2DJGAME! NOVO

標題: 求推薦《凱恩和林奇》這一類的遊戲(只求推薦遊戲,不談別的) [打印本頁]

作者: lucifer198856    時間: 2013-07-20 16:47
標題: 求推薦《凱恩和林奇》這一類的遊戲(只求推薦遊戲,不談別的)
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-21 23:07 編輯

上個帖子被某些神經敏感的人毫無道理地刪除了,講實話本座很不服氣,明明什麽違規內容都沒有。

那麼本座換個問法,本座對動作射擊類遊戲不熟悉,最近看了下巴哈姆特那邊的某個遊戲的介紹圖片(就是那個什麽“百年大計,進度第一,質量第二,安全第三”的那個中國黑工廠的圖片),很感興趣,所以最近想要花時間研究。
比較喜歡《命令與征服-將軍》、《凱恩和林奇》(這個名字我才剛剛知道的)、《COD》之類的遊戲,好像有兄弟說《戰地》系列也不錯。

請問還有沒有更多的這類別國VS強國的遊戲?求大家積極地推薦,以安慰本座這顆善良而又受傷的心靈。無論是冷兵器時代的還是熱兵器時代的都可以。比如百越VS大秦帝國,高麗VS大隋王朝,南詔VS大唐王朝,周邊小國家VS後清帝國。反正只要是周邊國家、民族對抗華夏王朝的遊戲,都請積極推薦。

爲了防止再被人無端地用權力彈壓,先把話講清楚:
本座不爽墻國,喜歡敵視墻國的遊戲是沒錯,但本座不是來談政治的,本座只求推薦遊戲,別的不談,請熟悉此類遊戲的達人把遊戲名字和大概內容告訴本座,然後本座自己去找資源,然後開玩,不想跟敵對陣營的人廢話,拉倒。
知道本座意識傾向愛好的,請推薦本座要求的這類遊戲,給個名字,本座感激不盡。不喜歡這類遊戲的,大可以無視不理。
本座是要玩這類遊戲,不是來跟某些人廢話的。


[attach]31379[/attach]

如上圖,反正本座就是想玩這一類遊戲了,奈何本座在動作射擊類遊戲上是新手,對此類遊戲的行情不熟悉,還請此類遊戲的達人們多多指教了,萬謝。
作者: 大阪    時間: 2013-07-20 22:13
楼主的意思是求射击类游戏,还是大国被小国打败,颠覆历史类的游戏?
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-20 22:20
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-20 22:28 編輯
大阪 發表於 2013-07-20 22:13
楼主的意思是求射击类游戏,还是大国被小国打败,颠覆历史类的游戏?

如頂樓的圖片,我就是想玩這一類遊戲了。老師你知道我的愛好的。

如果有那種國小民寡,但英雄豪傑輩出的國家,靠著精英人才幹爆兵力和物資多於自己N倍的流氓大國的逆天翻盤遊戲的話,就更合我口味了,如果老師知道的話,還望不吝推薦賜教。

總之能狠狠地幹強國的遊戲都歡迎,但大帝國就不用了,因為這個遊戲雖然價值觀好,但內容偏向於搞笑類型,我想玩的是嚴肅認真類型的。
作者: 大阪    時間: 2013-07-20 22:27
你是不是玩三国无双也是享受那种颠覆历史,小国战胜大国的快感?
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-20 22:31
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-20 22:50 編輯
大阪 發表於 2013-07-20 22:27
你是不是玩三国无双也是享受那种颠覆历史,小国战胜大国的快感?

哈哈,沒錯,雖然不完全是因為這個原因,但這的確也是我玩無雙系列的重要原因之一。

我最喜歡用蜀國虐魏國了,我本來就是個蜀國迷,自己祖輩的老家也是四川和貴州,這次7代的蜀國IF線真的是太讚了,最後的許昌攻略戰魏國的那些流氓們死得真是讓人快哉!曹賊死在劉備面前的那一幕真的讓我爽翻天了

總之我就喜歡看中原王朝被痛扁的狼狽醜態~

不過其實我玩真・三國無雙系列最重要的原因是我喜歡用呂布玩下邳戰役逆天翻盤,把曹劉聯軍一個不剩地趕緊殺絕~

2006年玩真・三國無雙4的時候,修羅難度下玩下邳之戰,一開始故意不按提示行動不救援任何同伴,等到自己同伴全死光了,連貂蟬也死了,呂布激昂了,然後用呂布一個人就靠著蓄力攻擊鍵一直殺下去,一鍵通關,那種感覺真的不是一般的暢快~
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-21 05:32
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-21 05:36 編輯
大阪 發表於 2013-07-20 22:27
你是不是玩三国无双也是享受那种颠覆历史,小国战胜大国的快感?

