2DJGAME! NOVO

標題: 決戦!乙女たちの戦場3~電撃作戦!戦果はエースの名のもとに~(全線通關,人物技能追加完成@@) [打印本頁]

作者: madio    時間: 2012-05-31 09:52
標題: 決戦!乙女たちの戦場3~電撃作戦!戦果はエースの名のもとに~(全線通關,人物技能追加完成@@)
因為不知道為什麼我對這類的遊戲一直很喜愛,上一作時好像也是這樣...所以就發帖了 ~_~"其實因為剛過完第一關的關係所以也沒什麼可以討論的吧...總之就發一些關卡的強化零件跟過關獎勵就好了 @@"
值得一提的還是這樣不像一代一樣只有3個行動點...我先把沒戰鬥的小支線看完還是沒進下一關...所以可以放心慢慢的看劇情了@@"
初出擊,緊張のゲリラ戰
大都市(X:30 Y:5)
反應裝甲+1 迴避+3(全地形) 補給車,輸送車以外的地上兵器
工場(X8 Y18)
対空機關砲の增設+1 命中+5(低空) 迴避+3(低空)  全地上兵器(歩兵,工作部隊除外) +金塊(小)1個(賣値1000)
過關獎勵是F-15イーグルの設計図
新型航空エンジン+1    移動+1(通常.高速) 全高空兵器
強化型機上レーダー+1  索敵+1(空中.地上.海上) 全高空兵器
Sランククリア獎勵 金塊(小)4個(賣値1000)
支線1 捨てられた平凡 戰鬥地圖:边境を越えて
這關也還好多了4~5台高空飛機,第一次的海戰也是在這基本上慢慢推進就可以了 時間16回合是S 21回合是A
沒有ランククリア獎勵
工場(X23 Y6)
反應裝甲+2 迴避+6(全地形) 補給車,輸送車以外的地上兵器
レーダー強化 索敵+1(全地形) 特殊効果:ステルス無效 全高空兵器
過關獎勵是
最新式ソナー 索敵+1(潛水) 揚陸艦
發展型対空用ECM+2 迴避+6(高低空) 全高低高兵器
下部裝甲版の增設+2 迴避+6(地上,海上) 輸送機/給油機/全低空兵器
然後眼鏡娘エリッサ加入
支線2 ガスマスクの少年 戰場地圖:忌まわし歷史の傷跡
研究設施(X12 Y9)
新型デコイ+1 迴避+3(全地形) 潛水艇
新型彈頭+1 火力+1 全海上兵器/潛水艇
光學迷彩服 隱蔽ランク+1 特殊效果:得到ステルス1 歩兵
過關獎勵是
空戰支援システム+3 火力+3 命中+15(高低空) 戰鬥機
新型レーダー 索敵+1(海上/潛水) 特殊效果:ステルス/潛水無效 全海上兵器
過關後マルコ加入
自由關卡 勝利と欲と
陸軍基地(X22 Y13)
強化裝甲+1 耐久+2 攻擊直昇機
新型航空エンジン+1    移動+1(通常.高速) 全高空兵器
工場(X22 Y27)
高性能車載暗視裝置+1 索敵+1(地上) 戰車/驅逐車
対空機關砲の增設+1 命中+5(低空) 迴避+3(低空)  全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)+金塊(小)

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-10 01:54 編輯 ]
作者: callussfc    時間: 2012-05-31 11:02
想說等痛兵器patch流出了再來玩...
VBF有點玩到膩了...囧
作者: sl424    時間: 2012-05-31 15:11
第一个free战斗就遇到一个搞笑bug,我主角f4打掉敌人右边第一架武直以后没出现在该出现的位置,我点基地一看发现还在基地可以出动,然后打第二个武直,打掉以后还可以出动。。。
作者: qldsrx    時間: 2012-05-31 15:16
这游戏的注定有BUG,对于时间不多的人来说,最佳的游戏时间是2个月以后,上作的BUG就叫人没法接受,居然一个补丁毁掉了以前的存档,所有记录点读进去都必须重新开始。
作者: madio    時間: 2012-05-31 18:01
我知道前作一堆BUG阿 畢竟我也身受其害阿 ~_~"  不過目前還沒碰到什麼BUG就是了
就連3樓的BUG我也沒碰到過
第二關卡 生產ラインを叩け
陸軍基地(X5 Y26)
偵察員の增援 索敵+3(全地形) 偵察車
車体の裝甲強化+1 耐久+2 迴避+3(全地形) 補給車
彈藥スペースの擴張 彈藥+2 戰車/戰車驅逐車/自走砲
空軍基地(X28 Y22)
改良型車両エンジン+1 移動+1(普通/高速) 全地上兵器
ヘリ用增槽+1 燃料+10 全低空兵器
空力特性の向上+2 迴避+6(全地形) 全高空兵器
過關後
F-1の設計図
90式戰車の設計図
Sランククリア
金塊(中)*1 賣値8000
インターミッション2
INTERVAL
支線 戰うお孃樣 戰場地圖:虚栄の牙
大都市(X28 Y3)
対空システムの向上+1 命中迴避+5(高低空) 全海上兵器(ホバー/輸送艦/補給艦除外)
新型集積回路 光LSI+3 索敵+3(高低空/地上/海上) 命中+15(高低空) 特殊效:隱蔽無效  電子戰機
過關後
彈藥スペースの擴張 彈藥+2 戰車/戰車驅逐車/自走砲
新型航空FCS+2 火力+2 戰鬥機
新型彈頭+1 火力+1 全海上兵器/潛水艇
レイチェル跟ルシファー加入 ミラージュF1(戰鬥機)入手
SUB MISSION
支線 モヒカン天を衝く 戰場地圖:崩れゆく罪無きマチ
工場(X4 Y26)
彈藥の改良+2 火力+2 自走砲
給油機用增槽 燃料+30 給油機
対地攻擊支援機構+2 火力+2 命中+10(地上) 攻擊機/爆擊機
過關後
ダメコンの強化+1 耐久+2 迴避+3(全地形) 全海上兵器
整備の簡略化 恢復時補充的機數增加 全地上兵器(歩兵/工作部隊除外)
ミゲル加入
FREE MISSION 陸を飲む海蛇
大都市(X4 Y35)
攜帶食料 燃料+10 歩兵
金塊(小) 賣値1000
工場(X3 Y16)
予備彈倉の追加 彈藥+1 全対空兵器/歩兵戰鬥車/偵察車
新纖維素材スーツ+1 耐久+2 歩兵
対地用ECMの強化+1 迴避+3(地上/海上) 戰鬥機

[ 本帖最後由 madio 於 2012-05-31 21:44 編輯 ]
作者: jxzzz123    時間: 2012-05-31 18:20
.刚接触这作。。。
本来考虑下来看看的
不过看到LS那么多BUG,决定等等补丁再说
作者: madio    時間: 2012-06-01 00:46
大打擊阿q_q 有點捏就是了 q_q" 過完第3關就有人領便當了 orz
老實說在劇情中看她的態度就知道有問題一定是間諜之類的
結果也沒出忽我意料之外....還真的是 ~_~" 但是竟然領便當了!! 我不能接受阿= ="
想說排在必要出擊人員那邊就算不是主要女主,至少也是個安定的角色阿....orz
希望2周目時有讓她吐便當的選擇(不要說她其實是生化人就好,又沒貓耳 ~_~")
劇情後主角技能變動主角妹妹剎那加入
第三關卡 共同戰線
大都市(X16 Y15)
新型航空FCS+1 火力+1 戰鬥機
發展型対空用ECM+1 迴避+3(高低空) 全高低空兵器
大都市(X26 Y23)
機銃の增設+1 火力+1 輸送ヘリ/偵察ヘリ/歩兵戰鬥車/兵員輸送車
歩兵の心得 特殊效果:讓工作部隊可以佔領 工作部隊
工場(X3 Y4)
小型ATM+1 彈藥+2 攻擊ヘリ
ヘリ用暗視裝置改+1 索敵+1(低空/地上) 攻擊ヘリ/偵察ヘリ
過關後
96式多目的誘導彈の設計図(戰車驅逐車)
ホークの設計図 (対空ミサール車両)
F/A-18 ホーネットの設計図(攻擊機)
Sランククリア
金塊(大) 賣値15000
インターミッション3
INTERVA
支線:ヴォルチョフ海賊団參上! 戰場地圖:大海の番人
這關要注意的是幾乎都是海的戰鬥,然後一開始大約有4~5架的偵察機在地圖裡,在打掉3~4架之後會發生劇情
大約在海的中間會出現4艘船同時海的左邊會有我方增援,比較麻煩的是中間那艘巡洋艦
因為如果想要抓的話要花不少心力而且不能讓戰鬥機對上它...因為幾乎必爆 - -
再來就是海的周圍會有6~8台的飛機出現,右方島上也會出現敵兵
所以最好的方法就是一開始先控制偵察機的數量,然後把歩兵載到島上都配備好之後再擊落偵察機讓劇情發生
値得一提的是這關的敵人會生產特殊部隊(最強的歩兵?)所以能入手最好入手一下
工場(X30 Y21)
新型ECM+2 迴避+6(高低空) 全海上兵器
ダメコンの強化+2 耐久+5 迴避+6(全地形)
強化型ECM 特殊效果:自軍回合時全迴避率99% 全海上兵器(ホバー/輸送艦/補給艦除外)
過關後
燃料消費の效率化 燃料+10 全海上兵器/潛水艦
高性能スクリュー+3 移動+3(通常/高速) 全海上兵器/潛水艦
アルテミシア(蘿莉娘>///<)跟アイザック加入
ヴィットリオ.ヴェネト(巡洋艦)跟デ.ラ.ペンヌ(驅逐艦)入手
支線:可愛いシルヴィアちゃん 戰鬥地圖:砂漠の運河を守れ
大都市(X22 Y19)
高性能スクリュー+1 移動+1(通常/高速) 全海上兵器/潛水艦
対空ECMの向上+2 迴避+6(高低空) 輸送艦/補給艦
対空システムの向上+1 命中迴避+5(高低空) 全海上兵器(ホバー/輸送艦/補給艦除外)
過關後
新纖維素材スーツ+2 耐久+4 歩兵
新型航空エンジン+2 移動+2(通常.高速) 全高空兵器
シルヴィア加入

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-01 04:03 編輯 ]
作者: lls    時間: 2012-06-01 10:04
新作区特典出了
楼主我们一起重打吧。。。
作者: skykey8989    時間: 2012-06-01 10:38
特典追加人物看说明是在第2章的中间任务收,不知道后面还收不收得到。
杯具的已经到第3章,难道要砍掉重练
作者: pisces226    時間: 2012-06-01 11:22
又要重打了... -.-
作者: sl424    時間: 2012-06-01 11:49
又发现一个让人蛋疼的情况:为了保证过程完美,存档很多,打了一会取档发现最新的存档不再是出现在所有存档的最上方而跑到了最下方,搞得我开始还以为存档不翼而飞了
作者: tma    時間: 2012-06-01 12:30
跟1代的重大区别
1.各章之间进度可以自己控制,不用疯狂练级了
2.削弱了强化零件和人物技能加强的影响 不过还没打到后面不知道最后会怎么样
3.一个格子里即使高度不同也只能放一个单位了,直接影响是捕获的难度降低了
4.目前没有发现有像一代那样的某些设计的莫名其妙的关卡
作者: madio    時間: 2012-06-01 12:56
希望是不用重打就是了啦 ~_~"
不過這代的bug可以說是幾乎沒有?
至少目前沒碰到過就是了
再來就是強化零件其實可以重複刷的(自由地圖那邊的)
所以有好的零件時多刷一下自由地圖是不錯的選擇
再來我覺得很棒的是...就是戰場的分配....
老實說一代海戰就連支線都很少出現
三代目前我在3章就碰到2次了@@
所以真的有改進說 ^^~
而且...其實我每章都有存檔!! 只要不是up後存檔不能用我最多是重打第3章而已 xd"
很好!!真的只有第2章才有任務 q_q
支線名是 敵はドラゴン!? 戰場地圖:天空を舞う翼龍
其實只是飛過去跟npc接觸而已 = =" 過關後:リノア・アクランド加入
ドラゴン(爆擊機)入手

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-01 14:43 編輯 ]
作者: shinjiikari    時間: 2012-06-01 16:05
這玩意很累, 而且開自動之後,就出一般兵,角色級別根本不出場
作者: shr    時間: 2012-06-01 17:12
有人知道怎樣中途補給戰車跟直升機嗎(直昇機常常飛到一半沒油)
除了地面基地有活動補給嗎
我剛要打第2章,我是覺得這款還勉強,不過會花時間

