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標題: 無双OROCHI 2,怎樣才能順利開放所有戰場? [打印本頁]

作者: lucifer198856    時間: 2013-07-22 09:11
標題: 無双OROCHI 2,怎樣才能順利開放所有戰場?
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-22 09:22 編輯

現在玩無双OROCHI 2這個遊戲,兩個Normal End都打出來了,用的是呂布82級破關。

但很遺憾的就是沒能開放真・古志城前哨戦,因為要把除了真・古志城大決戦會加入的武將以外的所有武將都收為同伴,才能開放。

但現在有些戰場本座去不了,標誌雖然有但都是灰色的,點不進去,說是武將之間的好感度不夠。本座開了很多次宴會來提高好感度,但有些武將的好感度就是無法提高。

求順利提高相關武將好感度,順利開放所有戰場的方法。多謝。本座一直都想用真・遠呂智挑戰一次修羅模式,實在是等得心焦如焚。

PS:伏羲和女媧的戰鬥力マジヘタレ過ぎる......
作者: eilot    時間: 2013-07-22 10:36
本帖最後由 eilot 於 2013-07-22 10:39 編輯

單開宴會是沒用的...
每位武將都有3級的好感等級
首先留意那一個不能進入的版圖要求那3位武將
(人家已假設你能入手的武將都已加入,包括IF版圖)
先換成當前3位武將,再開宴充到這個等級的上限,之後派這3人「再打一場」才能令這3人的好感升級
人家估計你就是欠了這一步,所以這3人的好感一直都是在第一級的滿頂,而不能去第2級
先指聲明,所有角色的好感都是獨立,即時慢慢刷...

不過考慮到路西法醬你說下方有版圖還是灰色,即是能改變世界線的版圖還未開啟
也代表某些版圖你還未開到其IF的結果,所以應該還未全武將(除了雙蛇、平清盛、牛鬼等人)加入
要注意是要通了下方的版圖,才能按三角鍵(人家忘了是否這個)將某些版圖改變成能救出指家人物的世界線
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-22 11:36
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-22 11:44 編輯
eilot 發表於 2013-07-22 10:36
單開宴會是沒用的...
每位武將都有3級的好感等級
首先留意那一個不能進入的版圖要求那3位武將

方塊形標誌的戰場我都開玩了,無論是改變前還是改變後,除了真・古志城前哨戦因為武將沒有收完不能開以外。

我沒能開的都是下面那些橢圓形標誌的戰場,就是要求好感度的那些。
比如有一個戰場要求孫尚香、小喬、立花立花誾千代的好感度要高,才能開放,
但我用這三個武將打了兩三場戰鬥,都沒見她們的好感度提高多少,沒見那個戰場開放啊?

eilot大大有什麽解決的好方法沒有?
作者: eilot    時間: 2013-07-22 12:50
不是打數場就能加好感
以孫尚香為例子
先用孫尚香為第一角色,再看她的好感情報(可在宴會內選人看到),看小喬和立花誾千代的好感狀態
看他們的好感槽的第一格是否滿了,如果滿了再打一場才能去其第2格
宴會的作用就只是將這一格的好感槽提升,而不能升到第2格
如此類推,第3格也是要第2格好感槽升滿,再打一場才能升到第3格
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-22 13:45
eilot 發表於 2013-07-22 12:50
不是打數場就能加好感
以孫尚香為例子
先用孫尚香為第一角色,再看她的好感情報(可在宴會內選人看到),看小 ...

也就是說,先用宴會將好感度第一格升滿,然後再打一場,才能升到第二格。
然後再用宴會把第二格好感度升滿,然後再打一場,才能升到第三格嘍?

那麼,在提升每一格好感度的過程中,是宴會和打仗都能提升呢,還是只有宴會能提升呢?

