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標題: [psp]新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園,新NPC叫魔法少女 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2012-07-17 22:31
標題: [psp]新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園,新NPC叫魔法少女
 アクワイアから発売が予定されているプレイステーション・ポータブル用RPG『新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園』。発売まであと2日に迫った本日(2012年7月17日)、新たなNPCの教師ふたりと、上位学科のひとつである”執事/メイド”、そしてPCより、エルフ(♀)とノーム(♂)のイラストが公開された。

■新NPCは、魔女っ子先生とダンディな校長!
◇アヤメ
「ここは私に任せて! 大丈夫、先生には秘密の力があるんだから♪」
 CV:佐々木智代
 種族:セレスティア
 学科:魔法少女
昔、絵本で見た魔法少女に憧れ、そのまま大きくなってしまったある意味困った先生。ただし、真の魔法少女になるための努力は欠かさないため、実力は折り紙付き。

◇オーギュスト
「ふたりとも、剣を納めなさい。皆が悲しみます」
 CV:平井啓二
 種族:バハムーン
 学科:竜騎士
学園の校長を務めるダンディなおじさま。女生徒からの人気も高いうえ、教師陣からも信頼されている。


■執事&メイドは、あくまでエレガントかつ瀟洒に!
◇執事/メイド
 主要武器:拳
 魔法:回復
 分類:上位
上位学科のひとつ。状態異常からの回復に長けている。多少の戦闘能力もあり意外と万能。

執事
メイド
■プレイヤーキャラクターよりエルフ(♀)とノーム(♂)のイラストも
エルフ(♀)
ノーム(♂)
■『ととモノ。ラジオ』第11回アーカイブを掲載!
2012年7月14日(土)に放送された第11回のアーカイブを、本日公式サイトに追加!!
今回も、放送時には時間の都合でカットされた部分も含む”ノーカット版”。 今回のテーマは、ズバリ”ヤンデレ”!『ととモノ。』らしい変わった学科であり、本作でシリーズ初登場となる”ヤンデレ”にスポットを当て、パーソナリティ3人の”ヤンデレ度”検定が始まるのだ。はたして、その結果は? ぜひ、アーカイブで確認してみよう。


轉自分米通
其實人家上3集都沒玩過
問題類遊戲對人家還是有些苦手
作者: 650650    時間: 2012-07-17 23:17
我只记得游戏特化职业加特化加点可以让HP只有1点.....
作者: 红莲结晶石    時間: 2012-07-17 23:24
这魔法少女怎么看起来胖胖的
作者: lipan0501    時間: 2012-07-20 10:13
最近都喜欢马猴烧酒这个梗
作者: 1128zlq    時間: 2012-07-20 12:17
貌似值得一玩
作者: 3166    時間: 2012-07-20 12:57
前几作都是因为实在忍受不了第一视觉走迷宫,最后玩到一半夭折了,这次改成第三人称绝对是革命性的啊。
作者: kilafan    時間: 2012-07-20 13:24
确实...这次可以说是革命作.....






其实我认为亮点是有病娇科和傲娇科这两东西(教练我要病娇啊啊啊啊
作者: tbl568    時間: 2012-07-20 14:36
这个游戏的游戏性实在是弱爆了。。。像GB游戏
作者: rainypalace    時間: 2012-07-21 00:22
这游戏玩起来弱爆了,主视点迷宫还是得世界树迷宫啊,与其做成迷宫还不如做ADV来的好
不过既然改了风格就看看接下来表现如何吧,迷宫RPG想做得不那么枯燥也不是很容易的
作者: 3166    時間: 2012-07-21 14:34
魔法少女是新的高阶职业,号称魔法全能,防御最弱……
       虽然视觉的改变让我有了玩的冲动,不过造成的流畅性损失也很致命啊。遇敌率算是我玩《神来》以后最高的了,技能的表现力不足(虽然也没幻想动作做的有啥震慑力),这个方面真应该学学《第七神龙2020》啊。