[ 本帖最後由 shr 於 2012-06-01 17:17 編輯 ]
作者: sl424    時間: 2012-06-01 17:28
直升机和战车都是车辆补给。。别说你没造补给车
作者: shr    時間: 2012-06-01 17:35
[quote=sl424] 直升机和战车都是车辆补给。。别说你没造补给车 [/quote]
有補給車阿,不過卻不會補給(沒看到補給指令也不能重疊阿)
作者: skykey8989    時間: 2012-06-01 17:49
回合结束是把要补给的邻接补给车就行,自动补给,不需要指令。
MS飞机也能用车子补给,给油机悲剧了...
作者: sl424    時間: 2012-06-01 17:57
注意看技能,有被补给(车)的,比如垂直起降飞机,直升机这种可以随时落地的可以用车子,大部分固定翼就不行,因为他们只有被补给(机)
作者: madio    時間: 2012-06-01 19:41
因為第3章有支線+自由關有5個 所以我就另外再發一帖以免太長
インターミッション3
SUB MISSION
支線 ソフィアとベロニカ 戰場地圖:裏切りの夜
這關要注意的是新型機的出現タイフーン(戰鬥機)這是屬於萬能機種(第2兵裝)對空射程4格
再來就是攻擊直昇機跟レオパルト2A6(戰車)不過沒有上面那台有威脅
然後第4回合在基地上下方都會增援有新機種バンドカノン1C(自走砲)跟マガフ7(戰車)
有威脅的是自走砲(射程6) 所以要基地周圍有一些準備...老實說龜著應該是最好的選擇了
而且故意讓他們佔領空軍跟陸軍基地的話有機會拿到這些新機種就是了@@"
像我就賭到了タイフーン*1+B-52(爆擊機)*1 バンドカノン1C*1+レオパルト2A6*1+マガフ7*2
工場(X9 Y18)
新型デコイ+2 迴避+6(全地形) 潛水艦
パーツのモジュール化 特殊:修復時補充的機數增加 全高空兵器
過關後
アフターバーナー+2 高速移動+2 全高空兵器
対空機關砲の增設+2 命中+10(低空) 迴避+6(低空) 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
金屬製彈帶 彈藥+2 歩兵
支線:情熱に突き動かされて 戰場地圖:忘却の製鉄所
注意!! 如果火力兵員充足的話這關基本上在第2回合時可以佔住敵人的空陸軍基地
請麻煩在第一回合時SAFE一下...因為...賭博的時間到了!!
這關敵人會生產戰鬥機F-16I スファ一樣是對空射程4萬能機種(第3兵裝)
當然他們的攻擊直昇機跟偵察直昇機也很棒
不過最重要的是陸軍生產的兵器阿!!NLOS-C這台超級自走砲 對地迎擊範圍5 射程7 內久14*4
為了之後輕鬆點請一定要洗出來@@"(黃色的應該不難認才對)
工場(X23 Y16)
強化型機上レーダー+2 索敵+2(高低空/地上/海上) 全高空兵器
ベテラン整備兵 補充時全機數補充 全兵器(歩兵,工作部隊除外)
工場(X27 Y7)
電磁カーボン裝甲 耐久+5 ECM迴避+5 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
電子制御スロットル 移動+1(通常/高速) 燃料+15 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
高性能スクリュー+2 移動+2(通常/高速) 全海上兵器/潛水艦
過關後藤堂響加入 T-95(戰車)入手/生產可能
FREE MISSION 戰場地圖:地に伏せる島
喔...其實這關也有上面的F-16I スファ跟NLOS-C
只是地圖很大要小心戰線被拉大,而且也有海戰可以打(這次3代真的做的很平衡說@@")
不過阿...左邊那邊沒什麼東西...所以無視也ok 但是中間的空軍基地最好還是佔領比較安全
只是要小心敵人從那邊帶著歩兵偷摸過來司令部那邊@@"
工場(X26 Y25)
車体裝甲の強化+1 耐久+2 迴避+3(全地形) 補給車
新型爆彈+1 命中+5(地上/海上) 攻擊機/爆擊機
發展型対空用ECM+1 迴避+3(高低空) 全高低空兵器
港(X37 Y4)
強化型機上レーダー+1 索敵+1(高低空/地上/海上) 全高空兵器+金塊(小)

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-01 22:29 編輯 ]
作者: sl424    時間: 2012-06-01 20:40
楼上这个故意让敌人占领基地拿到新机种有没有在前面的章节试过,我想起了前面出现的ja-37
作者: blackdragonddf    時間: 2012-06-01 21:15
虽然某龙对游戏本身没兴趣(主要是这社的系统一向悲剧而且CG总是找人代工严重崩)不过很想知道那ハウエル・キングダム到底暗指哪国,看国名像英国看背景像意大利= =
作者: madio    時間: 2012-06-01 21:18
[quote=sl424] 楼上这个故意让敌人占领基地拿到新机种有没有在前面的章节试过,我想起了前面出现的ja-37 [/quote]
JA-37? 是指JA-37 ヤクトビゲン嗎? 這台我沒故意刷就入手了...而且老實說不怎麼樣 ~_~""
它的攻擊機AJS-37我也有就是了 都當收藏用 = =""
3章的支線戰鬥都打完了...就接下來看支線劇情...
看一下噴了XD" 那什麼鬼DJ跟黑子阿wwww
看完就就繼續打下一章了 XD~
喔...進入章節後結果是約會阿 - -" 3選一 謎之少女沒辦法選就是了(還叫她這個阿 = =")
然後就進入了インターミッション6(我是選夕子) 選晶是有場戰鬥然後是インターミッション4
總之我先玩夕子的好了 = ="
INTERVA
支線:超天才兒を救出せよ! 戰場地圖:天才少年の奪還
空港(X28 Y8)
機銃の增設+2 火力+2 輸送ヘリ/偵察ヘリ/歩兵戰鬥車/兵員輸送車
空力特性の向上+2 迴避+6(全地形) 全高空兵器
過關後
荷台大型化+2 彈藥+3 補給車
艦載レーダー強化型 索敵+2(海上/潛水) 全海上兵器
整備性の向上 特殊:恢復時補充的機數增加 全低空兵器
ネロ加入(老實說男的我想無視 - -)

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-02 02:39 編輯 ]
作者: crubiancrubian    時間: 2012-06-01 23:41
感谢您的感想文。嘛……其实BE里面也有些有趣的东西。
作者: lelouchr2    時間: 2012-06-02 01:20
好详细的样子,果断支持
作者: tma    時間: 2012-06-02 04:49
不需要赌博的啊, 占过来的基地再让他们占回去然后我们再占
如此往复直到ai没钱造了为止
作者: madio    時間: 2012-06-02 05:33
夕子線一章 戰場地圖:帝國の進入を阻止せよ
這關該怎麼說呢~能撐的話最好磨一下因為ルイン開ストラマ這架一代最兇戰鬥機出現了(射程6+2格隱形)
就是犧牲一下一堆高空機也要抓下來阿!! 反正沒增援空港留著不佔慢慢耗到她沒彈藥就可以了@@
工場(X28 Y27)
ペイトリオットの設計図(対空ミサイル車両)
新型爆彈+2 命中+10(地上/海上) 攻擊機/爆擊機
燃料タンクの拡張+1 燃料+10 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
fsレーザー 索敵+2(全地形) レーザー車両
中都市(X29 Y8)
改良型車両エンジン+2 移動+2(普通/高速) 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
發展型対空用ECM+2 迴避+6(高低空) 全高低空兵器
過關後
73式裝甲車の設計図(兵員輸送車)
UH-60 ブラックホークの設計図(兵員輸送ヘリ)
Sランククリア
トーネードADV*3(戰鬥機) 解放2個自由地圖 經濟特区を死守せ(06)よ跟穢された聖なる山(07)
インターミッション7
INTERVAL
支線:血まみれのナイチンゲール 戰場地圖:深い森の奧で
工場(X1 Y27)
燃料消費の效率化 燃料+10 全海上兵器/潛水艦
整備システムの向上 特殊:有損傷的話下回合開始時自動補充 全地上兵器(歩兵除外)
過關後
ヘリ用高出力エンジン+2 移動+2(普通/高速) 全低空兵器
強化裝甲+2 耐久+5 迴避+3(地上)
輕量化裝備+2 移動+2(普通/高速) 迴避+6(地上) 歩兵
FREE MISSION 戰場地圖:經濟特区を死守せ
海軍基地(X5 Y32)
小型特殊重機+1 移動+1(普通/高速) 工作部隊
金塊(中) 賣値8000
大都市(X10 Y40)
新型ECMポッド+1 迴避+3(海上) ECM迴避+3 全高空兵器
反應裝甲+1 迴避+3(全地形) 補給車,輸送車以外的地上兵器
新型集積回路 光LSI+1 索敵+1(高低空/地上/海上) 命中+5(高低空) 特殊效:隱蔽無效
FREE MISSION 戰場地圖:穢された聖なる山
大都市(X28 Y35)
fsレーザー 索敵+2(全地形) レーザー車両
機銃の增設+1 火力+1 輸送ヘリ/偵察ヘリ/歩兵戰鬥車/兵員輸送車
空軍基地(X9 Y12)
ヘリ用新型内臟ECM 迴避+3(地上/海上) 全低空兵器
アフターバーナー+1 高速移動+1 全高空兵器
金塊(中) 賣値8000

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-03 02:46 編輯 ]
作者: tma    時間: 2012-06-02 06:18
注意一下直升机必须在可以落地的地形才能补给, 有些如荒地和树林就不能补给
而地面部队不存在这个问题
作者: shr    時間: 2012-06-02 08:11
戰鬥機的迎擊是怎麼發動
我都一直被迎擊
作者: lls    時間: 2012-06-02 09:11
[quote=shr] 戰鬥機的迎擊是怎麼發動
我都一直被迎擊 [/quote]
首先要有迎击范围
其次要有能迎击的武器
默认规则里迎击必然发动
作者: 地狱死神    時間: 2012-06-02 16:07
楼主我们一起重打吧。。。
作者: 随风变幻    時間: 2012-06-02 16:11
介绍得好详细,游戏下了好久了,没时间玩
作者: flvv    時間: 2012-06-02 18:40
我真搞不懂接近满血的直升机打步兵还能打出0伤害然后给步兵反击爆掉,这算是什么见鬼的设计。。。

兵种克制是战棋游戏里头最重要的部分之一,这游戏设计得不是一般烂。。游戏在一些无所谓的地方弄得复杂,一些基本的地方反而做不好。

空有PC的大屏幕,UI却用来显示一些无关紧要的信息……武器伤害根本从数值上就看不出到底是强还是弱…看着很高的也能打出0伤害,看着低的也能把你打爆…伤害预测给的还是个完全看不懂的命中率,随机不可控情况多的令人发指。敌人移动范围也没有…

除了有H场景,基本上没有什么理由去玩它。。……

这系列游戏前两代我都是碰一下就扔了,想说这一作总该好点了,麻痹捡起来一玩还是一个雷。

[ 本帖最後由 flvv 於 2012-06-02 18:45 編輯 ]
作者: shinjiikari    時間: 2012-06-02 18:50
我直升機(AH 眼鏡蛇)多次被擊落, 皮太脆了, 別說防空武器,就是一般步兵都能一下把直升機打個半死

現在就用5W多的Dragon 轟炸機 (貌似打了追加補丁才出現, 空軍最貴的轟炸機也就是Dragon, 和4W的 B-2), 空軍無憂了.但這飛機視野超級小,如果沒有強力視野的單位輔助, 跟瞎得一樣. 目前只能有RF這種偵察機來輔助擴展視野

地面是羅刹的T95 (立馬把90式淘汰了),貌似最貴的坦克是米帝的M1 超級埃克拉姆斯

步兵, 只要海軍陸戰隊,不過沒出大型運輸機, 只能一個個坐黑鷹,很蛋疼

恩, 俘虜過中國的轟炸6型, 感覺就是一渣渣



[ 本帖最後由 shinjiikari 於 2012-06-02 20:34 編輯 ]
作者: skykey8989    時間: 2012-06-02 20:33
现在地上T95加捕获的7格射程带反击的自走炮,空中捕获的6格射程带反击的帝国机加strike eagle推起来比较顺利。

直升机感觉只能用来虐下不带防空的轻型车辆...
作者: suess    時間: 2012-06-02 21:13
感谢 目前正在推这个
作者: sl424    時間: 2012-06-02 21:37
有啥奇怪的,有的步兵有自带sam,武直的武器有好几种对地的,选错了自然打不中
作者: zjoi    時間: 2012-06-02 21:55
好详细~~~LZ辛苦了~~~
作者: shr    時間: 2012-06-02 23:43
剛到第3章,抓部隊最快就是在它沒出基地前直接佔領(整車都抓)
所以要俘虜大量機體,訴攻是最適合的戰略,托太久敵方就不出兵了
不過抓到的機體只有那一支,爆了就沒了,我最高紀錄一張圖抓10支
直接強佔空軍跟陸軍基地,整間滿滿的機體都捕獲(一間最滿5支)
作者: shinjiikari    時間: 2012-06-03 00:05
誰知道如何入手設計圖? 感覺佔領地方或者中立的基地,研究所什麽的,有一定幾率可獲得

我的T95就是稀裡糊塗地可製造了,我只記得俘獲過T95,不記得收入過設計圖
作者: lkof2001    時間: 2012-06-03 00:23
策略类型的?最近暗黑三玩的累了换换口味也好
作者: madio    時間: 2012-06-03 00:51
[quote=shinjiikari] 誰知道如何入手設計圖? 感覺佔領地方或者中立的基地,研究所什麽的,有一定幾率可獲得

我的T95就是稀裡糊塗地可製造了,我只記得俘獲過T95,不記得收入過設計圖 [/quote]
設計圖大都是主線任務過完後拿到的,目前只有1個設計圖是在工場拿到(不過也是在主線裡)
而你說的T-95那個是第三章支線任務打完後劇情追加生產的@@
--------------------------------------------------------------分 格 線--------------------------------------------------------------------
因為要上班的關係所以就在剛剛把夕子線一章(インターミッション7)的任務都打完了也貼在那一帖了
再來就是繼續二章了!!
不過老實說沒想到三代NLOS-C這台超級自走砲那麼廉價阿 = =" 自由任務隨便刷 - -"
那像一代只有和泉線拿的到一台 - -""
就連ストラマ也是一代幾乎是一周一台
這代我想可以一周的很多了吧? 畢竟跟ルイン才剛要開始開戰而已 ~_~"

