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標題: 催眠术3 通关后个人感想和评价 [打印本頁]

作者: battleryoko    時間: 2013-10-03 16:37
標題: 催眠术3 通关后个人感想和评价
本帖最後由 battleryoko 於 2013-10-04 08:54 編輯

说实话全部通关后,让私有点失望,没有达到预期,特别是跟催眠术2和拟态催眠相比(这两作和3代关联性最高).

基本的设定上3代还是沿用2代的框架,无论是男猪还是女猪们,以及剧情和H情节...这也是为什么私说2代是和本作关联性最强的两部作品之一的主要原因.

但是3代的男猪让私觉得有点不上不下,不里不外的感觉,游戏整体的口味也变轻了.

各条路线当中,唯一让私感到比2代有过之而无不及的只有班长和基友的结婚线,比2代的叶子和未婚夫的结婚线完善的好,有共同陪同出产什么的(但出产剧情描写得太少了混蛋!!). 叔母的幼儿化Play也算半个亮点吧.

其它的各条线归根结底,总而言之,就是口味太轻,乌贼在omake里还建议玩家提供好点子,私其实倒是有不少够邪恶鬼畜的主意来着,比如促使基友和母妹乱交怀孕什么. 但是鉴于私这个海贼版玩家的身份......

叔母线作为3代女一号,和2代的女一号实母线相比根本是图样图森破,无论是血缘的关联还是所谓的羁绊. 而且3代没有村越这个隐性竞争对手的存在,只增加了催眠失败被打破头流血而死的BAD END,跟被村越NTR比起来太小儿科了.

基友母妹线中规中矩,不过终归不如2代的叔母母女线.而且基友母妹两个还捆绑在一起,麻麻不能作为单独角色攻略(2代的叔母可是女二号),最让私不满意的是基友几乎没有参与到母妹的调教中来,只有临近结束时刷一下存在感...嘛,谁让他主要在班长线活跃呢,典型的要老婆不要麻麻.

学姐线给私感觉更差一些,无论是最终她变成性奴隶还是成为女明星,都让私觉得乏善可陈,百合路人们算是仅有的亮点. 私觉得学姐线还有很多东西可以挖掘,比如性奴隶线还可以进一步把百合路人们一起拉下水,女明星线可以对经纪人,其他女明星或电视台的人下手什么的......这在2代和拟态催眠里都玩过.

班长线是私最后玩的,但反而最让私眼前一亮的,相当于2代叶子线的强化版,而且有质量很高的路人参与(北村玛莉). 美中不足是路人戏份太少,但主线相对其它几路来说,已经很良心了,量再多点就更好了.

最后是所谓的实妹兼后宫线真结局,太.......没味道了,私知道乌贼是打算将这个实妹打造成拟态催眠的女外星人那样的存在,成为男猪最后的归宿,但是剧情描写实在是太草率和唐突了.
而且和实妹线捆绑在一起的所谓的后宫,也只是扮家家游戏而已,女猪们并没有变成排排站的肉便器,用男猪自己的说法是为了给实妹一个好的成长环境,以达到自己"源式物语"般的目的. 但私怎么觉得你说这话跟村越,甚至跟进比起来意境差那么多呢? 从另一个角度上也可以牵强地说本作的男猪还没达到村越和进那样的鬼畜度,只是为了爱护和自己幼年时有相似经历的实妹,并不是真的想养肥了再吃她. 但这一点恰恰正是私前面所说的草率和唐突的地方.
不是说男猪玩这一手"良心未泯"不行,2代也玩过. 但是前面的铺垫是完全不够的,实母也就在开头稍微刷了下存在感,整个游戏过程几乎没有深度涉及男猪幼年阴影的剧情,最多就是在叔母线里稍微提及一点点. 于此相比,2代的实母和拟态催眠的女外星人(虽然最后才出现女体形态)可是全程陪伴在男猪身边刷存在感的. 这一点特别可以参考2代"良心线"的酱油人物馆山,私觉得3代的实妹就类似于2代的馆山这么一个存在,看起来好像是最后拯救了男猪的关键人物,实际上是个打酱油的...
也因此,所谓的"良心线"不可能,也不应该成为主线真结局,更不可能成为催眠术系列历史的延续. 否则2代的正史就变成进在对实母下手后后悔莫及,在设计杀掉村越之后,和馆山私奔的结局了.

