗极大。而且高达的优势在前期无法体现,用bug要量产高达也要到后期,可是那时候强人勇士批量出来你又占不到任何便宜……BT的难啊。而另一方面基恩却真的变简单了!!机体限制使得本作没有还原联邦先难后易的历史特点啊!
另外被地图浮游炮干掉的敌人算不算经验啊?本作浮游炮我以为被弱化了,没想到竟然相反!
[
本帖最後由 cleverr 於 2011-08-29 22:29 編輯
]
作者:
酷酷游戏
時間:
2011-09-01 12:07
菜鳥求問,嘉美尤如何才能加入?
作者:
随机出现
時間:
2011-09-01 12:22
改回当初在ss上的战略模式了 比之前麻烦不少
作者:
圣殿骑士
時間:
2011-09-01 18:47
[quote=酷酷游戏]
菜鳥求問,嘉美尤如何才能加入? [/quote]
用购买游戏时的特典加入,或者用老金补足
_C0 全特典人物
_L 0x10D5E248 0x00000000
_L 0x10D5E630 0x00000000
_L 0x10D5E694 0x00000000
_L 0x10D5E9B4 0x00000000
_L 0x10D5EA18 0x00000000
_L 0x10D5EB44 0x00000000
_L 0x10D5EBA8 0x00000000
_L 0x10D6163C 0x00000000
_L 0x10D62064 0x00000000
_L 0x10D620C8 0x00000000
#此码并不是用了后在介入模式出现,而是游戏中使用后这些人物会直接成为未配属状态
第一回合使用后请立即关闭,否则会出现人物克隆现象
这作最坑爹的在于不压制中心据点,敌人会无限暴兵,往往在第四回合打得差不多了,第五回合又冒出一堆满血新机逆转
[
本帖最後由 圣殿骑士 於 2011-09-01 18:49 編輯
]
作者:
guidiandee
時間:
2011-09-01 20:22
这作基翁军强了很多,联邦军被弱化了。用79机师模式,基翁满地球的螃蟹根本不造扎古,联邦的水军又弱到暴,水高达连普通的2只螃蟹都挑不了,还只能造40个。基翁的水MA可以上飞机潜艇,而且可以上去3!!血又超多,把基地围一圈,根本进不去。
联邦本来钱和资源就少,现在打只螃蟹要靠3个水高达围攻才能消灭,消耗战根本打不过基翁。基地无限定时空降援军,根本没办法偷袭,说真的,这作缺点就在这个空降神兵ORZ
作者:
酷酷游戏
時間:
2011-09-02 00:50
[quote=圣殿骑士] [quote=酷酷游戏]
菜鳥求問,嘉美尤如何才能加入? [/quote]
用购买游戏时的特典加入,或者用老金补足
_C0 全特典人物
_L 0x10D5E248 0x00000000
_L 0x10D5E630 0x00000000
_L 0x10D5E694 0x00000000
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_L 0x10D62064 0x00000000
_L 0x10D620C8 0x00000000
#此码并不是用了后在介入模式出现,而是游戏中使用后这些人物会直接成为未配属状态
第一回合使用后请立即关闭,否则会出现人物克隆现象
这作最坑爹的在于不压制中心据点,敌人会无限暴兵,往往在第四回合打得差不多了,第五回合又冒出一堆满血新机逆转 [/quote]
金手指不會用……居然沒有正常加入方式。。。。。。
看介紹的時候,見有阿寶機師模式可以玩,還以為順帶有嘉美尤機師模式可以玩,誰知……
年輕人老老實實聯邦雷將軍困難模式玩起。
以前PS鏖戰幾晝夜,不知今回“新”基佬野望能否還帶來那種感覺。
年輕人真的很想玩嘉美尤機師篇……
作者:
圣殿骑士
時間:
2011-09-03 10:51
本作包括DLC都只有0079和0093剧情,死心吧……
作者:
ms07b3
時間:
2011-09-03 12:01
发现坑友军肥自己是个不错的打法。。
作者:
白巧克力
時間:
2011-09-03 18:09
VH79骡 非速攻全压制完胜 79回合
其实挺简单的
作者:
旧型扎古
時間:
2011-09-03 22:47
之前PSP的两作让我在大学里玩红了眼……真的是红的
这次的,能不这么坑爹么?