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-03 00:58 編輯 ]
作者: siomliu    時間: 2012-06-03 02:20
看了楼主的介绍,似乎又有点想玩了
作者: madio    時間: 2012-06-03 02:45
夕子線二章 戰場地圖:帝國猛進、狙いは第四軍!
果然不出所料ルイン又開ストラマ來送禮了@@" 想要輕鬆點就用力的耗彈藥或是機數抓了@@
然後多了一個E.A開著F-14 トムキャット這台全空戰型的機體出來,這台要抓不抓隨便你因為....
基本上如果之前在自由地圖那有刷F16I的話...其實用空優衝到上方的空軍基地就好了 = ="
她們2個第2回合時就在空軍基地旁邊 = =" 還不用怕ルイン隱形不好找她 = ="
地面的話...NLOS-C海衝過去其實就很穩了~_~"
E.A擊墜(或捕獲)
自動照準裝置+3 命中+15(低空/地上/海上) 歩兵
追加裝甲+2 耐久+5 迴避-3(地上/海上) 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
F-117 ナイトホークの設計図(攻擊機)
防空レーザーの設計図(レーザー車両)
10式戰車の設計図(戰車)
過關後
スカッドの設計図(対地ミサイル車両)
荷台の大型化+2 彈藥+3 補給車
小型特殊重機+2 移動+2(普通/高速) 工作部隊
新型ECMポッド+1 迴避+3(海上) ECM迴避+3 全高空兵器
Sランククリア
F-14 トムキャット*1(戰鬥機)
然後...沒有自由時間直接進入下一戰
戰場地圖:最終防衛ラインで止めろ!
這關是4個陣營的戰鬥不過是三打一就是了 = =" 但是老實說其他2個NPC陣營別期待的好(當肉靶有用而已)
這關ルイン還是開著ストラマ來送禮(第3台了...搞量產阿 ~_~"
空港(X10 Y24)
反應裝甲+3 迴避+9(全地形) 補給車/輸送車以外的地上兵器
工場(X2 Y1)
新型航空エンジン+2 移動+2(通常.高速) 全高空兵器
車体の裝甲強化+2 耐久+ 迴避+6(全地形) 補給車
ヘリ用增槽+2 燃料+20 全低空兵器
過關後
99式自走榴彈砲の設計図(自走砲)射程6
M6 ラインバッカーの設計図(対空車両)
Sランククリア
B-2 スピリット*1...天阿 好大方 - -" 這代真的送機體送的很大方說(肯花時間的話)
緊接著第三戰 戰場地圖:決戰! 愛を守るため
最終決戰了!! 所以加油吧!! 然後開著夕子去送死會有那個~~大家知道的 >///<
這關有2個比較麻煩的機體(該說都到這邊了應該沒什麼了?)
1個是ルイン的ストラマ(第4台看你們要不要抓了@@)
再來就是BOSSフーゴ的スクルド・カスタム(戰車) 蠻有型的說xd" 可惜他一直都不動所以沒辦法捕獲
ルイン擊墜(捕獲沒有,所以是2選1)
フェイルセイフの強化 特殊:受到損傷時下個回合開始時自動補充 全高低空兵器
改良型車両エンジン+3 移動+3(普通/高速) 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
工場(X43 Y10)
輕量化裝備+1 移動+1(普通/高速) 迴避+3(地上) 歩兵/工作部隊
新纖維素材スーツ+3 耐久+6 歩兵
フーゴ擊墜?還是過關後?算了就當過關後好了= ="
M1 スーパーエイブラムスの設計図(戰車)
2S7 ピオーンの設計図(自走砲)火力9射程7
そうりゅうの設計図(潛水艦)
ティガーシベン 耐久+5 火力+3 全兵器(歩兵,工作部隊除外)
主砲口径の拡大 火力+3 戰車
Sランククリア獎勵
スクルド*1(戰車)
弘瀨源志自由任務跟練習模式使用可能
サブミッション"戰極姬マップ01"解放

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-03 07:02 編輯 ]
作者: gn00605357    時間: 2012-06-03 02:48
看了樓主的介紹也想去玩

VBF還在卡最難模式  根本打不通
作者: madio    時間: 2012-06-03 07:19
[quote=gn00605357] 看了樓主的介紹也想去玩

VBF還在卡最難模式  根本打不通 [/quote]
謝謝你@@ 老實說發這篇的目的一方面是我喜歡玩這類型的遊戲
一方面也是喜歡大家也會喜歡就是了 @@"
目前終於破了夕子線剛開放戰極姬地圖01...
果然2周目後會有新東西阿 xd"
作者: sl424    時間: 2012-06-03 08:47
话说ストラマ这是什么战斗机,英文看不出单词,看外表也不熟悉,求解惑
作者: alpha    時間: 2012-06-03 11:19
[quote=sl424] 话说ストラマ这是什么战斗机,英文看不出单词,看外表也不熟悉,求解惑 [/quote]

传说中的sm36战斗机,实际上没有这个东西,不知道哪国人在网络上创造的


竟然不让连续发两个帖子,编辑在下边吧

玩了几天才打完第四章,老实说这游戏作为srpg不怎么合格,
完全比不上主机和pc的大战略系列(包括后期的卖萌作品萌萌大战略)
不少单位完全没有实用价值,比如侦查直升机、侦察车,各种牵引装备,
由于基本不用攻坚,主战坦克也不如自行火炮好用,留一辆在前边顶着就ok。
人设的画师至少有2批风格不同的,如上边某楼所说可能是明显的外包
只能说作为低成本的gal游戏,没法要求太高,打个60分及格吧

[ 本帖最後由 alpha 於 2012-06-03 11:54 編輯 ]
作者: sl424    時間: 2012-06-03 11:56
恩,明显可以看出有风格不同的,比如一开始某任务刷出来的那老师,猛一看我还以为是布娃娃
自走炮确实比坦克好用很多,实际上坦克也不怎么肉,顶前面一下就死了

又发现一个bug,我的蓝毛萝莉在共同战线这一章莫名其妙地变成了无限行动。。。

[ 本帖最後由 sl424 於 2012-06-03 16:26 編輯 ]
作者: molang4444    時間: 2012-06-03 17:33
某人本来就有 连击(击破敌能再动)
本想各种留一件收藏来着,可惜实在是放不下了
作者: sl424    時間: 2012-06-03 19:46
哦,看来是没注意到
作者: racool    時間: 2012-06-03 22:04
...造一堆各种类型的兵器,然后委任到天荒地老的飘
作者: lls    時間: 2012-06-03 22:13
[quote=alpha] [quote=sl424] 话说ストラマ这是什么战斗机,英文看不出单词,看外表也不熟悉,求解惑 [/quote]

传说中的sm36战斗机,实际上没有这个东西,不知道哪国人在网络上创造的


竟然不让连续发两个帖子,编辑在下边吧

玩了几天才打完第四章,老实说这游戏作为srpg不怎么合格,
完全比不上主机和pc的大战略系列(包括后期的卖萌作品萌萌大战略)
不少单位完全没有实用价值,比如侦查直升机、侦察车,各种牵引装备,
由于基本不用攻坚,主战坦克也不如自行火炮好用,留一辆在前边顶着就ok。
人设的画师至少有2批风格不同的,如上边某楼所说可能是明显的外包
只能说作为低成本的gal游戏,没法要求太高,打个60分及格吧 [/quote]
这个系列的特色是各国兵器对战,而且是标准的slg
你的比较牛头不对马嘴
作者: flshs    時間: 2012-06-03 22:18
刚玩了第一章的自由任务,感觉一格只能有一个单位,虽然方便捕获了,却影响到了战略部署。
地面上依旧是自走炮的天下。战车什么的只能挡在前面当肉盾了。
作者: alpha    時間: 2012-06-03 23:29
[quote=lls] [quote=alpha] [quote=sl424] 话说ストラマ这是什么战斗机,英文看不出单词,看外表也不熟悉,求解惑 [/quote]

传说中的sm36战斗机,实际上没有这个东西,不知道哪国人在网络上创造的


竟然不让连续发两个帖子,编辑在下边吧

玩了几天才打完第四章,老实说这游戏作为srpg不怎么合格,
完全比不上主机和pc的大战略系列(包括后期的卖萌作品萌萌大战略)
不少单位完全没有实用价值,比如侦查直升机、侦察车,各种牵引装备,
由于基本不用攻坚,主战坦克也不如自行火炮好用,留一辆在前边顶着就ok。
人设的画师至少有2批风格不同的,如上边某楼所说可能是明显的外包
只能说作为低成本的gal游戏,没法要求太高,打个60分及格吧 [/quote]
这个系列的特色是各国兵器对战,而且是标准的slg
你的比较牛头不对马嘴 [/quote]

这比较哪里不对了,本游戏明显脱胎于systemsoft的大战略系列,
至于游戏到底算SRPG还是SLG倒是可以争议一下,不过通常只有纯粹的模拟驾驶、模拟建设之类的算SLG
这种有些RPG要素的都归类于SRPG
作者: YANGSUKER    時間: 2012-06-04 00:50
不觉得尊重一下官方比较好么……
本格派のシミュレーションパート

而且其实RPG要素没有多少
作者: madio    時間: 2012-06-04 00:53
[quote=flshs] 刚玩了第一章的自由任务,感觉一格只能有一个单位,虽然方便捕获了,却影响到了战略部署。
地面上依旧是自走炮的天下。战车什么的只能挡在前面当肉盾了。 [/quote]
剛下班回來@@" 老實說看了一下大家上述的疑問...我只能說大家被這次3代的簡單版騙了 q_q"
你們可以去看一下系統初期的設定,因為我1代還有留著所以我就對照了一下
像你說的高低階層的問題...這是因為3代把ルール裡的スタック關了,所以才沒辦法像一代一樣有高低階層的戰略意義@@(這邊一代是開著的)
然後3代也把誤射關掉了,想想一代有時誤射會要人命就 orz
再來包圍效果也是...我記得被圍時在一代是很危險的3代卻沒感覺這也是因為3代把它給關了= ="
就連ZOC發生時可以用的武器3代也是關掉的...這些對戰略上都有很大的影響
然後再來就是建築物的部份...我想有玩一代的人一定想說奇怪...3代怎麼一次就佔領完成這也是因為3代初期設定是把建築物耐久給關了,我打開後小都市是4 中都市是8 大都市是12而歩兵佔領一次只有4
再來以前印象深刻的敵轟炸機炸毀我方基地以至於機毀人亡的場面,或許有人還有印象..
3代會沒辦法這樣做的原因也是因為建物破壞那邊是關著的...所以覺得太簡單的話
試著把這些打開...相信會有不一樣的感覺的 @@" PS等等把戰極姬的地圖打完後再來PO文@@

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-04 00:54 編輯 ]
作者: molang4444    時間: 2012-06-04 02:28
地(软) 系的角色,有什么快速练级的方法么
刷不出技能就算能开飞机也和大众脸没区别
作者: madio    時間: 2012-06-04 03:36
[quote=molang4444] 地(软) 系的角色,有什么快速练级的方法么
刷不出技能就算能开飞机也和大众脸没区别 [/quote]
如果還在一周目的話第三章過完後拿到的96式多目的誘導彈(戰車驅逐車)是個選擇
因為它的射程是2格....
而如果是二周目而且又跟我一樣走夕子線的話(沒辦法不知道其他線有沒有)...不用想了
2S7 ピオーン是你最棒的選擇...火力9射程7的自走砲...結果屬性是地軟= =""
如果你還是偏愛用步兵的話...一樣還是二周目..戰極姬地圖的戰國武將就是你最好的選擇了 ~_~"
---------------------------------------------------------------分格線----------------------------------------------------------------------
サブミッション"戰極姬マップ01 出擊! 布施の戰い
這個特殊地圖會出現F-16 ファルコン(2格對地)以及F-15I ラーム(4格對空)
2S7 ピオーン(火力9射程7自走砲)戰國武將(射程4格歩兵)還有一推定點對空飛彈(大都在左上方)
所以行軍時還是要注意一點,村上義清在左上方
第6回合的敵方回合右上方地圖增援(包含上杉謙信跟宇佐美定滿)
由於是敵方回合增援所以敵人是馬上行動的
比較麻煩的是戰鬥機F-16 ファルコン跟F-15I ラーム所以要小心一點
當然她們的戰國武將也要小心一點畢竟是屬於遠程歩兵
配上她們的技能サムライハート普通移動+2/高速移動+3 火力+4 老實說是有威脅性的
村上義清擊破
早期探知システム 迎擊+1(空中) 索敵+1(全地形) 全兵器(歩兵,工作部隊除外)
新型航空エンジン+3 移動+3(通常/高速) 全高空兵器
上杉謙信擊破
發展型対空用ECM+3 迴避+9(高低空) 全高低空兵器
金塊(大) 賣値15000
宇佐美定滿擊破
小型警戒システム 特殊:迴避跟敵人的遭遇戰 全兵器(歩兵,工作部隊除外)
対地攻擊支援機構+3 火力+3 命中+15(地上) 攻擊機/爆擊機
過關後 村上義清 上杉謙信 宇佐美定滿使用可能 戰極姬マップ02 出擊! 川中島の戰い開放
戰國武將能抓的話最好抓個1~2個 基本上就是可以佔領又有安全攻擊手段的歩兵就是了@@
戰極姬マップ02 出擊! 川中島の戰い
這關因為敵人都在左下方,比較建議慢慢的推進比較安全機體部分跟01的一樣所以注意一下就好了
内藤昌秀擊破 金塊(大) 賣値15000
馬場信春擊破
レーダー強化 索敵+1(全地形) 特殊効果:ステルス無效 全高空兵器
虎綱春日擊破
アフターバーナー+3 高速移動+3 全高空兵器
山本勘助擊破
ヘリ用增槽+2 燃料+20 全低空兵器
山縣昌景擊破
電子制御スロットル 移動+1(通常/高速) 燃料+15 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
武田信廉擊破
限定ステルス機能 特殊:自軍回合時迴避率99% 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
武田信玄擊破
追加裝甲+3 耐久+10 迴避-6(地上/海上) 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
過關後信濃7人使用可能 戰極姬マップ03開放
戰極姬マップ03 出擊! 長篠の戰い
都到第3戰了...就不多說了...不過要小心一堆定點對空砲就是了
丹羽秀長擊破
追尾システムの改良+1 射程+1 対空兵器
石川數正擊破
新型集積回路 光LSI+2 索敵+2(高低空/地上/海上) 命中+10(高低空) 特殊效:隱蔽無效  電子戰機
本多忠勝擊破
主砲口径の拡大 火力+3 戰車
德川家康擊破 金塊(大) 賣値15000
羽柴秀吉擊破
給油機用增槽 燃料+30 給油機
織田信長擊破
高精度照準裝置 特殊:必殺率上昇 全兵器
過關後尾張6人加入

