本作はシリーズ5作目「VenusBlood-ABYSS-」の産卵&拠点防衛SLGを引継ぎ、さらにシリーズ6作目「VenusBlood-FRONTIER-」で好評だったユニット雇用の自由度と、育て甲斐のある育成システムを採用!
「VenusBlood-GAIA-」の新要素
主從ダブル調教
これまでの「VB」シリーズとは異なる、新たな試み「主從ダブル調教」。例を挙げると、神域の巫女と、彼女と関係の深いキャラクターを、同時に調教していく場合、ヒロイン達に、さらに深い背徳感と快楽を教え込む事が出来るというもの。今までは一対一であったHイベントでの会話なども、主從+主人公の3人会話の場合が増え、より楽しさが増すようになっている。
リーダーシステム
戦闘において特定のユニットをリーダーに選ぶことで、「リーダースキル」と呼ばれる、強力なスキルが使用可能となる。
リンクシステム
リーダーに選んだユニットと絆が深い場合、そのユニットのパラメータがアップするというシステムで、いわば戦いの絆というべきもの。例えば「ミリアから生まれたファイアドラゴンは、ミリアがリーダーの時にはパワーアップする」といった具合に母親から生まれた子供は、デフォルトで母親に対してリンク関係を保持することになる。また、「姉弟」といった物語上関係性の深いキャラクター同士もリンク関係におる。また主人公に関しては、攻略完了したヒロインとも、リンク関係を絡むこととなる、つまりは物語上の様々な関係がダイレクトに戦闘力へと繋がるシステムなのである。
「VenusBlood-GAIA-」の新戦闘パート
今作の戦闘パートは、「拠点○○○の戦略SLG」。そして、ゲームとしての最大の目的はグランレイド帝国を打倒することにある、……と、簡単に言ったが主人公の勢力「魔の都市エネルゲイア」と帝国と国力は天地ほどの差がある。そこでプレイヤーは、圧倒的な数で都市に潜入してきた敵を備えた兵器で迎え撃ちし、更に都市の迷宮○に侵入した敵を、産み出した配下の魔物で撃破していくことになる。つまり「守りながら戦う」のが基本となる。
○○は、○○都市の地下にある全てのエーテルエネルギを統括する中枢コアを破壊されると敗北。敵を全滅させることで、ステージクリアになるぞ。
敵武将のヒロインを倒し、自軍に引き込めば、強力な戦力となるの。産卵のための母体として活用できるようになるのだ。
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