[ 本帖最後由 3166 於 2012-07-21 14:35 編輯 ]
作者: woaiwanps4    時間: 2012-07-21 17:43
PSP的机能太浪费了吧。。。这种程度的画面太悲剧了
作者: MIAODE    時間: 2012-07-21 17:55
各种奇葩职业和种族
作者: zzexzex    時間: 2012-07-21 17:55
没办法老辈的主视角先不说,和同时代的世界树比也差一截啊
作者: rockoma    時間: 2012-07-22 20:00
一人称RPG近些年出了许多,但除了世界树其他都不怎么行
作者: wingofsilver    時間: 2012-07-23 16:49
主要還是這類的遊戲太需要腦補了而且每一作都太相似=A= 玩通一作攻略完有趣的隊友就沒動力了
作者: yukihotaru    時間: 2012-07-26 22:17
偶组了个伪娘团,外观用男的,衣服用女的,声音用男的,话说除了恶魔和梦魇的男外观爷们一点,其他种族的男外观陪女装一点也不差= =
只不过用了男声就很囧了,笑死偶了
作者: xuel1234    時間: 2012-07-26 22:55
这作感觉比前作好些了,高倍速战斗绝对是传统RPG必备的按钮啊,特别踩地雷,玩家踩多了要怒的,不踩么打不过boss也要怒的,有这个加速键一切解决。另外这个系列也卖的蛮好,亚洲玩家还是刷子多
作者: lancers    時間: 2012-07-27 01:10
這職業充滿了各種成見阿!
作者: yingyangyayin    時間: 2012-07-27 01:15
[quote=xuel1234] 这作感觉比前作好些了,高倍速战斗绝对是传统RPG必备的按钮啊,特别踩地雷,玩家踩多了要怒的,不踩么打不过boss也要怒的,有这个加速键一切解决。另外这个系列也卖的蛮好,亚洲玩家还是刷子多 [/quote]

前作(3代)也有加速的。。

这系列虽然题材好、职业丰富,但是难度低+剧情超级幼稚。。
作者: xuel1234    時間: 2012-07-27 02:23
[quote=yingyangyayin] [quote=xuel1234] 这作感觉比前作好些了,高倍速战斗绝对是传统RPG必备的按钮啊,特别踩地雷,玩家踩多了要怒的,不踩么打不过boss也要怒的,有这个加速键一切解决。另外这个系列也卖的蛮好,亚洲玩家还是刷子多 [/quote]

前作(3代)也有加速的。。

这系列虽然题材好、职业丰富,但是难度低+剧情超级幼稚。。 [/quote]
我就玩了3的最初版,好像是加速了也不怎么快的感觉,群杀怪太多了,15只怪每个都要打一下一个个出特效和数字。后面出的没玩,然后又玩了下新的这个。
难度低么...我第一个迷宫就灭团无数次,刷级之后到第二个迷宫发现又是连续灭团。中期才发现了不平衡的无赖技能才终于解脱,不过玩的兴致也随之降低了。
作者: 3166    時間: 2012-07-27 05:33
疯狂的遇敌率,走胡同一样的迷宫。虽然变成了第三人称,也有了简单的纸娃娃系统,不过不看小地图很容易走回头路,装备的造型和名字反差也太大了(为啥精灵盾是木头板箍的?)
作者: xuel1234    時間: 2012-07-28 01:03
[quote=3166] 疯狂的遇敌率,走胡同一样的迷宫。虽然变成了第三人称,也有了简单的纸娃娃系统,不过不看小地图很容易走回头路,装备的造型和名字反差也太大了(为啥精灵盾是木头板箍的?) [/quote]
精灵住在森林里,所以他们的盾是木头做的,不是很正常么?难道应该是红色底上面一个黄色十字的才好。遇敌几率还行吧,反正加速战斗几秒一场就结束了,FC荆轲新传才是遇敌神游戏,经常背景音乐都没来得及响走1步就又进战斗,导致这个游戏从出生点想要走到第一个村子都非常困难,全靠运气,碰到猛怪直接回标题按newgame吧
作者: asphodel7    時間: 2012-07-28 16:04
这游戏和前面4代一样渣。。。。
作者: zho5533    時間: 2012-07-28 22:21
魔法少女是老师吗,估计和魔法问答学园里是一样是12+xxxx(至少百位数)月的魔法少女




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