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-04 07:16 編輯 ]
作者: flshs    時間: 2012-06-04 09:56
[quote=madio] [quote=flshs] 刚玩了第一章的自由任务,感觉一格只能有一个单位,虽然方便捕获了,却影响到了战略部署。
地面上依旧是自走炮的天下。战车什么的只能挡在前面当肉盾了。 [/quote]
剛下班回來@@" 老實說看了一下大家上述的疑問...我只能說大家被這次3代的簡單版騙了 q_q"
你們可以去看一下系統初期的設定,因為我1代還有留著所以我就對照了一下
像你說的高低階層的問題...這是因為3代把ルール裡的スタック關了,所以才沒辦法像一代一樣有高低階層的戰略意義@@(這邊一代是開著的)
然後3代也把誤射關掉了,想想一代有時誤射會要人命就 orz
再來包圍效果也是...我記得被圍時在一代是很危險的3代卻沒感覺這也是因為3代把它給關了= ="
就連ZOC發生時可以用的武器3代也是關掉的...這些對戰略上都有很大的影響
然後再來就是建築物的部份...我想有玩一代的人一定想說奇怪...3代怎麼一次就佔領完成這也是因為3代初期設定是把建築物耐久給關了,我打開後小都市是4 中都市是8 大都市是12而歩兵佔領一次只有4
再來以前印象深刻的敵轟炸機炸毀我方基地以至於機毀人亡的場面,或許有人還有印象..
3代會沒辦法這樣做的原因也是因為建物破壞那邊是關著的...所以覺得太簡單的話
試著把這些打開...相信會有不一樣的感覺的 @@" PS等等把戰極姬的地圖打完後再來PO文@@ [/quote]

多谢提醒,系统设置这个还真是没注意。晚上回去看看。
如果可以通过选项来开关这些设置还是不错的。
不然,这游戏玩起来真是太简单了,没有以前的感觉了。
作者: shenhao82    時間: 2012-06-04 15:35
请问,你们说的捕获是怎么做的呢?把敌人围起来再轰掉?
作者: madio    時間: 2012-06-04 15:41
[quote=shenhao82] 请问,你们说的捕获是怎么做的呢?把敌人围起来再轰掉? [/quote]
捕獲大至上就是把敵人逼進他們的建築物裡面後再直接佔領
至於逼他們進去的方法大至少有2種
一種是把他們打到只剩1機(大部份的兵器都是4機為一個單位),這時他們就會回基地維修
另一種是把他們的彈藥耗光,他們沒辦法攻擊時就會回建築物補給
不過上述這2個方法大都是為了捕獲特定的敵機時才會這樣做的
平時大家大都是直接衝到裡面有機體的基地佔位,然後等步兵過來佔領後開獎的@@"
作者: shr    時間: 2012-06-04 18:02
請問一下
駕駛等級有啥用處
每個腳色技能是固定的嗎
多練幾種駕駛等級有用嗎
作者: madio    時間: 2012-06-04 19:15
[quote=shr] 請問一下
駕駛等級有啥用處
每個腳色技能是固定的嗎
多練幾種駕駛等級有用嗎 [/quote]
駕駛等級越高越能發揮該適性兵器的威力
然後技能的話...就我目前看到的每個角色都有他的專用適性
用對了才有技能學..然後拿到的技能就算換成其他適性技能也還在
不知道是不是bug就是了...畢竟在一代高空適性才學到的技能拿去開低空等等的技能會不見
這代我主角高空的技能拿去開低高等等的適性技能都還在 = ="
-----------------------------------------------------------------分格線-------------------------------------------------------------------
帝國篇 ユニ線
果然二周目就是有讓ユニ不死的劇情...
不過沒想到是一起到帝國去 = =""
玩這線要注意的是之前拿到的全部角色都使用不能,只有帝國側的人
當然...機體跟強化零件也是...而且看說明拿到的機體也沒辦法帶到下周目
能帶到下周目的只有拿到的強化零件跟Sランククリア報酬而已
ユニ線 戰場地圖:裏切りのトリガーを引け
因為一開始出擊的機體不多所以要小心一下
然後生產回合最少生產5台PzH2000跟5台タイフーン這樣會輕鬆很多
好在一開始就有一台ストラマ給主角或ルイン開都是不錯的選擇@@
工場(X25 Y25)
新型航空FCS+3 火力+3 戰鬥機
コンフォーマルタンク 燃料+30 弾薬+5 全高空兵器
対空機関砲の増設+3 命中+15(低空) 迴避+9(低空) 全地上兵器(歩兵/工作部隊除外)
過關後
自動照準裝置+2 命中+10(低空/地上/海上) 歩兵
Sランククリア獎勵
スクルド・カスタム(戰車)...結果夕子線的靶子機是這關的獎勵- -"
インターミッション12
INTERVAL クレイジーパンクガール 戰鬥地圖:反逆者への制裁
潛水艦沒什麼威脅 等地上的平息後再花點小錢做幾台對潛直昇機就可以了@@"
大都市(X17 Y18)
新型爆撃システム+2 命中+10(地上/海上) 迴避+6(地上/海上) 攻撃機/爆撃機
対空ECMの向上+1 迴避+3(空中) 輸送艦/補給艦
新型弾頭+2 火力+2 全海上兵器/潜水艦
過關後
新型ウェポンラック 弾薬+2 戦闘機/攻撃機/VTOL/爆撃機
主砲口径の拡大 主砲口径の拡大 火力+3 戰車
インターミッション13
INTERVAL  再評価は・・・・・・ 戰鬥地圖:シンメトリーインディア
要塞(X32 Y16)
新素材船体外板 耐久+10 ECM回避+5 全海上兵器/潜水艦
特殊染料 ステルスランク-2 全高空兵器
過關後
ヘリ用暗視装置改+2 索敵+2(低空/地上) 攻撃直昇機/偵察直昇機
小型特殊重機+2 移動+2(通常/高速) 迴避+6(全地形) 工作部隊
小型ATM+2 弾薬+3 攻撃直昇機
ユニ線 戰場地圖:決別! 戦友たちとの戦い
這邊的話終於第4軍了 q_q 由於我們人手不足所以要用人海戰術去壓才會比較輕鬆
不過基本上慢慢磨還是能贏的...這邊輸的只有人力而已
不過還是要小心心神這架戰鬥機...畢竟射程5很恐怖的 q_q
大都市(X12 Y8)
ECCM強化 迎擊+1(高低空) 命中+10(高低空) 全対空兵器
新型航空エンジン+2 移動+2(通常/高速) 全高空兵器
過關後
携帯型警戒システム 特殊:迴避跟敵人的遭遇戰 歩兵/工作部隊
新型爆撃システム+3 命中+15(地上/海上) 迴避+9(地上/海上) 攻擊機/爆擊機
車体の装甲強化+3 耐久+5 迴避+9(全地形) 補給車
Sランククリア獎勵
ベルダンディ・カスタム*1(空母)
ユニ線終章 戰場地圖:サヨナラ、ハジマリの為に
脫出劇阿!! 衝阿用力的衝到北邊就是了@@
老實說因為兩軍交戰的關係根本不會理我們...所以過關很輕鬆的@@
不過如果讓ユニ被擊墜的話...嘿嘿嘿~~大家懂的 ~_~"
大約5回合就能脫出了
Sランククリア獎勵
ウルド・カスタム*1(攻擊直昇機 耐久99)
ユニ穿結婚禮服好漂亮阿 q_q" 老實說她是我3代裡最喜歡的人了 第3章看她死了真的很難過...
果然不出我所料的有獨立的專屬路線阿...看她的感情越來越豐富真的很棒耶 q_q
不過還真累...不能用之前抓來的機體戰鬥真的蠻累人的
強化零件也少的可憐...
好了下一周就攻略晶好了!!

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-04 22:20 編輯 ]
作者: molang4444    時間: 2012-06-04 19:58
话说 技能的颜色红 蓝 黄 灰,没什么特别的用意吧
还在三章慢慢刷 技能
作者: madio    時間: 2012-06-05 01:26
[quote=molang4444] 话说 技能的颜色红 蓝 黄 灰,没什么特别的用意吧
还在三章慢慢刷 技能 [/quote]
不多太用意就是了就目前看到的技能來說
紅的大約都是加火力或命中的技能
藍的大都是防禦型的技能
黃的大約是屬於常駐技能(像是加移動或是必殺增加等等的)
灰的話是屬於角色專屬技能
ユニ線クリア出現 砂塵と溢れる資源(12)
FREE MISSION 戰場地圖:砂塵と溢れる資源
大都市(X16 Y35)
空戰支援システム+1 火力+1 命中+5(高低空) 戰鬥機
彈藥スペースの擴張 彈藥+2 戰車/戰車驅逐車/自走砲
ヘリ用高出力エンジン+1 移動+1(普通/高速) 全低空兵器
工場(X21 Y20)
新型対艦ECM+1 迴避+6(海上) 全高空兵器
金塊(中) 賣値8000
還有雖說系統沒顯示但是ユニ線過關後在自由度圖跟練習模式裡
可以使用帝國線裡的ルイン等角色(包含那個肥x總統)
作者: Nadesico    時間: 2012-06-05 12:56
我有罪 我改出来了全配件。。。。。 某配件装上后就可以1挑100了。。
作者: madio    時間: 2012-06-05 16:52
[quote=达斯汀d] 打得太痛苦直接上SSG 无敌╭(╯3╰)╮好像失去了什么 [/quote]
所以我不怎麼喜歡用阿....反正這遊戲說真的一周目辛苦點而已
二周目繼承後簡單非常的多@@"
晶線一章 戰場地圖:休日の出撃
工場(X15 Y20)
RF/A-18の設計図
最新式ATM+2 火力+2 攻擊直昇機
小型特殊重機+1 移動+1(通常/高速) 迴避+3(全地形)
発展型対空ECM+2 迴避+6(高低空) 全高/低空兵器
大都市(X24 Y26)
アフターバーナー+1 移動+1(高速) 全高空兵器
新型爆弾+2 命中+10(地上/海上) 攻撃機/爆撃機
過關後
AH-1W スーパーコブラの設計図
Sランククリア獎勵
タイフーン*1(戰鬥機)
自由地圖04 空を覆う影を撃ち落せ開放
インターミッション4
SUB MISSION
支線:私のすべきこと 戰鬥地圖:五丈原を馳せろ
工場(X28 Y27)
対空システムの向上+2 命中+10(高/低空) 迴避+6(高/低空) 全海上兵器(ホバー/輸送艦/補給艦除外)
超協力懐中電灯 索敵+1(地上) 特殊:隠蔽無効 歩兵
過關後
追加装甲+2 耐久+5 迴避-3(地上/海上) 全地上兵器(歩兵/工作部隊除外)
新型爆弾+2 命中+10(地上/海上) 攻撃機/爆撃機
最新式ATM+2 火力+2 攻擊直昇機
FREE MISSION 空を覆う影を撃ち落せ
這關幾乎都是高低空兵器想要練高空等級的這邊還蠻好練的
把F16I擊落後就幾乎都練等時間了 = ="
工場(X5 Y7)
下部装甲板の増設+1 迴避+3(地上/海上) 輸送機/給油機/全低空兵器
金塊(小) 賣値1000
過關後
布製弾薬 彈藥+1 歩兵
大型増槽 移動-1(通常/高速) 燃料+30 全高空兵器
小型ソノブイ 索敵+1(潛水) 対潛哨戒機
晶線二章 戰場地圖:帝国の妨害
抱歉因為是以2周目來看待,所以老實說沒什麼大不了的,最多是小心ルイン的ストラマ而已
要捕獲的話就是用力的黏她耗她的彈藥而已
空港(X13 Y17)
F-15E ストライクイーグルの設計図
新型航空エンジン+2 移動+2(普通/高速) 全高空兵器
機銃の増設+2 火力+2 輸送ヘリ/偵察ヘリ/歩兵戦闘車/兵員輸送車
高性能車載暗視装置+2 索敵+2(地上) 戰車/戰車驅逐車
過關後
MLRSの設計図
対地用ECMの強化+2 迴避+6(地上/海上) 戰鬥機
長砲身化+1 射程+1 自走砲
Sランククリア獎勵
ストラマ*1...加上這關ルイン送的..這代根本是強化兵器大放送 - -"
我到這邊已經6台ストラマ了 ~_~"
自由地圖05 空中都市制圧戦開放
インターミッション5
SUB MISSION
支線:墜ちた黒い鷹 戰場地圖:墜ちた黒い鷹
這關如果有要收藏的話有2架PAK-FA算是不錯的機體..不過跟ストラマ比的話就...
總之要收藏就留1台耗一下彈藥就好了
第2回合左上方增援帝國側的3名人員...不過沒威脅就是了
工場(X6 Y14)
金塊(中) 賣値8000
新型弾頭+1 火力+1 全海上兵器/潛水艦
過關後
アフターバーナー+2 移動+2(高速) 全高空兵器
電磁カーボン装甲 耐久+5 ECM迴避+5 全地上兵器(歩兵/工作部隊除外)
FREE MISSION 戰場地圖:空中都市制圧戦
工場(X9 Y10)
新型ウェポンラック 彈藥+2 戦闘機/攻撃機/VTOL/爆撃機
対地攻撃支援機構+1 火力+1 命中+5(地上) 攻撃機/爆撃機
工場(X13 Y21)
ヘリ用暗視装置改+1 索敵+1(低空/地上) 攻撃ヘリ/偵察ヘリ
改良型車両エンジン+1 移動+1(普通/高速) 全地上兵器(歩兵/工作部隊除外)
金塊(中) 賣値8000

