2DJGAME! NOVO

標題: 創刻のアテリアル 全劇本完成!! [打印本頁]

作者: norlandis    時間: 2012-05-01 20:40
標題: 創刻のアテリアル 全劇本完成!!
五一三天就折騰這個了......終于結束了

還是惡魔綫的男主帥........

天使綫是小白臉.......

人類綫是軟包.....

あとり綫是........





附上目前的卡包

對MHI地下試驗室EXboss專用:




對追加EXboss(即第三個周回要素)專用(配合ガノエル的EX技能):






一般用:


[ 本帖最後由 norlandis 於 2012-05-01 21:14 編輯 ]
作者: 曽我部優    時間: 2012-05-01 20:59
请允许我吐槽,第一:是五一不是国庆,第二:百度禁止外链,换个图床吧。233
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-05-01 21:07
我很好奇那些角色是怎樣拿到的呢
作者: norlandis    時間: 2012-05-01 21:17
合成的,材料一般要周回才有
作者: ティエラ    時間: 2012-05-01 21:50
卡片经验升级和什么有关?
作者: norlandis    時間: 2012-05-01 22:02
和戰鬥次數和卡包中同樣卡牌的數量有關

基本上是:戰鬥次數X卡包中同樣卡數
作者: ティエラ    時間: 2012-05-01 22:03
[quote=norlandis] 和戰鬥次數和卡包中同樣卡牌的數量有關

基本上是:戰鬥次數X卡包中同樣卡數 [/quote]
居然这么DT

是不是还要把牌带上战斗(编成框)才行?
作者: 初始之空    時間: 2012-05-01 22:10
话说有卡牌的教程吗? 233
作者: norlandis    時間: 2012-05-01 22:12
"是不是还要把牌带上战斗(编成框)才行?"


是的,但是不一定要在戰鬥中用。

メヒーシャ的固有能力可以加經驗(最多3點)


卡牌教程的話遊戲裏有,第一場戰鬥時就會教

序章的時候也會問你是否顯示教程,選"是"即可

[ 本帖最後由 norlandis 於 2012-05-01 22:17 編輯 ]
作者: death_921129    時間: 2012-05-01 22:33
請問一下 あとり綫的進入方法是...?

樓主速度真快呢...我還在一周目的第五章
作者: ティエラ    時間: 2012-05-01 22:39
[quote=death_921129] 請問一下 あとり綫的進入方法是...?

樓主速度真快呢...我還在一周目的第五章 [/quote]
路线选择非常容易,完成每个人所交代支线就行
作者: norlandis    時間: 2012-05-01 22:45
あとり綫要求完成天使和人類綫后,將獲得的兩個卷軸合成,即:

時空への系譜・天 + 時空への系譜・地 = 連環の門

在下一個周目的2、4、6章(天使綫)去"丹正学習園"即可

あとり綫某种意義上來說是最悲情的了.......
作者: death_921129    時間: 2012-05-01 22:53
[quote=norlandis] あとり綫要求完成天使和人類綫后,將獲得的兩個卷軸合成,即:

時空への系譜・天 + 時空への系譜・地 = 連環の門

在下一個周目的2、4、6章(天使綫)去"丹正学習園"即可

あとり綫某种意義上來說是最悲情的了....... [/quote]
明白了 感謝
作者: ティエラ    時間: 2012-05-01 22:58
[quote=norlandis] あとり綫要求完成天使和人類綫后,將獲得的兩個卷軸合成,即:

時空への系譜・天 + 時空への系譜・地 = 連環の門

在下一個周目的2、4、6章(天使綫)去"丹正学習園"即可

あとり綫某种意義上來說是最悲情的了....... [/quote]
那个不是伪塞利卡吗?
求剧透,没耐心二周目了

还有竞技场英雄篇怎么进?

[ 本帖最後由 ティエラ 於 2012-05-01 23:09 編輯 ]
作者: norlandis    時間: 2012-05-01 23:30
[quote=ティエラ] [quote=norlandis] あとり綫要求完成天使和人類綫后,將獲得的兩個卷軸合成,即:

時空への系譜・天 + 時空への系譜・地 = 連環の門

在下一個周目的2、4、6章(天使綫)去"丹正学習園"即可

あとり綫某种意義上來說是最悲情的了....... [/quote]
那个不是伪塞利卡吗?
求剧透,没耐心二周目了

还有竞技场英雄篇怎么进? [/quote]


伪塞利卡?
竞技场英雄篇?

請解釋
作者: ティエラ    時間: 2012-05-01 23:46
[quote=norlandis]

伪塞利卡?
竞技场英雄篇?

請解釋 [/quote]
一堆人都是穿越过来的
人设和前几作人物太相似,连声音都很像
杏里关=小公主(战V)
原鸦鸟=塞利卡
鸣海=圣女
沙夜音=姬将军
风波=玛尼亚(战V)
海斗和北河则是晓之护卫和姬狩主角乱入

听说在竞技场的斗技王决定战后还能触发英雄战,求条件
作者: kcqzy    時間: 2012-05-01 23:49
搬运:

竞技场入会证:天使线在サラミス骨港南部
竞技场大赛参赛券:天使线在MHI岛

拿到竞技场大赛参赛券可以去大地图参加竞技场,打通之后进入里模式,打通里模式之后获得会员卡。
可以到奇怪的商店买材料和英雄入场券。然后可以去里模式打英雄竞技场。

另求看图存档= =貌似各网站都木有,这是我在找存档的时候发现的
作者: ティエラ    時間: 2012-05-02 00:00
[quote=kcqzy] 搬运:

竞技场入会证:天使线在サラミス骨港南部
竞技场大赛参赛券:天使线在MHI岛

拿到竞技场大赛参赛券可以去大地图参加竞技场,打通之后进入里模式,打通里模式之后获得会员卡。
可以到奇怪的商店买材料和英雄入场券。然后可以去里模式打英雄竞技场。

另求看图存档= =貌似各网站都木有,这是我在找存档的时候发现的 [/quote]
里模式是不是四个类型全打通才出?
作者: kcqzy    時間: 2012-05-02 00:26
[quote=ティエラ] [quote=kcqzy] 搬运:

竞技场入会证:天使线在サラミス骨港南部
竞技场大赛参赛券:天使线在MHI岛

拿到竞技场大赛参赛券可以去大地图参加竞技场,打通之后进入里模式,打通里模式之后获得会员卡。
可以到奇怪的商店买材料和英雄入场券。然后可以去里模式打英雄竞技场。

另求看图存档= =貌似各网站都木有,这是我在找存档的时候发现的 [/quote]
里模式是不是四个类型全打通才出? [/quote]
= =母鸡。我只是搬运来的,按说不会有捷径可走。
作者: Janes    時間: 2012-05-02 01:34
三周目通了,实在玩不动了,合成要的东西多而且杂,最恶心的是1些高级道具要怪物卡片,坑爹的是有些怪物我根本找不到在哪里刷,就算找到了数量也很少,只能刷地图..
作者: Neil    時間: 2012-05-02 14:52
[quote=Janes] 三周目通了,实在玩不动了,合成要的东西多而且杂,最恶心的是1些高级道具要怪物卡片,坑爹的是有些怪物我根本找不到在哪里刷,就算找到了数量也很少,只能刷地图.. [/quote]

Eushully游戏的合成系统貌似一直这样,不但复杂,很多最终道具都是合出来的,而最稀有材料都是路线限定才能入手1个什么的,所以要全收集什么的4,5个周目基本是必须的……确实很累。

创刻我昨天刚开始玩,一路过来我见到的卡,力争都收到,不过收有些卡确实有难度,电脑的AI实在是太无语了,高COST的卡基本都不用,或者有弃卡的时候都优先扔了,出不来场收不到啊!
作者: k15988    時間: 2012-05-02 15:20
不好意思   想請問一下樓主對這遊戲的評價如何  
還在考慮要不要下...
作者: eilot    時間: 2012-05-02 15:25
E社的遊戲就是希望玩家多周目
否則也不會堅持一年一作這個原則
不少隱藏位置都是要求用戶在上周目入手了指定人物後,才能進入
最經常遇到不就是光結界(天使路線加入)、睡夢結界(惡魔路線加入)
在天使路線中的死產區域,不就是有數件道具都是睡夢來,問題是這位女角要惡魔路線才會加入
所以都是下周目以複製人身份才能拿到
不過幸好今次有3條路線,而且分支算是早期出現,所以劇情和版圖重複性不高
(某些戰鬥區域,在另一分支就是休息區不用戰鬥)
(但人物太多,結果還是重複性多...)
作者: Neil    時間: 2012-05-02 15:49
[quote=eilot] E社的遊戲就是希望玩家多周目
否則也不會堅持一年一作這個原則
不少隱藏位置都是要求用戶在上周目入手了指定人物後,才能進入
最經常遇到不就是光結界(天使路線加入)、睡夢結界(惡魔路線加入)
在天使路線中的死產區域,不就是有數件道具都是睡夢來,問題是這位女角要惡魔路線才會加入
所以都是下周目以複製人身份才能拿到
不過幸好今次有3條路線,而且分支算是早期出現,所以劇情和版圖重複性不高
(某些戰鬥區域,在另一分支就是休息區不用戰鬥)
(但人物太多,結果還是重複性多...) [/quote]

但是由于这样继承下去,游戏难度是越来越低了,从游戏性上来说感觉不太爽,多周目主线只是用来看剧情和刷一些东西的了。
特别要是你前面练得比较狠的话,比如拿战V来说,线路有4条,所以一般要玩4周目,但我二周目一半就人物全500级了,还好有多周目难度提高,于是二周目开的2倍难度,2倍枪塔过来之后,三周目四周目真是完全看剧情和收集几个线路限定的东西,战斗已经失去意义了。
我感觉更好的设计是游戏设计玩家需要进行的周目,到最后战斗上也有新意比较好,难度是不断提高的。比如说像baldr sky的6线,游戏也是战斗部分完全继承,但是难度随着周目还递增的(不过其实玩熟练了,技术好了,说不定反而确实前面打得还更吃力)
作者: eilot    時間: 2012-05-02 16:37
不過多周目如果難度不下降的話
又會給其他玩家嘈
特別是RPG系的,就算不留等級,也給你數倍EXP
不過多周目一向都是有愛才會做的
9800日圓買回來的遊戲,理論上不玩過全透才心息的....
之前神採的分支差雖然也是中期,但重複性實在太高,又被玩家罵
總之2周目是否應該難度提升也是一個問題
而多周目後出現的劇情重複性對RPG/SLG系也是一個要命點...
不過BADLR SKY 1+2的劇情都算有一定長度,才沒覺得重複性太多
作者: Neil    時間: 2012-05-02 16:58
[quote=eilot] 不過多周目如果難度不下降的話
又會給其他玩家嘈
特別是RPG系的,就算不留等級,也給你數倍EXP
不過多周目一向都是有愛才會做的
9800日圓買回來的遊戲,理論上不玩過全透才心息的....
之前神採的分支差雖然也是中期,但重複性實在太高,又被玩家罵
總之2周目是否應該難度提升也是一個問題
而多周目後出現的劇情重複性對RPG/SLG系也是一個要命點...
不過BADLR SKY 1+2的劇情都算有一定長度,才沒覺得重複性太多 [/quote]

主要我玩游戏,一向都是开始就冲着100%完成度去的,所以多周目之后发现游戏体验越来越差,只是纯粹的在做收集癖了,感觉就有点不爽。
BS的多周目游戏体验算非常不错了,但即使就这样,其重复剧情还是会让人烦躁了。
前些时候汉化出来,我推荐给几个不会日文的朋友,他们对多周目重复记忆溯行的内容都对我表达了不满……
这确实是多周目游戏很难处理的一点问题啊。

大约来说幻,战系列,姬狩等完成度到80%+的时候我都还挺满意的,就最后末尾一些的地方就有点难受了。

[ 本帖最後由 Neil 於 2012-05-02 17:01 編輯 ]
作者: 熏罩姐    時間: 2012-05-02 19:42
哇塞,楼主真强悍,全剧本啊
作者: Neil    時間: 2012-05-03 12:24
问个问题,要复制R稀有度的卡,必须要等到二周目以上么?一周目目前LV9主角就满级了,技能复制IV还只能复制C和UC的。我看WIKI上写的主角LVB才能习得复制V,怎么升到LVB?
作者: flvv    時間: 2012-05-03 12:27
问个问题,要复制R稀有度的卡,必须要等到二周目以上么?一周目目前LV9主角就满级了,技能复制IV还只能复制C和UC的。我看WIKI上写的主角LVB才能习得复制V,怎么升到LVB?

