2DJGAME! NOVO

標題: 怎么没有人讨论剑街的?开张贴来讨论。 [打印本頁]

作者: lsyzootoy    時間: 2014-09-11 22:56
標題: 怎么没有人讨论剑街的?开张贴来讨论。
本帖最後由 lsyzootoy 於 2014-09-11 23:37 編輯

昨天下好了剑街就拿回公司玩了一下。 结果在一开始红甲男说明了一下怎么处理迷宫里的陷阱后,就不知干什么好了。 结果一直在刷装备,下迷宫又不够打。 主角一死复个活钱又没了。 是我不会玩吗?有玩的吗?大家来讨论一下。
发几张图先。
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副团长出场时真心有型。
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画风也不错
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作者: pyracanth    時間: 2014-09-11 23:25
稍微玩了下 买了装备迷宫还是不难打呃 大概得在10多级的怪那刷下级和钱?
作者: cater123    時間: 2014-09-12 00:04
这游戏好玩吗,作为rpg怎么感觉怪怪的
作者: KING0987    時間: 2014-09-12 00:52
人設不是很喜歡 感覺太歐式?    而且似乎太像現在的網遊?   

說實話 我看到下載時還以為是網遊 去官網看了半天才確定是單機
作者: a83877507    時間: 2014-09-12 01:16
看这菜单有点混沌之戒的感觉
作者: tida1980    時間: 2014-09-12 07:25
等PSV版出来再玩。这类游戏PC上玩着没意思
作者: omeg001    時間: 2014-09-12 08:41
pyracanth 發表於 2014-09-11 23:25
稍微玩了下 买了装备迷宫还是不难打呃 大概得在10多级的怪那刷下级和钱?

恩,就是这样。Wiz类的一个醍醐味就是刷。

记得冬宫3的技能强度直接和等级挂钩,要想有实用性就得刷上两三百级,还好那个系列可以给教堂捐款换经验,加上从某天守阁的女乐师那可以偷到卖五十万的琴,所以大部分时间只要按R键刷就是。

刷不下去就适当修改吧。我想除了从早期作品开始玩的巫术粉,新玩家很少有能接受这种的。

人物就创建到满吧,不在队伍的时候会自己涨经验(但升级需要手动操作)。疗养和复活的时候选即时的很花钱,所以多准备人物以备不时之需。

这游戏能插入自定义图片,在别处看到有人做成这样的,很不错。这游戏的一个动力就是对自己创建的人物的爱。没这个不是很好地玩下去。


作者: yjmbbc    時間: 2014-09-12 14:20
坐等汉化啊懒得看日文
作者: zero6zero    時間: 2014-09-12 15:41
副团长得样子有点像PSP里那个什么龙的游戏里的女剑士啊
咳,打不过就打一只退一次啊
作者: 最后的咆哮    時間: 2014-09-12 17:52
这游戏关键是各种菜单和技能说明让人胃疼啊,玩了一段老是被怪秒感觉玩不下去了。
作者: battleryoko    時間: 2014-09-12 19:38
这种传统的老式地下城游戏私很喜欢...让私又想起了之前折磨了私很长时间的18禁地下城游戏<レディーダンジョン2>...
作者: setasohjiro    時間: 2014-09-12 23:21
xbox上好像很早就有了 以前没下。。。
现在去下下来玩玩
作者: pyracanth    時間: 2014-09-13 03:25
本帖最後由 pyracanth 於 2014-09-13 03:31 編輯
omeg001 發表於 2014-09-12 08:41
恩,就是这样。Wiz类的一个醍醐味就是刷。

记得冬宫3的技能强度直接和等级挂钩,要想有实用性就得刷上两 ...


啊 除了经常主角被法系一个技能秒死外 其实还算好刷 毕竟有高速战斗和高速自动寻路...虽然不小心被秒就会回档 因为life限制不想浪费...嘛 现在除了主角都用的自定义...第一个副本练到八级才把贫民街的boss平推了 5,6级去的时候还被秒了 然后在血森前排被orge秒...又得刷装备了...

