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標題: E社为什么放弃了冥色的系统? [打印本頁]

作者: noooooooo    時間: 2016-12-31 21:06
標題: E社为什么放弃了冥色的系统?
冥色里各个部队在地图上行进这个设计在gal里算相当棒的了啊,后面魔导为什么就变成走格子了呢?
作者: 花花130    時間: 2017-01-01 10:40
E社除了系列作,如战女神,大师系列之外,系统全部不延续,以上。
作者: noooooooo    時間: 2017-01-01 11:27
花花130 發表於 2017-01-01 10:40
E社除了系列作,如战女神,大师系列之外,系统全部不延续,以上。

魔导,珊海王:??
作者: 花花130    時間: 2017-01-01 11:36
noooooooo 發表於 2017-01-01 11:27
魔导,珊海王:??

魔导是一个系统,珊海王是在魔导的基础上改得系统,只不过越改越差,只能说珊海王是在魔导系统的基础上的“进化版”,和大师系列,战女神系列直接就把系统沿用下来完全不同概念。
作者: nakaro    時間: 2017-01-01 19:11
魔导巧壳实际上是冥色某些地方的延续
但是并不包括楼主说的半即时制
实际上E社每一作都在创新
包括作为传统RPG的战女神系列也是

作者: bustera    時間: 2017-01-03 16:43
系统太复杂,游戏越来越快餐的今天还弄那么复杂的系统就是自寻死路
作者: sonicwind    時間: 2017-01-03 17:12
bustera 發表於 2017-01-03 16:43
系统太复杂,游戏越来越快餐的今天还弄那么复杂的系统就是自寻死路

隔壁的vb系列也挺受人待见。
作者: flycat2000    時間: 2017-01-03 18:29
走格子的游戏性也不错
作者: 人类真是悲剧    時間: 2017-01-03 23:51
系列的有系统延续
作者: ティエラ    時間: 2017-01-04 00:31
花花130 發表於 2017-01-01 10:40
E社除了系列作,如战女神,大师系列之外,系统全部不延续,以上。

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问几个剧情里的,帝国的三公主去哪了?难道是个坑?
二公主在国家被灭后怎么了?

在地下那颗树才是魔人真身(普通人和XX植物合体了),那出现在众人面前人形的又是什么?

笼中鸟的结局说了什么?(就是一起洗澡的)

有没有尝试过只抓了王国那个公主而没抓女骑士的事?只抓了公主之后她就没动静了
作者: 花花130    時間: 2017-01-04 00:43
ティエラ 發表於 2017-01-04 00:31
问几个剧情里的,帝国的三公主去哪了?难道是个坑?
二公主在国家被灭后怎么了?

帝国三公主可以诱拐,也可以通过击败第十君捕获,捕获三公主的话,大公主会自己送上门,然后击败帝国后,二公主会成为盗贼的RPQ,二公主结局还有其他,和全地图结盟的话,二公主会成为帝国的统治者,让帝国屈服的话,从剧情对话中知道,只要男主想,二公主随时送上床。地下那个就是魔人的真身。笼中鸟自己看吧,不难理解的。抓公主没抓骑士没试过。
作者: 轩辕剑    時間: 2017-01-04 01:01
感觉还是纯粹的RPG类型可能更好一点.....不过有点微妙......
作者: acgxb    時間: 2017-01-04 02:23
开始搞新系统而不是考虑考虑改良加强较成熟的方案,每次都得重新上手
作者: ティエラ    時間: 2017-01-04 15:52
花花130 發表於 2017-01-04 00:43
帝国三公主可以诱拐,也可以通过击败第十君捕获,捕获三公主的话,大公主会自己送上门,然后击败帝国后, ...

你记错了吧?能诱拐或抓获的是四公主

地下那个就是魔人的真身
——这个知道,那出现在众人面前人形的是什么?

关键是笼中鸟结局没弄懂什么意思,还有和全地图结盟的结局好像得女主角不是处女才行
作者: noooooooo    時間: 2017-01-04 22:47
ティエラ 發表於 2017-01-04 15:52
你记错了吧?能诱拐或抓获的是四公主

地下那个就是魔人的真身

笼中鸟就是魔人信守承诺没对女主出手的结局吧
作者: ティエラ    時間: 2017-01-05 15:02
noooooooo 發表於 2017-01-04 22:47
笼中鸟就是魔人信守承诺没对女主出手的结局吧

对,那个结局说了些什么?
作者: shyboy77ni    時間: 2017-01-08 16:07
讲的是啥完全不懂
作者: infernosao    時間: 2017-01-12 15:59
e的游戏,我一般直接下个全cg存档,根本不想自己打,太费时间了,想直接看hcg
作者: 慢吞吞鸡肉卷    時間: 2017-01-14 20:00
E社最多的也就是走格子和迷宫类型吧 话说冥色,魔导,珊海不都差不多么策略性SLG
作者: 韦沃斯    時間: 2017-01-15 12:40
说起来挺怀念的,冥色是十年前的作品了吧》
作者: noooooooo    時間: 2017-01-15 18:48
慢吞吞鸡肉卷 發表於 2017-01-14 20:00
E社最多的也就是走格子和迷宫类型吧 话说冥色,魔导,珊海不都差不多么策略性SLG ...

冥色的走格子比魔导珊海的带感多了
作者: cxt0302    時間: 2017-01-16 10:03
我倒是希望E社继续传统的RPG或者SLG风格,更希望出幻磷的后续啊
作者: 雲雀丘由貴    時間: 2017-01-17 20:17
这游戏确实很怀念
作者: ティエラ    時間: 2017-01-21 19:39
本帖最後由 ティエラ 於 2017-01-27 01:28 編輯
noooooooo 發表於 2017-01-15 18:48
冥色的走格子比魔导珊海的带感多了


珊海王结局倒是比较有内涵
作者: Ice    時間: 2017-01-25 21:13
好怀念,和冥色一比,珊海的系统游戏性真是糟糕
作者: zfx10a    時間: 2017-01-28 17:24
感觉一代不如一代,天国的冥色
作者: lanyan_yue    時間: 2017-01-28 18:41
战女神系统倒是做的不错,只可惜到二周目的时候就感觉没什么意思了……




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