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標題: [游戏评论][AliceSoft]夢鬼 -Night Demon- [打印本頁]

作者: 雨晨    時間: 2004-03-05 15:24
標題: [游戏评论][AliceSoft]夢鬼 -Night Demon-


    如果要我报出美少女游戏的原画家的话,一口气报出这么几十个应该不成问题。不过如果说我比较喜欢的话,无疑的,CARNELIAN老师能够算上其中的一个。最早注意到CARNELIAN还是从她自组公司的首作『顔のない月』开始的,那种雾里看花型的画风(也就是那种关着身子但是什么要害也看不见的那种^_^),实在是让我鼻血大开~~~虽然我不是“图片君”,不过老实说既然玩的是以画面和剧情作为主要吸引点的美少女类游戏,原画水平的高低实在能够决定很多东西。在前几年的时候曾经有3D和2D的争吵,所谓3D必然代替2D之类,老实说,从原画家这点上来看,这种想法简直就是……3D时代能够产生这种原画家么?呵呵,以后美少女开始量产的话,山本大婶和CARNELIAN老师之类都准备回家失业好了。
闲话暂且不说了吧,还是说说这个游戏好了。大约还是13年前开始的事情,那一天,从天空突然出现了一种宛如丝带飞舞般的奇怪的东西,每一条五颜六色的光丝,汇合成带状,在空中缠绕……这种现象被称为『ツヅキ』。这样的现象开始只在一个地方出现,然后,在不定的时间和地点,这种现象出现在世界的各个角落,突然发生又瞬间般的突然消失。虽然它们并没有对人类造成什么伤害,但是伴随这种奇怪的东西,一种与人类的形态完全一样却又完全区别与人类的生物出现在这个世界上,并渐渐融入社会。恐惧他们的人类称呼这种生物为『夢鬼』。
本作的主人公尾狭霧朱華是酒吧『69 -six nine-』的店主(看长相跟颜月的主人公一模一样)。他出生在一个艺术世家,在年少的时候为了让同父异母的姐姐尾狭霧二藍开心而选择学习手风琴,但是在一次家族旅行当中因为突然出现的『ツヅキ』现象,而卷入了突发的事故,姐姐二藍因此而去世。从此以后,朱華放弃了他年少时候的那点梦想而开始过上了混沌般的日子。二藍的未婚夫柳条黝簾同样因此备受打击,放弃了自己曾经的名画家的生活,而选择四处流浪,以描绘『ツヅキ』时灿烂的风景来抚平心中的伤痕。这样的日子一天又一天,无论是黝簾还是朱華,他们都想唤来最美也最伤的梦,来切断对所最爱之人的思念。究竟能不能做到呢,或者……他们的梦的尽头究竟是什么?……
虽然感觉有点乱,不过,这样的开头是不是很吸引人啊,呵呵~~在梦想和现实之间徘徊,在虚幻和回忆之间落泪,真的好美……可惜,有一点想错了,看看定价,这个作品的定价是7500円,虽然不是那种2000多块钱的廉价版,但是和普遍的8800円的定价来说,可是少了不少哦。AliceSoft是精明的商人,什么样的定价有什么样的作品,如果不是游戏的系统还是ALICE的SYSTEM系列,我真是怀疑这是哪家小公司的骗钱之作呢(竟然连片头的ALICE跳舞小人动画都没有了)?后面的话也不多说了,过于虎头蛇尾的结果就是看得人云里来雾里去,我通关了两遍,才大概明白了什么意思——不不,应该说,才大概明白了根本不是我想得那么复杂的意思(汗~)。唉,真是失落啊。
如果没有意外的话,这个作品是Alice第二次拉外援的成果(第一次是『いけないかつみ先生』中请来的叫カズマ的漫画家执笔)。所以简单来说,这个作品卖的就是CARNELIAN老师的原画。各位稍微复习过功课的朋友们也知道,CARNELIAN老师最适合的画风就是那种朦胧型,所以配合本作“梦”的主题真是太适合不过了。不过随便说一句,这个游戏的H度真不是一般的高,让我对CARNELIAN老师也真是大失所望了点。而且我不是很喜欢CARNELIAN大姐笔下的那些男同志,一个个……怎么说呢,典型同人男的经典,各个长得跟F4一样,呵呵~~除了颓废还是颓废。至于那些和风的美女们~~嗯嗯,忍不住流着口水说声好。——什么,你问我剧本怎么样?不好意思,光记得看画了,没看下面的文字,反正,这游戏就是卖画的,不看内容也无所谓吧,呵呵。
关于这个游戏的音乐,估计才是我最失望的,我不知道究竟是谁谱曲的,如果真的是shade的话,那就也太逊色了一点。这样的音乐一点没把幽怨的剧情烘托出来——记得同学说过,要想判断一首歌好听不好听的方法很简单,背政治的时候戴上耳机,一碟放完,如果你还能记住某首歌的旋律,那这首一定是精品。嗯,反过来也基本成立,所以……我只给音乐打了三个★。
快结束的时候我忽然想起了去年ALICE习惯性的年终大作『大番長』,按照惯例ALICE会把主要人员都调去进行『大番長』的制作,但是毕竟中间不能空出档期来让玩家们忘了啊——现在的玩家们忘性是很高的哦,所以,只好出这种策略。我个人觉得实在不是好事情,不过……日本的游戏市场远不像我们想象的那样简单,所以……也许是不得而为之的吧,呵呵。综合来说,我觉得这个作品除了原画以外,其他的甚至还不如同档次的廉价之作『シェル·クレイル -愛しあう逃避の中で-』,其他的不说了,如果真正不是为了打发时间而选择游戏的话,还是『大番長』好了,呵呵~~那才是ALICE真正的王道。[/img]
作者: poper    時間: 2004-03-05 17:34
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作为评论来说太冗长了
作者: Astria    時間: 2004-03-05 18:09
標題: [游戏评论][AliceSoft]夢鬼 -Night Demon-
当初看到夢鬼的原画是CARNELIAN时,还以为C姐跳槽到AliceSoft了,为此还惋惜了好一阵子..........^^b

毕竟对C姐这样的有自己独特画风的画师来说,若不能在游戏公司里当上主原画的话,就很难混出头了。何况是AliceSoft这样人才济济的公司。

不过,这么说起来,日本的GalGame业界相互借人好像也是一件很平常的事,一些制作人和原画师们似乎有不务正业赚外快的嫌疑........= =|||
作者: 七箫    時間: 2004-03-05 20:07
標題: [游戏评论][AliceSoft]夢鬼 -Night Demon-
习惯性的下载…………100%CG档弄好………………弄好图上传………………然后删掉游戏~~~(巨汗)
作者: 神罰の歌声    時間: 2004-03-12 09:09
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『シェル·クレイル -愛しあう逃避の中で-』好象不是廉价版的吧^^!
C姐大概也是闲的无聊,才跑来帮ALICE做一回原画吧,毕竟ROOT出游戏的速度还是很慢的.
作者: 傀儡    時間: 2004-03-15 08:42
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果然不是一般的“业内通”!
作者: TOMOYA    時間: 2004-03-17 09:44
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对于游戏的原画,我觉得他们在一个游戏的制作过程中算是最辛苦的。特别是一个游戏N张CG的那种,原画要拼命
作者: jr    時間: 2004-04-16 14:17
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.........................................期望落空中................




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