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作者: omeg001    時間: 2014-09-13 08:22
本帖最後由 omeg001 於 2014-09-13 08:30 編輯
pyracanth 發表於 2014-09-13 03:25
啊 除了经常主角被法系一个技能秒死外 其实还算好刷 毕竟有高速战斗和高速自动寻路...虽然不小心被秒就会 ...


我都不知道有自动寻路~这下方便多了~~~

你的图做得还不错呢,在苍雪看到个玩过XB版的大爷一个劲地骂图片转换怎么怎么傻逼……算了,不说这个了。

贫民街我4级去的,结果几个毒气就全躺地板了……继续刷刷刷……

怕被秒就加体力吧,先加到15就不怕了(虽然我先加到15的是敏捷,这作传统是命中影响输出),我前排当坦的都有不屈肉体。

死亡惩罚大也是传统了,记得玩武神零的时候基本就是互相秒,队里死一个人就是雪崩,被迷宫里徘徊的死神附身输出变两倍,但是死了就瞬间除名,复活都拉不回来,很变态……

@zero6zero

是七龙2020吧,那游戏挺潮的~两作我都玩过~七龙女剑士的造型在七龙和PSO2联动的时候也作为时装出现过,记得那时候刚开斗人和用刀的新职业。

七龙女剑士的创意我怀疑来自装甲恶鬼里,除掉黑长直不论,水手服、武士、还有那个奇怪的手甲,我首先想到的就是一条小姐啊,特别是手甲,根本就是正宗的不完全形态嘛~~~


作者: 雪san    時間: 2014-09-14 23:14
個人是不太重視遊戲性...
先觀望一下別人劇情感想吧..不錯的話看看情況要不要入手一個..
作者: 蓝曜翼    時間: 2014-09-14 23:48
这,现在都是试玩版吧,有完整版吗?
作者: gustyld    時間: 2014-09-14 23:55
这游戏好玩吗?貌似同类型的游戏掌机上很多
作者: jackerp    時間: 2014-09-15 01:49
  开局roll点roll的想哭,创主角的时候选18岁第一次roll了7点,以为大点蛮好出就想拼一拼10点,结果roll半个多小时在没上过5。。
    今天晚了一白天,目前觉得还不错。主角选的武士,目前13级,二刀流副手伤害不减,平a攻击都很高。当初第一眼就是看上他比较硬朗的画风,这年月老看暖色调的画面久了也会重度审美疲劳的。而且迷宫没有频繁的踩地雷,不像别的游戏按A键按到麻木,这点我很喜欢,可以把目光更关注到其他地方。战斗的时候不要太贪心,有时候路上小怪会突然变强,要是不提前做好准备很容易就被全灭掉。
作者: omeg001    時間: 2014-09-15 11:07
@雪san

你要有小V的话,不如先看看东京新世录?同一个公司的爱丽丝奏鸣曲1、2重制,剧情我觉得还不错,这里有直播和设定集可以看。

13楼设定集
http://bbs.3dmgame.com/thread-4432487-1-1.html

667楼直播,图非常多,注意一下自己的电脑配置再打开
http://bbs.3dmgame.com/thread-4391425-23-1.html

@jackerp

恩,挺好。

若是你不修改的话,年龄越低越好,这个直接影响到疗养和复活的时间。属性点不用强求,不修改,上限是种族值+30,30*6=180基本上两个Lv99就满了。

如果你喜欢武士的话,用也无妨。

一点心得就是,一周目输出最高的是猎人,多周目是法师,法师会随等级增加咒文强度。

坦可以用骑士坦,但没法坦不同排,后几周目敌人等级远比己方高的时候守护就起不了作用了。所以后几周目得用忍者的空蝉坦。


作者: jackerp    時間: 2014-09-15 11:56
omeg001 發表於 2014-09-15 11:07
@雪san

你要有小V的话,不如先看看东京新世录?同一个公司的爱丽丝奏鸣曲1、2重制,剧情我觉得还不错,这 ...