尤其是看过4L说的之后……
作者:
eilot
時間:
2011-09-04 01:52
79 騾人家4個難度都是打史實ed
一入假史就好煩
現在都是主力打史實路線,因為可以快些通關
之後全力打老雷和基連
附送
dlc 人物+破解任務
http://bbs.a9vg.com/thread-2000145-1-1.html
作者:
pld
時間:
2011-09-04 03:58
改變很好可之前積纍了十幾年的ai全倒回去了。。
作者:
zounry
時間:
2011-09-04 08:03
新德dlc出了,
http://zt.tgbus.com/giren/2011/09/03/14093528719.shtml
作者:
guidiandee
時間:
2011-09-04 19:12
[quote=白巧克力] VH79骡 非速攻全压制完胜 79回合
其实挺简单的 [/quote]
吹牛来晒不是这样干的。你不开老金刷发言,不用历史介入点开变态机体,你能79回合完胜?!
我们来算一下,序幕到落地球需要10回合左右,地面基翁占了5处点,算你移动到攻打基地最快在无抵抗的情况下也要5回合一个主要处点,精灵高达开发出来需要10回合左右,你别说你靠陆战高达和几个陆吉姆可以5回合内拿下北京啊。算下来起码陆地上最少要45回合,而且前提是没遇到抵抗,没有修整补给的情况下。奥德赛你也5回合拿下吗?!你是天神下凡吧?宇宙上也有5个处点,而且距离也离得很远,最少也要6回合拿下一个吧,好吧现在最少得用了75回合前提是没遇到抵抗,你那VH79回合到底怎么来的,你自己清楚。
别作弊开老金也来晒好不?
作者:
eilot
時間:
2011-09-04 21:51
無腦流比較,最快賺取歷史點數
79騾爹,5難度根本就沒壓力,開發鋼坦克、釜加農、核心戰機、木馬和試作型高達就完成,
發言點數多的是,12w點,每完成一部又多數w...完成後除非想打if劇情,否則等多一回合即可通關,11回合內完成,注意是等他們開發圖出現
93姬絲,5難度委任完成.....vh要幫自己的阿爸阿索龍改些少,大約5~7回合完成,vh要看情況隨時手動,可能拖到10回合才完成
79騾子,不打if,站在木馬號目標等就完成....記得要殺紅渣鴨,他有能力在3次攻擊內殺了木馬,h難度或以上,最後數回合有其他機煩到你,大約11~13回合完成
79湯二哥,第2~3回合的戰鬥回合中可以換魔霸,n或以下委任吧....h或以上請多2~3歷史人物幫手,注意不要被李阿寶攻擊,否則gameover,成功防了所羅門後,第10回合有ev,第11回合妹妹問你反不反,兩次no就通關...(不入if)
93逆鴨好青年,委任吧...vh人家剛足夠點數買了一部姬絲+夜鶯,輕鬆通關....大約5回合內完成
93還不是不考子,找到姬絲就通關,找不到她就等gameover.....大約3回合
開始麻煩型,因為要手動
79鴨,弄死正太入原作路線,必要時指揮我軍讓路,大約18~20回合,不入if線
79基利西亞,同理,入原作路線,問你反不反,no就原作路線,大約15~18回合完成
想快速通關就入原作路線,入if路線麻煩程度大增
特別是駕駛員模式,每回合要等五分鐘來等,好煩,結果每次開局都沒什麼心情來完成
結果都是快速通關為主
順應一問
93驃和79黑色三連星有沒法速攻?
[
本帖最後由 eilot 於 2011-09-04 21:53 編輯
]
作者:
tbl568
時間:
2011-09-06 20:14
联邦军后期压力后大啊…………宇宙被压的没脾气
作者:
huif
時間:
2011-09-06 20:39
[quote=guidiandee] 这作基翁军强了很多,联邦军被弱化了。用79机师模式,基翁满地球的螃蟹根本不造扎古,联邦的水军又弱到暴,水高达连普通的2只螃蟹都挑不了,还只能造40个。基翁的水MA可以上飞机潜艇,而且可以上去3!!血又超多,把基地围一圈,根本进不去。
联邦本来钱和资源就少,现在打只螃蟹要靠3个水高达围攻才能消灭,消耗战根本打不过基翁。基地无限定时空降援军,根本没办法偷袭,说真的,这作缺点就在这个空降神兵ORZ [/quote]
联邦水军弱?笑死了……那对潜哨戒机打水中部队不要太猛,而且生产快还便宜。我现在最喜欢看到的就是吉恩带着水中型部队出现在我基地周围……233
作者:
eilot
時間:
2011-09-12 00:07
敵人最強的
絕對是93鴨+山渣餅
山渣餅的運動性高達93...
