如过去三小时,销量为 1 或以下,价格为以下条件中,最高的一个
1. 现时价格 - 1
2. 原价 x 0.003 x (1-0.0005 x 距离发售日天数)
3. (原价 x 0.008 x 总销量 / 论坛目标销量数) 但不高於 原价 x 0.008 x (1-0.002 x 距离发售日天数)
4. 6
另外,这个机制在降价的时候幅度会不会太大了点?
因为调整机制每小时运行一次,一天24小时。也就是说,假设有一天一直满足降价条件的话,那价格只要一天就会降24樱花。
这会导致一个漏洞,就是只要大家非常心机地在发布后一两天都憋着不买,那价格会直接跌到“原价 x 0.003 x (1-0.0005 x 距离发售日天数)”这个保底条件。以27号发布的キミの身体は嘘をツク这个含税¥9,504的游戏为例,现在定价是65樱花,假设所有人约好在刚发布的一天半之内不买,价格就会直接跌成最低价28樱花。即使随后大量购买,因为上面说到的购买时间会比较集中的原因,涨价也会比较缓慢。
会导致的另一个问题是冷门作品降价太快,因为冷门作品销量不多,这个机制会使得冷门作品非常快地(一天或几天内)降到价格底线。我觉得按照常识来讲,降价应该是循序渐进地、最后才降到底线才对吧。