嘛,私自己对本作的一点感想和看法大致就是这样,顺便一提,一切都是基于私是"鬼畜派"的立场为基础逻辑思考的,如果有人认为催眠术系列是纯爱游戏,那私也没啥好......那什么的了.

PS.同时也欢迎响应乌贼的号召,多提点邪恶妄想的点子和建议. 如前面所说,私倒是不少好主意,特别是私有深化"替换Play"这样的思路,拿本作来举例的话,男猪完全可以通过这种手段来报复Bitch麻麻,把她和自己基友配一对CP,让她怀上基友的孩子,而男猪把基友的母妹给占有了之类的...玩"家族交换"游戏.
其实也不算新鲜啦,村越在里催眠术2里早玩过类似的了.

作者: 狼的左手    時間: 2013-10-03 17:02
楼主说出了我的心声啊,确实觉得这次的催眠术3完全没有达到预期的情况,像叔母线开始还不错,但是到替换什么初恋情人的样子展开就觉得之前舔手指作交换玩弄的剧情完全白费了,居然开始按照这个置换点就一路给我维持下去了,突兀的换成初恋情人的摸样算什么意思,这种不上不下的感觉太糟了;学姐线是最不理想的,这条线也就AV女优那段还不错,后面居然放人真的去做电影明星,完全想不通啊;亲友母娘中规中矩稍好一点,我可惜的地方也是不能单独攻略好友母亲;最后的委员长线还算好,但是其中一条开始好好地最后玩什么英雄救美,你妹的英雄救美,如果把这条线的开展和另一条线的结局放一起就完美了,基友表白委员长接受,但是两人不能做任何出格的事情,OOXX都交给主角这样才鬼畜啊。
后宫结局,那个真的是后宫结局?
如果把特别篇3的叔母诡异的日常加进叔母线倒是很有趣的样子,现在就期待明年初重制版催眠术1了,似乎是要重新厘清世界观,看乌贼的表现吧。
顺便说一句,我也是鬼畜流的啊!
作者: zhanyue123    時間: 2013-10-03 17:33
没后宫H是最大遗憾啊
说好的全员妊娠呢!!!!!
作者: battleryoko    時間: 2013-10-03 17:49
狼的左手 發表於 2013-10-03 17:02
楼主说出了我的心声啊,确实觉得这次的催眠术3完全没有达到预期的情况,像叔母线开始还不错,但是到替换什 ...

从上一作つぼい君のスイッチ!(催眠术2即时感浓重)到这次的催眠术3,再看了1代重制的预告后,私反而不对乌贼太抱希望了.

其实从黑虹的拟态催眠就有点苗头了,只不过被村越的出色演出给掩盖了. 乌贼想变风格,把风格变得更...那什么,更鲜艳,更明亮,更卡通,纯爱成分更多,阴暗鬼畜成分在不断减少.

私要是11区正版玩家的话,早就对乌贼发出不满了.
作者: chimera    時間: 2013-10-03 18:02
对这作是很失望的,主要是对于催眠花样的运用太少了,玩这类游戏最期待就是有啥荒唐的场景,而这作太普通了,比纯爱作强不了多少,隔壁的催眠演舞都要好很多。
而且没啥多人场景很无趣,单线还经常badend,各方面来说都是比较差。
作者: 异音    時間: 2013-10-03 18:27
历代最差吧~线路就一个短字…比起拟态和2简直就是个小品作。H描写也平平淡淡……失败作吧……
作者: battleryoko    時間: 2013-10-03 19:15
chimera 發表於 2013-10-03 18:02
对这作是很失望的,主要是对于催眠花样的运用太少了,玩这类游戏最期待就是有啥荒唐的场景,而这作太普通了 ...

花样其实有的是,但如私前面一贴说的,私觉得是乌贼故意想在往纯爱方向靠,鬼畜元素不断在减少. 反正是即时感这么浓重的作品,从里催眠术2和拟态催眠里照搬点花样还不容易吗? 乌贼难道还不如私? 私都能联想得到的东西.