去二周目吧。。。我现在主角都到W级了……(4周目

另外前面几个新周目才能合成发现隐藏道具的眼镜。。。快点进下一周目比较划算(UC->R->SR)目前不知道还有没有EU的眼镜。。
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-05-03 12:27
[quote=Neil] 问个问题,要复制R稀有度的卡,必须要等到二周目以上么?一周目目前LV9主角就满级了,技能复制IV还只能复制C和UC的。我看WIKI上写的主角LVB才能习得复制V,怎么升到LVB? [/quote]
一周目每位角色只能升等到9級,二周目後才能繼續升級,複製技能也才會繼續升級
作者: Neil    時間: 2012-05-03 12:43
哦,那这样就可以放心打怪了,我地图上留了好几个有R卡的怪没有打,既然一周目抓不到,那就果断上了。
作者: 银月    時間: 2012-05-04 23:38
看了下全CG。惡魔線的結局貌似偽賽利卡被基友上了。天使被墮天使上了。然後貓妹上了巨XLOLI?主角在和會長和大小姐,啪啪啪?=  =感覺對這結局不爽還是走其他專線算了,233
作者: 5891ymc    時間: 2012-05-05 10:39
[quote=Neil] 问个问题,要复制R稀有度的卡,必须要等到二周目以上么?一周目目前LV9主角就满级了,技能复制IV还只能复制C和UC的。我看WIKI上写的主角LVB才能习得复制V,怎么升到LVB? [/quote]
2周目等級會開放到Z級,26 X 9999,不過打後期的人和裝exp加成的戒指也不會升得很慢
作者: Halley    時間: 2012-05-05 10:44
发现这一作里天使不像好人,恶魔也不像坏人了 = =
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-05-05 11:20
[quote=Halley] 发现这一作里天使不像好人,恶魔也不像坏人了 = = [/quote]
在不同路線,天使和惡魔的定位也就不同
作者: ティエラ    時間: 2012-05-05 12:34
[quote=Halley] 发现这一作里天使不像好人,恶魔也不像坏人了 = = [/quote]
怎么讲?举几个例子
作者: norlandis    時間: 2012-05-05 13:15
[quote=ティエラ] [quote=Halley] 发现这一作里天使不像好人,恶魔也不像坏人了 = = [/quote]
怎么讲?举几个例子 [/quote]


天使爲了使命可以不擇手段,殺人不眨眼。
恪守成規,如同機器,一群本著“順我者昌,逆我者亡”的狂信者。


惡魔只要利害一致,就基本上可靠。
且由於對自己的欲望很忠實,很多時候還顯得很人性

其實這是本作的亮點之一:天使和惡魔沒有什麽本質上的區別,區別是人自身造成的
作者: ティエラ    時間: 2012-05-05 13:42
[quote=norlandis]

天使爲了使命可以不擇手段,殺人不眨眼。
恪守成規,如同機器,一群本著“順我者昌,逆我者亡”的狂信者。


惡魔只要利害一致,就基本上可靠。
且由於對自己的欲望很忠實,很多時候還顯得很人性

其實這是本作的亮點之一:天使和惡魔沒有什麽本質上的區別,區別是人自身造成的 [/quote]
不过全忠于欲望就等于动物了
天使没想消灭众人吧?开始不也找过主角合作?
三周目隐藏剧情讲了什么事?伪塞利卡究竟是什么人?
作者: shrdf    時間: 2012-05-05 13:57
太好了,楼主我爱你~~~~
作者: norlandis    時間: 2012-05-05 14:20
[quote=ティエラ] [quote=norlandis]

天使爲了使命可以不擇手段,殺人不眨眼。
恪守成規,如同機器,一群本著“順我者昌,逆我者亡”的狂信者。


惡魔只要利害一致,就基本上可靠。
且由於對自己的欲望很忠實,很多時候還顯得很人性

其實這是本作的亮點之一:天使和惡魔沒有什麽本質上的區別,區別是人自身造成的 [/quote]
不过全忠于欲望就等于动物了
天使没想消灭众人吧?开始不也找过主角合作?
三周目隐藏剧情讲了什么事?伪塞利卡究竟是什么人? [/quote]

隱藏劇情大致如下:
男女主共同死斗,在沒人知道的夢境世界中拯救了現實世界——之後,夢醒,一切都成過眼煙雲,什麽都不記得了。該走什麽綫還走什麽綫。


天使與其說是來找主角合作,不如說是來下最後通牒——不合作就走著瞧。
事實上天使在人類、惡魔綫都找了理由來和主角開戰
人類綫是說主角勢力太強大了且懷疑主角在操縱怪物,故剷除
惡魔綫是說由於主角與惡魔合作,故剷除
總之,不服從就殲滅,神(即天使所說的父)的意識就是正義,其他的一切都是異端——異端則必須殲滅。
就如主角在惡魔綫的最終戰所說的那樣:雙方所信的東西在根本上是不同的。
天使信的既不是善良也不是正義,而是神這個唯一的支配者的意識。
所以,從本質上來說,天使根本不關心人類的生死、世界的存亡,它們只關心這世界是否在按照神的意志運行。
這與只關心自己的欲望的惡魔有什麽區別?
且與惡魔共事,只要不去干涉惡魔核心利益,惡魔就不會翻臉。
而與天使共事,只要不按天使說的做,天使就翻臉。

確實,天時作爲人類的守護者登場的次數很多,但這都是建立在“神希望守護人類”這個危險的平衡上的。
若哪天神決定消滅人類,天使殺人殺得肯定比惡魔還有效率。
作者: Halley    時間: 2012-05-05 14:39
[quote=norlandis] [quote=ティエラ] [quote=norlandis]

天使爲了使命可以不擇手段,殺人不眨眼。
恪守成規,如同機器,一群本著“順我者昌,逆我者亡”的狂信者。


惡魔只要利害一致,就基本上可靠。
且由於對自己的欲望很忠實,很多時候還顯得很人性

其實這是本作的亮點之一:天使和惡魔沒有什麽本質上的區別,區別是人自身造成的 [/quote]
不过全忠于欲望就等于动物了
天使没想消灭众人吧?开始不也找过主角合作?
三周目隐藏剧情讲了什么事?伪塞利卡究竟是什么人? [/quote]