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-05 22:58 編輯 ]
作者: flshs    時間: 2012-06-05 16:58
游戏适当修改就行。不然游戏就会失去乐趣了。

问下楼主,二周目时一周目的武器不会继承吗?
作者: molang4444    時間: 2012-06-05 17:11
[quote=flshs] 游戏适当修改就行。不然游戏就会失去乐趣了。

问下楼主,二周目时一周目的武器不会继承吗? [/quote]

不是说只有 进了帝国线后的,建造的才不继承么

其实以 龙的耐久和射程、弹量,+连击技能,开局直接 飞电脑大本和机场上空
剩下的地面远程+飞机慢慢推好了
作者: shr    時間: 2012-06-05 23:34
腳色技能的取得是不是要搭乘對的兵器才會出來?
如果技能已經拿到換升級別的系統兵器技能等級會升嗎
一堆人都是搭地(軟)有夠難練
第3章自由地圖有台硬自走砲夠猛(NLOS-C)
燃料100 耐久14 移動6
威力6 射程7 彈數6
地面迎擊5
作者: shinjiikari    時間: 2012-06-05 23:35
Dragon 的視野相當小, 如果沒有偵察機之類的輔助, 一會就抓瞎了,而且沒有反擊. 雖然血多但載彈並不很樂觀, 沒有補給飛機一樣悲劇
作者: madio    時間: 2012-06-06 03:06
[quote=shr] 腳色技能的取得是不是要搭乘對的兵器才會出來?
如果技能已經拿到換升級別的系統兵器技能等級會升嗎
一堆人都是搭地(軟)有夠難練
第3章自由地圖有台硬自走砲夠猛(NLOS-C)
燃料100 耐久14 移動6
威力6 射程7 彈數6
地面迎擊5 [/quote]
每個角色都有自己的得意適性,也只有該適性學的到技能.
然而學到的技能就算是換乘別種適性的機體一樣不會消失
--------------------------------------------------------------分格線-----------------------------------------------------------------------
晶線三章 戰場地圖:王国防衛と進行経路の確保
這關大了點...以最快的速度衝到左上方的空軍基地後就很好前進了@@"
大都市(X29 Y20)
空力特性の向上+3 迴避+9(全地形) 全高空兵器
対空FCS改良型+2 命中+10(高/低空) 全対空兵器
大都市(X13 Y3)
追尾システムの改良+1 射程+1 全対空兵器
追加装甲+2 耐久+5 迴避-3(地上/海上) 全地上兵器(歩兵/工作部隊除外)
過關後
E-2C ホークアイの設計図(早期警戒機)
C-1の設計図(輸送機)
可変ノズル+1 特殊:VTOL性能の追加 戰鬥機/攻撃機/爆撃機
機銃の増設+3 火力+3 輸送ヘリ/偵察ヘリ/歩兵戦闘車/兵員輸送車
Sランククリア獎勵
Tu-22 バックファイア*1(爆擊機)
緊接著最終戰!! 戰場地圖:突っ込め! 特攻列車
基本上應該不用多了說~_~" 請讓晶去特攻吧!! 接下來大家一定都知道的^^"
終戰的地圖很大,雖然沒有什麼太強的機體...但是要注意的是這關有6~7條生產線
所以要盡快的衝去佔領...懶得理的話直衝最上面的司長也可以,不過要小心對空飛彈
工場(X23 Y7)
燃料タンクの拡張+2 燃料+20 全地上兵器(歩兵/工作部隊除外)
対空機関砲の増設+2 命中+10(低空) 迴避+6(低空) 全地上兵器(歩兵/工作部隊除外)
工場(X24 Y11)
アフターバーナー+3 移動+3(高速) 全高空兵器
空戦支援システム+3 火力+3 命中+15(高/低空) 戰鬥機
過關後
ティガーシベン 耐久+5 火力+3 全兵器(歩兵/工作部隊除外)
クリムゾンコア 移動+3(高速) 火力+3 迴避+9(全地形) 全兵器(歩兵/工作部隊除外)
Sランククリア獎勵
心神*1(戰鬥機) 三毛・ユリア・アウデンリード自由地圖跟練習模式使用可能
接下來就是謎之少女線了@@" 對了有個問題問一下大家在回想時有字幕嗎?
我玩的時候是有字幕的...但是看回想是沒字幕顯示的= ="
如果大家有的話...請問可否給個字幕文件檔?之前電腦壞了拿去修下好的文字檔就這樣不見了orz
作者: molang4444    時間: 2012-06-06 04:41
回想 的时候是有文字的

哪个文件就不清楚了
作者: yxsdwh    時間: 2012-06-06 23:06
一点心得
    这个游戏的小标题有个闪击战,的确,这游戏闪击很有效,我个人建议起码两队突击兵(一个是九十九樱子,还有一个自己选吧,我选的男主的那个男朋友,红头发那个,反正有自动迎击炮,陆军无忧),配合一辆突击车(20块钱那个卡车,也选个跑得快的指挥官带个加速配件,我选的那个金发大小姐的管家)因为对面造兵很随机的,而且貌似你大军压境了他就不怎么造技术兵器,对面AI貌似是前几回合出技术兵器,军资金花完拉倒(但是感觉AI没钱也能出兵,出些炮灰啊就是),所以速度是很重要的,你需要在AI花完他的钱之前抢基地。为了保证突击效果。陆军主力是自动迎击炮(NLOC什么的),空军带上加油机一路突击。抢陆军空军基地然后围观指挥所。
    一周目建议走晶线,这条线提供不错的空军,你也知道没制空权陆军很压抑是吧。
     连击应该是这游戏中最强大的技能了,男主和晶也就是能秒人,那个迷之少女秒人还能再动.....为此值得保证她的输出威力,看情况有什么配件好机体别优先砸主角了,他和晶都是输出型技能,不怎么吃配件。迷之少女练到满级了带一个输出配件和弹药就行。一回合对面起码7队空军,整个都变成射击游戏了。记住起码留一个离基地比较近的最后一个打,击毁后回基地补给,下回合还能杀全图(要是还留一个基地附近的敌人的话)。
    人物技能是随着兵科熟练度来提升的,4级和8级(不确定,有些不到八级有些到了也不开)开新技能,星级全技能升级至最大威力。但是我不知道到底是只要随便哪个兵科到星级了就给技能还是要擅长兵科(话说擅长兵科写在哪?),因为幽灵少女那个我用步兵练出了对舰防御.........求高手指点......
     自由任务第三关出自动迎击炮,神器,谁用谁知道。陆战无敌(保险起见弄两辆吧)。带个弹药+2.带个输出性技能的人物或者砸配件,一回合8个敌军不是梦(包括对面回合)。太BUG了,车开到对方脸上,对方干什么都迎击。连导弹撤部署貌似也能迎击,但导弹架设不迎击。但是这东西一开始不好刷,主要是我们部队不是很猛。要是怕压力,可以等到自由第四关刷出轰6了再回来。要不只能坦克海疯狂冲锋了.....对了第三关还出艾布拉姆斯,和预警机,但我还没抓到过。
     自由任务第四关,这关主要就是轰炸6型啦,这是你一周目的主力轰炸机,这关还出一个什么707,大型侦察机,带上两个雷达,飞小地图中间就能开全图了,这个也值得刷刷。本关出的其他的U2什么的都没这个性能好。本关还出什么2000,F16I什么的,没什么亮点(也就是对空迎击3格,比F15E强)。这关应该是最有效率的刷虏获关。方法是第一回合运兵车+2移动距离(人啊配件啊都行),带上樱子和另一个跟她跑的一样快的步兵。第一回合停在步兵的最大移动距离,迷之少女负责坐X战机把对面空军打光(全弹7发用尽后回指挥部补给,优先击坠敌军的运兵直升机和战机)。存档,第一回合结束,对面两机场造兵。第二回合,迷之少女继续打飞机。运兵车冲过去,步兵应该能冲到最近的机场。机场里一般起码5队飞机等着你。轰炸6的几率比较高,其他的不确定。不满意的话读刚才的档。要是发现对面第二机场没造飞机,就直接全灭过关。整个过程很快。不满意的话轰6能卖2000多吧...707看介绍造价7200,没卖过,不知道卖多少钱。
      自由第五关。这关看起来没什么亮点,陆军也就是个PGZ95带导弹的防空炮。但是你需要等电脑去占领离你比较近的机场,然后迅速打掉占领,这关出轰油6,加油机,这就是这关的意义了。加油机很重要,建议两架。
      其他的一些:有些飞机数据可能没主力一线强,但是她是舰载机。不是所有飞机都能停航母。只有舰载机才能停。
       这游戏造兵会先在基地放着,下回合才能开出来(基地会有小红点指示,我一开始不知道以为占了就有虏获........)。所以有时候你要放着陆军基地和空军基地给敌人占领,当然旁边站着你的步兵,他占完,生产完。下回合虏获,开都开不出来。这种方法的好处是你回合结束前存档,他占完,你掳获完,不满意读档,造兵比较随机的,你可以刷你想要的。大概....
      指挥官机要么打得她重伤,要么逼她弹药用尽,步兵目送她回去补给,然后抓住她.......
      直升机真废.....真不知道擅长兵科直升机的话要怎么练。也就运输直升机有些图有点用。貌似上运输机需要在机场和主基地建筑或者是周围那六格建筑。而且运输直升机在树林还不能空降,也不知道越南战争是怎么打的......步兵运输机跳伞需要有空挺技能。
      自走炮攻击不需要等,火箭炮要等一回合,于是火箭炮悲剧了。
      暂时就想到这些。这两天上不了2DJ啊,刚刚才连上。
..........突然发现很多楼主都说了啊.....不好意思了...