比如,在打完一場,剛剛升到第二格的時候,我想把第二格升到滿,是多打幾場仗和宴會都可以升,還是只能用宴會升?
作者: 大阪    時間: 2013-07-22 13:53
我等终极版,直接玩终极版。。。
作者: eilot    時間: 2013-07-22 14:05
本帖最後由 eilot 於 2013-07-22 14:09 編輯
lucifer198856 發表於 2013-07-22 13:45
也就是說,先用宴會將好感度第一格升滿,然後再打一場,才能升到第二格。
然後再用宴會把第二格好感度升滿 ...


宴會和打仗都能升級感,在戰場上救人(加得最多)或殺了對方(加超少)都能加好感
不過如果要升一格,就只能上戰場
宴會只能將這一格升滿,不能升到下一格
宴會的好處是這一人能同時對全部人升好感,根據不同宴會來決定升幅(中期和後期會有其他宴會選項,當然用得愈多石其效果愈好,不過最後那個指定人物就不建議,雖然加得超多但限定人數)

後期開3次大宴會就能升滿全部人的一格好感,之後再派出他們就能升級
沒錯,還是要慢慢派他們出戰來刷的....
作者: 天人    時間: 2013-07-22 14:54
宴会加好感吧,然后上阵打一次,就会加一格了,有些角色之间有特殊对话,加的好像更多一些
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-22 14:57
eilot 發表於 2013-07-22 14:05
宴會和打仗都能升級感,在戰場上救人(加得最多)或殺了對方(加超少)都能加好感
不過如果要升一格,就只能 ...

有些特定人物,我無論是開大宴會還是專門招待他的二人宴會,好感度都是+0,
比如我用小喬開宴會招待立花誾千代,好感度就是+0,爲什麽呢?
因為是特定人物嗎?還是因為那一格已經滿了?
作者: eilot    時間: 2013-07-22 15:05
好感度+0就是那一格已滿
這時就要派他們2人同時出戰,就可以去下一格了,再將第2格升滿,再打一場就可以去最後一格

當然,第3格就是最後,當第3格也滿了當然也是+0...
作者: shinta1412    時間: 2013-07-22 15:33
Feast is the quickiest way to raise affection(money was never an issue for me). Just rush thru a 1-star stage after the bar is full.
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-23 13:30
eilot 發表於 2013-07-22 14:05
宴會和打仗都能升級感,在戰場上救人(加得最多)或殺了對方(加超少)都能加好感
不過如果要升一格,就只能 ...

地圖上的戰場都打完了,無論是方塊形標誌的還是橢圓形標誌的。能收的武將都收了,但真・古志城前哨戦還是沒有開放,其標誌還是灰色的。是不是需要再打一次遠呂智討伐戰,讓系統再重新計算一次,然後真・古志城前哨戦才會開放?
作者: eilot    時間: 2013-07-23 13:43
本帖最後由 eilot 於 2013-07-23 13:54 編輯
lucifer198856 發表於 2013-07-23 13:30
地圖上的戰場都打完了,無論是方塊形標誌的還是橢圓形標誌的。能收的武將都收了,但真・古志城前哨戦還是 ...


沒記錯就是這樣
要再打一次,今次要選用滅蛇炮的版圖,全殺8蛇頭就乒到前哨戰
順應一提,與本文無關,當過了序章(前提是過了序章),當你重打序章時,是可以用弩炮殺到8蛇頭的...有興趣和挑戰感的可以一試,純無聊用,人家在易和普都殺到...
當然通了只是入NORMAL ENDING

無限版改了操作模式,不再是3選1操作,而是3人同時出擊但操作其中一人,換人操作後,另外不是操作中的2人會漸漸補血
就可像357一樣
是否再有新人人家也不知道,暫時只知道3個,徐庶(356帝國)、應龍和錬金術士作品的護衛,會否再有357人物就不知道
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-23 14:33
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-23 14:36 編輯
eilot 發表於 2013-07-23 13:43
沒記錯就是這樣
要再打一次,今次要選用滅蛇炮的版圖,全殺8蛇頭就乒到前哨戰
順應一提,與本文無關,當 ...