隱藏劇情大致如下:
男女主共同死斗,在沒人知道的夢境世界中拯救了現實世界——之後,夢醒,一切都成過眼煙雲,什麽都不記得了。該走什麽綫還走什麽綫。


天使與其說是來找主角合作,不如說是來下最後通牒——不合作就走著瞧。
事實上天使在人類、惡魔綫都找了理由來和主角開戰
人類綫是說主角勢力太強大了且懷疑主角在操縱怪物,故剷除
惡魔綫是說由於主角與惡魔合作,故剷除
總之,不服從就殲滅,神(即天使所說的父)的意識就是正義,其他的一切都是異端——異端則必須殲滅。
就如主角在惡魔綫的最終戰所說的那樣:雙方所信的東西在根本上是不同的。
天使信的既不是善良也不是正義,而是神這個唯一的支配者的意識。
所以,從本質上來說,天使根本不關心人類的生死、世界的存亡,它們只關心這世界是否在按照神的意志運行。
這與只關心自己的欲望的惡魔有什麽區別?
且與惡魔共事,只要不去干涉惡魔核心利益,惡魔就不會翻臉。
而與天使共事,只要不按天使說的做,天使就翻臉。

確實,天時作爲人類的守護者登場的次數很多,但這都是建立在“神希望守護人類”這個危險的平衡上的。
若哪天神決定消滅人類,天使殺人殺得肯定比惡魔還有效率。 [/quote]

非常同意啊。天使在本作完全是就种机械化的纯在,就像现实世界的军队一样~它们的存在仅仅是为了维护上层统治者的地位和定下的秩序,如果有反抗的对象就用暴力镇压之...而且如果发现有势力威胁到统治者的统治地位就毫不留情的铲除...甚至理由都可以是很牵强的。这种作风完全就是独裁政治嘛~
作者: eilot    時間: 2012-05-05 14:59
[quote=Halley] [quote=norlandis] [quote=ティエラ] [quote=norlandis]

天使爲了使命可以不擇手段,殺人不眨眼。
恪守成規,如同機器,一群本著“順我者昌,逆我者亡”的狂信者。


惡魔只要利害一致,就基本上可靠。
且由於對自己的欲望很忠實,很多時候還顯得很人性

其實這是本作的亮點之一:天使和惡魔沒有什麽本質上的區別,區別是人自身造成的 [/quote]
不过全忠于欲望就等于动物了
天使没想消灭众人吧?开始不也找过主角合作?
三周目隐藏剧情讲了什么事?伪塞利卡究竟是什么人? [/quote]

隱藏劇情大致如下:
男女主共同死斗,在沒人知道的夢境世界中拯救了現實世界——之後,夢醒,一切都成過眼煙雲,什麽都不記得了。該走什麽綫還走什麽綫。


天使與其說是來找主角合作,不如說是來下最後通牒——不合作就走著瞧。
事實上天使在人類、惡魔綫都找了理由來和主角開戰
人類綫是說主角勢力太強大了且懷疑主角在操縱怪物,故剷除
惡魔綫是說由於主角與惡魔合作,故剷除
總之,不服從就殲滅,神(即天使所說的父)的意識就是正義,其他的一切都是異端——異端則必須殲滅。
就如主角在惡魔綫的最終戰所說的那樣:雙方所信的東西在根本上是不同的。
天使信的既不是善良也不是正義,而是神這個唯一的支配者的意識。
所以,從本質上來說,天使根本不關心人類的生死、世界的存亡,它們只關心這世界是否在按照神的意志運行。
這與只關心自己的欲望的惡魔有什麽區別?
且與惡魔共事,只要不去干涉惡魔核心利益,惡魔就不會翻臉。
而與天使共事,只要不按天使說的做,天使就翻臉。

確實,天時作爲人類的守護者登場的次數很多,但這都是建立在“神希望守護人類”這個危險的平衡上的。
若哪天神決定消滅人類,天使殺人殺得肯定比惡魔還有效率。 [/quote]

非常同意啊。天使在本作完全是就种机械化的纯在,就像现实世界的军队一样~它们的存在仅仅是为了维护上层统治者的地位和定下的秩序,如果有反抗的对象就用暴力镇压之...而且如果发现有势力威胁到统治者的统治地位就毫不留情的铲除...甚至理由都可以是很牵强的。这种作风完全就是独裁政治嘛~ [/quote]
不過天使嚴格上來講都是絕對中立和絕對平衡,而事實上主角兄妹真是身懷操血異能,加上瘋狂博士的研究、仙蹟父母的傳說,其母的過去等
天使軍在天使線都是處於中立守行路線,是最後才被主角眾感化
而在惡魔路線中不能不反主角眾,因為主角都偏向惡魔,不消滅他們也對不起自己是天使這個名
是人間路線因有雙方共同敵人,最後天使惡魔人間建立危險的共同戰線,但總算是有一個平衡點

現在E社的作品都是太集中2界和3神戰爭後千年的世界觀
隱藏路線就是瘋狂博士的過去,敵人強得要命,不過換來EU的主角卡,最重要是這卡有支配力2,當初容易打
可惜鴉烏都是沒ED(人家不認同那個ED啊)
今次偽金閃閃透了所羅門除了他自己外,還有71位,而且都是....
所有將創刻看成E社3神戰爭前的舊科學世界的前身來(腦補)
作者: Halley    時間: 2012-05-05 15:11
[quote=eilot] [quote=Halley] [quote=norlandis] [quote=ティエラ] [quote=norlandis]

現在E社的作品都是太集中2界和3神戰爭後千年的世界觀
隱藏路線就是瘋狂博士的過去,敵人強得要命,不過換來EU的主角卡,最重要是這卡有支配力2,當初容易打
可惜鴉烏都是沒ED(人家不認同那個ED啊)
今次偽金閃閃透了所羅門除了他自己外,還有71位,而且都是....
所有將創刻看成E社3神戰爭前的舊科學世界的前身來(腦補) [/quote]

应该和战女神世界无关吧,因为就算是三神战争前的旧世界,那也是有神存在的,至少包括老塞的原型正义女神在内的古神系都是活生生的东西,而且直到机械女神出来之前当时人类都是信仰那些古神的。而主角的“现世”里是个无神的世界,而且明确的有“日本”和“美国”(那个叫“八叶”的超级战机就是日美联合建造),显然是在影射现实中的地球。而异世界里神又只有简单的天父一位...这些都和战女神系列的背景冲突。因此这个世界只能是和战女神无关的平行世界了...
作者: ティエラ    時間: 2012-05-05 16:16
[quote=Halley]
应该和战女神世界无关吧,因为就算是三神战争前的旧世界,那也是有神存在的,至少包括老塞的原型正义女神在内的古神系都是活生生的东西,而且直到机械女神出来之前当时人类都是信仰那些古神的。而主角的“现世”里是个无神的世界,而且明确的有“日本”和“美国”(那个叫“八叶”的超级战机就是日美联合建造),显然是在影射现实中的地球。而异世界里神又只有简单的天父一位...这些都和战女神系列的背景冲突。因此这个世界只能是和战女神无关的平行世界了... [/quote]
战女神曾提到当时已经没有人相信神了