20級敵方鴨的數值全是90以上
面對全改的新安州、殺帝利、獨角獸、零格斯(驃)和大量零格斯
在不是根據點、疲倦值100下
可以大戰18回合才殺得他...
其間斬殺無數積根和零格斯
簡直瘋了
打完後需要20回合儲兵
其後的夜鶯就是渣,只得80運動性
牛太遲入手,而且是沒牛油炮,還要等劇情才追加
最後入IF路線的スウィート・ウォーター攻略戰才可以要請一部海牛和獨角獸
不過山渣餅和夜黨的地圖炮都是逆天的
隨便秒1000血以下機體....
VH難度93騾沒介入機體、真是痛苦,單是三機連攜,三部機運動性都是75,還有那三機連攜的技能
人家就S/L了5分鐘令守護戰艦死不去...
一直都是殺帝利的地圖炮做先鋒
駕駛員模式買機體真是便宜得多、不像雷比爾和基連每個都是20W以上,根本招不到人
不過招到一個Z年代之後的人和機都可以無雙...
[
本帖最後由 eilot 於 2011-09-12 15:30 編輯
]
作者:
scjun6668
時間:
2011-09-12 18:26
好难玩啊。各种看不懂。。
作者:
jackson1988
時間:
2011-09-12 18:31
[quote=huif] [quote=guidiandee] 这作基翁军强了很多,联邦军被弱化了。用79机师模式,基翁满地球的螃蟹根本不造扎古,联邦的水军又弱到暴,水高达连普通的2只螃蟹都挑不了,还只能造40个。基翁的水MA可以上飞机潜艇,而且可以上去3!!血又超多,把基地围一圈,根本进不去。
联邦本来钱和资源就少,现在打只螃蟹要靠3个水高达围攻才能消灭,消耗战根本打不过基翁。基地无限定时空降援军,根本没办法偷袭,说真的,这作缺点就在这个空降神兵ORZ [/quote]
联邦水军弱?笑死了……那对潜哨戒机打水中部队不要太猛,而且生产快还便宜。我现在最喜欢看到的就是吉恩带着水中型部队出现在我基地周围……233 [/quote]
对阿 联邦开局时候开发的那个大型轰炸机和对潜攻击机太强了,火力猛的要命。 6台轰炸机能干掉12台ZAKU2 (没驾驶)对潜飞机2架能干掉一架U型潜水艇。。。到了后期出现MS也,没这两种飞机这么猛。 我一直用到最后呢 水战的话有本作最大的BUG。。。水中铁球。。。我相信大家都知道我说的是啥。近身格斗90伤害。。联邦这次强了不少 ZEON要到后期才体现出来。。说联邦开局弱的人根本没认真玩。别光顾着看机体,看看武器伤害吧
基本上联邦一开局就能马上打反击战了
[
本帖最後由 jackson1988 於 2011-09-12 18:43 編輯
]
作者:
eilot
時間:
2011-09-13 14:17
自護今集水軍弱化了好多
沒上兩集最強水陸兩用魔蟹E
其他水產類見到水中鐵球就等被秒殺...
雖然今集龜霸給力了不少
聯邦軍的戰機都非常恐怖
攻擊力高,量產容易,生產線上強化2~3級出力就可以秒渣古,反正戰機都是炮灰,死了也不可惜
自護水戰真是好煩,大牛龜戰艦和運輸艦又容易死,打太平洋或NY附近,在海上直接將戰艦秒殺
作者:
yiwen
時間:
2011-09-14 19:28
自护水军根本就不是水球的对手...前期用轰炸机和水球就可以让自护没有脾气了..
