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標題: 神採中大床和小床有啥区别? [打印本頁]

作者: 100han00    時間: 2012-01-30 13:46
標題: 神採中大床和小床有啥区别?
硬いベッド  和 普通のベッド 有啥区别?我看效果都是加一个卖货的人
还有工坊里有一“情报”的属性,解释说是熟练度什么的,没看懂啥意思
还有工坊里有一“设备”的属性,解释说是此属性高了省材料,我已加到十了 没啥效果啊。

见笑了······
作者: Nameless One    時間: 2012-01-30 14:42
http://www44.atwiki.jp/kamidori/pages/1.html

请看wiki,上面有你正想知道的、可能想知道的、可能还没想到但迟早会想知道的一切东西嗯

顺便回答你wiki上没有的第一个问题...

答案是:效果是一样,但是样子不一样

神採里很多这种同类型的东东,用处是可以让你设计自己想要的房间样式嗯

[ 本帖最後由 Nameless One 於 2012-01-30 14:46 編輯 ]
作者: bigboss    時間: 2012-01-30 16:22
我感觉完全没用。。只不过数值更高。
作者: eilot    時間: 2012-01-30 16:25
說實話,神採在工房上的設定根本沒意義,只是想法子堆數值就可以全開所有能在工房做出來的製作品設計圖
(除劇情外)
剩下的只欠素材
唯一不同只是下方的園地,根據不同建築物在不同日子免費給你特定道具
那些陷阱得出的XX之血,不如自己打來得更快...
作者: 100han00    時間: 2012-01-30 18:15
呵呵 谢谢了
作者: tonyshva    時間: 2012-01-30 18:15
没看过wiki上的家具介绍摸出来的表示,床只有能睡店员的区别其他就是样式的区别了,工房我只注意变异度能打造出一些变异的装备,其他作用很小,反正武器装备大多弄个一两把就够了,属性防具多弄几个也花不了多少素材,店铺只有没钱的时候造点东西高值段来店率高点休息一下就能赚到钱了,平时都是派遣店员
作者: WING05    時間: 2012-01-30 18:27
工房设计还是倾向于自己DIY成分居多,并没有太多的定性要求。
作者: eilot    時間: 2012-01-30 18:36
[quote=WING05] 工房设计还是倾向于自己DIY成分居多,并没有太多的定性要求。 [/quote]
話雖如此
但除了園地那用來儲素材部份外
其他三部份都只需堆高數值就可以出現製作品
雖然站門位放設不同人物像後都可出現不少EV,但根本沒意義(沒CG,沒新道具等,只得一段吐槽用對白)
沒有像其他工房遊戲,需要安置指定設備才能做出相應道具
不過也可以說只需堆高數值出了製作品後
這才是DIY的時間,因為你如何DIY都不會再影響製品出現
變異武器在2周目根本沒用,變異傢俱做一個出來就足夠...
作者: huangyongb    時間: 2012-01-30 18:40
还有一个作用:卖钱啊。当然钱基本上只有一周目里作用大一些而已
作者: eilot    時間: 2012-01-30 18:42
錢在2.0都有壓力
數個百萬任務,不過只要你前4周目(全CG+舊特典CG入手就要4周目)
不過人家玩2.0一次一個周目就差不多敗家了...
作者: fenrirzhang    時間: 2012-01-30 18:54
基本都是几周目的东西,前面几位的经验受教了
作者: saber10101010    時間: 2012-01-30 18:57
把床和后宫联系起来就好了,h场景,大床躺的人多,小床人少……
作者: mellegebi    時間: 2012-02-09 00:15
床大了自然可以多睡几个人嘛
作者: chun16    時間: 2012-02-09 06:29
[quote=神杀emiya] 群P无爱,1V1王道。。。 [/quote]

但個人覺得神採的群P劇本和CG還不錯....




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