包括BAD END也是,黑虹很多旧作都是NTR系的,2代之所以制作得好,是因为乌贼将黑虹传统的NTR元素也融合进去了,BAD END就是被村越NTR(即便没BAD END,叶子被村越拿来做ED治愈后的测试也是避免不了的).

这代倒好,BAD END要么就是被踢飞,脑袋撞出血死了,要么就是被推开,脑袋又撞出血死了,要么就是被打倒,脑袋还是撞出血死了...怎么这么喜感.
作者: mastergame    時間: 2013-10-03 19:25
前面几代都没玩过,这个就是觉得不够鬼畜!

作者: yanjuechen    時間: 2013-10-03 19:40
换了公司之后再出的续作,有点瑕疵是肯定的啦,只要以后越来越好就可以了
作者: tom168    時間: 2013-10-03 19:44
感觉可能会出动画,期待一下!
作者: KODDD    時間: 2013-10-03 20:22
谢谢LZ,正在考虑要不要下这游戏,看点评价很有帮助
作者: likeqy    時間: 2013-10-03 21:03
之前的拟态崔眠就一直没下到,到现在都没玩到村越变态时期,啥时能下到
作者: battleryoko    時間: 2013-10-03 21:13
likeqy 發表於 2013-10-03 21:03
之前的拟态崔眠就一直没下到,到现在都没玩到村越变态时期,啥时能下到 ...

村越一直是变态,从1代开始就没正常过...
作者: tokinonamida    時間: 2013-10-04 00:10
觉悟吧,我最近趴在地上回想起最近几年的重口味,自从11年后就没有让我满意过的.想想催2已经是07年的东西了,同年比它重口的多的是,而拟态就是坐了10年的末班车,在当年那些play确实不算什么.现在嘛,你看看今年出的几个所谓重口味的续作,哪个能让人满意的?
催眠2里主角抛弃了把他当唯一精神支柱的亲妈跟个男装女私奔是我这辈子见过最纱布的剧情,这次开个后宫大家一起快乐的生活虽然是被规制出来的结局,但明显比前面那个有良心多了.
作者: caosixiaowan    時間: 2013-10-04 00:24
HGAME工业发展已经到了一个瓶颈口了,想想2006年小泉纯一郎还在台上的时候,对于hgame没有那么多的干涉,结果那一个时期(2000-2006)的hgame可谓是黄金和钻石时代,到了以后,尤其是民主党上台以后,打着净化环境的旗帜,hgame逐渐变得纯爱,人物也故意变得萌化、幼齿乃至平庸起来,甚至有一种给人故意画的不那么诱惑人的感觉,甚至就是人物高潮时,嘴巴的嘴唇会故意扭曲,这在以前的时代是没有过的,就那clock up这家公司而言,如今的clock up根本就是在吃老本,想想《黑爱》的画风,再看看如今的clock up,真的是有一种恨不得它怎么怎么样的心态。

同样是机器人女仆,9月份新作的画风,给人一种应付和走过场的感觉,相比起evolution公司的机器人女仆作品machine maiden,真不知今夕是何年。
作者: kelvin3000    時間: 2013-10-04 03:37
这次3至少要比隔壁演舞好多了。
虽然没超过期待值,但还算中规中矩。
叔母和班长线比较满意。
另外1要重制很期待,1剧情很赞。
男主最早就被催眠了,但他自己不知道,
然后他在去催眠各女主,期间还会被村越ntr
1代的村越设定还不像后面给人一种幕后的感觉。
1代幕后我没记错的话不是村越,另有其人,
而且男主始终没有跳出操控,他催眠女人其实就是自己当大炮给别人使了。




作者: battleryoko    時間: 2013-10-04 08:40
caosixiaowan 發表於 2013-10-04 00:24
HGAME工业发展已经到了一个瓶颈口了,想想2006年小泉纯一郎还在台上的时候,对于hgame没有那么多的干涉,结 ...

现在重口的也还是有的啊,黑莉莉斯的对魔忍3你别告诉私是07年还是10年的东西,随你和谐规制风怎么刮,该重口还是重口.