如果要認真講一下的話,顛覆歷史,小國戰勝大國的快感並不重要,這無非也就是娛樂而已。
歷史是不可逆轉的,只能總結過去的教訓,用於現在,防止在現在和未來犯下同樣的錯誤,減少不必要的損失,創造一個更好的未來。

我玩此類遊戲的原因很簡單,就是我想虐我看不爽的國家或民族、群體了,所以要在遊戲中狠狠地幹爆這個國家或民族、群體。

總之現在我就想玩別國幹強國的遊戲,老師如果知道好的請推薦賜教,感恩。
作者: ling12    時間: 2013-07-21 10:04
唔……小国胜大国……不就是叫颠覆现实的游戏么……如果站在正义的一方,颠覆强大的敌人倒确实是让人心里感到舒服~~

嘛,其实美国英雄系列大都是这样的题材

不过现实往往是有实力才有力量吧

我倒是挺喜欢COD6里面华盛顿被轰到乱七八糟的那种场景……在里面行进,感觉很爽
作者: Love.N.K.W.    時間: 2013-07-21 10:06
本帖最後由 大阪 於 2013-07-21 21:39 編輯

哔哔澳門仔,你仍未哔哔哔?
作者: 84422466    時間: 2013-07-21 12:12
就是以主角身处弱势的环境来对抗其他强势敌人吗?
作者: shinakiba    時間: 2013-07-21 13:08
除了我给你说的那几款游戏外
如果你想体验小国战胜大国的快感 推荐你玩 《幕府将军2 全面战争》
大小国攻防战 过瘾得很!
http://baike.baidu.com/view/3912730.htm
作者: ling12    時間: 2013-07-21 14:06
lucifer198856 發表於 2013-07-21 06:32
如果要認真講一下的話,顛覆歷史,小國戰勝大國的快感並不重要,這無非也就是娛樂而已。
歷史是不可逆轉的 ...

有当个美国兵在俄罗斯乱撸的场景……隐约记得第二节是当个恐怖分子,在美国机场乱撸的场景……

其他的……只有当个美国兵守护国土的场景了
作者: 三文魚    時間: 2013-07-21 19:34
根据你提供的图片,我强烈推荐你去玩CF,很适合图片体现的精神
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-21 19:44
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-21 19:49 編輯
ling12 發表於 2013-07-21 14:06
有当个美国兵在俄罗斯乱撸的场景……隐约记得第二节是当个恐怖分子,在美国机场乱撸的场景……

其他的… ...

毛子被擼了還是被燒了都不關本座的事,所以本座就問,有沒有在墻國帝都玩大清掃活動的遊戲?

其實冷兵器時代的題材也無所謂的,比如天之痕裏面塞北拓跋族對抗隋朝流氓政策的背景設定就很好。其實“南詔國的異族武士,將囂揚跋扈的唐朝軍隊打得屁滾尿流的樣子”這種劇情的遊戲也是相當不錯的。
真希望光榮公司趕快出一款《東亞無雙》,讓東亞這些國家勢力互相PK,然後本座就要選名叫“東條源十郎”之類的人物,在墻國帝都開無雙清場
作者: fksoul    時間: 2013-07-23 12:29
有个叫IGI2的老游戏...估计符合LZ要求。

最后几关打的是中X航天的基地,对抗的是PLA。

或者你可以回去玩战地2,等今年的战地4.

闪点行动:龙之崛起和它的续作红河都符合LZ的要求。
作者: andrewong4u    時間: 2013-07-23 22:23
最高難度三國志用蜀國打官渡後拿了一半地的魏國也許會很爽
作者: predatorwzy    時間: 2013-07-24 18:18
如果只是有中国场景出现的游戏我倒是知道,杀出重围3神马的魔都高端黑
作者: rayangel    時間: 2013-07-25 01:21
给LZ推荐文明系列。
如果非要有敌对中华的内容,那么欧陆风云3很不错,你还可以用日本攻打当时的清朝,或者用郑明从台湾反攻清朝大陆。如果觉得难度不够,还可以换其他欧洲弱小国家对抗当时的强国,葡萄牙,西班牙,英国什么的,八国联军也可以被你逆推,前提是你战略类游戏实力够。
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-25 02:28
rayangel 發表於 2013-07-25 01:21
给LZ推荐文明系列。
如果非要有敌对中华的内容,那么欧陆风云3很不错,你还可以用日本攻打当时的清朝,或者 ...