我发现竟然没有上级职业只能平转,那转职那么多次有个毛用,一个人一般修两三个职业就基本上成型了
作者: omeg001    時間: 2014-09-15 12:26
本帖最後由 omeg001 於 2014-09-15 12:41 編輯
jackerp 發表於 2014-09-15 11:56
我发现竟然没有上级职业只能平转,那转职那么多次有个毛用,一个人一般修两三个职业就基本上成型了 ...


主要是增加最大HP/MP,还有他职技能槽上限(最大16),新周目转职次数会重置。

Ps.“有个毛用”这类字眼最好还是不要用,文明一些比较好。

作者: jackerp    時間: 2014-09-15 16:38
omeg001 發表於 2014-09-15 12:26
主要是增加最大HP/MP,还有他职技能槽上限(最大16),新周目转职次数会重置。

Ps.“有个毛用”这类字眼 ...

有个随机刷出来会说话的宝箱是干嘛用的,我每次都把他打了不知道对不对。
作者: omeg001    時間: 2014-09-15 17:05
jackerp 發表於 2014-09-15 16:38
有个随机刷出来会说话的宝箱是干嘛用的,我每次都把他打了不知道对不对。 ...

那是宝箱怪ムミック,似乎是在你持有“独特”系列的装备的情况下(在道具袋里,不能装备)可以喂给它吃,然后那个装备就会刷新附带的Buff并重生,最后还得再把它在别处刷出来……


作者: W021044    時間: 2014-09-15 17:35
没有家机玩不了QAQ!!!!!!!!!!!!!
作者: kk22402805    時間: 2014-09-15 18:10
感觉像乳之皇冠
作者: jackerp    時間: 2014-09-16 01:09
omeg001 發表於 2014-09-15 17:05
那是宝箱怪ムミック,似乎是在你持有“独特”系列的装备的情况下(在道具袋里,不能装备)可以喂给 ...

原来是宝箱之神,可惜自身够穷的,杀了也不给好东西。 我现在打到冰之迷宫,全体的骑士完全T不住,各种脆哎。。
作者: gba776    時間: 2014-09-16 17:58
我安装好了又打上了补丁,但是一按NEWGAME以后,就开始黑屏····
作者: battleryoko    時間: 2014-09-20 08:59
omeg001 發表於 2014-09-15 17:05
那是宝箱怪ムミック,似乎是在你持有“独特”系列的装备的情况下(在道具袋里,不能装备)可以喂给 ...

一个周目只能出一件独特装备,宝箱长老的作用是如果打到你不中意的独特装备,可以喂给它吃掉,然后在本周目里获得重新去刷的机会.
作者: yingyangyayin    時間: 2014-09-20 12:07
本帖最後由 yingyangyayin 於 2014-09-20 12:09 編輯

圆桌续作,怪物立绘大多是旧的,音乐也差不多
在巫术类游戏中也算比较快餐,讨论价值不大
优点是整个游戏都很流畅毫不拖泥带水
作者: 人类真是悲剧    時間: 2014-09-20 14:08
剑街很好的游戏,,,但是为什么 我就是提不起兴趣去玩呢
作者: omeg001    時間: 2014-09-20 15:19
本帖最後由 omeg001 於 2014-09-20 15:51 編輯
jackerp 發表於 2014-09-16 01:09
原来是宝箱之神,可惜自身够穷的,杀了也不给好东西。 我现在打到冰之迷宫,全体的骑士完全T不住,各种脆 ...


你都打到冰结庙了吗?咱还在灼热庙刷蝶巢呢。说起来灼热庙那个三飞头蛮组合的血统种不是二星威胁度吗,怎么一回合咱的前排就躺了一个,难道那个二星是指其中一个的威胁度,实际上是2*3=6星吗?