剧情确实没什么关系,这时人类没开发出机械神(说白了是超级电脑),现神(触手王?)也没登场
目前唯一有关系的就是物品

另外即使影射真实的地球也有很多人信神的,看看欧洲和中东那些
还有几个剧情上的问题:

1 伪塞利卡是什么身份?看属性是人类+恶魔

2 二周目的金闪闪是谁?

3 千寻的身体怎么回事?如图


[ 本帖最後由 ティエラ 於 2012-05-05 17:11 編輯 ]
作者: zzz99abc    時間: 2012-05-05 16:50
那个是MHI本社里的歪之门,千寻被抓取当门的钥匙了。
作者: norlandis    時間: 2012-05-05 17:42
[quote=ティエラ] [quote=Halley]
应该和战女神世界无关吧,因为就算是三神战争前的旧世界,那也是有神存在的,至少包括老塞的原型正义女神在内的古神系都是活生生的东西,而且直到机械女神出来之前当时人类都是信仰那些古神的。而主角的“现世”里是个无神的世界,而且明确的有“日本”和“美国”(那个叫“八叶”的超级战机就是日美联合建造),显然是在影射现实中的地球。而异世界里神又只有简单的天父一位...这些都和战女神系列的背景冲突。因此这个世界只能是和战女神无关的平行世界了... [/quote]
战女神曾提到当时已经没有人相信神了

剧情确实没什么关系,这时人类没开发出机械神(说白了是超级电脑),现神(触手王?)也没登场
目前唯一有关系的就是物品

另外即使影射真实的地球也有很多人信神的,看看欧洲和中东那些
还有几个剧情上的问题:

1 伪塞利卡是什么身份?看属性是人类+恶魔

2 二周目的金闪闪是谁?

3 千寻的身体怎么回事?如图
[/quote]


1.博士用其死去的孫女的屍體製作的人造人類/惡魔混合体


2.所儸門72魔神之一,所儸門的好基友,爲了尋找新的所儸門奮鬥中,被ロリ智天使ガノエル封印在夢的世界中。


3.如樓上所述,成門的鑰匙了。

[ 本帖最後由 norlandis 於 2012-05-05 17:44 編輯 ]
作者: eilot    時間: 2012-05-06 01:24
所以人家就懷疑今次創刻是三神戰爭前,今次的人造人感覺上和機工系女神神實在太似
不過機工系原本是對抗新神時,因人類對古神信仰不足,另行開發的戰鬥人來,所以設定上不同
但又有天使和惡魔同時出現關係,可能是世界融合那段時代,但其實不是只得兩個世界
這個人造人技術落在信仰古神的人類,之後他們開發的基礎來
(除了鴉鳥、偽千尋外,那些人造人士兵700等實在有海大姊的感覺)
而是多個世界也開始出現融合先兆感覺
(沒法子,2周目機戰再世篇,次元震的慨視感來)
當然前提是創刻真是戰女神的世界觀來

現在除了物件外,也只得所羅門的金閃閃是唯一關鍵來

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-05-06 01:26 編輯 ]
作者: destinyx56    時間: 2012-05-07 17:12
要扯上戰女神也可以,不扯上也可以
E社的設定一直都不是很清楚
想這麼多也沒啥用= =
又不像A社的rance那樣世界觀明擺著在那(不時還可以糾錯= =)
作者: serika2000    時間: 2012-05-07 18:21

向来都是凌辱担当的天使都能有个回想。
而第二个中意的鴉鳥居然就一个勾手指的CG,然后转身走了。
恶魔线最后那段居然和海斗补魔去了。
作者: lokifire    時間: 2012-05-07 18:31
ls,恶魔线最后是开群P大会而已.......不过在恶魔线最后男主好像和恶魔基友提议去入侵其他世界的样子
作者: Neil    時間: 2012-05-07 18:31
本来几个女性角色我就看上了鴉鳥而已,结果硬是没有她的线路,害我一周目都不知道跑谁的线路好。
作者: ティエラ    時間: 2012-05-07 18:58
[quote=Neil] 本来几个女性角色我就看上了鴉鳥而已,结果硬是没有她的线路,害我一周目都不知道跑谁的线路好。 [/quote]
没办法,毕竟是伪塞利卡
待遇比不上真的
作者: eilot    時間: 2012-05-07 19:19
[quote=serika2000] 哎
向来都是凌辱担当的天使都能有个回想。
而第二个中意的鴉鳥居然就一个勾手指的CG,然后转身走了。
恶魔线最后那段居然和海斗补魔去了。 [/quote]
勾手指還是追加劇情來
她算是少數不錯人物,悲劇的過去,科技的人造產品
被補魔是被逼,被主角打到重傷,之後被要補魔方法將她回復
利用她復仇心理引她再次攻擊,之後再次被主角打到重傷,之後再...
今次只是輪到海斗...
不過北河的倒貼心態實在...
在人間路線,主角對北河的態度,也曾經對海斗引來不滿
在惡魔路線,就已變成一個忠犬...你們原本可是平等的好友來,現在連悶聲色狼的身份也不要?

