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標題: [PS3/WIIU]『仮面ライダー バトライド・ウォーII,鎧武電影版主場 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2014-03-23 19:20
標題: [PS3/WIIU]『仮面ライダー バトライド・ウォーII,鎧武電影版主場
●劇場版仮面ライダーの世界を舞台としたイベントシーンも!
 バンダイナムコゲームスは、2014年6月26日発売予定のプレイステーション3/Wii U用ソフト『仮面ライダー バトライド・ウォーII』において、ゲーム本編となる新クロニクルモードのプロローグに加え、鎧武、そして新たなプレイアブルライダー“バロン”に関する情報を公開した。


 物語は、あの映画の舞台から動き出す。プロローグで鎧武たちが訪れる場所、それは『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦』の舞台。


▲眼前にそびえ立つイエヤス城。

▲そこに集うは、鎧武、バロン、龍玄。

▲映画の舞台からさらに迷い込んだ3人が行き着いた先は謎の空間。この謎の空間を舞台に、映画とは異なる新たな物語の幕が開く。

 新たなる敵、新たなる脅威が、鎧武の行く手を阻む。『仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦』に登場した強敵、“武神鎧武”が鎧武の前に立ちはだかる。


▲鎧武VS武神鎧武。ふたりの鎧武がゲーム中で激突する。

▲天守閣を舞台にした蓮華座武神鎧武との決戦も収録。

 仮面ライダー鎧武、多彩なアームズチェンジで新たな世界を躍動する。


▲オレンジアームズ
▲イチゴアームズ
▲パインアームズ

 各アームズから繰り出される多様な攻撃を駆使し、強敵を前に戦い抜け! オレンジ、パイン、イチゴに加え、シンバーレモンアームズでも多彩な攻撃が可能!


▲ソニックアローから繰り出される無数の矢で敵を射抜く。

▲近距離の敵は斬撃で粉砕!
●鎧武に続き、仮面ライダーバロンが初登場。
▲バナナアームズ、マンゴーアームズで敵をなぎ倒す。

▲鎧武VSバロン。物語中でもふたりはぶつかり合う運命なのか。
●“プレミアムTV&MOVIEサウンドエディション”収録楽曲紹介
 龍騎、ファイズの劇中再現シーン、バトルシーンと共に、“プレミアムTV&MOVIEサウンドエディション”に収録される予定の楽曲を紹介。

劇場版 仮面ライダー龍騎 EPISODE FINAL
収録予定楽曲
Alive A Life‐Advent Mix/松本梨香
Revolution/きただにひろし

“EPISODE FINAL”最大の敵、リュウガ(声:須賀貴匤)との一騎打ち。


▲劇場版の主題歌である“Alive A Life‐Advent Mix”がふたりの死闘をさらに熱く演出する。

▲龍騎サバイブへフォームチェンジ。テレビ本編でも終盤に欠かせなかった“Revolution”でドラグランザーと共に戦え。


劇場版 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト
収録予定楽曲
Justiφ's-Accel Mix/ISSA
E.G.O~eyes glazing over~/ICHIDAI

漆黒の闇夜を舞台に、ファイズが、オートバジンが躍動する。


▲次々と襲いくるライオトルーパーとの死闘。劇場版を象徴する闇夜での戦いを“Justiφ's-Accel Mix”が彩る。

▲オートバジンとの強力タッグが実現。

▲ラストはもちろん”E.G.O~eyes glazing over~”と共にブラスターフォームへフォームチェンジし、すべての敵を一網打尽に。


轉自分米通
鎧武電影版啊,對人家來講只是看平成眾的戰國風
不過人家還是期待DCD電影版的戰鬥

作者: cccadr65    時間: 2014-03-24 00:49
大爱假面骑士
作者: 01091325    時間: 2014-03-24 14:28
加入各种的剧场版的场景和剧情么?




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