更何况和谐规制风主要针对的是所谓的儿童色情物,关御姐人妻重口什么事. 拟态催眠当初是因为部分CG的马赛克没打好而中枪,根本不关题材的事.

现在的作品无论是画风还是剧情越来越倾向于纯爱化,清新化主要是TMD现在的新宅图样图森破,纯情,中二,叛逆,思春期是关键词.
作者: battleryoko    時間: 2013-10-04 08:53
本帖最後由 battleryoko 於 2013-10-04 09:07 編輯
tokinonamida 發表於 2013-10-04 00:10
觉悟吧,我最近趴在地上回想起最近几年的重口味,自从11年后就没有让我满意过的.想想催2已经是07年的东西了, ...


这次3代叔母线的最后,叔母项链里藏的照片不是叔父,而是小时候的男猪. 男猪得知之后感到后悔,虽然得到了作为肉便器的叔母,但失去了作为母亲的叔母.
这明显是在向2代的"良心线"致敬,只不过2代的进是通过馆山的黑历史(被实父调教过而留下了心理创伤)而觉悟,后悔自己对实母下手的行径,认为自己和馆山的父亲一样是个禽兽,因此设计把村越杀了,把和自己相关的记忆从众人脑中抹去,最后和馆山一起私奔了...不过由于实母对进的思念太深,记忆没能删干净,实母还隐约能记得自己曾经有个儿子...

其实也不能说是抛弃吧,逃避罪恶感更确切,但2代玩这一套前面还好歹有伏笔和铺垫,3代连必要的铺垫都没有,好歹让Bitch实母在中间主线里多出场几次,埋下点伏笔啊...甚至也可以给她安排条洗白线,让男猪最终在叔母和实母+实妹间做出选择什么的...否则实在是显得太粗糙,太草率了.
作者: nosexy    時間: 2013-10-04 09:38
2代巅峰了,所以不管怎么做都很难超越吧,把大家都想要的剧情加进去说不定反而会被说成和2太雷同了呢,毕竟2+里2几乎把所有能玩的场景都玩过一遍了……
作者: cwz920716    時間: 2013-10-04 09:44
的确鬼畜元素减少了,是为了照顾越来越轻的大众口味么?
作者: battleryoko    時間: 2013-10-04 09:57
nosexy 發表於 2013-10-04 09:38
2代巅峰了,所以不管怎么做都很难超越吧,把大家都想要的剧情加进去说不定反而会被说成和2太雷同了呢,毕竟 ...

不,即便是里2也只是补完了少许而已,特别是村越的学园部分和进的联系还是太少.

也因此拟态催眠才还有那么多梗可以玩...但相比之下,3代实在是太平庸了.
作者: btzhu    時間: 2013-10-04 10:29
898568 發表於 2013-10-04 10:14
大神,哪里有催眠术1重制的情报????求链接

同问?哪里有情报??!!
作者: hgalret    時間: 2013-10-04 10:34
你们口味都好重哦!
作者: battleryoko    時間: 2013-10-04 10:46
898568 發表於 2013-10-04 10:14
大神,哪里有催眠术1重制的情报????求链接

催眠术3通关之后的omake里,第三项.
作者: zsxawszsx    時間: 2013-10-04 11:49
基本上 总体就这样了。。已经极限了
作者: mailuv    時間: 2013-10-04 11:50
看完你们这些变态的发言 我觉得我太纯洁了
作者: qwgfno1    時間: 2013-10-04 12:33
这作还算良心吧,剧情不完善但其他方面还好啦
作者: lcicat564786    時間: 2013-10-04 13:09
没有后宫的催眠。。难道现在风气变了。
作者: Frank7654321    時間: 2013-10-04 15:07
鬼畜度降低好多。。。。差评啊简直
作者: haro2    時間: 2013-10-04 15:11
求攻略站呀
有幾條線不知道怎麼觸發
SKIP還是很花時間
作者: Kingpolo    時間: 2013-10-04 15:45
haro2 發表於 2013-10-04 15:11
求攻略站呀
有幾條線不知道怎麼觸發
SKIP還是很花時間