[ 本帖最後由 yxsdwh 於 2012-06-06 23:14 編輯 ]
作者: madio    時間: 2012-06-07 04:21
謎の少女(クローイ)線一章 戰場地圖:帝国の研究を阻止せよ
基本上除非是一周目...不然講真的沒難度了...用力衝吧 ~_~"
工場(X15 Y4)
新型航空FCS+2 火力+2 戰鬥機
携帯食料 燃料+10 歩兵
新型対艦ECM+1 迴避+6(海上) 全高空兵器
工場(X28 Y2)
強化型機上レーダー+2 索敵+2(高/低空/地上/海上) 全高空兵器
土建機材の搭載 工作能力の追加 補給車
過關後
E-767の設計図
KC-767の設計図
Sランククリア獎勵
ミラージュ2000*3
自由地圖10 拠点制圧に直行せよ開放(系統沒顯示..但是11地下に眠る資源也開放)
インターミッション11
INTERVAL
支線:動物園で青空会議 戰場地圖:野生の大地
空軍基地(X3 Y4)
空戦支援システム+3 火力+3 命中+15(高/低空) 戰鬥機
新型レーダー 索敵+1(海上/潛水) 特殊:ステルス/潜水無効 全海上兵器
過關後
対空FCS改良型+2 命中+10(高/低空) 全対空兵器
誘導システムの向上 射程+1 全海上兵器(ホバー/輸送艦/補給艦除外)
新型ECMポッド+2 迴避+6(海上) ECM迴避+6 全高空兵器
支線:無敵の提督オイゲンの復帰 戰場地圖:海鳴りとは似て非なる轟音
久違的海戰阿!! 想派艦艇去玩的就用吧@@" 不過要小心敵方的戰鬥機..因為他們用的是對艦飛彈 = ="
再來就是第5回合會有我方增援...所以請撐到第5回合 @@" 不然不會加入的樣子
因為我在上一周晶線時飛雲的那官五丈原就是打太快所以結束後沒劇情剛剛重玩一下撐到10回合
就發生讓他加入的劇情了 = ="
工場(X59 Y53)
対空システムの向上+3 命中+15(高/低空) 迴避+9(高/低空) 全海上兵器(ホバー/輸送艦/補給艦除外)
新警戒管制システム 迎擊+2(高/低空) 特殊:迴避與敵人的遭遇戰 全海上兵器/潛水艦
過關後
高性能スクリュー+2 移動+2(普通/高速) 全海上兵器/潛水艦
艦載レーダー強化型 索敵+2(海上/潛水) 全海上兵器
ダメコンの強化+3 耐久+10 迴避+9(全地形) 全海上兵器
FREE MISSION 戰場地圖:拠点制圧に直行せよ(10)
工場(X43 Y25)
自動照準装置+1 命中+5(高/低空/地上/海上) 歩兵
追加装甲+1 耐久+2 全地上兵器(歩兵/工作部隊除外)
金塊(中) 賣値8000
研究設施(X45 Y9)
弾薬の改良+2 火力+2 自走砲
新型航空FCS+1 火力+1 戰鬥機
FREE MISSION 戰場地圖:地下に眠る資源(11)
這邊小心一下對空兵器就可以了,最強自走砲用高空機或爆擊機爆掉就好了@@
然後因為可以打海戰的關係剛好可以練一下海軍@@"
工場(X1 Y14)
燃料タンクの拡張+1 燃料+10 全地上兵器(歩兵/工作部隊除外)
偵察員の増員 索敵+3(全地形) 偵察車
金塊(小) 賣値1000
大都市(X12 Y34)
偵察ポッド 索敵+2(高/低空) 全高空兵器
軽量化装備+1 移動+1(普通/高速) 歩兵/工作部隊
謎の少女(クローイ)線二章 戰場地圖:森林に潜む影
這關還是要說..沒什麼壓力...用最快的速度佔領左下跟右下(這邊有對空砲)的基地
然後上去時有2個對空砲...其實的沒什麼好注意的...快的話第2回合就可以壓制全生產線了
空港(X11 Y7)
F-15 サイレントイーグルの設計図
対地攻撃支援機構+2 火力+2 命中+10(地上) 攻擊機/爆擊機
新型爆弾+2 命中+10(地上/海上) 攻擊機/爆擊機
対地用ECMの強化+3 迴避+9(地上/海上) 戰鬥機
空港(X26 Y25)
小型ソノブイ 索敵+1(潛水) 対潜哨戒機
空力特性の向上+3 迴避+9(全地形) 全高空兵器
過關後
F-2の設計図
Sランククリア獎勵
ラファール*3(戰鬥機)
戰場地圖:離れてしまった仲間を想い
這關的唯一重點是...派台高空機守住司令部吧!!(最好是ストラマ)
理由嘛...就是讓身為NPC的クローイ被擊墜....原因的話...嗯~都到4周目了大家懂的!!
其他的話最多就是因為是被包圍狀態所以一開始就要快速的把周圍的歩兵跟自走砲清掉
再來就很好過了
大都市(X4 Y5) 這個要趕快去佔不然會被葵佔走這樣就拿不到了
荷台の大型化+3 彈藥+4 補給車
軽量化装備+3 移動+3(普通/高速) 迴避+9(地上) 歩兵/工作部隊
長砲身化+2 射程+2 自走砲
大都市(X38 Y2)
C-130 ハーキュリーズの設計図
88式地対艦誘導弾の設計図
アフターバーナー+2 移動+2(高速) 全高空兵器
空戦支援システム+2 火力+2 命中+10(高/低空) 戰鬥機
強化型機上レーダー+2 索敵+2(高/低空/地上/海上) 全高空兵器
過關後
AV-8B ハリアーIIの設計図
Sランククリア獎勵
ラプター*1(戰鬥機) 可惜太晚出現了在ストラマ的淫威之下其他戰鬥機幾乎都沒用了= ="
戰場地圖:最終決戦、嵐を掻き消せ
這關地圖蠻大的不過老樣子用速攻解決就可以了@@
然後肥x總統的直昇機想要的話耗光他的彈藥他就會去補給了,到時再佔領就可以了
生產線最好都佔領就是了@@"
工場(X24 Y11)
対空FCS改良型+3 命中+15(高/低空) 全対空兵器
工場(X23 Y7)
小型ATM+2 彈藥+3 攻撃ヘリ
下部装甲板の増設+3 迴避+9(地上/海上) 輸送機/給油機/全低空兵器
過關後
ティガーシベン 耐久+5 火力+3 全兵器(歩兵/工作部隊除外)
自動回避システム 特殊:自軍回合時迴避率99% 全高空兵器!!就這個最神了...
有了這個根本就是吸子彈的好東西(也可以利用躲迎擊來練等 = =")
Sランククリア獎勵
ウルド*1(攻擊直昇機可以戴2個歩兵)
エドワード・ハウゼル跟フェリシア・ハウエル自由地圖跟練習模式使用可能

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-08 07:50 編輯 ]
作者: crubiancrubian    時間: 2012-06-07 23:23
画风不错的说,剧情自分感觉ordinary
作者: lls    時間: 2012-06-08 01:02
我就是一周目走迷之少女路线
被对方的空军打爆了
现在计划先用霍克建立防御阵地再冲
作者: comicsfan    時間: 2012-06-08 02:05
一周目晶线进行中
20+战斗机, 20+攻击机, 10+攻击/运输直升机, 少量地面部队
一路碾压毫无压力

在飞机海面前, 什么都是浮云
作者: bustera    時間: 2012-06-08 14:27
飞龙加坦克无压力,速推
作者: madio    時間: 2012-06-09 02:17
せつな線
インターミッション8
INTERVAL 支線:交渉人赤間睦 戰場地圖:二分された島
大都市(X14 Y17)
対空ECMの向上+3 迴避+9(高/低空) 輸送艦/補給艦
兵員室の追加 特殊:可以使用佔領指令 迴避-6(地上) 攻擊ヘリ/戰車
過關後
対地用ECMの強化+2 迴避+6(地上/海上) 戰鬥機
改良型車両エンジン+2 移動+2(普通/高速) 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
ヘリ用増槽+2 燃料+20 全低空兵器
SUB MISSION 支線:超実況!! 戰場地圖:ゲリラ討伐show!
工場(X17 Y23)
新型爆撃システム+2 命中+10(地上/海上) 迴避+6(地上/海上) 攻擊機/爆擊機
新型ECM+1 迴避+3(高/低空) 全海上兵器
分光波動レーダー 隠蔽ランク-3 索敵+3(全地形) 特殊:ステルス無効 レーダー車両
過關後
高性能車載暗視装置+2 索敵+2(地上) 戰車/戰車驅逐車
金塊(大) 賣値15000 然後超high的DJ・10-JIN加入=_="
せつな線一章 戰場地圖:突き進め勝利のために
久違的ルイン阿!! 真的覺得好久不見了看是要捕獲還是擊破看大家了@@"
ファイーナ撃墜
新繊維素材スーツ+3 耐久+6 歩兵
E・A撃墜
対地攻撃支援機構+2 火力+2 命中+10(地上) 攻擊機/爆擊機
ルイン撃墜
ヘリ用新型内蔵ECM 迴避+3(地上/海上) 全低空兵器
空港(X15 Y18)
改良型車両エンジン+2 移動+2(普通/高速) 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
車体の装甲強化+1 耐久+2 迴避+3(全地形) 補給車
工場(X20 Y7)
AH-64 アパッチの設計図
過關後
93式近SAMの設計図
Sランククリア獎勵
JAS-39 グリペン*1
二連戰 戰場地圖:急襲! 捕虜奪回作戦始動
這關的話都處理的差不多時請存檔一下....然後等到15回合時間結束
會發生什麼事情嘛~~都最後1個人了大家都懂的 ~"~
E・A撃墜
長距離誘導射撃装置 射程+1 攻撃ヘリ
弾薬の改良+1 火力+1 自走砲
工場(X22 Y4)
F-35 ライトニングIIの設計図
ヘリ用暗視装置改+2 索敵+2(低空/地上) 攻撃ヘリ/偵察ヘリ
下部装甲板の増設+2 迴避+6(地上/海上) 輸送機/給油機/全低空兵器
小型ATM+2 彈藥+3 攻撃ヘリ
過關後
P-3 オライオンの設計図
Sランククリア獎勵
A-10 サンダーボルトII*1
自由地圖 青海の牢獄(08)跟瀬戸内海に架かる橋(09)開放
インターミッション9
FREE MISSION 戰場地圖:青海の牢獄(08)
又可以玩海戰了!!想玩的人就上吧!! 這邊也可以捕獲PAK-FA想收藏的可以來這邊抓@@"
大都市(X57 Y18)
最新式ATM+1 火力+1 攻撃ヘリ
金塊(中) 賣値8000
大都市(X59 Y14)
対空FCS改良型+1 命中+5(高/低空) 全対空兵器
レーダー情報解析装置 索敵+1(高/低空/地上/海上) 早期警戒機/偵察機/対潜哨戒機
ヘリ用増槽+1 燃燒+10 全低空兵器
戰場地圖:瀬戸内海に架かる橋(09)
工場(X5 Y25)
荷台の大型化+1 彈藥+2 補給車
空力特性の向上+1 迴避+3(全地形) 全高空兵器
金塊(小) 賣値1000
工場(X28 Y2)
小型ATM+1 彈藥+2 攻撃ヘリ
新型爆撃システム+1 命中+5(地上/海上) 迴避+3(地上/海上) 攻擊機/爆擊機
せつな線二章 戰場地圖:王国を救え! 国境防衛戦
老實講沒什麼重點了 = =" 最多就是因為是4個陣容(又是三打一 = =") 所以有零件的地方要快去佔領
E・A撃墜
強化装甲+3 耐久+10 迴避+6(地上) 攻撃ヘリ
最新式ATM+3 火力+3 攻撃ヘリ
工場(X3 Y38)
AH-64 ロングボウアパッチの設計図
ヘリ用高出力エンジン+3 移動+3(普通/高速) 全低空兵器
大都市(X12 Y55)
金属製弾帯 彈藥+2 歩兵
電子制御スロットル 移動+1(普通/高速) 燃料+15 全地上兵器(歩兵,工作部隊除外)
過關後
EA-18G グラウラーの設計図
LCACの設計図
Sランククリア獎勵
フォルバン*1(驅逐艦)
戰場地圖:刹那をつなげ勝利を!
最終戰了這邊要注意的是ルイン還有肥x總統這次是開空母,所是是場海戰要注意艦船的對空砲火
ルイン撃墜
偵察ポッド 索敵+2(高/低空) 全高空兵器
着陸装置の強化 特殊:VTOL性能の追加 早期警戒機/偵察機/対潜哨戒機
工場(X57 Y41)
雪風の舵輪 迴避+20(全地形) 驅逐艦
新型爆弾+3 命中+15(地上/海上) 攻擊機/爆擊機
過關後
ARH-66 コマンチの設計図
F-35B ライトニングIIの設計図
ひゅうがの設計図
ティガーシベン 耐久+5 火力+3 全兵器(歩兵,工作部隊除外)
新型航空FCS+2 火力+2 戰鬥機
Sランククリア獎勵
ベルダンディ*1(空母)
鬼瓦鉄二自由地圖跟練習模式使用可能
呼~終於全線都通了...好長的一段路阿 ~_~" 預計再來就是補一下每個人所學到的技能了吧?

[ 本帖最後由 madio 於 2012-06-09 05:19 編輯 ]
作者: shinjiikari    時間: 2012-06-09 02:36
武器完全挑花了眼 @_@

但是,我的說: 武器很多, 但能打的很少

我方,最大80的單位, 而武器就算是一種一個,也是完爆80單位, 所以必須好好想想

以下是我完全不成熟的意見, 請勿噴, 我也不愛S/L 刷武器:

1. 空軍(高空)

威風八面, 快速開地圖必用. 但沒有補給飛機, 好在飛機都能支持很多回合數

初期F-4 鬼怪式 相當好用, 一點也不輸給後來的F-15, 只是F-15 會有塗裝, 而且性能稍微比F-4強一點點,但F-15 默認是完全對空, 每次出門都要手動切換裝備, 我很煩死

RF 偵查飛機, 主要是配合我的 飛龍(轟炸機) 擴展視野, 轟炸機都有視野超級小的弱點, 必須用偵察機舒服, RF 是我找到的便宜機種, 交給NPC, 打落了也不心疼. 我後面好像沒能繳獲 預警機, RF 一直用到終盤

飛龍轟炸機, 打補丁之後才有, 相當霸氣, 對空對地對海,但不對潛, 高耐久高燃料,載彈不錯, 同時也是最貴的武器, 5W一架. 看諸君舍不捨得, 有它之後, 其他的轟炸機,甚至其他飛機, 都可以不用了

2. 空軍(低空)

我得說, 直升機很蛋疼, 我的直升機戰損是最多的, 各種被擊落, 機動力比陸軍稍微好一點點, 我覺得這系列很難玩, 想試試武直打坦克的可以免了, 還沒飛到就被對方各種擊落.......

3. 陸軍(硬)

其實我飛機多, 坦克少. 沒怎麼用,跑的也慢, 不建議大家多造, 沒太大用, 相比自走炮 NB到一死

坦克大致應該是 74式--->90式---->10式. 但我覺得到T95 就行了, 後期也能製造M1系列(米帝的 M1 艾格拉姆斯),應該是最強坦克了; 有時能繳獲M3 ,但這M3 跟M1 不是一回事, 別被編號騙了,嘛, 看數值也看得出來

自走跑, 我就用了開始的 75式, ,神器NLOS-C 我沒刷, 感覺就是換個名字------->Jagdpanzer (坦克殲擊車) 才有霸氣

4. 陸軍(軟)

卡車, 我經常用, 一次裝2個, 開得快, 但皮薄得很, 請小心

步兵....... 要不是只有它能佔領建築的話,我才難得造, 但隊伍裡的99, 只會用步兵

陸戰隊很實用, 自帶反戰車反飛機武器. 其實空降兵也不錯, 出C-130 一次扔兩個玩

5. 其他

剩下的就是海軍潛艇類吧,我還沒打到專門用他們的地方, 一般我就用飛龍轟炸機一路車過去......