@battleryoko

五连击和七连击会减伤,也不一定全中。猎人靠的是超集中+狙击的必中来保证输出。要用超集中+七连击那输出就更是刚刚的。


作者: battleryoko    時間: 2014-09-20 21:53
omeg001 發表於 2014-09-20 15:19
你都打到冰结庙了吗?咱还在灼热庙刷蝶巢呢。说起来灼热庙那个三飞头蛮组合的血统种不是二星威胁度吗,怎 ...

三头你是被战武骑给秒的吧,那货攻击力确实高,因为它会战士三连击...私当初打的时候第一次还好,没死一个人就过了(强迫症0死过关),但随后马上它就刷再生了,占住火山下层的魔石,再去打它的时候它LV36...比第一次打时难多了.

打这货的窍门是猛减它的命中,前排全部防御,堆闪避,最好还要配合天龙和地龙团队技...两三轮过后才开始输出.

PS.私不仅打到冰庙,连所有的5星boss都打掉了,不得不说有几个5星boss真是肉得一B...比如水下1000米那条鲸鱼,水下还不能用魔法...

作者: battleryoko    時間: 2014-09-22 07:43
本帖最後由 battleryoko 於 2014-09-24 15:09 編輯
jackerp 發表於 2014-09-15 01:49
开局roll点roll的想哭,创主角的时候选18岁第一次roll了7点,以为大点蛮好出就想拼一拼10点,结果roll半 ...


一周目没什么难度的,关键你要考虑好之后怎么转职兼职.

武士的话无非就是兼战士或忍者.

兼战士的好处是
可以选择更多的单手武器,如重刃或钝器,不再局限于异刃或长柄.
可以穿重甲和不屈之心技能提高了防御和生存能力(虽然重甲压闪躲,但玩到后期,武士的修罗基本很少用到).
战士7连击大大改善了武士的单体输出能力.

兼忍者的好处是
空蝉和隐身弥补了不能穿重甲的防御劣势.
分身和影缝在攻守两端都提高了辅助能力.
凶刃配合武士的群斩能提高AOE效果.

武士兼战士和战士兼骑士相比,更偏重进攻和灵活一些,但生存能力差很多,因为骑士有减伤,免疫麻痹和致命攻击.
单体输出的话,双持7连击略强于双手武器7连击.
群体输出的话各有千秋,虽然武士的群斩AOE范围更广,但骑士的骑士道直线AOE有种族伤害加成,伤害更高.

武士兼忍者的话,主要是缺乏强力单体输出(暗击和暗杀都要隐身状态才能发动,运气不好隐身经常连续几回合失败),不过由于忍者强大的闪避能力,使得武士的修罗有了一些用武之地. 辅助能力也有提高,主要是分身.

PS.私的队伍构思基本上是力量系2个前位,敏捷系1前1后,法系2个后位.

前1.战士28级转骑士,保留战士不屈之心,反击,强力一击,7连击.  双手武器,主输出,副坦. 天赋野性之眼(兼骑士有免疫麻痹和致命攻击的技能,因此不需要不屈肉体天赋).

前2.战士28级转骑士,保留战士不屈之心,反击,强力一击,7连击.  单手加盾,主坦,副输出. 天赋武运(同上)

前3.武士28级转忍者,保留长柄精通,二刀流,修罗表式,群斩3.  双持武器,副输出,副坦,副辅助. 天赋不屈肉体

后1.舞者28级转猎人,保留连续3次使用物品,5连击,唱歌恢复士气,唱歌下一次团队技不消耗士气. 弓箭,主输出,副辅助. 天赋寻宝

后2和后3两个法系就简单,法师牧师到了30级互转,互相获得对方的一些关键技能就行了,法系没可能去兼物理系. 天赋是主角的被选中者和丰富修养.

至于如果要玩3转4转5转...无非就是在这基础上,中间再插进去兼个忍者,让输出者得个凶刃,防御者得个空蝉之类的,根据自己的喜好,在13级或需要的技能所在的级别去转.  不过那样练会很痛苦,最终弄个四不像出来.