滅蛇炮的戰場?那是妖蛇討滅戰啊。但wiki攻略上說的是遠呂智討滅戰啊。是wiki有誤還是大大記錯了?
作者: eilot    時間: 2013-07-23 15:21
本帖最後由 eilot 於 2013-07-23 15:23 編輯

對,人家記錯了
因人家記錯了是否應有再戰重新再打
有兩個同時打8個遠呂智的版圖,因為劇情非常接近,所以記錯了,一個是其中一個終章,一個是前半戰
只記得打到半途傲驕男 素戔嗚會再出來,對主角眾說你們如果行得那麼慢,遠呂智就會被我先殺了

作者: eilot    時間: 2013-07-24 18:59
本帖最後由 eilot 於 2013-07-24 19:02 編輯
對了,順便問一下,無雙大蛇2裏面,是不是武器要裝備“吸活”技能,才能在攻擊敵人時積累無雙能量?
因為我發現只有用帶有“吸活”技能的武器攻擊敵人才能積累無雙能量,用其它武器攻擊敵人都不能積累無雙能量,只能吃酒罎子來積累......


回到這貼再談
就算裝了吸生和吸活
只有在普格特定的攻擊或C技特定的攻擊才有判定
因為所有人的普格或C技有吸生吸活的判定都不同,所以難以指出
如果整套普格或C技都能吸生和吸活,那不就是非常霸道...
就好像其他的風系炎系也不是整套普格C技都能使出,在特定的招式才出現,同一原理
只是和風系那些的出招是不同

超級題外話,牛鬼的JN(跳起再普格)也有吸活判定
先爆了無雙(牛鬼的無數是戰國系那種,爆了無雙變成半無敵狀態,如果這時長按買圓鍵才會出無雙技,使出無雙技但中途不按又會取消,只要無限槽還有無雙就保持這種狀態),之後牛鬼只需不停小跳再普格,就能在無限無雙時隨便打出9999HITS,敵人沒得反抗...
有視頻可以找
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-25 01:15
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-25 01:23 編輯
eilot 發表於 2013-07-24 18:59
回到這貼再談
就算裝了吸生和吸活
只有在普格特定的攻擊或C技特定的攻擊才有判定

大蛇系專屬角色們的無雙和戰國系的無雙是同一類型啊,都是按了無雙鍵之後變為預備出招狀態,然後一直按著無雙鍵才會使出無雙亂舞。

另外,我發現真・遠呂智真的不是一般的猛啊,其招式的威力,就是在基本攻擊力之上的加成率真的好誇張啊,才32級,其蓄力攻擊的威力就跟90級的呂布差不多了。

對了,想到一個重要的問題,除了上傳自己編輯的無雙戰場地圖之外,有沒有別的好方法可以快速地得到希少石?因為我想買終極武器(就是太陽標誌的那一類),而終極武器都需要希少石。或者有沒有可以輕鬆刷出終極武器的好方法?
作者: oobaga    時間: 2013-07-25 07:51
對於吸生和各屬性
基本上只要掛上官方給的金手指能力─天舞
就變成隨時發動﹝例外是騎在馬上,吸生無法發動
至於吸活...
這遊戲裡面的無雙會有需要發動的時候嗎?

畢竟不像七代有空中無雙可以在腳離地時發動無雙來自救
所以危險時與其用無雙,還不如用合體技
殺傷力更強﹝帶出去的三人好感度越高就越猛﹞
清小兵和武將快
還能順便賺錢
作者: oobaga    時間: 2013-07-25 07:59
本帖最後由 oobaga 於 2013-07-25 08:05 編輯
lucifer198856 發表於 2013-07-25 01:15
大蛇系專屬角色們的無雙和戰國系的無雙是同一類型啊,都是按了無雙鍵之後變為預備出招狀態,然後一直按著 ...