用日本攻打清朝?用明鄭從台灣反攻清朝大陸?哎呀太讚了!本座就喜歡這樣的!

名字就叫歐陸風雲3是嗎?

對了,文明系列當中,
在古代用周邊國家和民族對抗華夏王朝的,是哪幾代?
在現代用周邊國家和民族對抗中國的,是哪幾代?

如果知道詳細的話,請給我列出來吧,謝謝。
作者: day3000x    時間: 2013-07-25 08:34
現在是沒可能出現敵中遊戲了,主要是開發商不想放棄中華地區的肥肉
就好像之前的[國土防衛]本來敵國設定天朝的,後來因為怕得失天朝才改成胖子恩
如果說小國戰大戰的話.我個人比較推薦幻想水滸傳1,2
作者: MAINE    時間: 2013-07-25 21:08
《凯恩与林奇》你通关了??!!你太强了,那手持感觉摇摆镜头差点把我给晃吐了!总之这一类就是只能靠新鲜感玩一会,过后就忘了的,离那些个业界良心差得很远。

文明5好玩倒是好玩,不过大概不是很适合你吧!我都是从锤子时代开始玩,感受不到你的想法。总之你想要的那种游戏,.....说实话除了命令与征服某代里有那么一关,实在没什么可找的了,打着这样噱头的游戏,基本都是低成本的小制作,甚至连进IGN评分榜的资格都没有。游戏都是要面相大众,要有吸引人的题材才会好卖,你觉得和近代现代屁毛意思没有的地方硬扯上关系会有意思么?总之一句话,现在的天朝还远不如三国时期吸引人。不说了,再说多一个含泪爆发就又跑题了。

射击游戏,当然是精品先来,首推COD(使命召唤)系列,从4开始就创造了无人能及的高度.....这都是官话,我跟你直接说算了,COD每一代都是好莱坞名导指点的关卡分镜,电影编剧出身的人给你写的剧本!没这两下子你想让枯燥的突突突变成血脉愤张的剧情没门!一群二货在那嚷嚷战地3如何如何,用膝盖想想也知道,这就像一群没毕业的大学生用DV拍的动作片想要比迈克尔.贝还要卖座一样,太可笑了,于是二货们开始吹联机如何如何了,二货永远是二货,别去理他们。寒霜3其实就是个半成品,漫反射的问题它至今都解决不了。战地3根本劣作一个,良心做都算不上。EA有良心做,不过跟它没关。COD9有部分和天朝有关的剧情,比如刺杀天朝将军赵天那一关。

然后是良心作....说实话,育碧良心作出的真不少,相当之用心,《刺客信条》我买了2代了,你对文艺复兴时期有兴趣可以去玩玩,游戏的整体感觉相当好。3代的古典式海战是亮点,打的相当的HAPPY啊,不过不喜欢就算了。育碧的....《孤岛惊魂3》,诚意满满的良心作!!!!我玩过之后立刻入正了,开放性世界还能做到这一点确实难能可贵!几乎快要达到比肩GTA的程度了!多人联机也做的很好玩,虽然天朝那个全球第一悲的网络相当让人无语。除此之外,育碧的《幽灵行动:未来战士》良心做!!这游戏我对里边的音效尤为赞赏!!这个我也入正了,多人联机虽然做的一般,但是单人部分还算有趣,至少比垃圾战地强多了。育碧今年9月份的《细胞分裂 黑名单》我也很看好,大概也会入正。

EA不是只有垃圾的战地3,EA的良心做是...《孤岛危机》系列,或者叫《末日之戰》,整个系列都相当不错,德国人有点能耐,可惜和美国人一比还是在人家之下。有点超凡脱俗的感觉但是还没到惊艳那种程度,但也是良心做!!

