[attach]61988[/attach][attach]61990[/attach][attach]61991[/attach][attach]61989[/attach][attach]61986[/attach][attach]61985[/attach][attach]61987[/attach]
電擊社长访谈
问:那么就先做闪之轨迹3开始,本作是怎样展开整个故事的了?
近藤:闪之轨迹3的时间线位于2结束后的一年半后。以里恩为首的7班成员也从托尔兹士官学校毕业,在各自的道路上前行着。
问:从2的结尾开始里恩一直处于作为终结内乱的英雄,并且被奥斯本利用的处境中,而他为了找出自己的道路而迈出的崭新一步,就是3的开篇的故事。在这期间帝国处于内乱终结,贵族势力被奥斯本宰相镇压,通过军备扩张而持续对周边小国进行制压的状况之中。
问:舞台仍然在帝国内部吗?
近藤:在3中,将会着重描写帝国西部,比如与诺尔德高原有着相似的巨神的布里塔尼亚岛,也将会在本作中出现
问:西部的相关势力也将会在本作中出现吗?
近藤:是的。另外因为国际情势依然处于混乱之中,帝国内部也发生了一些事,周边国家相关的人物也**在一起。空轨的角色以及零轨中的某些角色也将会加入这次的队伍中,另外,说起帝国的角色就是奥利维尔了,关于他也会有新的情报流出。
问:黎恩潜藏的力量和身世终于要明朗化了吗?
近藤:这个算是闪之轨迹故事中一个很大谜团,在本作中会将它揭晓。另外就是帝国全体的历史,也化为残存在各地的谜团而留存了下来,而和这些谜团相关的组织和人物,也将会在本作中登场。
问:学院的学生们依然会在本作中出现吗?
近藤:是的,比如说作为贵族而回到自己的老家,朝着商人为目标稳步迈进的人物等,都将会以各种各样符合人物形象的形式登场。根据场合,也有着为了给黎恩提供帮助而登场的人物。
问:关于概念画像的部分,P178页站在黎恩身后的人物又是谁了?
近藤:这个在现阶段请允许我卖个关子(笑)。但是,看到那个背影,我想大家都会有同样的想法吧
问:176页出现了包含黎恩和艾尔缇娜这两人的插图,另外蓝发和粉色头发的两个年轻人是?
近藤:首先看看服装应该就能明白吧,这是哪的制服呢。然后细看手臂上的纹章的话就会发现是托尔兹的,但是又和过去黎恩穿过的有些不同。因为黎恩已经从学院毕业了,现在的他应该也有着某种立场了呢。还有就成为了是有关联的人。
问:艾尔缇娜的服装也改变了呢
近藤:对的。在“闪2”里她是和黎恩一起行动的,因为这个因缘本作他们也会一起行动。
问:(黑兔和白兔的姓氏)这两个姓氏的谜团?
近藤:会逐渐明了的。她们的存在一直都是被作为谜团处理的。本作中会将她们的背景通过故事明朗的展现出来。
问:图片里绿发的女孩子是?
近藤:前面的插画里是这样的,有穿着制服的孩子们包围着黎恩的状况。或多或少可以想象一下,她也是那群人中的一份子。
问:P177中蹲着的女性是?
近藤:那位女性是莎拉。经过了一年半的时间 她现在也不再是士官学校的教师了。关于她这一年半里的经历游戏中会详细描写的。
问:照片上的是东方风格的街道呢
近藤:这里是克洛斯贝尔。前作仅在后日谈去过克洛斯贝尔,那个时间是实在经过了一年半后克洛斯贝尔已经属于帝国的时间点了。在描写西部的大陆的过程中,会通过铁路前往,所以那边还是会出现的。
问:关于战斗画面,有两个战斗指令十分让人在意。
近藤:没错,大体上战斗系统没有变化,战斗系统还是跟系列前作相同。在移植到PS4之后,键位也并没有减少,所以就想试试把每一个键都用作指令试试看?所以就变成现在这个样子了。现在还在开发当中,所以最后会不会还是这样仍是未知数。我们是想制作成按一个键就能输入指令这么直接。而且我们还想让在地图到战斗无缝连接。
问:会保留之前像下棋一样的模式吗?
