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標題: 武想少女隊 三周目通关感想 [打印本頁]

作者: flvv    時間: 2014-10-27 03:40
標題: 武想少女隊 三周目通关感想
这一作感觉上有点类似パステルチャイム那样针对轻度玩家的作品。。

剧情方面大致是纯爱+搞笑,最后也是happy end。这次是一本道,12章,分支选项对剧情没影响,愿意SL的话一周目就可以全CG……(大概)

配音只有男主没有,但是却有战斗台词的配音,虽然我其实不太在意配音就是了。。
音乐方面有几首还不错吧。。说起来我虽然全CG了,音乐却微妙地漏了21这一首……。

系统的话,想通关应该是没什么难度的…但是对于有强迫症的人来说,还是需要一些S/L。
首先,有经济建筑需要保护到回合结束,其次要全灭敌人,而最麻烦的则是全员生存。
建筑有2个小技巧,一是建筑价格-30%的统一最早建,然后尽量建在8格的位置,而最后拆掉以后建那2个100亿扩大战果的建筑。
二是修理工厂在前哨战都是不需要建的,先建商业街之后再拆可以增加大约1000亿~2000亿的收入。
不过呢基本上到第四章末以前,都是可以不建修理工厂打通的(打独眼那次虽然很后期,也不需要修理工厂)。而且说真的钱多钱少影响并不是特别大,一周目我并没有卖道具都轻松通了……而卖不需要的道具其实是游戏后期的一个重要的经济来源……

战斗的技巧其实没什么好说的,牢记一点:你打出去的弹药都是钱……节省的弹药可以变成人物的能力加成,而进一步节省你的弹药。。(一般优先升攻击、命中、回避,影响出手次数的人物的速度是由命中跟回避的平均值以及武器重量决定的)
游戏很重要的一点是利用好最便宜的100亿武器,人物初始给你的武器尽量省着用………最低级武器即使敲4刀才死,这也不过是40亿甚至更少,一般的武器随便一发打都至少100亿了。尽量远近各一把,有建打折建筑的时候多屯点存着,结合情况切换反击武器。惟一的例外是小夜子,她如果用最弱的武器,很容易被敌人打2次攻击,一般来说不要设到反击位,仅限补刀用(基本上买一次可以用到通关了)……顺带提一下男主跟智苑可以用的小手枪堪称这个价位的良心,命中高,速度快,射程相对方便……很多时候2枪秒个小兵没啥问题…(同射程的导弹虽然攻击高100,但是命中低,速度慢,一般只能一发)单格武器的话,因为速度跟命中问题,一般来说小刀比大剑好点。

然后另一点重要的……就是利用好必杀技……必杀技不消耗金钱,属于免费资源……打前哨战的时候基本有必杀点就用(用一次必杀技一般都能加1点,所以基本无消耗),打BOSS战基本上保持4-6点就可以了(不过有时候部分人技能对BOSS有特效可能要考虑省着用)

顺带提一下防御阵地大多数时候都不需要造,除了少数比较难扛的意思一下就行(比如11章就需要一个)。有些时候一些位置的建筑防御不了的话,就留原来的商业建筑让敌人拆掉算了,省得还要花钱造建筑。。。

游戏中间有2-3次的事件店里没武器买,会建议你造直升机场…其实根本不需要造,因为弹药只要能撑到该章结束就够了。。造那个异常不划算。。

サイエ加入那章,2个サイエ的事件,第一个是个不错的大剑武器,第二个则是资金,推荐选择……

然后谈谈人物性能……

主角,ほのか,智苑属于类似的单位,特点是主要攻击范围是1-3格,必杀消耗高次数少,攻击性能的排序是智苑-主角-ほのか
防守性能的排序则是主角-ほのか-智苑

这里面总体来说其实智苑是最好用的……因为她用小手枪很强,很多时候可以低消耗秒掉一个兵…
男主则是更偏向近距离,想省钱用烂武器的话经常会被多打一下…而且必杀只有2发有些时候还是不大好用

其他单位里头,小夜子作为一个坦,说实话也很好用……某种意义上个人很烦SLG的随机要素。虽然对她来说100亿的武器基本是废的,她也有500亿的4格廉价武器,而且后期也有机会连续攻击。除此外,她中后期也有武器是能稳定秒小兵的。

なつみ跟サイエ被我分到一类,因为她们都属于高回、血少、必杀多的单位,她们很多时候很好用,一些时候又会让你抓狂……因为回避这东西,是要看运气的…大部分时候需要重新读档,都是这2只被击中……(6%概率都中过)
なつみ的设计思路是远程狙击,所以说实在话,基本属性很烂…而且即使强化满了,属性还是有点惨,而且前期的时候低级镭射因为速度慢,命中低,先手攻击的效果很差。。不过她作为唯一一个4格射程的必杀很多时候都很方便。
サイエ的射程要比なつみ要少,但是她的对话奖励是必杀率及回避增加,这远比なつみ的回避跟命中要强……外加上她的武器的速度要快,稳定攻击2次,很多时候她能做到低消耗先手秒人。

所以总的来说,角色顺手度大约是这样サイエ>>智苑>=小夜子>=なつみ=男主>>ほのか

ほのか基本上是游戏里头比较鸡肋的单位……属性就中庸一个字来形容,武器也是很杂,而且使用廉价武器的效果很差……基本上推荐前期使用大剑+导弹,后期用大剑+镭射。

然后说一下二周目…说实在的二周目没太多新东西,也没继承东西……想全CG的话一周目SL就可以了……

1.成长补正BONUS(感觉是升级的时候加点的概率增加了点,不确定跟之前的结果有没有联系)
2.最强武器追加(每种1个共6个,效果为必杀+50%,攻击2500~4000,88发)
3.最强装备追加(共3个,效果为特效攻击无效,必杀+30%)