最後,我覺得,這地圖陰影要是能關掉, 來個地圖全亮就好了, 對方跑來跑去真蛋疼
作者: Claus    時間: 2012-06-09 04:08
[quote=shinjiikari] 武器完全挑花了眼 @_@

但是,我的說: 武器很多, 但能打的很少

我方,最大80的單位, 而武器就算是一種一個,也是完爆80單位, 所以必須好好想想

以下是我完全不成熟的意見, 請勿噴, 我也不愛S/L 刷武器:

1. 空軍(高空)

威風八面, 快速開地圖必用. 但沒有補給飛機, 好在飛機都能支持很多回合數

初期F-4 鬼怪式 相當好用, 一點也不輸給後來的F-15, 只是F-15 會有塗裝, 而且性能稍微比F-4強一點點,但F-15 默認是完全對空, 每次出門都要手動切換裝備, 我很煩死

RF 偵查飛機, 主要是配合我的 飛龍(轟炸機) 擴展視野, 轟炸機都有視野超級小的弱點, 必須用偵察機舒服, RF 是我找到的便宜機種, 交給NPC, 打落了也不心疼. 我後面好像沒能繳獲 預警機, RF 一直用到終盤

飛龍轟炸機, 打補丁之後才有, 相當霸氣, 對空對地對海,但不對潛, 高耐久高燃料,載彈不錯, 同時也是最貴的武器, 5W一架. 看諸君舍不捨得, 有它之後, 其他的轟炸機,甚至其他飛機, 都可以不用了

2. 空軍(低空)

我得說, 直升機很蛋疼, 我的直升機戰損是最多的, 各種被擊落, 機動力比陸軍稍微好一點點, 我覺得這系列很難玩, 想試試武直打坦克的可以免了, 還沒飛到就被對方各種擊落.......

3. 陸軍(硬)

其實我飛機多, 坦克少. 沒怎麼用,跑的也慢, 不建議大家多造, 沒太大用, 相比自走炮 NB到一死

坦克大致應該是 74式--->90式---->10式. 但我覺得到T95 就行了, 後期也能製造M1系列(米帝的 M1 艾格拉姆斯),應該是最強坦克了; 有時能繳獲M3 ,但這M3 跟M1 不是一回事, 別被編號騙了,嘛, 看數值也看得出來

自走跑, 我就用了開始的 75式, ,神器NLOS-C 我沒刷, 感覺就是換個名字------->Jagdpanzer (坦克殲擊車) 才有霸氣

4. 陸軍(軟)

卡車, 我經常用, 一次裝2個, 開得快, 但皮薄得很, 請小心

步兵....... 要不是只有它能佔領建築的話,我才難得造, 但隊伍裡的99, 只會用步兵

陸戰隊很實用, 自帶反戰車反飛機武器. 其實空降兵也不錯, 出C-130 一次扔兩個玩

5. 其他

剩下的就是海軍潛艇類吧,我還沒打到專門用他們的地方, 一般我就用飛龍轟炸機一路車過去......

最後,我覺得,這地圖陰影要是能關掉, 來個地圖全亮就好了, 對方跑來跑去真蛋疼 [/quote]

我壓制取到了一架 PHALCON 回來,把龍女掛上去,再加兩個組件,索敵距離有 20+。。放在場中基本上什麼也看出來了。

再買了個飛彈台,插上九十九,追加引擎,變型了也能 4 格移動,旁邊加個補給車,什麼飛機飛過都挂。

NLOS-C 抽到了兩台,一左一右插上女王和教練各攻回+2,7格內耐久加起來不夠 80 的基本上秒掉。

還是在共通線時,用龍女 + 謎之少女 + 轟6 連擊互相開路偵察,直接一回合內繞完人家基地把炸彈 / 火球都打出去了。

關於搶人家基地。。。有海的基本上就是瘋了。
空母移動 11,直升機移動 11,九十九移動 8,最大可以單回合移動 30 格搶人家基地。。
要是中途還有敵人的話用謎之少女還可以再額外移動 11格。。。
問題是需要一回合人上機,二回合機上艦,三回才可以神速攻佔人家基地。
別人基地上有人的話順道拿幾只 AH-1 去,要不用轟 6 炸掉。

有一關海戰的謎之少女靠一只艦單回合秒了整個海上的高空和船。。
真不知誰弄的那個連擊的技能,根本就是 Bug 啊。。。

------------------------------------------

我目前裝備 (我只用有臉):
PHALCON x1 <--20 格+,等於開地圖了。。
ストラマ x1 <---為了這架機我讓 8 隊 (其實買了 10隊) 沒臉的 F-4 去吃便當
F-15 x3
F-14 x2 <-- 雖然通關送一架,不過順道多搶了一架回來
F-16 x1

轟6 x1 <-- 比 B-52 快
飛龍 x1 <-- 真心,沒連擊這東西不怎麼好用,移動速度太慢了。

AH-1 x2 <--打醬油
UH-60 x3 <--我都當成攻直來用了,一邊搬人一邊打硬
有一架忘記什麼的能上兩個人的,無武器的運輸直升機,油多速度高 x1

T-90 x1 <--打醬油
NLOS-C x3 <-- 暴力
那個射程 7 彈數又多的軟對空忘記什麼名稱了 x2

山部 x1 <--移 5
特部 x2 <--不知哪抓回來的
海部 x3
工作 x1 <--加了道具可以搶市
補給 x1 <--放在飛彈台或是 NLOS-C 旁很多經驗賺。

船只用了海盜那兩只船,原本買了個空母,沒什麼用,因為海盜也可以存直升機

某些地圖很多據點,當場生產一堆無臉的之後拿卡車送出去佔地,平常都用完賣掉。

另外,趕不及佔據別人基地的話隨便拿個 F-15 壓在人家頭上就行了。。
作者: molang4444    時間: 2012-06-09 06:19
龙虽然慢点,但可以肆无忌惮的飞,电脑不主动打它。
相反 其他飞机的耐久低,迎击也跟不上远程空空的距离,一旦被动打击 1架可能就去了,
而高级货除了龙 ,又都是其他渠道获得的

龙哪怕是海战也比那些舰载机安全。

至于说 龙没有迎击,我觉得这样龙反而更安全。

龙唯一的问题就是 探索低,不过满技能夕子、龙骑+道具,一般也能用了。
作者: lika1    時間: 2012-06-09 08:27
-A-没想到还真有人玩这么玩这么认真,我一直都觉得这游戏好山寨又欠缺萌点,好吧,这公司一向如此
作者: klaura    時間: 2012-06-09 13:03
不好意思
請問一下,每個有頭有臉的人物練出來的技能都是固定的嗎??
還是說會依照練的兵器種類不同而不一樣?
作者: shaper9    時間: 2012-06-09 13:44
不錯玩
消磨時間的GAME
作者: 八重樱琉灮    時間: 2012-06-09 18:44
其实连低空的技能...还有个选择...帝国线终战SRANK的赠品,999燃料99耐久的直升机一架...挺好的...
作者: madio    時間: 2012-06-10 01:52
技能有非常多種類然後大都到+3時會有額外的附加效果
普通技能:
経験値アップ 經驗値+10%
経験値アップ+1 經驗値+20%
経験値アップ+2 經驗値+30%
経験値アップ+3 經驗値+50%

集中力 全地形命中率+4%
集中力+1 全地形命中率+8%
集中力+2 全地形命中率+12%
集中力+3 全地形命中率+12% 火力+1

見切り 迴避率全地形+3%
見切り+1 迴避率全地形+5%
見切り+2 迴避率全地形+7%
見切り+3 迴避率全地形+7% 攻擊回數+1

操縦技能 移動+1(普通/高速)
操縦技能+1 移動+2(普通/高速)
操縦技能+2 移動+3(普通/高速)
操縦技能+3 移動+3(普通/高速) 索敵全地形+2

危機感知 迴避率全地形+1 索敵全地形+1 被必殺率-5
危機感知+1 迴避率全地形+3 索敵全地形+2 被必殺率-10
危機感知+2 迴避率全地形+5 索敵全地形+3 被必殺率-15
危機感知+3 迴避率全地形+7 索敵全地形+4 被必殺率-20

シューター 命中率全地形+3 必殺率+5
シューター+1 命中率全地形+5 必殺率+10
シューター+2 命中率全地形+7 必殺率+15
シューター+3 命中率全地形+9 必殺率+20
アタッカー 火力+1
アタッカー+1 火力+2
アタッカー+2 火力+3
アタッカー+3 火力+3 攻擊回數+2

対空防御アップ 迴避率+3(高/低空) 索敵+1(高/低空)
対空防御アップ+1 迴避率+6(高/低空) 索敵+2(高/低空)
対空防御アップ+2 迴避率+9(高/低空) 索敵+3(高/低空)
対空防御アップ+3 迴避率+12(高/低空) 索敵+4(高/低空)

対地防御アップ 迴避率+3(地上) 索敵+1(地上)
対地防御アップ+1 迴避率+6(地上) 索敵+2(地上)
対地防御アップ+2 迴避率+9(地上) 索敵+3(地上)
対地防御アップ+3 迴避率+12(地上) 索敵+4(地上)

対艦防御アップ 迴避率+3(海上/潛水) 索敵+1(海上/潛水)
対艦防御アップ+1 迴避率+6(海上/潛水) 索敵+2(海上/潛水)
対艦防御アップ+2 迴避率+9(海上/潛水) 索敵+3(海上/潛水)
対艦防御アップ+3 迴避率+12(海上/潛水) 索敵+4(海上/潛水)