鬼畜线只要选择过主要目标之外任意二个角色就可顺利进行,不然爆头;
妹线则要选过所有角色;
慎重线只要注意友达妹那条线也要选两个其他角色,会多一段剧情并解锁Omake01
作者: tokinonamida    時間: 2013-10-04 15:50
本帖最後由 tokinonamida 於 2013-10-04 16:02 編輯
haro2 發表於 2013-10-04 15:11
求攻略站呀
有幾條線不知道怎麼觸發
SKIP還是很花時間


一般来说4个角色每个角色分别有2条线,基本分歧都出现在序盘的慎重(1)和大胆(2)的二选一,前者是纯爱线,一直选可以直接看到结局,后者是鬼畜线如果一直选到底会be,要避免be必须在最后一个角色选择之前选其它3个人的其中2个各1次.如果剩下3个角色都选则会进入实妹真结局.
作者: tokinonamida    時間: 2013-10-04 17:48
本帖最後由 tokinonamida 於 2013-10-04 17:55 編輯
battleryoko 發表於 2013-10-04 08:40
现在重口的也还是有的啊,黑莉莉斯的对魔忍3你别告诉私是07年还是10年的东西,随你和谐规制风怎么刮,该重口 ...


规制是针对陵辱的,最明显的一点现在的标题不能出现奴隷2个字,你自己看看カスタム隷奴 電波の奴隷 奴隷聖徒会長 牝奴隷现在都改了啥名?这跟儿童色情物有关么?
不知道你这个人是不是神经比较大条,一般一个人如果进了一次宫后做人就会比较谨慎,因为这连公司都能扳倒的苦头实在不好吃,没错黑虹吃瘪是因为马赛克,但以后出游戏你还敢不敢再挑战极限?循规蹈矩夹起尾巴做人,你说陵辱要规制我就往纯爱里靠这才是长生之道.
作者: 带伞的猫    時間: 2013-10-04 18:18
看了各个楼层的评价感觉对剧情和人物都挺到位了,看看下完了没?玩过才有发言权
作者: battleryoko    時間: 2013-10-04 18:53
tokinonamida 發表於 2013-10-04 17:48
规制是针对陵辱的,最明显的一点现在的标题不能出现奴隷2个字,你自己看看カスタム隷奴 電波の奴隷 奴隷聖 ...

名称这种东西有什么意义,用片假名一样可以用,而且游戏内性奴隶,肉便器什么的词照用不误.

至于乌贼一朝被蛇咬,十年怕草绳那是由于受惊而导致的过度保守. 明明是马赛克没打好,大不了以后马赛克打粗一点,关题材什么事.
你被蛇咬了之后怕草绳可以理解,但你不要怕猫咪啊,你又不是被老虎咬的,总不能说反正蛇和老虎都是动物,所以以后就干脆吃素当和尚了...对所有动物都敬而远之,牛头不对马嘴.

而且乌贼究竟是不是由于过度受惊而变得保守,这个还没定论呢,你我又不是他肚子里的蛔虫,他也许只是想创新一下呢? 谁知道.
再说了乌贼又不是什么新人,同行里做重口题材,而且比催眠术系列重口得多的多得是,连很多同人游戏都比催眠术系列重口,他作为内行老手难道不会参考其它同行的标准?