4.再战及EVENT资金无法取得
5.防卫收入减半
6.经验值减半

以上选项可以自由选择开关。。二周目敌人跟一周目一样,没有隐藏关,配置也没有变化。

然后说一下后面3个限制项目吧。。

资金EVENT没掉其实无所谓,无伤大雅,再战我也没打过……(估计要自军全灭才会出现)。

防卫收入减半则是很可怕……拿最常用的4格商业建筑来说吧,建一个的费用500,收入1250,全减半以后变成620……算上战果的*1.25*1.5倍率,减少收入达到了1182亿……换句话说收入减少其实并不只50%,而是只剩下了1/3左右。很多时候每次收入只剩下7000亿多,而且后期昂贵的修理工厂又是不能不造的……少年,省吃俭用打战争吧……

经验值减半则是造成人物能力成长缓慢……这个不用解释了…

如果以上两项都开启,除了人物本身升级慢,没钱强化,很容易造成人物脆皮攻击低的情况,也就更难以防守好建筑,而一旦建筑被毁,就会进一步扩大资金问题。
在这种情况下,30%必杀的装备基本上属于必用的,连续攻击2次的话,有51%概率至少出一次必杀,可以节省很多弹药。サイエ配合这装备非常强力,50%必杀概率在连续2发的时候可以保证75%的必杀率,而她的必杀技则是变成了100%造成3倍伤害。なつみ则是基本变废人……因为钱不够强化她,回避跟攻击提不上,很容易被打中2发挂掉……虽然可以考虑用最强武器打就是了。。

至于三周目的话……选项跟二周目一样…没多没少……

总的来说游戏整体还算符合期待吧,可惜没多少多周目价值,不过好像最近的游戏都是这样……

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部分关卡的双减半个人心得…

第四章:主角,ほのか,小夜子开局直接走左上,主角对付上方的,小夜子跟ほのか对付左边的,なつみ跟サイエ对付右边的(攻击用远程,防御用近战),智苑稍微帮右边清2回合以后往左走。

清完杂兵以后在图上类似位置等BOSS出来。

之后火力够的话直接秒,火力不够的话用小夜子卡位(注意不要让小夜子死了,不行的话就放弃攻击待机)。(被打掉的是之前前哨战的一个商业建筑)

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第五章:主角去拿装备,拿玩慢慢走回基地看戏。。。

なつみ直接过河清理剩余的小兵,其他4人在河岸守株待兔…BOSS晚点会自己过来。。至于河岸上的建筑基本是守不住只能放弃。

[attach]44266[/attach]

第六章:这章必须强化ほのか,战斗前先去掉她的反击武器,提升速度保证先手,然后去卡位顺带用必杀后再选择最强的武器设为反击,之后左边那堆交给她一个人慢慢打。。(如果觉得困难的话可以拆掉商业建筑建一个防御阵地)剩下1万5HP的狗让サイエ秒掉就行。其他人朝对方主力进军。。(这里要放弃掉最上面的商业建筑,如果想要保存那个建筑的话,需要なつみ能力够高,并且带一个加移动的道具去吸引小兵火力)其他人要尽量小心不要停留在想保护的建筑上。之后清完小兵以后,等狗出来集火秒掉。然后就只剩下孤单的フィーネ,但是她不会主动出来,而且由于她暴击高射程远这里不注意很容易阵亡一个人……有2种打法,1是靠带了增加移动的なつみ必杀秒,2是靠小夜子过去诱敌(血多而且不吃暴击)引出来以后就随便了,不过注意需要用高命中的单位打。图上我犯了个错……不小心有个减装备价格的建筑忘记拆了造商业建筑…

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第七章:打飞机…低回避的单位务必要装特攻无效(不然难度大大提升),小夜子可以考虑不装……然后这关可以完全不建修理工厂。。但是命中很重要。小兵可以考虑用反击,也可以主动出手,注意行动顺序。
BOSS其实没啥难度,正常打应该可以及时打死。

第八章:打触手…记得给小夜子装特攻无效就行……建个修理工厂随便打,很弱……记得分好兵力就是……

第九章:有2战,第一战全部建商业。。然后原地等对手过来,或者先往后稍微退一点排排阵型,なつみ攻击欲望不强。
第二战建一个修理工厂…サイエ往树林位置走,等着对付敌人,其他人按照路线进攻/防守就行了,有可能需要用小夜子稍微卡一下BOSS,打BOSS输出效率最高的是なつみ。

第十章:用远程武器随便打……不需要建修理工厂……开局主角跟なつみ往右边赶等敌人出现就行(路上顺便打2只小怪)

第十一章:基本随便打……有多的资金随便用……需要买装备尽量在11章打折买,结束后没太多资金买装备。。

第十二章:第一战,ほのか跟紫苑随便往左打过去(有远程敌人会出现在左上角需要提前过去,弄死以后打三头狗),主角跟小夜子走中,なつみ跟サイエ走右上转中……之后随便打打BOSS……中间稍微利用下暗礁地形……另外因为没建筑,这关死人无所谓,然后顺便记得好好利用各个特效武器……某种意义上这关是练级关。。
第二战:轮换兵力,有必杀或强力武器的去打BOSS,残血的打小兵就是……只要BOSS不出暴击就没难度……
基本上小夜子是这会最好用的单位……

双减半通关感觉尽管全强化满了,整体角色能力还是比上一周目要弱不少……主要应该是角色等级限制了。虽然也没多少钱强化就是了。
过程中有些地方有点难度,但是基本上用最强武器就能解决。。下次试试看纯限制条件无武器跟装备看看好了。。

作者: searphim    時間: 2014-10-27 06:49
悲劇的周回要素 有跟沒有一樣....