稀少石的話
不管是哪個模式﹝故事、自由、地圖編輯都一樣﹞
基本上只要在普通等級以上的難度
用合體技清小兵和武將就會獲得
而且難度越高,能獲得的量越多
沒記錯的話,四至六場修羅難度的關卡就可以把稀少石拿到數值上限,只要每場都努力放合體技
所以
盡量多用合體技就行了
﹝建議武器屬性帶上『收斂』,會比沒帶的多放一倍的合體技次數﹞
﹝天舞有的話也帶上,這樣在合體技發動時可以順便靠吸生補血﹞

有太陽標誌的武器
只能在商店獲得﹝不管是花錢買,還是用彩卷去換﹞
作者: eilot    時間: 2013-07-25 10:13
oobaga 發表於 2013-07-25 07:51
對於吸生和各屬性
基本上只要掛上官方給的金手指能力─天舞
就變成隨時發動﹝例外是騎在馬上,吸生無法發動 ...

正確一點是普格或C系的指一擊如果能出現吸生或其他屬性,在裝備天舞後一定使出
所以天舞真是好霸道
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-25 10:44
eilot 發表於 2013-07-25 10:13
正確一點是普格或C系的指一擊如果能出現吸生或其他屬性,在裝備天舞後一定使出
所以天舞真是好霸道 ...

天舞能力?怎樣獲得?本座打這麼久怎麼就沒見一把武器帶有天舞能力呢?
作者: eilot    時間: 2013-07-25 11:01
lucifer198856 發表於 2013-07-25 10:44
天舞能力?怎樣獲得?本座打這麼久怎麼就沒見一把武器帶有天舞能力呢? ...

RP問題...
你先在武器打造一個道具稀有提升那個技能(人家忘了名稱)等級10版
再隨便找一個多星的版圖再選難或以上的難度
之後就容易入手
稀有武器技能的框是和一般武器技能是不同的
商店間中都會出現,但通常都要在最終章進入,人家間中都見過有得賣
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-26 20:32
eilot 發表於 2013-07-25 11:01
RP問題...
你先在武器打造一個道具稀有提升那個技能(人家忘了名稱)等級10版
再隨便找一個多星的版圖再選 ...

對了,我怎麼發現太陽標誌的武器還沒四星標誌的武器攻擊力高呢?就算武器馴染度練滿了,攻擊力還是沒四星武器高啊,那太陽標誌的武器到底有什麽好處呢?價格這麼貴還要花費希少石,總要有點值得花這麼高代價的優勢吧?
作者: eilot    時間: 2013-07-26 20:45
lucifer198856 發表於 2013-07-26 20:32
對了,我怎麼發現太陽標誌的武器還沒四星標誌的武器攻擊力高呢?就算武器馴染度練滿了,攻擊力還是沒四星 ...


等等
你要先看你用的是那位武將
「大多數」武將的大星武器比自己的4星武器,在成長後攻擊力高
除了小強、宮本等少數人的4星成長後是好過大星
還有,你應該也發現,同一武將能購入不同名稱的大星級武器
當中不是全部大星級武器都是最高數值

其實大星級武器你可當成COSPLAY武器,因為不同武將如果所用的武器都是歸類為同一系武器(如槍系,飛標系等),這些武將能購入的大星系武器都是一樣的
小強用的武器是方天系,但他的大星武器是其他,所以不如自己的方天系...
大星系的武器名稱雖然是如356、戰3的第4~5武器或秘2秘3,造型也是一樣,但不代表性能和356/戰3同級
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-26 22:25
本帖最後由 lucifer198856 於 2013-07-26 22:27 編輯
eilot 發表於 2013-07-26 20:45
等等
你要先看你用的是那位武將
「大多數」武將的大星武器比自己的4星武器,在成長後攻擊力高

真・遠呂智的四星武器無間的攻擊力是51(+18),而三把太陽武器之中攻擊力最高的永劫攻擊力是12(+54),
很明顯他的四星武器攻擊力比太陽武器強。

而且我發現呂布、遠呂智、素盞鳴的武器都是這個現象,四星武器的威力比太陽武器強。

而且講實話,太陽武器的馴染度真的好難練......
作者: eilot    時間: 2013-07-26 22:40
lucifer198856 發表於 2013-07-26 22:25
真・遠呂智的四星武器無間的攻擊力是51(+18),而三把太陽武器之中攻擊力最高的永劫攻擊力是12(+54),
很明 ...