作者:
eilot
時間:
2011-09-21 00:11
說實話
今期強力的機體只能生產一部那麼多
實在令人無言
如果是總師模式
改造一次生產性就足以令這部強機變廢機(限界扣得太兇了,其他能力也扣得太多)
而且總師模式只得10次改造
沒了以前辛苦等了數十回合,量產逆天機玩法的痛快
好像鴨總師,人家將手上開發出來的夜鶯改得96運動性,攻擊力和物資也改滿,隨便無雙
當鴨變成總師時,什麼
改造次數剩回10次那麼多,而且它還是只能生產一部那麼多???
其他專用機或山渣餅也只能生產一部
算吧
人家改一次生產性,可以生產多一部,但代價太大
運動性由77扣到74
物資、耐久、EN、攻擊力也全部同時下降了
考慮到只能改10次,即是改了2次生產性後,
機體的基值也下降了不少,剩下的改造次數也難以補回失去的數值
面對VH海牛,隨了一開始那部夜鶯外,
那兩部多出來的夜鶯,就算改滿了5次運動性,2次攻擊力和1次耐久,
因為攻擊力和血量削得太多,物資也經常不足,結果還是滿血被驃子秒了...
那2人可以20級的基尼和伊莉雅來
雖然收到驃子
但因為沒機給他開
只能叫基尼退位,讓騾開沙渣餅
你開姬絲專用機
基尼專用機能留給伊莉雅開
[
本帖最後由 eilot 於 2011-09-21 00:26 編輯
]
作者:
guidiandee
時間:
2011-09-21 00:52
[quote=jackson1988] [quote=huif] [quote=guidiandee] 这作基翁军强了很多,联邦军被弱化了。用79机师模式,基翁满地球的螃蟹根本不造扎古,联邦的水军又弱到暴,水高达连普通的2只螃蟹都挑不了,还只能造40个。基翁的水MA可以上飞机潜艇,而且可以上去3!!血又超多,把基地围一圈,根本进不去。
联邦本来钱和资源就少,现在打只螃蟹要靠3个水高达围攻才能消灭,消耗战根本打不过基翁。基地无限定时空降援军,根本没办法偷袭,说真的,这作缺点就在这个空降神兵ORZ [/quote]
联邦水军弱?笑死了……那对潜哨戒机打水中部队不要太猛,而且生产快还便宜。我现在最喜欢看到的就是吉恩带着水中型部队出现在我基地周围……233 [/quote]
对阿 联邦开局时候开发的那个大型轰炸机和对潜攻击机太强了,火力猛的要命。 6台轰炸机能干掉12台ZAKU2 (没驾驶)对潜飞机2架能干掉一架U型潜水艇。。。到了后期出现MS也,没这两种飞机这么猛。 我一直用到最后呢 水战的话有本作最大的BUG。。。水中铁球。。。我相信大家都知道我说的是啥。近身格斗90伤害。。联邦这次强了不少 ZEON要到后期才体现出来。。说联邦开局弱的人根本没认真玩。别光顾着看机体,看看武器伤害吧
基本上联邦一开局就能马上打反击战了 [/quote]
机师联邦难度本来就高。水球是挺强轰炸机也不错,但都是前期,而且都是脆皮,水球又不能进陆地补给,又不能压止,机师模式前期要发言没发言,要机体没机体靠什么占处点,基翁后期水ma逆天般强,5,6个可以堵门,可以赖在你基地打游击,特别是夏威夷,你就磨吧。基翁中后期水MS也普遍机动力装甲都高,2,3回合就绕到你后面占点了,电脑盟军又笨,后方基本没人,经常是我独立小队压止了敌方一个重要处点,敌人也压制了一个。
废话也不多说了,大家都知道电脑作弊。我选夏亚机师模式,前期从北美出发先占领了不列颠,然后把鸭子独立小队丢那什么也不做,就看着基翁接二连三的攻城拔寨吧,120回合后联邦就剩下月神2和老巢了,期间我什么也没干。
换到用联邦机师模式的话,你就有得忙了,到处去抢险吧,联邦不是这告急就是那失守。
这作联邦基翁综合战斗力,谁强谁弱很明显了。
以上讨论不涉及领袖模式,只评论机师模式
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