配件居然只能裝一個.... 好歹也加個移動力+2或射程+2的配件吧....囧
作者: xih    時間: 2014-10-27 09:37
还没通完一周,说点小的技巧。
行动顺序是由每个回合开始时个人的速度决定的,而速度则是由基础速度-反击武器重量决定的,所以回合开始和结束时的武器切换很重要。
基础速度跟闪避挂钩(战斗感觉,未测试),闪避最高还能装小刀的傲娇无疑是我方第一速度,闪避最低武器重的巨乳则是最后一名。所以可以在每次开头傲娇行动时,将武器换到反击距离长的进行反击,在巨乳行动时,将所有武器换成重量最低的换取第一速度。
另外反击武器的特效在无法反击时也是生效的,所以+20%回避和+400防御的武器很有用,装上闪避武器强化满的情况BOSS是摸不到傲娇的(最适合装大和魂),机娘闪避略差,需要站地形。
作者: flvv    時間: 2014-10-27 09:48
本帖最後由 flvv 於 2014-10-27 10:18 編輯
xih 發表於 2014-10-27 09:37
还没通完一周,说点小的技巧。
行动顺序是由每个回合开始时个人的速度决定的,而速度则是由基础速度-反击武 ...


速度=(命中+闪避)/2+角色补正-武器重量

攻击的时候算攻击的武器,反击的时候算反击的武器。

攻击=角色攻击+武器攻击

防御=角色防御+设施防御 (+少数武器防御)

伤害=攻击-防御
特效的情况 X2.5,向上去整
暴击的情况 X3

命中=角色命中X4+武器命中+(少数武器命中)

回避=角色回避X4-武器重量+设施回避(+少数武器回避)

命中率=攻击方命中-防御方回避

攻击次数:相差高过5的攻击2次

行动顺序:大致是交互,数量多的一边连续行动会多一些,例:
友1 → 敌1 → 敌2 → 友2 → 敌3 → 敌4 → 友3 → …

速度会决定谁先,但是必然是交互式,即使我方速度快对手很多也是没法全部先动的,说实在的速度本身除了决定攻击次数以外并不重要,总体来说除了2只高回的单位以外,命中都要重要一点。

顺带也说一下必杀槽的增加方式好了:

攻击/被攻击: +1
远程击杀:     +2
近程击杀:     +3
必杀击杀:     +5(相当于1必杀点)
击杀对手同时使用的武器弹药用尽: +5(同上)

作者: 雪san    時間: 2014-10-27 10:17
二周目通了+1
為什麼我的サイエ好难用...迴避不夠高...防又不夠高...血太簿...中了一招就在后排不敢上了...
なつみ倒是迴避高到不行...每關都是沖进敵群中無双+拿道具...中期二次攻擊全部敵人也没問題...

可能是升点運氣問題..?

ほのか的熊熊好萌..為什麼要換企鵝....
作者: flvv    時間: 2014-10-27 10:25
本帖最後由 flvv 於 2014-10-27 10:31 編輯
雪san 發表於 2014-10-27 10:17
二周目通了+1
為什麼我的サイエ好难用...迴避不夠高...防又不夠高...血太簿...中了一招就在后排不敢上了... ...


サイエ必须要开事件加必杀,不开事件确实要弱不少…

20%暴击3倍伤害的期望是2*0.2=0.4倍额外伤害,单单一个暴击率带来的收益就让她远超其他角色了。

某种意义上我对比人物能力强弱是在比较他们的资金利用率,サイエ事件给的暴击率可以省很多弹药……而且她的必杀自带50%暴击,也比なつみ的要强……二周目带上30%暴击的道具以后输出直接变最强级的(75%概率用最烂武器秒杂兵)……

なつみ的问题在于前中期根本没法用廉价武器……镭射的速度跟命中太差了,而资金不足的话,回避不够高也是不敢让她冲敌阵的。

话说ほのか最后不是3只合体了嘛= =
作者: 雪san    時間: 2014-10-27 10:53
flvv 發表於 2014-10-27 10:25
サイエ必须要开事件加必杀,不开事件确实要弱不少…

20%暴击3倍伤害的期望是2*0.2=0.4倍额外伤害,单单 ...

感覺你的評價就是大家都拿100亿的武器...

ほのか那二隻小熊不夠大的那只萌啊...
作者: flvv    時間: 2014-10-27 10:56
本帖最後由 flvv 於 2014-10-27 11:10 編輯
雪san 發表於 2014-10-27 10:53
感覺你的評價就是大家都拿100亿的武器...

ほのか那二隻小熊不夠大的那只萌啊... ...