此外还有一些我个人很感兴趣的东西,比如《战争游戏:空地一体战》,这东西是《战争游戏:欧洲扩张》的....算是拓展版吧!大概对军事有点了解的人才会特别喜欢这东西,不过我看到T-80U和通古斯卡编队推进;或者F117携带宝石路一个快进快出,总是特别有感觉!就我个人来说是强烈推荐!!《英雄连2》你也可以试试,虽然这游戏黑的是老毛子,有些黑的没边了,有些倒是事实。弄个SU-152和斯大林在一块,再围点兵,巷战无敌了!再不就看一群T-34围着个大象一顿猛打,人家丝毫不动,反过来88炮跟点名似的一下一个相当无奈。

RPG我就免了,估计你这方面经验比我要多得多,这些个都试一遍,大概得花上你个把月的时间了。
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-27 23:12
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-27 23:22 編輯
MAINE 發表於 2013-07-25 21:08
《凯恩与林奇》你通关了??!!你太强了,那手持感觉摇摆镜头差点把我给晃吐了!总之这一类就是只能靠新鲜 ...

本座聽某些鑽研此道的前輩說,Fallout3裏面,一開始故事背景設定就是墻國已經滅亡了,
說是在過去墻國和乾爹互扔核彈,墻國死亡,乾爹癱瘓。
所以這一代裏面根本就沒有PK墻國的關卡,只有一個DLC是回顧歷史的,和墻國黨衛軍決戰。

也就是說,Falllout1、2代就是PK墻國了,是吧?
閣下熟不熟悉這個系列的遊戲?如果熟悉的話還請詳細介紹下。

或者有古代周邊小國家、少數民族VS華夏王朝的遊戲,也請推薦。
作者: MAINE    時間: 2013-07-28 10:59
lucifer198856 發表於 2013-07-27 23:12
本座聽某些鑽研此道的前輩說,Fallout3裏面,一開始故事背景設定就是墻國已經滅亡了,
說是在過去墻國和乾 ...

Fallout3跟墙国有关的只有设定....1,2代也不是你想的那样,类似铁血的回合制风格,基本上一出来就是村长告诉你咱们村的双头牛要死了,你出去找水源吧(一出村走着走着还能看到动力盔士兵屠杀平民的镜头)...之类的,设定倒是很有趣,类似小说的感觉,跟半条命的背景设定一样厚的惊人。大致就是世界石油枯竭,中美大战,天朝凭借核动力坦克打下了整个阿拉斯加,然后美国人开发了动力装(当然也是核能的!)扳回一局,但没想到天朝也迅速山寨出来了,双方又稀里哗啦一顿打,(你在游戏里造梦机能看到,整个一群拿着AK的土八路的造型!)阴差阳错就变成了扔核弹头大战,核战中美国的强制进化病毒(就是游戏里的FEV病毒)储罐被打爆了,直接污染了平流层,所以你看到那些僵尸啊,变异人啊,还有变异生物不全是因为辐射变异的,是因为下了百余年含有FEV的雨才变的。倒是只有狗对这些全部免疫!!!中美的对应办法都是建避难所,美国的就像你见到的,出来之后大家都是无政府状态,英克雷和兄弟会争斗不朽,兄弟会那个大机器人原本就是想用在阿拉斯加反攻的(话说兄弟会大统领那件衣服很帅啊,硬是让我给偷出来了!)。天朝的避难所就牛多了,整个是城市级别的,还包括工业中心和满编部队(我强烈怀疑写这东西的老美是不是看过我朝老片地道战!),美国人让变异人和僵尸杀的屁滚尿流的时候天朝的猴们也变异了,拿着战前的AK统治地表,还奴役了一些人类。可惜还是跟动力装没得比,避难所的军队一出来,猴们就见识到3管机枪的威力,几年功夫就被杀绝种了。只是此时天朝也不存在了,避难所都各自为政的状态,不过这都是很后面的事了。
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-28 13:59
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-28 14:02 編輯
MAINE 發表於 2013-07-28 10:59
Fallout3跟墙国有关的只有设定....1,2代也不是你想的那样,类似铁血的回合制风格,基本上一出来就是村长 ...

聽你這麼說就是在核大戰中,美國的強制進化病毒儲蓄罐被打爆了,接著強制進化病毒污染全世界,無論是美國還是中國都面臨滅絕危機,於是雙方都建立了避難所。那麼,有幾個問題想要求詳細解釋:

1、打爆乾爹強制進化病毒儲蓄罐的,是乾爹自己,還是墻國?

2、既然乾爹的避難所裏面的人出來了都是無政府狀態,那麼爲什麽乾爹還會存在?