因為人家忘記了好多,反正你都查WIKI,可以發現只得十多人是4星強過大星其實不多
馴染其實不難刷,你將武器打造熟練度提升10等級,再找武將技能是武器馴染提升,
如果配兩個武將,隨便打一場千人斬,都可以滿了3分1以上
反正大蛇2的版圖人數實在太多,PS3版的密度比PSP版更高,2K人斬以上非常容易

人家記得打大耳被陸燒那個版圖,(好像是8星難度),起點是上方攻下方,那個版圖的敵方武將掉出的大多都是武器,一場最少有6件以上入手(當然再配武器掉出提升),再配稀有度提升,
短時間內就可以幫其他準備升級的武將入手強力武器
當然選的難度是難,如果強的話可以選修羅
作者: lucifer198856    時間: 2013-07-27 01:23
eilot 發表於 2013-07-26 22:40
因為人家忘記了好多,反正你都查WIKI,可以發現只得十多人是4星強過大星其實不多
馴染其實不難刷,你將武 ...

另外WIKI上面講:レア屬性“天舞”的效果就是“無双ゲージが最大のとき、全攻撃に属性がつく。”

你們都說它是作弊技能,我就覺得奇怪,這個“在全攻擊上附帶屬性”是什麽意思?附帶什麽屬性?到底有什麽效果?

我個人覺得還不如“旋風”、“收斂”、“天活”好用呢。尤其是天活,任何時候都可以發動真・無雙亂舞,配上吸活,真的是太實用了。
作者: oobaga    時間: 2013-07-27 08:32
本帖最後由 oobaga 於 2013-07-27 08:52 編輯
lucifer198856 發表於 2013-07-27 01:23
另外WIKI上面講:レア屬性“天舞”的效果就是“無双ゲージが最大のとき、全攻撃に属性がつく。”

你們 ...


天舞的效果
簡單來說就是
你的武器如果有放炎、雷、冰、風、斬等五種屬性
那麼每一下攻擊都會發動這五種屬性﹝當然斬和冰的〝成功率〞特色依舊不變
而被打到的敵人
就會同時享受到火燒、雷擊、冰凍、破防、斬殺五種快感
再帶上吸生
那就是怎麼打血就怎麼補﹝對掛掉的敵人鞭屍除外
所以
如果有天舞的話
就算是拿一顆星的武器,在修羅一樣可以輕鬆殺爽爽

順道一提
在下個人覺得最無敵﹝或說無恥 ﹞的配法是
冰、雷、風、斬、吸生、收斂、旋風、天舞

至於武器馴染
如果沒有花錢買特殊關卡的話,基本上最推薦「夷陵救出戰」這關
選這關的原因除了兵多外,就是武將也多又好撈﹝殺一隻武將的提升量抵的上很多隻小兵
而且清起來也很簡單順手
可以同時練武器馴染、打武器屬性
隊伍裡帶上百目鬼﹝沒記錯的話應該是他,而不是牛鬼吧﹞
會提升的更快
作者: oobaga    時間: 2013-07-27 09:28
本帖最後由 oobaga 於 2013-07-27 09:33 編輯
lucifer198856 發表於 2013-07-26 20:32
對了,我怎麼發現太陽標誌的武器還沒四星標誌的武器攻擊力高呢?就算武器馴染度練滿了,攻擊力還是沒四星 ...