私看规制和谐什么的都是借口,实际上就是乌贼自己想变风格,风格兼顾清新与复古,你可以参考黑虹的两部旧作,一部是不幸な神,还有一部叫什么私忘了,画风很奇葩但也是NTR题材的.
这两部旧作和乌贼独立出来之后的第一部作品 つぼい君のスイッチ! 画面和人设很接近都清新化和幼化(幼化倒不怕规制了?!)了,虽然题材不同.
H内容上 つぼい君のスイッチ! 比两部旧作还重口(有SM什么的),那两部旧作的卖点是NTR内容,H内容相对平淡,连按X棒都不太见得到.
作者: dota2niubi    時間: 2013-10-04 23:27
一直都不怎么喜欢这类型的
作者: vxcw    時間: 2013-10-05 01:54
对催眠术二代的感觉就是黑暗不鬼畜 所以这代的风格其实还好
至于楼主说的那些基友参与 实在是觉得没必要 想看重口的去看大催眠这种类型的乱交游戏就好了 催眠这个系列本来不就是看主角用催眠和妹子们的互动吗
个人最喜欢的是催眠术2 一条主线连接着各种支线 拟态催眠一开始的几个剧情让人觉得太分散了。但是外星人诞生以后 学院篇演艺圈各种演出加分很多(ps 外星人的男语音听起来怪怪的 总觉得啪啪啪的时候有个大叔围观 果断关语音)
目前三代游戏通了一半 感觉是工口度略低 同时背德感也没有二代的强烈
不过还是觉得游戏不错 可以期待以后的作品
作者: alvin12345    時間: 2013-10-05 07:41
其实口味轻重先不谈 人物也没之前画的风格了 虽然是同一个人
作者: luffyhcf    時間: 2013-10-05 10:58
人妻线不够给力
作者: battleryoko    時間: 2013-10-06 22:57
vxcw 發表於 2013-10-05 01:54
对催眠术二代的感觉就是黑暗不鬼畜 所以这代的风格其实还好
至于楼主说的那些基友参与 实在是觉得没必要 想 ...

私说的基友参与就是催眠互动,基友同样也要处于被催眠状态.

里催眠术2里村越玩过这一手,他催眠了一个连脸都没有的路人男学生,暗示他放学后要回家去插麻麻和妹妹的穴,甚至包括PAPA的菊花...然后那个路人男就吼叫着冲出学校,回家去了。
作者: WING05    時間: 2013-10-07 10:10
邪恶故事多了就不能卖了,别以为奥运封杀期是说着玩的

哪怕是LILITH也越来越少群P情节了……
作者: kai198267    時間: 2013-10-07 10:42
我倒觉得是赶工的一款作品,比起拟态,这作流程太短了!结局也太没惊喜!
作者: venuscryst    時間: 2013-10-08 01:10
太过于王道了,看个开始闭着眼睛就能想到结局。
催眠演舞女主都有各种出人意料的“真相?”,还有动力看完全部文字。
这个实在没气力看了。。基本都能猜到,没有出彩的地方
这个就和好莱坞大片一样,情节总是那一套,看过爽过。。剧情没有深度。

还是喜欢操心术那样乱斗乱x的剧情,至少再有一个会催眠的来互相干才有意思
主角无敌的剧情没什么发展,最好和龙珠一样,打到最后发现战斗力才100,还有几十万战斗力的在幕后。。
毛爷爷一直说,与人斗其乐无穷,应该就是这儿道理。没有对抗太无聊了。

作者: luffyhcf    時間: 2013-10-08 03:16
h场景不够给力。。。
作者: win123987    時間: 2013-10-08 06:44
没有后宫好遗憾
作者: wlgz    時間: 2013-10-08 11:31
c了一遍,感觉好普通的一款游戏
作者: 美亚    時間: 2013-10-10 19:27
为什么没有后宫,遗憾!
作者: mean    時間: 2013-10-10 19:51
3不像2那样有明确的主线,攻略完自己喜欢的角色可能很多人就不玩了,也没有一个可以撑场面的女主角,叔母的形象和前代神似。
作者: zhanyue123    時間: 2013-10-10 19:53
没前几部给力
作者: xxxmonster    時間: 2013-10-10 22:23
这个。。。大家都什么心态啊,怎么好像全线支持拔系的样子。。。纯爱不好么。。。你们的心灵追求输给了撸的欲望啊
作者: tokinonamida    時間: 2013-10-11 01:17
本帖最後由 tokinonamida 於 2013-10-11 01:27 編輯
venuscryst 發表於 2013-10-08 01:10
太过于王道了,看个开始闭着眼睛就能想到结局。
催眠演舞女主都有各种出人意料的“真相?”,还有动力看完全 ...


