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標題: [XBOX]Xbox One硬件不如PS4? 微软称将用云计算力弥补 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2013-05-25 11:57
標題: [XBOX]Xbox One硬件不如PS4? 微软称将用云计算力弥补

经过这两三天以来的Xbox One相关信息轰炸,绝大多数人都知道Xbox One在GPU上相比PS4存在硬差距,这让很多游戏玩家和硬件参数控们大为不满,把更多的期待留给了索尼。不过今天在接受国外同行采访时,微软游戏工作室总经理Matt Booty给出了他们的解决方案:让Xbox Live的30万台云服务器来帮忙。


Matt Booty在解释微软的做法时,提到了一个概念,“非延迟敏感计算”——游戏玩家明白,延迟在游戏里几乎是不可容忍的,这也是云游戏为什么胎死腹中的原因。微软也很清楚这一点,所以他们绕了个弯,把那些与玩家操作响应没有直接关系的部分,在必要的时候,将相应的计算负载转移到云服务器上。

Booty举了个例子进行说明,比如说丛林场景的光照,或者是战场地形表面上的云雾,由于它们并不需要每一帧都更新状态,更多时候只是在加载场景时才计算一次,将这些计算负载转移至云端是非常理想的。Booty还称,像物理建模,流体动态,以及衣物的运动都类似于光照和云雾,可以交给云处理,而不影响游戏过程的流畅度。


最后他依据经验估算了一下,大概每一部Xbox One主机能拥有3倍于主机本身机能的云计算力——联网了,游戏跑起来效率更高效果更好,同时自己的主机本身还能降低运转负载,节能降噪,这才是微软“保持在线”的初衷。

不过这套方案会对开发者们提出一定的要求,毕竟网络是存在延迟的,怎样让玩家察觉不到这个画质的改变,完全看开发方对这套机制的把握能力。



轉自愛活網
http://www.evolife.cn/html/2013/70930.html

這個訊息令人家進一步無視交叉1
太濫用「雲」模式了
不是什麼都能雲,號稱30萬機一起雲,你家居的網絡環境能否配合嗎...
不是說功能不好,只是太超前,結果沒什麼反應,可能過多5年光纖線進一步普及和降價就能使用


作者: A127cc123    時間: 2013-05-25 13:26
重點是家中網路速率 有辦法支援你的雲端運算顯示嗎
720不見了 1表示重新開始嗎?
作者: huangzzdash01    時間: 2013-05-25 13:46
嗯,微软云服务器的计算能力我不怀疑,我只担心网速跟不上的时候,场景加载不过来,就一个人物模型在空旷的野外行走,走着走着花花草草突然出现,身上装备慢慢覆盖,那种感受很蛋疼的,是不是打怪的时候也是先来个模糊的怪物模型,然后慢慢变清晰,太折磨人了
作者: kaza329530    時間: 2013-05-25 15:12
感覺MS 這次太放重在將XBOX 做得大眾化
如果說XBOX ONE 是台家用機, 倒不如說XBOX ONE 比較像一台多媒體綜合家電
XBOX ONE 的注意力都放在周邊媒體上, 像是社群系統, 影視娛樂 (甚至已經有A 片商跟MS 簽約要建設網站賣A 片)
給我感覺反而有點忽略了遊戲開發上面
老實說, 80 后這一代不缺電器知識的, 一台PC 已經可以做到XBOX ONE 大部份賣點
作者: eilot    時間: 2013-05-25 15:18
本帖最後由 eilot 於 2013-05-25 15:20 編輯
kaza329530 發表於 2013-05-25 15:12
感覺MS 這次太放重在將XBOX 做得大眾化
如果說XBOX ONE 是台家用機, 倒不如說XBOX ONE 比較像一台多媒體綜 ...


MS在XP年代
就一直強調家居HOME計劃
VISTA、7推出時都是這樣,說能用PC操控平台來操縱家俱何時啟動
其後交叉盒和360更是用來考慮家居一齊化,一直都強調能控制家居設備
今次的交叉1都是這樣,重點不是打機,是家居一齊化
如果有看以前的廣告,都不是用來打機,而是說多少時間在室內的燈自動開啟

不過最大問題是
請問大家的家俱電器那件能上網...
沒有的話,這個HOME CENTRE再說另一個十年都是屁話(請原諒人家那麼粗俗)
本是無一物,說多還是屁
作者: stalker    時間: 2013-05-25 16:28
目前X1上大多是欧美厂商,不是体育就是fps。。。
还是倾向ps4
作者: 路克    時間: 2013-05-25 19:32
这能弥补么?有点怀疑  
作者: iazelda    時間: 2013-05-25 20:56
于是我们就得保持在线了吗……
作者: woaiwanps4    時間: 2013-05-26 00:51
玩单机游戏从来不上网...单机就是单机
作者: Gassnake    時間: 2013-05-26 02:09
无所谓机能了,软件才是重点
作者: dm311027    時間: 2013-05-26 14:27
那因該連網路都要一起換了
作者: tdr1986    時間: 2013-05-26 23:54
原来不是XBOX720啊,不过不是说微软打算将新XBOX打造成家庭娱乐中心么~~
作者: a894890640    時間: 2013-05-27 20:58
看来云计算还真得认真学下了
作者: sheldor    時間: 2013-05-29 08:26
无论以什么理由吧 半强制在线还是有点…………
但。云作为尝试还是很好的。这里我要帮ms说话:如果没人尝试,那么永远都不会有。而且我的确觉得美国这边的网络环境已经可以这么干了,我熟人一堆拉fios光纤的……虽然远还不是主流,但基数绝对足够ms的基数积累。反对的云的根本不知道世界的凶险吧:如果等到光纤普及了才来实验解决方案,这是非常严重的错误啊……
当然sony也没有犯低级错误 这时候开始积累云经验就对了……要是等到光纤啥的普及 网速啥的全面跟上才来跟进 绝对是作死…………
作者: serenity    時間: 2013-05-29 10:18
这是变相要求永久在线的节奏?
于是天朝玩家又一次tm苦逼了。。。
作者: ssssssssdd    時間: 2013-06-01 02:30
不得不承認 雲計算是大勢所趨...提高芯片性能還是比較燒錢的 用雲計算能很好彌補
不過...4M小水管用戶笑而不語(在等五十年?
作者: titanswang    時間: 2013-06-04 01:23
有人说用语音控制开关是不是等于窃听器?仔细想想可怕极了。
作者: 兰斯    時間: 2013-06-04 18:34
可惜这边的带宽不给力啊




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