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標題: 任天堂首見紅 冀Wii U打救 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2012-04-27 13:12
標題: 任天堂首見紅 冀Wii U打救
【經濟日報專訊】任天堂(Nintendo)30年來首次業績見紅,上個財年虧損432億日圓,收入大跌36%,主因N3DS及Wii主機價格下調,且日圓走強造成滙兌損失;公司寄望新主機Wii U打破悶局。
外間擔心任天堂將成為另一墜落的日本電子業名牌,主因智能手機遊戲興起,不斷打擊這個電子王國硬件及軟件銷售。
恐又一日本電子名牌「失落」
智能手機不斷蠶食傳統遊戲市場,加上日圓強勢,導致任天堂錄得30年多來首次虧損,達432億日圓,收入則大跌至6,746.5億日圓。
社長岩田聰對業績感到失望,期望N3DS及全新的Wii主機能帶動銷售,兩者本年銷售目標為1,850萬及1,050萬部;公司展望本年盈利及收入可達200億及8,200億日圓,後者略低於預期的8,428億日圓。
Wii U傳年底售 盼扭劣勢
由於N3DS去年2月發布後銷售疲軟,迫使任天堂大幅降價三分一,公司期望新一代Wii U主機能扭轉劣勢;有傳6月發布的Wii U能提供高清畫質,備有觸控式控制器,年底發售。
不過,智能手機及平板電腦大受歡迎,包括遊戲在內的各類應用程式(Apps)不但收費便宜,更可同步更新,大大打擊傳統遊戲市場。投行Piper Jaffray估計,任天堂、索尼及微軟下一代主機開售的首14個月,遊戲軟件銷量將平均下跌53%,更預期Wii U開售的首14個月,銷量僅得Wii同期的35%。
里昂(CLSA)分析師Nanako Imazu認為,兩大傳統對手索尼及微軟,最快明年底才會推出PlayStation 4及新版XBox 360,任天堂有1年時間吸引消費者,但仍需在策略上作出改變。
分析:應改主打軟件開發
分析認為,任天堂的遊戲大多不能同步,與現今遊戲市場習慣脫節,故應縮減主機業務規模,將資源集中於開發遊戲軟件,如將《馬里奧》等大熱遊戲移植至其他平台,如蘋果iOS及Google的Android等。
Imazu表示,雖然任天堂需將Wii U定價提高至350美元才能達到收支平衡,貴過對手主機,但目前日圓相對轉弱,8月推出的旗艦遊戲《超級馬里奧兄弟》,以及近日發行的《勇者鬥惡龍》系列新作,均有助振興海外銷售。
不過,麥格理分析師David Gibson相信,除非Wii U真的以失敗告終,否則以上的策略轉變不可能在幾年內出現。他認為任天堂坐擁大量現金,至少較索尼游刃有餘,可有較多時間考慮各種選擇。

轉自香港yahoo

老任啊老任,陪伴大家成長的老任啊
不過今時今日遊戲玩家的重視畫面的態度
又只能說聲無奈
作者: shinta1412    時間: 2012-04-27 14:14
http://www.engadget.com/2012/04/ ... -loss-expects-that/

老任自己也承認了每台3DS要倒貼
http://www.isuppli.com/Teardowns ... ardown-Reveals.aspx
根據上年3DS的bill of materials每台成本大約100美刀
R&D, Marketing, Packaging, 介面/軟件開發等等又去了至少50美刀
加上零售的20-30%佣金
估計每台3DS老任至少要貼30美刀左右
結果3DS賣得越好, 老任失血越多(至少今個季度來說)
作者: woaiwanps4    時間: 2012-04-27 14:57
不看好3DS 老任已经跟不上时代了
作者: yukihotaru    時間: 2012-04-27 18:16
老任太依赖自家软体了
作者: DDCCC    時間: 2012-04-27 23:33
看了标题半天硬是看不懂所以点进来,Wii U什么的完全不看好,我反而看到3DS
作者: 初始之空    時間: 2012-04-28 01:57
老任已经跟不上时代了
作者: JWallace    時間: 2012-04-28 12:46
老任的客户群都玩智能手机游戏去了吧
作者: b720619    時間: 2012-04-28 13:02
目前WiiU有著太多不利的因素...就看今年E3老任能拿出什麼東西來吸引玩家買單了
作者: kcy2    時間: 2012-04-29 00:52
他还能拿出什么?还不就是马里奥,塞尔达和POKEMON
作者: hanji    時間: 2012-04-29 01:01
wii u 也準備見紅了
作者: 两仪织    時間: 2012-04-29 01:02
整个都不景气,还有什么好说的
作者: sole119    時間: 2012-04-29 01:42
老任的东西就是画面不给力啊 能在画面上下点功夫就好了
作者: ikuto1997    時間: 2012-04-29 10:31
老任的畫面不給力+1假如老任能花多一點心思在畫面,應該就能拯救了吧~~
作者: closetojoe    時間: 2012-04-29 11:31
我一直不怎么控画面的,游戏性才是第一位的啊!
老任可真是陪伴多年啊,至今还在玩着DS游戏~
作者: ozmy    時間: 2012-04-29 12:55
Wii U到时候会不会只出个3D效果就了事
作者: Ein    時間: 2012-04-29 14:15
雖說畫面不是第1
但反觀Wii初出到現在,我可真的找不到Wii有那個是賣遊戲性又能吸引到我去玩..
很多都只是炒作互動之後實際是在做重覆的動作
作者: relent    時間: 2012-04-30 14:03
嗯,手機畫面比它好

說真的,再不重視畫面,玩家會愈來愈少
作者: huangzzdash01    時間: 2012-05-09 13:28
新的游戏获得方式(比如手机游戏、网页游戏)更加便捷,方便了很多轻游戏群体,传统3A大作费时费力,万一卖得不好血本无归,商人肯定会规避风险,着力培养成本小、收益大的轻游戏,核心用户在这个快餐年代只能暗自忧伤了




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