不過惡魔路線最後提到,他們決定準備入侵其他世界
也是人家之前懷疑創刻這個世界就是將人造人技術帶到戰女神前三神戰爭前的主兇之一
說到底也提過三神戰爭前,提過兩個世界合併事件,兩個世界的新舊神互戰
不過著墨實在太少,有的都是不同作品在他們的2周目追加劇情中稍為提過再腦補
可能在兩個世界合併時,其實同時也有不同世界正在合併之類
最後形成主要的舊神+科學,新神兩個世界,其後再合併
沒法子,人家玩機戰Z玩多了,都是先以不同世界和其科學,因次元震全部合併在一個世界,之後才再開始其世界觀
Z2也是一樣,不過是前一個已合併世界的人,去到剛合併的世界刷副本

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-05-07 19:20 編輯 ]
作者: simon99514    時間: 2012-05-07 20:54
[quote=Halley] 发现这一作里天使不像好人,恶魔也不像坏人了 = = [/quote]
E社的特性就是这样的。作品偏向于恶魔,特别是对睡魔族(就E社例外,其他多称为淫魔)有特殊的情感。
但每次,睡魔族都是扮演辅助的角色,包括姬狩——即使是头号女主也只能是个使魔。

E社一直在说新神、旧神之间的战争,以及众多的受害者。但由于每个主角的性格不同而造成的结果不同。
《幻燐》的李维是英雄,一直在抗争;《战女神》的老赛也一直探索道路;《姬狩》的魔王……最2的受害者,不仅不能理解什么是倒贴,还复仇错了对象;《隶姬》的魔王,研究员从恶不是目的、是手段。
所以这一作这样的设定也不算是新闻了。

另外,E社在游戏性上也还有的特点。一周目可以选的最高难度的次一档难度,即使是选择可以选择的最难的路线,也可以顺利通关的。
作者: 地狱死神    時間: 2012-05-12 00:20
完成每个人所交代支线就行
作者: kcqzy    時間: 2012-05-12 03:04
这作游戏内容感觉不如以前那么丰富啊。
红毛线就是个残念(不过很对我胃口就是了),我打进天使线最终章看了最后的亲睦事件之后感觉这游戏已经可以封存了。
本人感觉E社也在挖三神战争的坑,毕竟战女神和幻磷的坑已经填得差不多了。剧情各方面都说的模模糊糊,这为以后自圆其说提供了很大的发挥空间。尤其是E社那些默认的设定(天使恶魔睡魔族之类的东东)是怎样和所谓的现世扯上关系的。
另外AP01的某些卡我拿到手办了怎么还是无法合成?比如老赛。果然是妹妹的等级不够么?
作者: ティエラ    時間: 2012-05-12 04:42
[quote=simon99514]
E社的特性就是这样的。作品偏向于恶魔,特别是对睡魔族(就E社例外,其他多称为淫魔)有特殊的情感。
但每次,睡魔族都是扮演辅助的角色,包括姬狩——即使是头号女主也只能是个使魔。

E社一直在说新神、旧神之间的战争,以及众多的受害者。但由于每个主角的性格不同而造成的结果不同。
《幻燐》的李维是英雄,一直在抗争;《战女神》的老赛也一直探索道路;《姬狩》的魔王……最2的受害者,不仅不能理解什么是倒贴,还复仇错了对象;《隶姬》的魔王,研究员从恶不是目的、是手段。
所以这一作这样的设定也不算是新闻了。

另外,E社在游戏性上也还有的特点。一周目可以选的最高难度的次一档难度,即使是选择可以选择的最难的路线,也可以顺利通关的。 [/quote]
老塞和利维算不上英雄,他们当不了英雄好汉,太过于儿女情长
战V里神之墓地两个骑士、战0的母系氏族的女战士才是英雄,虽然出场不多,但他们有自己主见,愿为理想而奋斗
另外小声说句731细菌战也是研究,但改变不了邪恶的本质
作者: Halley    時間: 2012-05-12 11:43
[quote=ティエラ] [quote=simon99514]
E社的特性就是这样的。作品偏向于恶魔,特别是对睡魔族(就E社例外,其他多称为淫魔)有特殊的情感。
但每次,睡魔族都是扮演辅助的角色,包括姬狩——即使是头号女主也只能是个使魔。

E社一直在说新神、旧神之间的战争,以及众多的受害者。但由于每个主角的性格不同而造成的结果不同。
《幻燐》的李维是英雄,一直在抗争;《战女神》的老赛也一直探索道路;《姬狩》的魔王……最2的受害者,不仅不能理解什么是倒贴,还复仇错了对象;《隶姬》的魔王,研究员从恶不是目的、是手段。
所以这一作这样的设定也不算是新闻了。

另外,E社在游戏性上也还有的特点。一周目可以选的最高难度的次一档难度,即使是选择可以选择的最难的路线,也可以顺利通关的。 [/quote]
老塞和利维算不上英雄,他们当不了英雄好汉,太过于儿女情长
战V里神之墓地两个骑士、战0的母系氏族的女战士才是英雄,虽然出场不多,但他们有自己主见,愿为理想而奋斗
另外小声说句731细菌战也是研究,但改变不了邪恶的本质 [/quote]

老塞是标准型英雄吧...度娘曰“英雄原来指品质优秀,武勇超群,无私忘我而令人敬佩的人。”基本上老塞是绝对够格了,虽然背着弑神者的黑锅头衔,但人家拯救王国乃至世界都不是一次两次了吧
作者: wx641664391    時間: 2012-05-12 13:08
貌似是游戏王?                           。
作者: ティエラ    時間: 2012-05-12 16:23
[quote=Halley]
老塞是标准型英雄吧...度娘曰“英雄原来指品质优秀,武勇超群,无私忘我而令人敬佩的人。”基本上老塞是绝对够格了,虽然背着弑神者的黑锅头衔,但人家拯救王国乃至世界都不是一次两次了吧 [/quote]
拉普西亚的事算老塞自己惹出来的吧?
不过一切祸根是那个触手
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-05-12 16:48
[quote=wx641664391] 貌似是游戏王?                           。 [/quote]
這跟遊戲王的玩法很不同,去玩一遍就會知道
作者: nsevit    時間: 2012-05-14 07:57
这个卡片系统比游戏王简单得多,当然变化性也少得多,多周目以后都是同样的操作非常无聊。

还好有逃跑。
作者: eilot    時間: 2012-05-14 13:34
最麻煩的反而是鬥技場,
不過人家
一組是現在用的(純主角COST1~3卡組+姬狩COST4以下角色,沒入魔王隊長,L卡還是EU主角,但LEADER換了神採主角(收集之達人),危險種都要捉多一隻),再加用來練級的卡(沒想過會出的)
一組低COST卡(全加攻+指輪,純人類,磁粒MSC兵真是神卡,鬥技場用)
一組同時低攻低血組(最討厭的一場,鬥技場用,太煩了,一場要卡攻擊值限制,一場是卡HP限制)
一組天使組(這組隨時可以遺缺,鬥技場用)
一組只得6張卡,用來秒MHI水槽用