你越省钱,越有多余的点数强化人物,后面就越轻松……

越是依赖高级武器,后期就越累……

她100亿元能达到别人1000亿甚至2000亿武器的效果,这还不强么……再说她的必杀也是最好用的(弹药多,伤害高,消耗低)。

说实在的,就算不考虑100亿武器,算上暴击她还是最强角色…

你可以对比一下各种事件奖励

20%暴击,2回避(相当于8%回避率及1速度)
200攻击,2命中(相当于8%命中率及1速度)
200攻击,2回避(相当于8%回避率及1速度)
200防御,1000HP
2命中,2回避(相当于8%命中率、回避率、2速度)

这里面只有她的奖励能提升平均40%以上的输出……即使考虑到伤害过量,25%的增加也是有的……
作者: LEDZERO    時間: 2014-10-27 11:02
没角虫手事件,太纯爱了玩不下去
作者: flvv    時間: 2014-10-27 11:03
LEDZERO 發表於 2014-10-27 11:02
没角虫手事件,太纯爱了玩不下去

有触手啊……虽然触手事件也蛮纯爱的……
作者: 雪san    時間: 2014-10-27 11:22
flvv 發表於 2014-10-27 10:56
你越省钱,越有多余的点数强化人物,后面就越轻松……

越是依赖高级武器,后期就越累……

我只是覺得サイエ無双開起來没なつみ好用...
なつみ沖得快...射程又遠...又無視地型...
除了月Boss外又没人摸到なつみ..
攻擊力的話又反正就算用100亿武器小兵都是一回合一只...
很多時なつみ清完場サイエ还是吃不到什么經驗..

作者: flvv    時間: 2014-10-27 11:28
本帖最後由 flvv 於 2014-10-27 11:38 編輯
雪san 發表於 2014-10-27 11:22
我只是覺得サイエ無双開起來没なつみ好用...
なつみ沖得快...射程又遠...又無視地型...
除了月Boss外又没 ...


なつみ被抓的那章最后的BOSS战你怎么打的?……

我除了一个修理工厂全部都是经济建筑(跟战果建筑),而且最后一个建筑没掉。对方偷袭部队好像是8只小兵吧,全靠サイエ一个人清理掉的,我觉得这个无双已经很强力了……

其他人,下面3个人守,上面2个人攻,都时不时挂……なつみ打上面被30%左右还是15%命中率的小兵2刀秒掉无数次害我重开……
作者: 雪san    時間: 2014-10-27 11:45
flvv 發表於 2014-10-27 11:28
なつみ被抓的那章最后的BOSS战你怎么打的?……

我除了一个修理工厂全部都是经济建筑,而且最后一个建筑 ...

なつみ不在难打好多...讀了两次檔...
都是一個修理工厂后全部都是经济建筑
我是下邊主角一個人守住+清完8只小兵...
上邊等小兵清完就攻过去夾住boss來打...


我的問題是小兵打なつみ從來不过5%...大部份都是0%
打サイエ經常30多%秒掉害我重开....




作者: kamidrop    時間: 2014-10-27 11:51
居然纯爱吗233
存在败战XX之类的吗?
作者: flvv    時間: 2014-10-27 11:52
本帖最後由 flvv 於 2014-10-27 12:01 編輯
雪san 發表於 2014-10-27 11:45
なつみ不在难打好多...讀了两次檔...
都是一個修理工厂后全部都是经济建筑
我是下邊主角一個人守住+清完8 ...


估计你なつみ跟主角成长得太高了……那关上面小兵的命中率很高的…而且なつみ即使先手,那个时候也还秒不掉3600还是3300的小兵…我用主角帮忙顶的时候也基本半残……都不知道你怎么顶的大BOSS冲撞。。。

虽然我有用廉价武器的习惯就是了……

[attach]44267[/attach]

给你看一个なつみ的悲剧……なつみ攻击前的属性是满血2100HP
作者: 雪san    時間: 2014-10-27 12:04
本帖最後由 雪san 於 2014-10-27 12:08 編輯
flvv 發表於 2014-10-27 11:52
估计你なつみ跟主角成长得太高了……那关上面小兵的命中率很高的…而且なつみ即使先手,那个时候也还秒不 ...


なつみ是跑的太快...以經控制出手次數了...級數还是檔都檔不住...
主角也是每關出場都有solo和有利位置..也升得很快...
倒是智苑和小夜子这俩跑的慢的都升不到級...

boss是沖过來前就被上邊攻下來的部隊爛住了...

武器的話我是中途全員都会買一次1500高命中那個 ...最后那關最強的買一次...
事件奖励我倒是都用來點金錢了...

作者: xih    時間: 2014-10-27 12:08
五章
男主装备加速去对面砍异形,机娘因为没有4格武器而且脆,所以跟男主后面去捡装备,傲娇本章VIP,上大和魂+飞行特效兵器去开无双,班长和鬼娘装备4射程兵器在房子后面一格打黑枪(不要站房子上,否则必爆,正常来说每个房子都会被撞一下),巨乳在房子边上顶着秒人用。
清完小兵傲娇去SOLO BOSS,男主搞定异形怪。
作者: flvv    時間: 2014-10-27 12:10
本帖最後由 flvv 於 2014-10-27 12:11 編輯
雪san 發表於 2014-10-27 12:04
なつみ是跑的太快...以經控制出手次數了...級數还是檔都檔不住...
主角也是每關出場都有solo和有利位置.. ...


冲得快的你让他们用烂武器。。留给后面的人补刀就好了……

智苑用小手枪其实还是很强的,小夜子基本上用射程4的蹭经验就好……

话说不是都移动4.。。速度低的关系么……
作者: flvv    時間: 2014-10-27 14:48
xih 發表於 2014-10-27 12:08
五章
男主装备加速去对面砍异形,机娘因为没有4格武器而且脆,所以跟男主后面去捡装备,傲娇本章VIP,上大 ...


那关建筑不大能守住吧。。。小怪会打建筑,BOSS也会碾过去。。。
作者: xih    時間: 2014-10-27 15:06
flvv 發表於 2014-10-27 14:48
那关建筑不大能守住吧。。。小怪会打建筑,BOSS也会碾过去。。。

只要建筑上不站人就没问题,4格子的商业街有两血,只会被撞一下,主要傲娇要给力,一炮一个
作者: flvv    時間: 2014-10-27 15:11
xih 發表於 2014-10-27 15:06
只要建筑上不站人就没问题,4格子的商业街有两血,只会被撞一下,主要傲娇要给力,一炮一个 ...