クリティカル率アップ 必殺率+15
クリティカル率アップS 必殺率+30

被クリティカル率ダウン 被必殺率-15
被クリティカル率ダウンS 被必殺率-30

疲労回復 体力の回復量+15
疲労回復S 体力の回復量+30

拠点制圧力アップ 占領度1.5倍(就是佔領度本來一次+4變成+6)
拠点制圧力アップS 占領度2倍(就是佔領度本來一次+4變成+8)
再來就是特殊專用技能
メカニック 移動+1(普通/高速) 命中全地形+5 火力+1
慧眼 索敵+4(全地形) 命中全地形+10
トリガーハッピー 火力+3 攻擊回數+4 命中-8(全地形)
タフファイト 火力+3 体力の回復量+20
オールラウンダー 移動+2(普通/高速) 命中+7(全地形) 迴避+5(全地形)
天才 命中+9(全地形) 迴避+7(全地形) 必殺率+20
經驗則 索敵+2(全地形) 命中+7(全地形) 攻擊回數+2
精密射擊 命中+15(全地形)
ラッキースター 迴避+12(全地形)
サムライハート 普通移動+2 高速移動+3 火力+4
スターター 高速移動+2 索敵+2(全地形) 命中+8(全地形)
アサルト 移動+2(普通/高速) 攻擊回數+2 必殺率+15
戰鬥狂 高速移動+3 火力+5 迴避-6(全地形)
ハッカー ECM範囲+3 ECM回避力+15 索敵+3(全地形)
スピードスター 普通移動+3 高速移動+4 迴避+8(全地形)
連撃 如果攻擊時把敵部隊全滅,可以再一次行動(本代最兇技能沒有之二 - -")
ダブルアタック 可以一次同時攻擊2個部隊.但是攻擊力只有1/2
クリティカルアタック(命) 當做指令使用,使用時命中率2倍[補給]時可以再度使用
クリティカルアタック(威) 當做指令使用,使用時威力2倍[補給]時可以再度使用
以上謝謝大家無聊的觀看了一堆廢話 囧 m(_ _)m
角色技能篇 前言抱歉因為已經玩到5周目以上了所以技能都已經10了..幾級學什麼可能需要大家自己摸了
然後要注意的是角色的技能只有在他的得意適性升級時才會學到,然後已經學到的技能就算換乘其他適性
一樣是存在的
冬月祐一(初期) 得意適性高空 操縦技能+1
冬月祐一後期(ユニ死後q_q"或帝國篇) 得意適性高空 アサルト 集中力+3 クリティカルアタック(威)
津崎晶 得意適性高空 アタッカー+3 集中力+3 クリティカルアタック(威)
綾瀬夕子 得意適性地(硬) 危機感知+3 対地防御アップ+3 クリティカルアタック(命)
謎の少女(クローイ) 得意適性高空 連撃 操縦技能+3 天才
冬月せつな 得意適性低空 ラッキースター 対地防御アップ+2 ダブルアタック
ユニ 得意適性地(硬) 被クリティカル率ダウンS 対空防御アップ+3 精密射撃
氷室繭巳 得意適性地(硬) 危機感知+2 操縦技能+2 経験則
新堂啓太 得意適性地(硬) シューター+3 見切り+3 操縦技能+3
白木桃 得意適性地(軟) 集中力+2 対地防御アップ+1 疲労回復S
美胡桃琉希 得意適性地(軟) 危機感知+2 アタッカー+2 クリティカル率アップS
藤堂響 得意適性地(硬) 操縦技能+2 対空防御アップ+3 メカニック
赤間睦 得意適性地(硬) 集中力+3 見切り+2 サムライハート
早乙女莉緒 得意適性地(硬) 被クリティカル率ダウンS 対地防御アップ+3 ラッキースター
ガンド 得意適性地(硬) タフファイト 対地防御アップ+3 経験則
飛雲 得意適性地(硬) アサルト 見切り+3 連撃
(注意他加入的關卡[五丈原を馳せろ]請在10回合左右再結束不然不會加入)
九十九桜子 得意適性地(軟) 操縦技能+3 拠点制圧力アップS メカニック
平坂剛殻 得意適性地(硬) 集中力+2 対地防御アップ+2 戦闘狂
白澤 得意適性低空 見切り+3 対地防御アップ+2 慧眼
佐々野ゆかり 得意適性地(軟) 危機感知+3 対艦防御アップ+2 スターター
田上富雄 危機感地+3 対地防御アップ+2 慧眼
ジェラルド 得意適性地(軟) 得意適性高空 クリティカル率アップS 対空防御アップ+3 オールラウンダー
ノエル 得意適性高空 集中力+3 操縦技能+2 危機感知+2
葵 得意適性地(軟) 集中力+2 操縦技能+2 タフファイト
レイチェル 得意適性高空 操縦技能+2 対空防御アップ+2 トリガーハッピー
ルシファー 得意適性低空 操縦技能+2 対地防御アップ+2 オールラウンダー
シルヴィア 得意適性高空 アタッカー+3 集中力+2 スピードスター
オイゲン 得意適性海 アタッカー+2 対艦防御アップ+3 経験則
(一樣在他出場的關卡請等到第5回合他增援之後再過關)
エリッサ 得意適性地(軟) 危機感知+2 対空防御アップ+3 連撃
(大器晚成型別被她一開始開直昇機給騙了...她是軟不是低空 - -")
ヘルシング 得意適性高空 クリティカルアタック(威) 連撃 ラッキースター
(就這個最白爛- -從1到8最多只有経験値アップ+?而已 到9級直接跳成上面那3個技能 凸= =)
ユーリ 得意適性地(軟) 精密射撃 対空防御アップ+2 スターター
ミゲル 得意適性地(軟) 対地防御アップ+3 集中力+2 タフファイト
ネロ 得意適性低空 見切り+2 対空防御アップ+3 スターター
アルテミシア 得意適性海 アタッカー+3 対艦防御アップ+3 連撃
アイザック 得意適性海 クリティカル率アップS 対艦防御アップ+3 危機感知+3
ロナウド 得意適性海 見切り+2 アタッカー+2 操縦技能+3
(是海阿!! 別被騙了 = =+)
マルコ 得意適性地(軟) アタッカー+3 危機感知+2 精密射撃
シャオエン 得意適性地(軟) 集中力+2 対空防御アップ+2 ラッキースター
DJ・10-JIN 得意適性低空 スピードスター ラッキースター 天才
戦極姫角色
織田信長 得意適性地(軟) クリティカルアタック(威) 見切り+3 サムライハート
徳川家康 得意適性地(軟) クリティカルアタック(命) 危機感知+2 サムライハート
石川数正 得意適性地(軟) シューター+2 対地防御アップ+3 サムライハート
本多忠勝 得意適性地(軟) クリティカルアタック(威) 拠点制圧力アップS サムライハート
羽柴秀吉 得意適性地(軟) 連撃 対地防御アップ+3 サムライハート
丹羽長秀 得意適性地(軟) 集中力+2 被クリティカル率ダウンS サムライハート
武田信玄 得意適性地(軟) ダブルアタック 集中力+3 サムライハート
武田信廉 得意適性地(軟) オールラウンダー シューター+2 サムライハート
馬場信春 得意適性地(軟) 操縦技能+3 対地防御アップ+2 サムライハート
山形昌影 得意適性地(軟) シューター+2 対空防御アップ+3 サムライハート
内藤昌秀 得意適性地(軟) スピードスター 見切り+3 サムライハート
虎綱春日 得意適性地(軟) タフファイト 対地防御アップ+2 サムライハート
山本勘助 得意適性地(軟) 集中力+3 見切り+2 サムライハート
上杉謙信 得意適性地(軟) アサルト 対地防御アップ+3 サムライハート
宇佐美定満 得意適性地(軟) 危機感知+2 対空防御アップ+2 サムライハート
村上義清 得意適性地(軟) クリティカル率アップS アタッカー+2 サムライハート
特典追加角色
リノア 得意適性高空 集中力+3 対空防御アップ+3 連撃
自由地圖跟練習模式使用可能角色
鬼瓦鉄二 得意適性地(硬) サムライハート 操縦技能+3 経験則 (せつな通關)
ユリア 得意適性低空 シューター+3 対空防御アップ+2 ハッカー (晶通關)
早乙女莉緒(痩) 得意適性地(硬) 被クリティカル率ダウンS 対地防御アップ+3 スピードスター
[コックさんにごちそうを]過關後(一章一開始的選項要選[かわいいって思うから])
弘瀬源志 得意適性低空 集中力+3 対地防御アップ+2 疲労回復S (夕子通關)
エドワード 得意適性海 対艦防御アップ+2 見切り+3 ダブルアタック (謎の少女線過關)
フェリシア 得意適性海 対艦防御アップ+2 危機感知+2 ラッキースター(謎の少女線過關)
フーゴ 得意適性地(硬) トリガーハッピー 被クリティカル率ダウンS 危機感知+3 (ユニ線過關)
ルイン 得意適性高空 シューター+3 ダブルアタック 天才 (ユニ線過關)
E・A 得意適性高空 トリガーハッピー クリティカル率アップS 戦闘狂 (ユニ線過關)
ファイーナ 得意適性地(軟) アサルト 集中力+2 拠点制圧力アップS (ユニ線過關)
ドミトリ 得意適性高空 見切り+3 対空防御アップ+2 慧眼 (ユニ線過關)
スプラウト 得意適性低空 見切り+2 対艦防御アップ+2 ハッカー (ユニ線過關)
作者: klaura    時間: 2012-06-12 00:16
感謝madio兄這麼熱情的分享攻略!!
想請教一下:
低空跟地軟有什麼好推薦的武器嗎?
不然擅長這兩種兵器的人物好難練啊…武裝直升機跟士兵都一樣爆弱…但士兵至少還可以靠佔領貼一點經驗值。
作者: madio    時間: 2012-06-12 03:10
[quote=klaura] 感謝madio兄這麼熱情的分享攻略!!
想請教一下:
低空跟地軟有什麼好推薦的武器嗎?
不然擅長這兩種兵器的人物好難練啊…武裝直升機跟士兵都一樣爆弱…但士兵至少還可以靠佔領貼一點經驗值。 [/quote]
基本上低空的話除了S獎勵的超級直昇機之外一周目就數夕子線拿到的UH-60 ブラックホーク最安全
第一點是它是射程2對地攻擊,第2點還可以載1個步兵...當然せつな線拿到AH-64 アパッチ跟AH-64 ロングボウアパッチ都是好選擇後者是可以買的到的最強攻擊直昇機一樣有2格射程武器,但是一周目我強力建議走夕子線
原因是可以在這條線靠ルイン拿到4台ストラマ,然後UH-60 ブラックホーク也是在夕子線,更重要的一點就是你所要求的地(軟)最適合的兵器就是夕子線最終關拿到的2S7ピオーン,因為這台是地軟型的火力9 7格射程的自走砲...有了這張設計圖多生產個幾台這個地軟就很好練了又有火力@@",然後S獎勵又可以拿到スクルド這台耐久22*4又能載1個步兵的戰車...所以一周目強化實力就屬夕子線最優@@
基本上路線我是推薦夕子線=>ユニ線=>謎の少女(クローイ)線=>任意 - -"
一周目夕子線的理由就是在上面...而二周目走ユニ線的理由是因為我的怨念(無誤)!!再來就是因為帝國篇是沒有繼承周目檔的...長痛不如短痛早點過完比較好,而且還能拿到スクルド・カスタム(戰車)跟ベルダンディ・カスタム(空母還有ウルド・カスタム(攻擊直昇機)這3台耐久99 燃料999的高攻擊回數的兵器..老實說這台直昇機才是最好練低空等級的兵器!!我可以用這台配上自動回避システム或是長距離誘導射撃装置直接擊墜敵方的高空戰鬥機- -",其實還有一點就是看日本那邊的討論ユニ線結束後有時會有bug讓其他女主的好感度重置以至於沒辦法進入該女主的路線(這點修正檔1.01已經解決)我那時玩時是沒發生就是了@@""
三周目走謎の少女(クローイ)線最主要的原因是最終章的自動回避システム這零件可以讓戰鬥機/攻擊機/爆擊機/攻擊直昇機在自軍回合時迴避率99%..是開路吸對空砲火以及耗迎擊彈藥最好的東西,然後S獎勵的ウルド也是很好的攻擊直昇機(耐久10*4 高火力又有2格射程的武器...還可以載2個步兵)
然後就路線的對話選項大約是 潔く謝る=>大盛りおかずにしてあげる=>声をかける=>妹のことが頭をよぎる=>
演習場付近の原っぱに案内する=>晶の指導があったから=>自分の可能性に挑戦する=>一緒に入る=>一緒に訓練をする=>わかったと、力強く頷く 這樣的話在不進ユニ線的前提之下其他4個女主都能攻略@@"
然後在此分享一個我自己發現的bug@@ 就是在看cg回想時如果你在看某張cg時點擊其他分頁的所在地,會變成該分頁的cg@@"就算沒開啟一樣看的到xd"(例如晶的爆衣cg是在3-2你點了之後如果移到切換夕子cg的分頁點那邊時按右鍵...這時會變成夕子的爆衣畫面...就算你沒開啟一樣看的到 =_=" 希望對大家有幫助^^"(汗)
作者: tma    時間: 2012-06-12 23:37
这代虽然没有设计莫名其妙的关卡, 但有一些坑爹的free mission地图
比如在港口门前画一圈浅海, 造了船也出不去什么的
作者: rosierlulumm    時間: 2012-06-12 23:45
感谢楼主 受教了
作者: madio    時間: 2012-06-13 07:05
[quote=tma] 这代虽然没有设计莫名其妙的关卡, 但有一些坑爹的free mission地图
比如在港口门前画一圈浅海, 造了船也出不去什么的 [/quote]
那個我倒是沒什麼注意到說@@"" 因為如果沒多大我大都不會刻意出船的 =_="
我玩到最後面高空主力是ストラマ*8分別給高空角色色
B-2スピリット(ヘルシング)+トラゴン*1(リノア)
低空主力是ウルド・カスタム*2(せつな+DJ10JIN)+ウルド*1(新堂佑一)+AH-64ロングボウアパッチ(ルシファー)
地(硬)而是スクルド・カスタム*1(氷室繭巳)+スクルド*1(夕子)+一堆NLOS-C
地(軟)是2S7ピオーン*n+特殊部隊+戰國武將*3 - -" 海的話就是那些劇情給的驅逐艦跟巡洋艦了@@"
這種火力我大都1~2回合就直接推到敵方的司令部了 =_="" 然後就開始各種的虐人行動 orz
作者: lordofwar    時間: 2012-06-13 08:45
这作感觉还行吧
作者: tma    時間: 2012-06-14 02:56
[quote=madio] [quote=tma] 这代虽然没有设计莫名其妙的关卡, 但有一些坑爹的free mission地图
比如在港口门前画一圈浅海, 造了船也出不去什么的 [/quote]
那個我倒是沒什麼注意到說@@"" 因為如果沒多大我大都不會刻意出船的 =_="
我玩到最後面高空主力是ストラマ*8分別給高空角色色
B-2スピリット(ヘルシング)+トラゴン*1(リノア)
低空主力是ウルド・カスタム*2(せつな+DJ10JIN)+ウルド*1(新堂佑一)+AH-64ロングボウアパッチ(ルシファー)
地(硬)而是スクルド・カスタム*1(氷室繭巳)+スクルド*1(夕子)+一堆NLOS-C
地(軟)是2S7ピオーン*n+特殊部隊+戰國武將*3 - -" 海的話就是那些劇情給的驅逐艦跟巡洋艦了@@"
這種火力我大都1~2回合就直接推到敵方的司令部了 =_="" 然後就開始各種的虐人行動 orz [/quote]
呵呵, 我喜欢慢慢推+收集各种兵器
手里除了小兵之外基本上武器没有重复的
作者: shr    時間: 2012-06-14 08:32
我覺得全部屬性就軟最難練
所以還是練一練在依技能改放到適合的兵器上
不然一堆軟兵器實在嚴重影響戰力
作者: klaura    時間: 2012-06-14 18:35
感謝madio兄的建議!
地軟2S7ピオーン和低空ウルド・カスタム跟NLOS-C和ストラマ相對比起來還是偏弱很多啊…=口=a
果然還是技能練一練就放到其它兵器上比較適合XD

即使是スクルド・カスタム,也只有夕子來搭乘才算稱得上硬…其它地硬的人還是乖乖開NLOS-C吧。

另外,個人很偏愛龍~彈數多又能對應全地形,攻擊力也強,更不用說耐久跟燃料!
缺點除了搜索極差之外,就只剩沒迎擊能力了吧= =+

[ 本帖最後由 klaura 於 2012-06-14 18:40 編輯 ]
作者: shinjiikari    時間: 2012-06-14 18:46
飛龍一看就知道是空中堡壘的定位, 火力狙擊與範圍壓制, 扯開缺口用的.

飛機都是各種對地攻擊優先, AI 密密麻麻的地面部隊, 一發還搞不死, 最後還是由我方地面部隊來清場
作者: shr    時間: 2012-06-14 19:16
飛龍初期好用而已
後期沒迎擊的都派不上太多用場
迎擊架開就能形成一條安全線了




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