3、你不是說墻國的避難所比較牛逼嗎?那麼爲什麽墻國會滅亡了?具體怎麼滅亡的?
作者: MAINE    時間: 2013-07-28 14:48
本帖最後由 MAINE 於 2013-07-28 14:57 編輯
lucifer198856 發表於 2013-07-28 13:59
聽你這麼說就是在核大戰中,美國的強制進化病毒儲蓄罐被打爆了,接著強制進化病毒污染全世界,無論是美國 ...


1:我朝核弹头直接把老美上百吨的FEV送上的平流层

2:避难所是核战之前建的,再出来是核战几百年以后的事,干爹早没了,英克雷(一个类似纳粹性质的组织)宣布本组织行使美国主权,不过一片蛮荒之地没人听他的,再说兄弟会战力也不比他差(实际上是谁收集的动力装够好谁就牛逼,那时候穿动力装的人就好比一辆坦克一样的角色),英克雷也有过几次想统治世界的举动,后果当然可想而知。

3:避难所之间互相没有联系,无法得知外面的情况,核战开始时都是以天朝军队名义进去的,百年以后等到出来的时候一看总部早没了;手里有人,有兵,有粮,当然就自己占山为王了。

其实你想多了,石油枯竭以后,核能坦克成了最有威力的武器,然后大家都争先恐后地把自己的家用车也换成核动力的,所以你玩的时候那些个锈迹斑斑的六七十年代车型的车架,里边可都是核动力,一爆开是蘑菇云啊!核子可乐也是那时候的事。各国政府除了打仗没别的事可干,X党控制了全亚洲和大半个欧洲。眼看大战不可避免,大家都兴建了大批避难所。等到打急了,核弹头一上天,各自走进避难所的时候,传统意义的政府也同时不复存在了。
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-28 15:25
MAINE 發表於 2013-07-28 14:48
1:我朝核弹头直接把老美上百吨的FEV送上的平流层

2:避难所是核战之前建的,再出来是核战几百年以后的 ...


就是說乾爹和墻國在核大戰結束之後都沒了,是嗎?

那麼到底是乾爹先死翹的還是墻國先死翹的?

另外既然核大戰開始前,墻國控制了全亞洲和大半個歐洲,那麼乾爹控制的領土範圍有多大?
作者: 大阪    時間: 2013-07-28 16:01
哇塞,你们在聊什么游戏,貌似很牛逼
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-28 16:11
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-28 16:15 編輯
大阪 發表於 2013-07-28 16:01
哇塞,你们在聊什么游戏,貌似很牛逼

總體上討論的是各種周邊國家民族VS墻國的動作類遊戲,古代的現代的都有,比如17樓講的歐陸風雲3裏面的用明鄭從台灣反攻大陸打爆清朝。

上面幾樓討論的是Fallout系列,聽說,在3代裏面一開始的故事設定就是墻國已經滅亡了,當然乾爹也好不到哪裡去,跟沒了差不多......
作者: MAINE    時間: 2013-07-28 18:38
lucifer198856 發表於 2013-07-28 15:25
就是說乾爹和墻國在核大戰結束之後都沒了,是嗎?

那麼到底是乾爹先死翹的還是墻國先死翹的?

干爹那时候是正义的象征,怎么能去无端侵占别人的地盘!而且那设定里面就没有“战术核武器”一说!扔出去就全是战略级别的!就是说,开战就意味着传统行使国家职能的政府机关的消失,因为这些都是首要目标!军队当然也不能幸免(美国核打击战略第一条就是“斩首”)!按当时的想法,无论哪方一旦侦测到核弹头向我方飞来就直接启动全面核反击,第一枚核弹落地之前对方75%的常备弹头就升空了,所以论消灭根本没有谁先谁后的区别,顶多就是几分钟的差异。
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-28 19:37
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-28 19:38 編輯
MAINE 發表於 2013-07-28 18:38
干爹那时候是正义的象征,怎么能去无端侵占别人的地盘!而且那设定里面就没有“战术核武器”一说!扔出去 ...


なるほど、双方共に地獄に行くって事か......

残念だな、本当は乾爹には死なせたくないだな、くそシナが自分で死ねばいいのに......

那麼有沒有不是雙方同歸於盡,而是別的國家單方面幹爆墻國的遊戲呢?有的話請推薦。
作者: MAINE    時間: 2013-07-28 20:52
lucifer198856 發表於 2013-07-28 19:37
なるほど、双方共に地獄に行くって事か......