如果你是靠她过去秒人倒也未必不行……但是这样弹药消耗太贵了…而且其他人没得练级…感觉不划算……

BOSS也不吃暴击……要快速干掉有点蛋痛……
作者: heyjule1    時間: 2014-10-27 15:16
开始刚下这个游戏,发现游戏大小居然不足2G,吓屎我了。。。
作者: xih    時間: 2014-10-27 15:16
flvv 發表於 2014-10-27 15:11
如果你是靠她过去秒人倒也未必不行……但是这样弹药消耗太贵了…而且其他人没得练级…感觉不划算……

BO ...

大招自带飞行特效6下打3次正好,如果用飞行特效武器反击就要拼一轮人品,用再多武器也比爆两个商业街便宜啊。
作者: flvv    時間: 2014-10-27 15:23
本帖最後由 flvv 於 2014-10-27 15:27 編輯
xih 發表於 2014-10-27 15:16
大招自带飞行特效6下打3次正好,如果用飞行特效武器反击就要拼一轮人品,用再多武器也比爆两个商业街便宜 ...


2个商业建筑的收益是4687亿……不过这样就必须要买+1移动的道具,该道具售价5000亿,而且必须早买,就算事后再卖掉也还差2500亿,也就是说武器消耗必须少于2000亿才划算………

而如果是开启了资金减半,这个方式就基本稳亏了……

我感觉正常除了那几个特效无效的盾牌,别的装备正常都不需要买的(二周目用特典的话不买也行)……
作者: xih    時間: 2014-10-27 15:27
flvv 發表於 2014-10-27 15:23
2个商业建筑的收益是4687亿……不过这样就必须要买+1移动的道具,该道具售价5000亿,而且必须早买,就算 ...

我完全不理解你省这么多钱是干啥的,角色属性有限界,强化满了升级时候就不涨,还不如买点武器和装备。
再说+1移动的装备很重要啊,我打到9章才两个。
作者: flvv    時間: 2014-10-27 15:31
本帖最後由 flvv 於 2014-10-27 15:32 編輯
xih 發表於 2014-10-27 15:27
我完全不理解你省这么多钱是干啥的,角色属性有限界,强化满了升级时候就不涨,还不如买点武器和装备。
...


原本谈的不就是你说这样打可以保下2个商业建筑比较划算么……我很早就说过不开限制条件的话基本没难度随便打了么……

只不过开了资金减半跟经验减半以后不能随便玩了而已……

另外移动力的道具我觉得一个就够了……没太多需要……
作者: setycyas    時間: 2014-10-27 16:00
已通一周目。轻量级轻松作,二周目就不搞了。

前面的大大已经留了各种心得,我再补充一句:要注意敌人的行动方式。在行动预测那里可以看敌人行动的方向与增援的位置,但是还是不完整的,敌人在什么时候冲过来,什么时候原地待机也是要注意的。同时决定了我方是要争取时间向前冲呢,还是慢慢打。
作者: wt3    時間: 2014-10-27 17:44
alice的纯爱作一向不碰的
作者: zero6zero    時間: 2014-10-27 17:50
表示没有角虫手差评但还是可以玩
作者: rujfvm    時間: 2014-10-27 21:13
A社這種畫風的都不太喜歡啊
作者: xzhsswh    時間: 2014-10-27 22:20
难道没鬼蓄
作者: op16    時間: 2014-10-27 22:36
A社的小品游戏而已,还是期待超昂3啊
作者: shizhongtian1    時間: 2014-10-27 23:12
感谢楼主分享啊 我也准备下来玩一下
作者: xiaoqhuhu    時間: 2014-10-29 18:01
看上起挺好玩的 也下来玩玩看
作者: wxlsakura    時間: 2014-10-30 19:41
才刚刚开玩。推到了T型吸磁力的那个外星人。
不这就一个结局吧,没有各人线。主线男主都推光了女主角的。
好想自己家里也有个サイエ。就万能了。
作者: 邪眼电波雪    時間: 2014-10-30 19:45
终于有空开始玩了,总感觉有点辜负期待的说
作者: dpf3270827    時間: 2014-10-30 19:56
话说没有凌辱剧情的游戏我不承认是Alice公司的游戏。
作者: lansehaitun9    時間: 2014-11-01 11:39
只要画面好就够了,本作的画风是一贯滴稀饭啊
作者: 1134345656    時間: 2014-11-01 14:22
多谢楼主的分享。今天刚下这游戏   不惜走弯路了
作者: setycyas    時間: 2014-11-01 16:22
通了只开不利特典了,原帖在KF:http://bbs.9moe.com/read.php?tid ... ;toread=&page=1
也来这边联动一下。虽说只是个轻度玩家游戏,打起来还是有点意思的。不过好像在玩的人不多啊。

终于通了只开不利特典的,结果还是三周目啊。一周目一般的,二周目全开特典,本来都打算就这样算了,又不甘心,如果留到以后再打又要重新熟悉一次游戏,更费时费力。为了留个完美的结果,于是尝试只全开不利特典通一次。

先从结果上说说吧,通关之后的心得就是:细节是魔鬼!对战斗过程的熟悉,买卖武器大概需要的数量,顺序的调整,部队的分配与走位。好像跟一般的打没有什么区别,只是各种细节要做到尽可能完美而已。常用的细节可以看看flvv菊苣在2dj的帖子,或我前面发的周回特典全开心得。假如对游戏熟练度不够,建议不要马上挑战只开不利特典。挑战时最好每个地方都留1-2个存档以防万一。

