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战斗系统LeGION
首先,选择要参战的任务,在任务简报里可以确认任务的流程和作战目标。体验版可以挑战“莫鲁达演习战”和“莫鲁达压制战”。
玩家直接操纵角色向敌人部队所在的战场移动,发现敌单位后,进行射击或者使用副武器等,从远距离攻击。
接近敌单位后,会直接进入近身战。使用近身武器和咒术,实行动作性超高的指令战斗。达成特性条件后就能通关了。
在战场上自由行动,掌握先机
成为战场的区域,部署着大量的敌方部队。玩家通过左摇杆向地方部队移动。移动中按圈键可以隐藏在附近的掩体和壕沟中。进入战斗前,对准地方单位,按R1射击,L1+方块键使用副武器进行远距离攻击。攻击命中的时候,可以从有利状态下进入近身战。
L1+方块键发动副武器中,有手榴弹、烟幕、狙击枪等,根据不同角色有所不同。
用近身战把敌人各个击破
近身战通过○△□×不同按键对应剑戟和咒术等来对敌人进行攻击。同时,战斗中特定的状态会让敌人的感情发生变化,从而给予其极大的影响。通过远距离攻击让敌人受到惊吓,让他的感情产生变化,可从有利状态进入近身战。
我方角色和敌方都会受到感情影响。头顶上的标志可以让感情变化一目了然。
惊吓:遭遇突发事件时产生。会露出一时的破绽。
焦虑:敌方的指挥系统混乱时产生。变得非非非常难反击。
发怒:同伴倒下的时候发生、攻击力上升,防御力下降。
决意:救助同伴,防御敌方攻击时候产生。防御力上升。
为了传达本作死亡的恐惧,我方角色若在战场死亡,将不能复生,
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