残念だな、本当は乾爹には死なせたくないだな、くそ ...

实在不行你就只能.................脑补了...........试下像国土防线这种比较容易脑补的游戏.......

命令与征服是有可能的,不过不知什么时候才能出,战地4可能有这方面的东西?那也得等到10月末了。话说你试过COD9刺杀赵天那关了么,海量的小机器人,海量的敌军,玩命在时限前冲过去,还要设置破门,守住1分半,超难的。
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-28 23:10
MAINE 發表於 2013-07-28 20:52
实在不行你就只能.................脑补了...........试下像国土防线这种比较容易脑补的游戏.......

命 ...

COD9我還沒玩呢~
如果要玩的話,刺殺墻國將軍趙天那一段我肯定不會錯過的,放心,因為本來我的主要目的就是在此方面。

另外我聽我兄弟講,熱血無賴好像也很不錯?貌似可以在街上隨便暴打墻國公民?
作者: sakuradbk    時間: 2013-07-29 16:47
標題:
推荐一下民国无双这个台湾人做的游戏,有点像战兰的味道,虽然游戏很粗糙,但是可以体验土共和国军对抗11区铁蹄的感受。
特别是最高难度用土共统一中华真是太特么有成就感了,可惜是个pc小游戏........
作者: sakuradbk    時間: 2013-07-30 14:01
sakuradbk 發表於 2013-07-29 16:47
推荐一下民国无双这个台湾人做的游戏,有点像战兰的味道,虽然游戏很粗糙,但是可以体验土共和国军对抗11区 ...

也可以选择用美帝、老毛子、军阀或者鬼子各种势力虐国共联盟啊,非常自由的
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-30 14:17
sakuradbk 發表於 2013-07-30 14:01
也可以选择用美帝、老毛子、军阀或者鬼子各种势力虐国共联盟啊,非常自由的 ...

那麼,最終結果能否用這些周邊國家或勢力幹爆中國這兩個流氓集團呢,如果只是可以用他們來打幾場戰役而最終結果卻幹不爆中國的話那就沒意義了......
作者: sakuradbk    時間: 2013-07-30 14:32
本帖最後由 sakuradbk 於 2013-07-30 14:33 編輯

完全可以,可以用任何势力肆虐兲朝大地。
吐血推荐美帝和11区,那感觉真是太爽了,而且土共没有根据地也不会消灭,过一会又能虐一遍。
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-30 15:50
sakuradbk 發表於 2013-07-30 14:32
完全可以,可以用任何势力肆虐兲朝大地。
吐血推荐美帝和11区,那感觉真是太爽了,而且土共没有根据地也不 ...

用哪個勢力來虐倒是其次,

問題是我要求的就是最終消滅啊,集體繁殖黨不會消滅這可就頭痛了啊,虐多了也會嫌煩的啊,怎樣虐才能把他們消滅乾淨啊?

至於白賊們就直接無視了,一開始就沒把他們放在眼裡......
作者: sakuradbk    時間: 2013-07-31 08:08
可以选择完成目标的,包括统一中国、大东亚共荣圈、军阀割据等等,选择大东亚共荣圈就是占了全地图就完了。
土共只要没有根据地基本等于消灭了,除非你空出一个城,他们就会自动游击过去,然后重新出现。
作者: 罗莎莉奥    時間: 2013-08-02 21:23
干强国的游戏只玩过大帝国,谁跟你说大帝国是偏向於搞笑類型的, CORE线结局高能啊!
作者: lucifer198856    時間: 2013-08-03 07:59
罗莎莉奥 發表於 2013-08-02 21:23
干强国的游戏只玩过大帝国,谁跟你说大帝国是偏向於搞笑類型的, CORE线结局高能啊! ...

不,大帝國整篇的內容就是搞笑型的,一點都不嚴肅認真。

大帝國講實話我只通了帝線和真希線,覺得打通這兩條線就差不多把這作的精華重點都玩完了,連斯卡蕾德(東鄉的老婆)線都沒通,因為一遍一遍玩起來太麻煩太費時間了。

所以你講的CORE線是什麽我完全不知道,CORE是誰啊?
作者: 罗莎莉奥    時間: 2013-08-05 22:58
本帖最後由 罗莎莉奥 於 2013-08-05 22:59 編輯



你下个全CG档,就会有个キングコア编,那就是 CORE线,讲的是美利坚机器人军团背后的故事(你不会压根就没打出机器人剧情吧)。






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