太陽標誌的武器
除了部份攻擊力較高外,其實還真是沒啥用處

背景是單純金黃色光芒的
完全沒有任何效果加持
甚至連特效都沒有

背景是綠色的
發動攻擊時最前端會有紅光軌跡
個人用女媧的武器去實測似乎是攻擊距離會增大﹝紅光軌跡的位置比武器長很多
有範圍幾乎是包了整個畫面
但攻擊判定的寬度似乎也跟著變細﹝這點不確定
雖然不錯,但還是要看每個人的喜好

背景和四星同樣是紅色的與背景是藍色的
就是揮動時武器會帶有閃閃發亮的星光特效
除此之外
沒實測出有附加什麼攻擊效果
作者: eilot    時間: 2013-07-27 12:00
大星武器是根本沒再多效果,而且大星級武器造型只是356/戰3的隱藏武器再加惡搞武器分類,當中數值不同而不是最高
除了百目鬼,記得忍者的R姐都是刷武器熟練,但她是PSP、WIIU版人物,忘了還有一人都是(好像是黃月英)
對了,是夷陵救出戰,人家沒了版圖名稱,刷新武器非常好,再加戰場本身都有3個武器箱是順路就能拿到
如果你玩的是PS3版,那不如「旋風+誘爆」是超強配合,隨便揮動攻擊HIT數隨便破千,刷武器和成長超迅速,攻擊力也非常恐怖,PSP偷格太多,只能隨便數百HITS
吸活就看是否戰國系、或者如王元姬這類大範圍高密度攻擊人物,無限維持無雙空間發動時間是非常無恥,牛鬼就是無恥在這樣,無限的普通跳擊就能清場

天舞不用提,就是和LS說的一樣,在只能發動屬性的普攻、C技、個人特殊攻擊
變成接著差不多全程普攻和C技都能發動屬性攻擊,
差不多對所有角色都非常有用,可以說是必備,
但「必定發動」不一定是最好,
如冰能令敵人停止攻擊短時間,但如果同時發動旋風將對方打走,結果令人家攻擊範圍差的人無法有效輸出
這點再雷+旋風的時候也有類似問題,打昏對方但又吹飛對方,有何意義
不過風+斬基本上和356一樣同樣無恥,破防再比率扣血(再一定機率必死)
大蛇2不同角色的特性也不同,習慣了再配合適的技能才是最強
作者: oobaga    時間: 2013-07-27 12:31
eilot 發表於 2013-07-27 12:00
大星武器是根本沒再多效果,而且大星級武器造型只是356/戰3的隱藏武器再加惡搞武器分類,當中數值不同而不 ...

旋風和其他屬性的搭配應該沒有問題才對﹝至少PS3版是如此

雷的特點除了暈眩之外,還有一個是「定住」
也就是被雷打到的敵人會被定在原地
﹝這也是不推薦炎的關係,畢竟炎要浮空才會比較有效用,和冰、雷都不搭
而冰一但發動,即使有旋風也不會把打到的人噴出去

所以
除非另外兩個版本有修改
不然是不用擔心旋風會和屬性配合不良
作者: eilot    時間: 2013-07-27 12:37
oobaga 發表於 2013-07-27 12:31
旋風和其他屬性的搭配應該沒有問題才對﹝至少PS3版是如此

雷的特點除了暈眩之外,還有一個是「定住」

旋風人家也強烈推薦
不過PSP版(單指它)因偷格太多問題,
所以效果嚴重弱化,影響效率
雷和冰都能定住的效果,但略有不同,
被雷打昏一被打就會處於半浮空的追擊狀態
被冰的就短時間站在任你打,對攻擊頻率雖高但動作太花巧打東再打西的角色,能更容易集中攻擊
總之都是看角色再配技能
作者: mky07801    時間: 2013-07-28 07:16
解鎖那些地圖的方是蠻簡單的
首先選那張地圖上面推薦出集的三個人的期中一個
然後開始請吃飯
把另外兩個的好感度升到第一格最滿
然後再把三個都選起來跑去打一場
好感度就升上去了
地圖就解鎖了(應該是這樣沒錯)




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