作者: 节操师    時間: 2014-09-22 10:28
如果这游戏是没有汉化的话,实在啃不下
作者: omeg001    時間: 2014-09-25 13:10
battleryoko 發表於 2014-09-20 21:53
三头你是被战武骑给秒的吧,那货攻击力确实高,因为它会战士三连击...私当初打的时候第一次还好,没死一个人 ...


用你说的方法过了,谢了。

现在咱又被箱舟的姐妹吸血鬼虐了,回避高又会召唤闺蜜和宠物,还会两次消增益的除魔,封魔庙又没法用魔法,实在打不过。本来咱是为了血量,不到99就不转职的,难练加上血量上限9999所以觉得没必要了。


作者: jackerp    時間: 2014-09-25 14:24
omeg001 發表於 2014-09-25 13:10
用你说的方法过了,谢了。

现在咱又被箱舟的姐妹吸血鬼虐了,回避高又会召唤闺蜜和宠物,还会两次消增益 ...

蝶巢我是寻到岚之庙才开始刷,主要比较好走。 这两天让总boss的3连战虐的体无完肤,昨天堪堪过了。 7连击简直是笑话,各种打不到人。。。忍者的影缝堪称神技,boss战完全靠双忍者轮流影缝定boss过的,至今没碰到定不住的boss。
我现在主角武士兼战士 纯输出。一忍者兼战士辅助输出,一忍者兼骑士每回合防御。后排忍者兼猎人,超集中看情况影缝或者狙击。法师牧师就不多说了是必不可少的主力dps和奶。
还有白色王宫埋伏有几率开宝箱的时候碰到怪物陷阱,这个可以掉s戒指,我两个s戒指都是这货给的。爽的不行。
作者: omeg001    時間: 2014-09-25 14:40
本帖最後由 omeg001 於 2014-09-25 14:50 編輯
jackerp 發表於 2014-09-25 14:24
蝶巢我是寻到岚之庙才开始刷,主要比较好走。 这两天让总boss的3连战虐的体无完肤,昨天堪堪过了。 7连击 ...


要说只有灼热庙、冰结庙、湖庙、暴风庙四个地方有蝶巢,灼热庙的蝶巢走到目的地要被熔岩烫掉一堆血,冰结庙全地区强制麻痹没法放技能,根本没法打……湖庙深度1000才有,太远了,强制移动地形也是麻烦……好像也就暴风庙好一些……

忍者的影缝确实好用来着,贴吧上见人打湖庙那只双头尼斯湖怪打不过,用了影缝打过的。咱也转个忍者吧。

恩,陷阱开出来的小宝箱怪专掉各种好饰品。

说起来冬宫哥特版PC复刻出了,不知道怎么样呢。


作者: jackerp    時間: 2014-09-25 16:56
omeg001 發表於 2014-09-25 14:40
要说只有灼热庙、冰结庙、湖庙、暴风庙四个地方有蝶巢,灼热庙的蝶巢走到目的地要被熔岩烫掉一堆血,冰结 ...

提到冰洁庙的蝶巢就伤心,当初第一个发现的这里,血统种的黑蝶就是在这里打的,读了n回档,最后死剩一人过得,复活花了我所有的积蓄。
忍者是真的好用,攻防比较平衡,主要伤害命中率很稳。这作物理系的命中实在头疼,没有加命的首饰,为了命中要舍弃大量的伤害和防御,导致前排防御和输出都不高,完全靠血量撑着。我现在选武器比较看重附加状态,先手武士一个aoe晕,后手在上大伤害技能才能打出像样的伤害来。
冬宫哥特版我看了介绍,貌似是英文版,玩起来有点难上手。
作者: battleryoko    時間: 2014-09-25 17:56
omeg001 發表於 2014-09-25 13:10
用你说的方法过了,谢了。

现在咱又被箱舟的姐妹吸血鬼虐了,回避高又会召唤闺蜜和宠物,还会两次消增益 ...

你的队伍里难道没舞者? 说实话封技的地图比封魔难打多了.