武器方面,这次还是处理得不好。同时也证明了即使处理得稍有不足,通关还是没问题的。谁能把数量都控制得刚刚好呢?ポンコツ武器只有前面用得多一些,可稍稍节约一下资金。该类武器中手枪是最为良心的,命中没有大减,其他命中都很惨。所幸なつみ,サイエ的命中回避不错,用远程的ポンコツ还是能打一下人的。要省资金,倒是要在中期开始注意用“次弱”武器,也就是除了ポンコツ武器外,可以买到的最便宜的武器。这些武器与更强武器的威力差距不是太大,经常会出现都是两下解决一个敌人的情况,这时用更强的武器就毫无优势了。

手枪、镭射枪是消耗量偏大的武器。主角与智苑都需要用手枪进行远程攻击,而镭射枪则比飞弹好得多,射程威力都更高,ほのか我基本都是用镭射枪的。可惜サイエ只能用飞弹……实战证明,别老是想省钱去买次弱的武器,后面用强一点的武器都是够钱的。注意一下数量就好。一般是2-3关买一次武器,也记得要留点钱。

提升防御、回避的武器是很有用,而且出现的时候每关只能买一个,可不要真的用来反击打人啊,不打人即使能买时只买一个也是够用的。高命中的武器只买远程的就行了,打飞机一般都用远程,除此以外也不需要高命中武器了,不过该类武器价格尚可接受,买一些进行普通战斗也可以。最贵的武器比如那些1-4射程的枪,1-3射程的刀剑,不需要,别买。

要说武器,可不能忘了免费又强大的必杀技。なつみ,サイエ的必杀技消耗最低威力又足够,多用用不会有错的。我打完了全开特典再打只开不利特典,发现很多对付杂兵的方法都差不多,只不过有特典武器时用特典武器尽快压低敌人数量以及消灭一些位置比较关键的敌人,没有特典武器时就靠合理分配必杀技去完成这些任务而已。无论是否开不利特典,只要不开武器饰品的特典,后期有些HP超多的BOSS战中必杀不够用的情况都是会出现的。如果开了不利特典,因为攻击力下降,火力不够没啥招数能打伤boss,需要节约一下必杀。なつみ的飞行特效必杀与主角的大型特效必杀对大多数boss有效,サイエ的必杀暴击率高而且自身高回避,对boss战时杀伤力大又安全,很好用。但是必须注意boss的行动方向,别被撞挂了。对会移动的boss往往需要建筑物的辅助。


杂兵战我建议打得更积极彪悍一些。我们可不光是要打赢,经常还要赶速度。这就意味着不能手下留情,慢慢打,慢慢调阵形了。有时顾不了太多,战斗开始前谁在前面就让谁先冲,这时需要让前面的装好一点的饰品。如果条件允许,就让回避最高的なつみ,サイエ冲在最前面,用高回避去大量反击敌人,别想着要“平衡”经验值,这种事只有在形势已经控制下来的时候才能做一下。实战中难免要靠一下RP,我建议在战斗开始时大胆地利用高回避抢攻控制局面,一旦失败了读档也不会太费时,再说开始时受点伤不要紧的,反而可以充分利用两个回合一次的回复。控制局面以后就可以稳步推进了。回避率往往在85%左右的なつみ,サイエ非常可靠,实战中虽然拼RP但是也很少要出现重打读档的情况。
反击武器是可以随时改的,只要我方能控制鼠标,就能随时改任何人的反击武器。如果有冲在前面的人,一定要通过改反击武器让她们先行动。
除非很有必要储必杀点,否则不要吝啬。有普通攻击无法消灭的敌人就用必杀。在拼RP的过程中,让敌人出手的次数越少,你越安全。而且顺序也要好好注意,调整得当可以在各个敌人出手时刚好解决他们,最大限度地降低了我方的挨打次数。

造建筑时如果对关卡熟悉,可以造得比较大胆。很多靠近敌人的位置照样能做商业建筑。因为敌人有自己的行动路线,不一定会去拆建筑。另一个情况就是我方人物的初始出现的地方也不一定要造防御建筑,因为很多时候要赶回合数,根本来不及引诱敌人过来再打。比如なつみ被抓的那关,最靠前的那个位置我做了防御建筑,结果一次都没用过……
地图固有的建筑也可以好好利用,包括需要保护的什么宿舍、基地的,只要不爆就行了。


下面说一下有些地方我觉得需要注意的,可以参考一下:

第五话boss战:由于有NPC的帮忙,延缓了敌人绕路经过的时间,只需要派なつみ拿物品并迎击绕路敌人就行了。其余人在河边迎击BOSS,なつみ搞定也可以回来帮忙。把boss引到防御建筑旁边是有讲究的,不要直接站在防御建筑上,要站在建筑后面,让boss要贴紧建筑才能攻击。不然boss有可能会远距离打你的。这一关正好防御建筑后面就是基地,基地被打几下没关系,不爆就行了。

打飞机的那一关难免有些RP,尽快让サイエ反击多消灭一点敌人吧。敌人也不是太凶悍,经常不会用小型单位特效的攻击,成功率不算低的。那一关的boss战相当麻烦,敌人不断出现。我的做法是迅速杀过去靠反击消灭大量敌人,然后每回合敌人一出来就干掉。这需要很注意顺序。令敌人无法出手,然后腾出手去砍boss。这一关砍boss我主要是靠なつみ和主角,能腾出手就砍boss。此关要得到全灭敌人的奖励比较难,要坚持很多回合,中途太容易出现RP问题了。不是说屏幕上没有敌人就算全灭,而是要把增援都干掉才行,这意味着必须等到最后一回合……速战速决可提高胜算也可减少弹药消耗,我是这么干的。敌全灭奖励就放弃了。