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-05-14 13:38 編輯 ]
作者: Halley    時間: 2012-05-15 08:45
[quote=ティエラ] [quote=Halley]
老塞是标准型英雄吧...度娘曰“英雄原来指品质优秀,武勇超群,无私忘我而令人敬佩的人。”基本上老塞是绝对够格了,虽然背着弑神者的黑锅头衔,但人家拯救王国乃至世界都不是一次两次了吧 [/quote]
拉普西亚的事算老塞自己惹出来的吧?
不过一切祸根是那个触手 [/quote]
拉普西亚的原创始人其实应该归咎到风神殿那几个死祭司啊...用洗脑术和OOXX术把老塞弄坏掉...变成了堕落人格。当然这都是1万年前的事了,这个过程进行时海姐也不在现场,现在除了风神本人估计没人知道了...
作者: eilot    時間: 2012-05-15 10:59
[quote=Halley] [quote=ティエラ] [quote=Halley]
老塞是标准型英雄吧...度娘曰“英雄原来指品质优秀,武勇超群,无私忘我而令人敬佩的人。”基本上老塞是绝对够格了,虽然背着弑神者的黑锅头衔,但人家拯救王国乃至世界都不是一次两次了吧 [/quote]
拉普西亚的事算老塞自己惹出来的吧?
不过一切祸根是那个触手 [/quote]
拉普西亚的原创始人其实应该归咎到风神殿那几个死祭司啊...用洗脑术和OOXX术把老塞弄坏掉...变成了堕落人格。当然这都是1万年前的事了,这个过程进行时海姐也不在现场,现在除了风神本人估计没人知道了... [/quote]
要归咎是誰,應該是怨怨怨怨怨怨怨怨怨才對吧?放大了人的怨念、欲望、執念等負面感情,令全風神殿內所有在場的戰士祭司都已經完全變質

出外找正太的女祭司算是不幸,被第2世代還不掌握新身體的老塞就地「正法」
作者: Rewritehf233    時間: 2012-05-15 14:45
还没玩呢
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-05-15 18:01
[quote=nsevit] 这个卡片系统比游戏王简单得多,当然变化性也少得多,多周目以后都是同样的操作非常无聊。

还好有逃跑。 [/quote]
逃跑是一定要的,否則等級太低的怪物沒興趣
作者: ティエラ    時間: 2012-05-15 18:07
[quote=eilot]
要归咎是誰,應該是怨怨怨怨怨怨怨怨怨才對吧?放大了人的怨念、欲望、執念等負面感情,令全風神殿內所有在場的戰士祭司都已經完全變質

出外找正太的女祭司算是不幸,被第2世代還不掌握新身體的老塞就地「正法」 [/quote]
那时神殿的人意识还是不是自己的?或者说身体是否还由自己掌握?
简直像换了个人
红盾、百银公、丽达等人怎么没事?(他们也感到压力,但没变成那样)
作者: eilot    時間: 2012-05-15 18:21
算不算自己只能因玩家決定吧...
欲望被放大,姊姊的戀弟控被放大,結果將正太老塞就地正法
這也算是姊姊的意願來....身體也是姊姊的,不過當時全神殿已經被怨怨怨弄到變質,
就等同於原本只是一群善良、良好信仰的和平信徒,因食了超超嚴重興奮迷幻藥(還要是UP系)而變成未日教那種超瘋狂單一信念極端信徒一樣...
算不算是她們意願就看你如何看吧
而姊姊原本可是支持弟弟的戀情,送上無限祝福
打到祭司後,怨怨怨效果暫時減弱,姊姊可是記得自己做過的事情,也清楚自己弟弟身上發生什麼事情
同時告訴弟弟神是不分好壞,就算女友真是好人,神也不會理會(新舊神的對立)
也告訴弟弟其實女友一早就在弟弟身邊...只能說是一個悲劇

红盾、百银公、丽达這些根本不能混為一談
一個是水巫女那邊信徒,白銀公級數算高,槍LOLI本身就是一個亡靈(第一世代完了後就一直都有在亡靈森林自我修行...等了非常長時間才等到人妖回來,可能在此對怨念有所抗法吧,否則她也不能保有自我,不過人家反而喜歡戰0那種無口少女風,而不喜歡戰V那LOLI風格),
對他們影響是一定有
但短時間內不會做成這種變質

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-05-15 18:28 編輯 ]
作者: ~YA影~    時間: 2012-05-15 18:46
其實看wiki的推薦牌組,基本上沒難度可言。

只不過主角那個性比起老賽實在輸了很多,玩了一輪天使線就不想繼續了...
作者: kobegogo    時間: 2012-05-15 19:04
惡魔篇整個真的很惡魔的感覺
WWW
不過有點黑小弟不太能接受
作者: 地狱死神    時間: 2012-05-15 21:20
材料一般要周回才有
作者: eilot    時間: 2012-05-16 12:27
順應一提是戰0的阿魯比
他也是因怨怨怨怨怨將他的復興暗黑眷族的怨念放大
所以才想和老塞合作
但之後執念在被放大,變成只集中老塞,最後更演變成只想要老塞的身體
忘記了其原本目的,甚麼也忘記了,只想要他的身體和力量
作者: b00163143    時間: 2012-05-16 13:12
还在奋战中,希望也能早日达到全剧本通关
作者: thz001    時間: 2012-05-16 13:16
太强了,天使线玩到一半动力不足
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-05-16 13:36
[quote=thz001] 太强了,天使线玩到一半动力不足 [/quote]
一開始不要走天使路線跟人類路線,否則很難玩下去
作者: バハム-ト    時間: 2012-05-16 20:38
刚4周目全剧本通关,本来想着5周目开始组卡组,别继续练级了....
后来想想这游戏也没啥强敌,根本没必要专门组卡组...
(*´д`)=з这游戏就要这么扔移动硬盘了么..
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-05-18 05:35
[quote=バハム-ト] 刚4周目全剧本通关,本来想着5周目开始组卡组,别继续练级了....
后来想想这游戏也没啥强敌,根本没必要专门组卡组...
(*´д`)=з这游戏就要这么扔移动硬盘了么.. [/quote]
你可以等2.0出來繼續玩,所以可以先放一邊
作者: Neil    時間: 2012-05-18 16:15
[quote=バハム-ト] 刚4周目全剧本通关,本来想着5周目开始组卡组,别继续练级了....
后来想想这游戏也没啥强敌,根本没必要专门组卡组...
(*´д`)=з这游戏就要这么扔移动硬盘了么.. [/quote]