演舞一样是真相在前面就泄底,而女主对男主的感情或态度从一开始定下基调后到直到结局都没有出现决定性的变化,这点完全就不如它2个前作,两者根本都一样是看开头猜结尾.
操心那种设定是绝无仅有的,但它一样存在着问题,就是故事压倒了实用性,这种情况从2开始到了∞越来越严重,∞几乎让解密和对决元素跟主线完全割离一样不是什么好做法.
其实mc系发展到现在要写一个好的可读性强又能用的故事真的不难,抄都能抄出来一个,奈何在业界有点名气的章鱼和乌贼都是有病的主 ╮(╯_╰)╭
作者: dracula123    時間: 2013-10-11 01:20
还在下载中。。。。。
基本都是一路CTRL键跳过。。。
作者: kelvin3000    時間: 2013-10-11 03:28
个人感觉mc题材已经瓶颈了。
当初玩催眠试验的震憾,操心1最后的对决
超光战队第一代。还有最正统的催眠术2
这4作可以代表不同类型mc游戏的顶峰。
现在mc作品越来越多,相应玩法也越来越重复了。
因为mc类型本来局限性就很小,玩法手段就那么点。
玩的多了就没新鲜感就厌烦了。
现在要拯救mc题材的游戏,除非又出现一个像乌贼那样的鬼才
乌贼现在感觉也不行了。
否则mc系列将和它的前辈们一样被慢慢淡出人们的视线。
作者: elfstar    時間: 2013-10-11 07:21
当年催眠学院也是我的启蒙作品之一,现今吾辈身上的MC属性也是他弄出来的。现在MC系的游戏也就这样子了,不过近几年的趋势看是模仿的在增多(虽然很多剧本没看头)。
不过其他人仿也只限于样式类型,操纵意识本身就是反人类的,也只能靠那些意识里也扭曲的深而且有能耐展现剧本的主来力挽狂澜了。像如今保护什么非物质遗产之类的东西,都是徒劳,失传了自然就是时代的选择,MC系的编剧后继无人的话消亡也是迟早的事。
作者: venuscryst    時間: 2013-10-11 10:15
tokinonamida 發表於 2013-10-11 01:17
演舞一样是真相在前面就泄底,而女主对男主的感情或态度从一开始定下基调后到直到结局都没有出现决定性的 ...

演舞里萝莉女主前期只有很轻微的伏笔。。一直在酒店里催眠后给朋友打电话才发现原来是个bitch。前面那么纯爱居然是个超级黑。。这个很出乎意料。
作者: ppapirl    時間: 2013-10-25 10:44
感觉明显剧情方面明显不如二代,尤其是后宫线给人一种很突兀的感觉。
作者: WING05    時間: 2013-10-25 11:08
只要选对路线 本作男主又不是以前那两个大奸大恶 就是用催眠术弥补一下自己的悲惨经历而已

何必如此严肃呢
作者: murongyulin    時間: 2013-10-25 12:05
总感觉没前几作带劲啊
作者: wangtu8o    時間: 2013-10-25 12:59
感觉并没有当初期待的那么好 不知道是不是因为审美疲劳
作者: baihe    時間: 2013-10-25 13:10
你们说的好像很带劲,那日文苦手怎么办?
作者: frankmelody    時間: 2013-10-25 23:21
鬼畜度降低好多,不过个人还能接受
作者: 梅比伊斯    時間: 2013-10-26 03:00
这作确实让人失望啊~~叔母线完全不想玩
作者: QNMGB    時間: 2013-10-26 18:09
还好吧  期待后续作品
作者: dsa124589    時間: 2013-10-27 01:02
可能江郎才尽了吧  毕竟催眠作品玩的花样这些年都玩得差不多了
作者: dantei85    時間: 2013-10-27 01:39
没玩呢 看楼主说的 感觉想试一试
作者: Roy0    時間: 2013-10-27 08:23
感觉3代确实不如1代和2代!
作者: 林尚赫    時間: 2013-10-27 11:10
这个只能说是日本为了奥运会的关系.强调游戏不能做的太重口味了.
作者: hell335566    時間: 2013-10-28 02:31
zhanyue123 發表於 2013-10-03 17:33
没后宫H是最大遗憾啊
说好的全员妊娠呢!!!!!

居然没有后宫 差评啊
作者: luffyhcf    時間: 2013-10-29 05:01
玩个h能有那么多感想,不错骚年
作者: dgbmwdr    時間: 2013-11-02 14:11
挺喜欢叔母,期待里番。




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