第8话boss战。这一仗要完美打的话,确实有难度。关键是左上角敌人太多,boss又有中小型单位特效(我方全是中小型……)的武器,而且胜利条件又是消灭boss。也就是说,如果你要得到敌全灭奖励,boss必须最后打。而boss又会袭击天满城。左上角人少的话会很RP,那边人多boss这边搞不定了……你还不能先杀boss,也就是可能会被迫承受更多boss的攻击。想来想去,决定放弃天满城。反正防御收入减半,放弃了损失也有限。这样就好办了。boss前面不会用中小型特效的攻击的,尽快让なつみ、ほのか飞上去把天满城的道具拿了,并用必杀不断耗boss的HP,到boss差不多行动的时候就逃。因为boss要拆天满城,我方有足够的时间解决其他地方的敌人。这样就没有难度了。

第9话最后一战,在基地附近会出现大量增援,好在不会移动。可利用基地地形消灭它们,小心基地不要爆就行了。

第10话很简单,尽量多拿点钱。

第11话建筑很容易爆,真救不了可能也要接受一些损失。我是保不住敌全灭奖励的建筑。差不多最后了,随便一点无所谓。这一话是最后用减低武器价格的建筑的机会了,开发工厂武器也很齐全,弱的武器就不要买了,只买强的和特效武器吧。

最终话,不用的武器饰品全部卖掉(其实前面都卖了不少饰品了,毕竟很穷啊)。这一话可以拼命。因为不需要全员生还那奖励,第一战我砍了比较靠前的敌人之后就去跟boss拼命了,只有小夜子存活,用最后一击打垮了大战舰。
而真正的最后一战,需要点RP。最终boss的HP太多了,就要看你的必杀能出多少个暴击拉。暴击是天意,调顺序是人为。调好顺序轮流压住出现的杂兵,让各人都有机会出手用必杀攻击,到最后的回合就啥都别管了,上去拼命,只要有一个人能站着迎接胜利就KO拉。

最后贴一下通关前最后存档的各人物等级截图,看图也知道我是怎么打的,最重用哪些人了:
  





作者: luyark    時間: 2014-11-01 19:24
感觉流程还是有点短,2周目后结束后就没动力了
作者: W021044    時間: 2014-11-02 02:43
谢谢分享玩后感!!!!!
作者: 123456Chun    時間: 2014-11-02 03:17
看見SAVE 裡會寫著周回
以為周回會有不同要素
可惜是不多啊
作者: 8765800    時間: 2014-11-02 13:32
少女版机器人大战啊~
作者: 莫凝    時間: 2014-11-02 16:44
楼主发布第3日就通关了,好快。哪像我等新手,一个游戏估计要玩一个多月
作者: flvv    時間: 2014-11-02 16:47
本帖最後由 flvv 於 2014-11-02 16:56 編輯
setycyas 發表於 2014-11-01 16:22
通了只开不利特典了,原帖在KF:http://bbs.9moe.com/read.php?tid ... ;toread=&page=1
也来这边 ...


后面实在是懒得玩了。

不过看存档你练级偏人物偏得挺严重的。。。我之前打最后2场战斗之前等级是主角24/ほのか30/なつみ25/小夜子29/サイエ29/智苑25

这次其实所有人都能用,看你练不练而已。
作者: 官人我要    時間: 2014-11-02 20:08
爱丽丝什么时候再来个拔作
作者: setycyas    時間: 2014-11-02 21:55
flvv 發表於 2014-11-02 16:47
后面实在是懒得玩了。

不过看存档你练级偏人物偏得挺严重的。。。我之前打最后2场战斗之前等级是主角24/ ...

不知道你说的练级是什么情况,我是不会慢慢跟敌人磨去蹭经验的。

能力不强时回避结合地形+少量的RP始终是最为可靠,像紫菀速度不够不能追击,攻击力又经常不够秒人,实在是有点难用……
作者: 176340929    時間: 2014-11-02 23:04
虽然游戏类型挺感兴趣的不过看到是纯爱就懒得下了
作者: flvv    時間: 2014-11-03 13:05
setycyas 發表於 2014-11-02 21:55
不知道你说的练级是什么情况,我是不会慢慢跟敌人磨去蹭经验的。

能力不强时回避结合地形+少量的RP始终 ...


你没发现你少部分人的等级高别人一大串么……就是因为攻击跟防御你都是靠少部分人,所以她们升级很快,把其他人的资源都用掉了。

基本上我用的时候会尽量分散火力,平摊伤害,大部分人物都有在用,所以平均等级比你高。

作者: shellock    時間: 2014-11-03 14:33
这作完全没有2周的必要!!!
作者: setycyas    時間: 2014-11-03 15:46
flvv 發表於 2014-11-03 13:05
你没发现你少部分人的等级高别人一大串么……就是因为攻击跟防御你都是靠少部分人,所以她们升级很快,把 ...

知道啊……

所谓能者多劳嘛,能打能闪的当然冲在前面。不太强的冲上去反而容易挂,会增加读档的机会。就这样的模式一路打到最后,能打赢就行了。
作者: flvv    時間: 2014-11-03 15:55
setycyas 發表於 2014-11-03 15:46
知道啊……

所谓能者多劳嘛,能打能闪的当然冲在前面。不太强的冲上去反而容易挂,会增加读档的机会。就 ...


