神谷:我应该说了很多次了…首先,我们是开发公司,是受为我们发售游戏软件的发行商援助和委托后制作游戏,亦或是我们主动提案制作游戏的……
神谷:然后是贝优这游戏,那是在和世嘉签了合同后开始开发,过了一段时间后决定制作续篇,于是才启动了贝优2的开发……
神谷:然后,开发进行到一定程度时,世嘉因为诸多原因表示“这个企划还是算了吧”,导致我们一时间中断了开发……
神谷:没有资金,我们开发公司就无法继续开发下去,我们无论如何都想让这做了一半的贝优2面世,于是和各个发行商商谈了,可这毕竟是个大作,实在是难找到愿意合作的公司,于是贝优2即将迎来消失的一天……
神谷:就当贝优2即将作废的时候,任天堂伸出了援手“既然如此,就交给我们吧”,终于我们的心愿实现,开发得以再开,并且迎来了上周的发售日,经过了5年,贝优2终于和世人见面了…
神谷:听我说完这些经过,如果你们还对任天堂有愤怒,能简单告诉我是什么原因吗…?
魔女1 2009年日本发售 PS3发售第3年 当时装机量大约460w 首周13w5
魔女2 2014年日本发售 WiiU发售第2年 现在装机量大约190w 首周3w8
歡迎光臨 2DJGAME! NOVO (https://bbs4.2djgame.net/home/) | Powered by Discuz! X2.5 |