【經濟日報專訊】任天堂(Nintendo)30年來首次業績見紅,上個財年虧損432億日圓,收入大跌36%,主因N3DS及Wii主機價格下調,且日圓走強造成滙兌損失;公司寄望新主機Wii U打破悶局。
外間擔心任天堂將成為另一墜落的日本電子業名牌,主因智能手機遊戲興起,不斷打擊這個電子王國硬件及軟件銷售。
恐又一日本電子名牌「失落」
智能手機不斷蠶食傳統遊戲市場,加上日圓強勢,導致任天堂錄得30年多來首次虧損,達432億日圓,收入則大跌至6,746.5億日圓。
社長岩田聰對業績感到失望,期望N3DS及全新的Wii主機能帶動銷售,兩者本年銷售目標為1,850萬及1,050萬部;公司展望本年盈利及收入可達200億及8,200億日圓,後者略低於預期的8,428億日圓。
Wii U傳年底售 盼扭劣勢
由於N3DS去年2月發布後銷售疲軟,迫使任天堂大幅降價三分一,公司期望新一代Wii U主機能扭轉劣勢;有傳6月發布的Wii U能提供高清畫質,備有觸控式控制器,年底發售。
不過,智能手機及平板電腦大受歡迎,包括遊戲在內的各類應用程式(Apps)不但收費便宜,更可同步更新,大大打擊傳統遊戲市場。投行Piper Jaffray估計,任天堂、索尼及微軟下一代主機開售的首14個月,遊戲軟件銷量將平均下跌53%,更預期Wii U開售的首14個月,銷量僅得Wii同期的35%。
里昂(CLSA)分析師Nanako Imazu認為,兩大傳統對手索尼及微軟,最快明年底才會推出PlayStation 4及新版XBox 360,任天堂有1年時間吸引消費者,但仍需在策略上作出改變。
分析:應改主打軟件開發
分析認為,任天堂的遊戲大多不能同步,與現今遊戲市場習慣脫節,故應縮減主機業務規模,將資源集中於開發遊戲軟件,如將《馬里奧》等大熱遊戲移植至其他平台,如蘋果iOS及Google的Android等。
Imazu表示,雖然任天堂需將Wii U定價提高至350美元才能達到收支平衡,貴過對手主機,但目前日圓相對轉弱,8月推出的旗艦遊戲《超級馬里奧兄弟》,以及近日發行的《勇者鬥惡龍》系列新作,均有助振興海外銷售。
不過,麥格理分析師David Gibson相信,除非Wii U真的以失敗告終,否則以上的策略轉變不可能在幾年內出現。他認為任天堂坐擁大量現金,至少較索尼游刃有餘,可有較多時間考慮各種選擇。
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