只要有舞者猛唱歌加士气,然后每猛砸地龙和天龙,再配合牧师刷命中和法师降敌人闪避,菜刀队的效率是很高的. 战士骑士这样的力量型职业完全可以少加敏捷,多加力量和体力,敏捷加的那点闪避和命中被重甲一压就没了. 而地龙等级高了之后一回合能减敌人20的命中和闪避...只要你士气够,比你自己慢慢堆不知道效率高到哪去了,如果再结合天龙,本方又能瞬间群体加12点的命中和闪避,而且必定先制攻击,地龙和天龙完全就是给低敏捷的力量型职业量身定做的.
作者: battleryoko    時間: 2014-09-25 18:10
omeg001 發表於 2014-09-25 14:40
要说只有灼热庙、冰结庙、湖庙、暴风庙四个地方有蝶巢,灼热庙的蝶巢走到目的地要被熔岩烫掉一堆血,冰结 ...

湖庙最难打的还是5星的鲸鱼,比双头难打多了. 血厚得难以置信,而且还会招同类型的小怪鲸鱼. 所幸它体积大,一排只能站一个.
作者: omeg001    時間: 2014-09-25 19:24
battleryoko 發表於 2014-09-25 17:56
你的队伍里难道没舞者? 说实话封技的地图比封魔难打多了.

只要有舞者猛唱歌加士气,然后每猛砸地龙和天龙 ...

队伍里没舞者,咱是看了爱丽丝奏鸣曲吧这个帖子之后建了个战战战牧法法的队伍:

http://tieba.baidu.com/p/3236655837

看来没有亲自实践还是不行。


作者: jackerp    時間: 2014-09-25 21:38
battleryoko 發表於 2014-09-25 17:56
你的队伍里难道没舞者? 说实话封技的地图比封魔难打多了.

只要有舞者猛唱歌加士气,然后每猛砸地龙和天龙 ...

敏捷决定先出手速度,还是有用的。luk至今没发现有什么用到是真的。
我现在二周目也打算学天龙,命中在这游戏真是关键属性。地龙那列到是因为另外俩技能实在是舍不得丢可以考虑不学。
作者: omeg001    時間: 2014-09-25 21:41
本帖最後由 omeg001 於 2014-09-25 21:48 編輯
jackerp 發表於 2014-09-25 21:38
敏捷决定先出手速度,还是有用的。luk至今没发现有什么用到是真的。
我现在二周目也打算学天龙,命中在 ...


问一下二周目保留什么东西啊,只知道商店会刷新。消耗士气的队伍技保留吗。


作者: jackerp    時間: 2014-09-25 21:56
omeg001 發表於 2014-09-25 21:41
问一下二周目保留什么东西啊,只知道商店会刷新。消耗士气的队伍技保留吗。

...

士气值保留,团队技影响结局肯定是不保留的。装备和角色等级什么的也保留。就是加点比较奇怪,一周目我大概就加了20多点就不让我加了, 一直打到白之王宫之后才可以继续加属性。现在二周目属性上限也有提升,我原来精灵弓手一周目力量死活只能点到27现在已经30了。
作者: omeg001    時間: 2014-09-25 22:08
jackerp 發表於 2014-09-25 21:56
士气值保留,团队技影响结局肯定是不保留的。装备和角色等级什么的也保留。就是加点比较奇怪,一周目我大 ...


谢了~

哦,加点一周目上限确实是20来着,听你这么说,看来通关才能解放到30。

http://tieba.baidu.com/p/3209530258?fr=ala0&pstaala=3

今天又看到个新建人物可用主角获选者天赋的BUG,据说PC也有效,还有个双天赋BUG,不知道怎么搞出来。

http://www.9baka.com/read.php?ti ... ;toread=&page=6

55楼分享了个挺好用的SSG,虽说是体验版的,但正式版也能用,我现在就在用着。可以改改天赋什么的。



作者: jackerp    時間: 2014-09-26 01:27
本帖最後由 jackerp 於 2014-09-26 01:28 編輯
omeg001 發表於 2014-09-25 22:08
谢了~