其他人稍微练练没你想得那么弱……正是因为你都没在用,所以才感觉弱到没法用。。

有些关卡你打得累就是因为你只有少部分角色能打。。。

比如天满城那关就有点考验综合角色的能力……
作者: setycyas    時間: 2014-11-03 16:12
flvv 發表於 2014-11-03 15:55
其他人稍微练练没你想得那么弱……正是因为你都没在用,所以才感觉弱到没法用。。

有些关卡你打得累就是 ...

要练也不是不可以,只是有些麻烦而已。尤其是比较弱的情况下,回避不太可靠的角色都是比较容易挂的,升上那么一两级也不太管用。等级低一点的不是没用,只是任务分明,就在后面补一下刀远距离攻击一下,强的就往前冲。这样的方式比较省事,最终也能打过去。要注意的就是各种细节了。所以说细节是魔鬼嘛。放下两三个星期再打可能就经常要重新熟悉了。
作者: flvv    時間: 2014-11-03 16:31
本帖最後由 flvv 於 2014-11-03 16:38 編輯
setycyas 發表於 2014-11-03 16:12
要练也不是不可以,只是有些麻烦而已。尤其是比较弱的情况下,回避不太可靠的角色都是比较容易挂的,升上 ...


我还是那个看法。。なつみ偏弱。。。

她的属性属于挨2下甚至1下就会挂的,而单纯只靠回避这种靠运气的防御方式非常不靠谱。

因为HP跟防御低,只要被击中了,即使回复了2次,往往还是再击中一次就挂。。。

假设18%的命中率,10下攻击中2次以上的概率为57.2%,考虑到还有其他不定因素,这个风险已经很高了……

想依赖她反击的话,必然也要使用高价武器,没法达到效率最大化。

应该说她的游戏定位主要还是补刀以及必杀技先手秒人。



作者: setycyas    時間: 2014-11-03 17:03
flvv 發表於 2014-11-03 16:31
我还是那个看法。。なつみ偏弱。。。

她的属性属于挨2下甚至1下就会挂的,而单纯只靠回避这种靠运气的防 ...

挨一下挂那是太危险了,能挨2下就大不相同了。前面打得积极一点,最好依赖一下地形,多消灭一点敌人,不幸挂了就重开,如果なつみ已经中一招也能继续打,就是不能冲太过,不能脱离随便建筑。只要开头能把敌人的数量压下去,后面的回合调好顺序会令我方挨打的次数大大减少。我一般都是尽可能开始时反击杀敌多一点,成功了就可以稳健了。似乎也很少读档重开。

比较弱的时候,中2次就挂的人可不少,即使中3次挂,如果回避低的也靠不住。被追击就更容易挂了。还是尽快把敌人数量压住为好。另外要考虑建筑物的加成效果。增加防御与增加回避,效果大不相同。增加防御作用不一定明显,增加回避对本身回避已经不错的人来说那就实在很强了。

至于武器……我也没打算用很多低价武器了。不过なつみ的镭射枪即使是稍微廉价的威力也不错,追击的话一般都能秒一个杂兵的。我是追求简单轻松解决的,满足难度条件下能打过去通关就行了,不太必要省很多钱去加能力吧。加能力是越来越贵的,省下的钱加不了多少,干脆买点好一些的武器算了。
作者: lza304401140    時間: 2014-11-03 17:23
没玩过,看了楼主感想感觉挺有爱的
作者: 蓝翼Gundam    時間: 2014-11-03 17:29
有点长啊,不过看得出LZ玩的很投入
作者: flycat2000    時間: 2014-11-03 21:27
楼主这个好详细啊,有空可以玩一下
作者: emyys    時間: 2014-11-05 13:35
作为一款外星人入侵地球的游戏,居然做成了纯爱。。。。简直浪费题材。
作者: athena6618    時間: 2014-11-06 02:02
看来是一个纯爱游戏 才刚刚下好
作者: miltonlove    時間: 2014-11-06 03:22
2333 我觉得战斗不够华丽。CG不错
作者: pyracanth    時間: 2014-11-06 08:52
下载后一直没时间玩...来讨论区就直接看到通关攻略了
话说粉毛头好大...
作者: AAA6285859    時間: 2014-11-11 12:27

多谢楼主的分享
作者: 我不是变态啊    時間: 2014-11-12 22:41
有攻略还好,游戏下了放在盘里没动,就欠人去扫雷了
作者: mmknight    時間: 2014-11-13 13:57
看起来挺不错的,考虑要不要试试看
作者: hyperionr2    時間: 2014-11-13 16:00
因为缺少自由战斗的关系,通了一周目后就渐渐失去了动力继续了
作者: frederick99    時間: 2014-11-13 16:15
战棋类的一直感觉烦,提不起劲研究,不过这个画面好赞啊。
作者: heyjule1    時間: 2014-11-13 20:09
我记得玩到某一章节因为道具没拿到,找boss作死,结果boss子弹打完了都没把我弄死,到让我等级提升了好多,然后怒删.....
作者: 千軍    時間: 2014-11-13 21:58
這遊戲感覺不是特別的亮眼
吸引人的只是alice sofe
至少在這家公司裏不算優秀作品

作者: shejixinsu    時間: 2014-11-17 14:25
从剧情角度上来讲十分十分难得A社一点NTR内容都没有加进去。去年备受瞩目的Drapeko之中A社还是埋了个小雷(八重画的论x图·····联系到闪乱好赞··)。也是辛苦了MIN了,之前画的NTR神作母娘乱馆后劲肯定不小




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