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標題: 《神のラプソディ官方攻略指南》也就这点信息……[NP] [打印本頁]

作者: 酷酷游戏    時間: 2015-12-12 21:12
標題: 《神のラプソディ官方攻略指南》也就这点信息……[NP]
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总之,又是没有2.0就对了~可能是銷量不妥的緣故。當然,可能而已。

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地理位置,与年輕人之前判斷的差不多了~

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坑爹的地方就在這裡。你説遊戲詞條,你沒改過來,那説得過去,你攻略本都不認真一下……簡直囧死人,簡直是老豆變兒子的鬧劇阿……

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現在來深入討論了。戰V裡,聯邦,是光陣營勢力中,最大的國家,現在……這裡又跑出個最大的帝國……那看來,神聖帝國,是与北方暗夜眷屬帝國,以及北方獸人帝國差不多程度的大國了。

這裡第一次提到海之皇帝的總部。(PS:看來下一作必然要牽扯到海之皇帝了。哎,遙想當年幻2劇情中,暗之大變態居然有召喚海之皇帝(光陣營)的方法,簡直不可思議。特麼你好歹暗屬性,你研究光陣營現神召喚方法……)

PS:年輕人才打到第五章,還沒見神聖帝國軍神的神格位保持者。

再PS:我暗陣營大軍神居然是二級神?這不失衡了嗎?光陣營那麽多的一級神!!!!難道全靠暗公公撐場面?這顯然是不可能的!幾個一起上,暗公公都要跪阿!誰當前排?誰抗傷害?但是,詞條裡也説了,其他強大的神不敢正面單打獨鬥?!(意思説,力氣在光陣營的戰神之上)???

最后PS:本來幻1裡劇情的意思,神聖帝國是戰神的總本山,誰知E社現在給了一個三級現神兼地方神的軍神!以目前資料來判斷,該軍神級位在冰結女神之上。話又説回來,光陣營那麽多軍神,戰神…………
作者: WING05    時間: 2015-12-12 22:04
数量还算正常,毕竟回廊大战就是现实世界(几乎所有)神话和E社自创神打起来的,本身数目就是天文数字,再加上人类自主研发机工女神不知道被收编了多少,光是学老滚LORE那样用神明属性挖坑就能玩一辈子

就看E社的财力还能玩多久了,话说山本大妈都复出了鸠月你真不打算回来打教(字面意义)一下你那不成器的徒儿们么
作者: postcarder    時間: 2015-12-12 22:47
本帖最後由 postcarder 於 2015-12-12 22:53 編輯

这作本来超~~~期待的,因为六边战棋真的是太萌了
然而,然而神玉不能刷刷刷,可玩性顿时暴跌,虽然能2周目三周目,但总觉得这么好的系统E社完全没有把游戏性开发完全啊!
既然没有2.0我又只能放着镇盘了
本作不管是说明(手绘好萌),还是战斗系统(阻碍移动区域设定,移动多样化设定,高低差.前后暴击设定)都感觉到了用心的制作,可以说弄出个联机对战模式都很有的玩,然而只有使用上感觉到了匆忙赶工的感觉,地图设计不能反复刷,清怪没有奖励,就像做出了激光刃,然后用它去砍柴。。。。。。




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