哦,加点一周目上限确实是20来着,听你这么说,看来通关才能解放到30。


天赋个人感觉一样一个挺好,毕竟副本尽量不要减员,天选意义不大。刚才刷了把s重剑,好像高级珍贵武器都不附加的?大部分都是+0啊。虽然+0也很强就是了。
2周目是真的开始难得,技能搭配不好真是连小怪都被虐。
作者: battleryoko    時間: 2014-09-26 07:03
jackerp 發表於 2014-09-25 21:38
敏捷决定先出手速度,还是有用的。luk至今没发现有什么用到是真的。
我现在二周目也打算学天龙,命中在 ...

天龙必定先制攻击,出手顺序在天龙面前就是渣渣.

除非你不走异邦人公会的路子,否则地龙和天龙对菜刀队的辅助是敏捷属性无法比拟的.

顺便一提,走王宫路子主要是防御和辅助,走商会路子主要是法系路线. 根据你自己队伍的偏好选阵营.

作者: zerojjk    時間: 2014-09-26 08:04
全属性好像最高就25?我转职3次了上限都没提高...
作者: caiyu19870607    時間: 2014-09-26 08:22
哇塞!怎么画风有点类似刀魂啊~???
作者: omeg001    時間: 2014-09-26 12:43
本帖最後由 omeg001 於 2014-09-26 12:46 編輯
jackerp 發表於 2014-09-26 01:27
天赋个人感觉一样一个挺好,毕竟副本尽量不要减员,天选意义不大。刚才刷了把s重剑,好像高级珍贵武器都 ...


哦,差不多吧。不过听人说到了三周目开始,被奇袭然后气绝破防秒杀是家常便饭,极端的情况,就是埋伏开始消耗99士气的时候,没法用团队技来反杀,破解法就是武运,而且武运防奇袭是看人数的,只有一个人有还不行。五周目开始敌方上百的等级,奇袭得更疯狂。

高级珍贵武器也有强化补正,不过这个是看己方等级决定出多少补正。

说起来有人刷出大村正没有?看别人是玩到110小时的时候才刷出来,他说你要改钱说不定能缩短这个时间,好装掉率是看钱数目的。

剧情咱走的是中立路线,红铠男在地下死街那里被老头逼入死地之后,挺好的一个人就黑化了,回到公会之后手机妹也死了,然后在进箱舟之前红铠男还带奥丁来打公会,剧情整个进入高潮了。



作者: jackerp    時間: 2014-09-26 17:35
battleryoko 發表於 2014-09-26 07:03
天龙必定先制攻击,出手顺序在天龙面前就是渣渣.

除非你不走异邦人公会的路子,否则地龙和天龙对菜刀队的 ...

可以考虑只学一级,在点两级天龙。也是很完美。主要精灵之壁实在是安逸,开局开一个什么魔法伤害半减,气绝 眩晕都无惧了,可以专心布置战术。
作者: jackerp    時間: 2014-09-26 17:38
omeg001 發表於 2014-09-26 12:43
哦,差不多吧。不过听人说到了三周目开始,被奇袭然后气绝破防秒杀是家常便饭,极端的情况,就是埋伏开始 ...

后期伏击刷装的时候来钱还挺快的。伏击我是第一二次潜伏就出击,不等的,越往后被袭几率越高。目前被袭几率很低。
作者: omeg001    時間: 2014-09-28 19:21
jackerp 發表於 2014-09-26 17:35
可以考虑只学一级,在点两级天龙。也是很完美。主要精灵之壁实在是安逸,开局开一个什么魔法伤害半减,气 ...

发现被糊弄了,法师兼了牧师之后,先魔力强化,再用Master Cast放全体加回避/命中,一回合可以加12回避/命中,三个人就是36回避/命中,效率根本不比天龙地龙差啊。


作者: qsezc    時間: 2014-09-28 23:24
希望有汉化的出现。。。。。。。。。。。。




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