近藤:移动还是和以前一样,位置关系会相当重要。当然被偷袭的话会被包围,仍然保留跟以前一样的概念。
问:右上角的指令也很让人在意。
近藤:那是brave order。怎么说呢,黎恩现在算是指挥官级别的人物了,就是为了符合这个角色的新的特殊命令
问:骑神战怎么样了?
近藤:骑神战的内容还在开发当中。以前总是集中在剧情战,现在会变的更加频繁,除了在剧情战出现,会加入到游戏的基本系统内。还有复数的战斗也会有。因为时间点往前推进了,机甲兵已经投入到军队中了。会有更加多的机体在故事中登场。关于骑神,库洛和黎恩还有绯骑之外还有更多的谜团会在故事中被解答。
问:关于《结社》他们的动向将会如何
近藤:自然会是左右故事发展的一大要素,对于被宰相夺走幻焰计划的结社来说自然不会无动于衷,因此他们开始了自己的行动,其中的展开可以通过黎恩接下来的故事看到。并且《结社》这样看起来似乎非常强硬,不顾一切,毕竟他们也已经被逼上了绝路。
Fami社长访谈
问:首先想问问您与《闪之轨迹3》有关的问题。《闪轨2》是直接接在《闪轨1》之后的故事,那么《闪轨2》和《闪轨3》之间的剧情又是怎样衔接的呢?
近藤:前作的内战在七耀历1204年的冬季结束,本作的开始则是1206年,大概过了1年半左右。主角依然是黎恩没有变化,如今的黎恩已经从学校毕业,走上了自己的路。不止是他,7班的同学们也一样。他们再次相见的时候将站在怎样的立场上、进行着怎样的对话、约定了怎样的事等剧情将是本作的一大看点。
问:前作中也登场了许许多多的角色,能否请问关于本作将会有那些新角色登场呢?
近藤:本作会有很多的新角色,在《闪轨2》中登场的角色在《闪轨3》中同样会有许多活跃的表现。由于本作中和故事有关的人物数量巨大,堪称系列史上主要角色“超”最多。
再透露一些与剧情有关的消息的话,黎恩的立场与周边的环境将与前作相比发生巨大的变化,帝国内外的势力关系也发生了变化。随着这些变化会发生许许多多新的故事,前作留下的悬念入整个帝国的历史等要素都是本作的一大看点。
问:本次公开的截图中可以发现黎恩与学生似的角色一起行动的样子呢……
近藤:在多年以前黎恩属于“被带领着”的立场,而现在因为这样那样的原因……如果是系列老玩家的话,说不定能从这一次公布的截图中读出许许多多的信息哦。
问:本作的战斗系统将有怎样的变化呢?
近藤:基本框架将和前作保持一致,但“Link Attack”、“Link Ability”等指令将发生一些变化。就拿黎恩来说,如今他的立场和之前相比已经发生了变化了,这些内容也将变得更加符合他如今的身份。
此外,在前作中的一些剧情战斗里,会有搭载人形载人兵器的“骑神战”要素,在本作中将在普通战斗中也加入骑神战。并且本作将在PS4平台上发售,能够按的按键也比Vita多了,所以有些指令可以一键发动等优化改进,相信大家很快就能习惯游戏的操作。
问:本作的战斗中,队伍也是以黎恩等角色为中心组建的吧?
近藤:是的,并且和以往的作品相比,本作中其他参战的NPC的数量与频率也非常的高,具体细节将在后续情报中介绍。比如在《空之轨迹》系列中登场的角色或许会在帝国的混乱之中加入队伍也说不定。在这些角色中,有些角色可是久违十年的老角色哦。
问:呜哇,老玩家要按耐不住啦
近藤:所以请多多期待吧。本作将是《闪之轨迹》系列所讲述的故事的一个里程碑,对于falcom来说也是首次在PS4上挑战的新作。并且我们还为没有玩过系列的玩家们提供了能够理解本作剧情的回顾模式,希望大家能借这个机会对《轨迹》系列抱起兴趣。
歡迎光臨 2DJGAME! NOVO (https://bbs4.2djgame.net/home/) | Powered by Discuz! X2.5 |