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標題: [業界]美国视频游戏行业收入增长速度远快于比该国经济增长 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2014-11-12 10:57
標題: [業界]美国视频游戏行业收入增长速度远快于比该国经济增长
根据美国娱乐软件协会(ESA)最新的一份报告显示,在2009年-2012年之间,美国视频游戏行业收入增长了9.6个百分点,为美国经济贡献了62亿美元,而它的增长速度甚至要比美国整体经济快上4倍。报告称,这要得益于全球智能手机的大幅增长。



据eMarker统计推算,等到今年年底,全球智能手机持有者数量将达到近17.5亿,同比2012年增加了10亿人次。
Wedbush Securities分析师Michael Pachter称,移动游戏的激增将让全球经济都受益,另外它还能提供更多的工作岗位。
ESA指出,显而易见,游戏行业的工作岗位对求职者的吸引力将越来越大。现在,大概有4.2万名美国人在游戏行业工作,这个数字比09年上升了30个百分点,而他们2012年的平均工资也比2009年上涨了5.3%,据悉,游戏行业职工2012年年平均工资为9,4427美元。而在同时期,美国家庭平均收入却下跌了0.84%.
市场调查公司DFC Intelligence称,等到2018年,全球软件游戏业务收入大约将增长59%,达1000亿美元。其中,移动游戏软件预计从现在的15%增至30%。

轉自cnbeta
http://www.cnbeta.com/articles/345383.htm

現場智能手機市場愈來愈大,相應遊戲應用下載也愈來愈多,而且國外也除了買遊戲應用下載外,不少國外手機遊戲應用都開始加入大量課金,收益愈來愈多也是不出奇...
作者: azafek    時間: 2014-11-12 12:26
关键现在电子产品太普及了。。
作者: 大阪    時間: 2014-11-12 23:11
越发达的国家应该越重视这种精神的消费吧。。。
作者: leonca    時間: 2014-11-13 17:23
。。。其实这说明了美国大众(99%)的实际可支配收入在近些年增量很少(或者没有)。作为一种娱乐产品,电玩实际上是一种低端消费品(价格方面)。而低端市场的火热往往意味着大部分消费者压缩了在这一领域的开支。
作者: lansehaitun9    時間: 2014-11-13 23:20
经济危机时,电影业逆势增长是米国的惯例了,如今又增加了游戏……




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