同感,真没有啥特别需要组卡的强敌,二周目英雄战出来也一遍就通了,我目前三周目,卡收了这么多,却找不到可挑战的敌人,还是跑完剧情就果断等2.0吧
作者: Halley    時間: 2012-05-19 09:32
有爱的可以组纯种族卡组挑战,目前纯英雄卡组如果没奥义支持还是很有压力的
作者: eilot    時間: 2012-05-19 13:02
純英雄卡組最大問題是COST過高
沒奧義下連出牌也成問題,當然用支配仗就有點浪費
不過L卡換金閃閃,再叫他帶頭盔後
純英雄卡也變得沒什麼意思...
作者: Halley    時間: 2012-05-19 13:38
[quote=eilot] 純英雄卡組最大問題是COST過高
沒奧義下連出牌也成問題,當然用支配仗就有點浪費
不過L卡換金閃閃,再叫他帶頭盔後
純英雄卡也變得沒什麼意思... [/quote]
事实上,如果限制装备的话,这个游戏的难度就直线上升了。
这个游戏真正挑战性的场合往往都是特定战斗(无任何装备的剧情战、首领卡血又薄,相当依赖技巧的战斗)
如果想让自己打挑战模式的话,不妨试试“初心模式”,不继承卡片外的任何东西,不使用刷钱BUG,主角不用废柴迷宫的装备,卡片禁止女主系列,纯用杂兵卡(3星以下同种卡限3张 ,4星限2张,5星以上限1张,禁死歌)挑战一遍。

[ 本帖最後由 Halley 於 2012-05-19 13:45 編輯 ]
作者: eilot    時間: 2012-05-19 13:52
如果要限制的話,連仲間和奧義也順應禁止吧
鬥技場就是這樣
再好像英雄戰一樣
禁用裝飾,禁用道具、限用LP90的主角卡,再不同場合追加限制攻3~7、HP10以下、COST3以下等限制
不過這樣加難度的話,就將卡片特色完全殺死
不過這也只能怪遊戲AI過低,都是以高攻加L卡本身逆天的負面技能的強推我方
本身沒其他稍強的雜兵
(那些BOSS、EX危險種、危險種都是這樣)
真是強力雜兵也只是博士身旁兩隻的EU天使/惡魔融合體
AI在戰術變化上根本是0,有位置就出卡,出到戰術只是巧合

要學就不如戰2的5倍和幻2的姬神
雜兵都是封頂數值,屬性全是逆天(不是萬能就是反萬能,相克屬性也沒意義)
再加本身的技能、戰鬥模式等
我方就是數值已經封頂,入手隱藏全武器防具,每場戰鬥都要打到吐血才可能通關(想自動戰鬥?發夢)
如果2.0出一些雜兵已經有攻30以上,血200以上又有逆天技能的卡,
我方要考慮如果避免被秒下就要找到法子出手
BOSS級就來一些攻40以上,400血以上
這才叫難度吧
故意限制我方出卡,出的卡連基本生存都沒可能,加攻加防都捱不到對方一擊的話
這有點自虐感覺,而不像是挑戰難度
對了
2.0的難度調整
就不如像敵人基本數值兩倍化吧?

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-05-19 13:56 編輯 ]
作者: liyitian    時間: 2012-05-19 14:37
其实卡片游戏大家都一样的卡,没办法从威力上控制。

禁奥义禁道具这是基本。

禁装备或者敌人也用最好道具。

这些都只是基本。

AI不改变。什么都百搭。

游戏王为什么好玩,除了可以和人对战外,AI做的也相当不错。基本的配卡基本的连招AI都能用的得心应手。各种卡组都有很好的AI支持。

创刻的AI真心太糟糕了。刷卡的时候甚至对方4COST以上的卡都难出。真是悲剧。

如果不行,队长卡自带战果+城壁展开+圣之加护+伪天使6星+死歌+支配8.这样也差不多可以一战。
作者: eilot    時間: 2012-05-20 03:16
[quote=liyitian] 其实卡片游戏大家都一样的卡,没办法从威力上控制。

禁奥义禁道具这是基本。

禁装备或者敌人也用最好道具。

这些都只是基本。

AI不改变。什么都百搭。

游戏王为什么好玩,除了可以和人对战外,AI做的也相当不错。基本的配卡基本的连招AI都能用的得心应手。各种卡组都有很好的AI支持。

创刻的AI真心太糟糕了。刷卡的时候甚至对方4COST以上的卡都难出。真是悲剧。

如果不行,队长卡自带战果+城壁展开+圣之加护+伪天使6星+死歌+支配8.这样也差不多可以一战。 [/quote]
都不算啊
不少我方版卡片都是弱化版來(由L卡變成戰鬥卡)
也有少數是敵人專用卡片,不少角色L卡也不能製作
現在只是在戰「前」加上各種限制
不過人家就反對在戰鬥「中」加太多限制
最低限度有一戰能力,限你用COST1~2卡片,他們的血和攻大多是8以下,
又不能用裝備、道具,中期那些BOSS戰根本就是每次攻擊就殺一張卡(不用本身技能),身旁的雜兵也是秒你
單是靠兄妹的操血和會長的千里眼,只能守到一時,最後都是被殺
連一戰的能力也沒有,這不是叫挑戰,而是叫自殘自虐
相反如果不限我屴裝備能力等,只是對方的卡片基本單方面上升,
我方的攻和血也是高水平的話,實際扣的血也不是超多
還是有一戰的可能
作者: liyitian    時間: 2012-05-20 08:40
对方的卡我们都能复制吧,不能复制的也就只有L卡而已。

是的,战斗中就不应该有那么多限制,所以斗技场英雄战就很恶心。

所以还是加强对方比较合适。
加强对方的抽卡能力,敌人L卡自带战果效果。
加强对方的生存能力,敌人L卡自带大いなろ癒し。
加强对方的抗千里眼能力,敌人L卡自带スナイパーアイ。
加强对方的出卡能力,支配可以适当加强,杂兵3,小BOSS4 中BOSS5 最终BOSS6.
对方部下全员1口的双3,2口的双6,3口的双8,1星卡装备复写白旗什么的,等级MAX,BOSS禁道具禁奥义。

不过你说的敌人能力2倍这效果也很不错,复制过来我方就变成1倍了。也是很好的设置。

这样就好玩多了,现在几周目后就很无聊了。




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