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標題: .rpgmvp转.png程序 [打印本頁]

作者: regedice    時間: 2017-08-11 22:21
標題: .rpgmvp转.png程序
本帖最後由 regedice 於 2017-08-12 18:44 編輯

虽然黑rpgmv政治正确,但我们可以拆包看cg啊。
sstm C2H6,本来发那的,现尸骨无存。

用法:程序放pictures文件夹外,运行后,cg在%pictures%文件夹内。
备考:没装Visual Studio 2010的可能要自己下个dll。
作者: martim1986    時間: 2017-08-12 12:49
谢谢分享,不过话说这个 rpgmv 有什么问题吗?对此不了解
作者: regedice    時間: 2017-08-12 13:13
martim1986 發表於 2017-08-12 12:49
谢谢分享,不过话说这个 rpgmv 有什么问题吗?对此不了解

听说rpgmv专注展示,类似一个浏览器;而其它动物头的功能多多,甚至可以做成ACT。于是有人说rpgmv限制了创作者自由。
我个人就不加评论了,毕竟没深入了解;不然会像个山本宽。
作者: hata    時間: 2017-08-12 17:18
点击之后,没 %pictures% 文件生成?
作者: regedice    時間: 2017-08-12 18:37
hata 發表於 2017-08-12 17:18
点击之后,没 %pictures% 文件生成?

用完会像这样。
作者: hata    時間: 2017-08-12 19:50
標題: .
本帖最後由 hata 於 2017-08-12 19:52 編輯
regedice 發表於 2017-08-12 18:37
用完会像这样。


哦,原来我之前放错地方了。
这个真好用,谢谢。

另外想问下,其他的文件不能解吗?比如同目录下的CHARACTERS,FACES,TILESETS之类的这些文件,有些游戏的图不是全部放在PICTURES里的。
作者: regedice    時間: 2017-08-12 20:43
本帖最後由 regedice 於 2017-08-13 10:22 編輯
hata 發表於 2017-08-12 19:50
哦,原来我之前放错地方了。
这个真好用,谢谢。


后缀是rpgmvp都能解,只要装入名为pictures的文件夹里。
程序只认pictures文件夹,不判断文件后缀,但会进入pictures文件夹里层的文件夹。




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