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標題: 《モブ催眠》真是上等作品,是我想要的作品。 [打印本頁]

作者: chai1577    時間: 2017-08-28 22:35
標題: 《モブ催眠》真是上等作品,是我想要的作品。
和过去那种纯粹视女性为道具或猎物的催眠作品完全不同。
主角作为一个渴望改变的路人虽然为所欲为,但是保有道德基准。
虽然在攻略女主的时候不择手段,但是达成目标之后反而非常纯情。
并且如果主角在公共线对路人随意出手的话,在后来必然回归毫不起眼的路人角色。
但是相对的是不对路人随意出手的主角则会被原谅。

而且两个女主都高智商有思想的,都抱有坚强的内心。

金发妹一点也不放荡,反而对自己的亲友和周围的路人非常关心,让主角费去极大心思。
攻略完成的金发妹会反过来用催眠培养主角,如果是纯情作为的主角将会成为正式的恋人——被金发妹培养成不输于前男友(苦主,超优秀人才)的优秀人才,和过去那些【把女人当工具的不负责的离了控制就不行的残疾人渣】有本质区别,至少他懂得要让自己成为能够让女方脱离催眠后也能昂首挺胸堂堂正正的爱上的角色,哪怕是让女方对自己进行控制进行【男友养成计划】。
在金发妹告诉他自己催眠解除,记忆全部回归的时候不是选择像懦夫一样继续用催眠掩盖,而是摧毁了道具来表示珍爱。
这条线倒是不错。

黑发妹是圣母。这条线性的意味更多一些,然而也是我觉得不够味的一线。首先她没有什么难度,精神强度弱,很容易就被控制。所以和金发妹各种刺激的PLAY不同,尽是一些肉体开发的单人PLAY。在谜底揭发的时候,即使回忆起全部,也是选择肉体为先,选择路人男主而不是曾经倾心的现充男友。
这线的普通结局也是路人男主失去能力,但是很莫名其妙,就像外挂到期一样失效。
而她的恋人结局则是沉迷做爱搞出孩子,最终也沉迷于路人男主的催眠快感,将这种快感视为路人男主对她的珍爱,对于未来则没有任何帮助,路人男主没法赶上黑发妹的偏差值水平,如果高考就必然考进不同的大学,所以才弄出孩子,弄出高中毕业就结婚的情况。
这条线感觉男主对妹子不负责,妹子对自己也不负责,说是爱,其实对未来没有什么长远的考虑。玩过之后觉得“还是不行,只是推迟的BE”。
作者: 小小比丘    時間: 2017-08-28 23:22
论套路和反套路
作者: aasp2    時間: 2017-08-29 00:52
论道德基准的可以试试白黑催眠,做好人连cg都没得看
作者: 立花亚梨子    時間: 2017-08-29 10:48
本帖最後由 立花亚梨子 於 2017-08-31 17:27 編輯

日花里的写法还是上一作彩陽那套,但水平提高了不少.
说什么沉迷肉欲完全是理解偏了,男主对日花里跟真優不同,是典型的靠"软功".啪啪啪根本不是让她倾心的决定性原因,各种纯爱系(笑)泡妞套路才是.比如让日花里回复正常玩的接吻就怀孕的play那里,事后日花里内心很不满,但一转头就想起男主平日对自己的好了.要说最后不要线虫男二也没什么好奇怪的,因为男二整篇下来就没像主角对她那么好过啊.再到后面摊牌时男主愿意把催眠道具交给她处理,就等于向她表明心迹自己是"真心实意"而非"花言巧语"了.
至于结局为什么道具没像真優线一样毁掉,因为这恰恰就是在为未来考虑啊(笑),这种处理实际上就是跟"毁道具"的真優结局做对比的,也是催眠系GE的经典套路而已w

真優其实也跟上作文佳的剧情一样:从"敌人"到恋人的过程,转变这种关系靠的是跟另一个女主相对的"硬功",过程的展开还是很有趣的,但"喜欢男主的理由"这点转得有些生硬.上作还说有另一个比较水的女主衬托可以忽略这点,本作这个毛病就相对突出一点.
日花里的剧情则是另一种路线:从好朋友一样的"假恋人"到真恋人的过程,男主全程都是以对待"恋人"而非"敌人"的方式对待她,双方感情的转变没上一条线强行,只是人物关系的转变就没"敌人"开局那么够味,导致过程淡了不少,但描写的水平并不比另一条差相反是各有千秋.
作者: ckypk2003    時間: 2017-08-29 11:12
真心不錯, 那些催眠就變人偶的遊戲冇力氣推
求類似的遊戲推介
作者: aasp2    時間: 2017-08-29 12:02
ckypk2003 發表於 2017-08-29 11:12
真心不錯, 那些催眠就變人偶的遊戲冇力氣推
求類似的遊戲推介

催眠游戏和催眠演舞都可以试试
男主的心理描写还是不错的
作者: 久川绫1zZ    時間: 2017-08-29 20:42
玩过 感觉也是可以的,也不是一上来就是一通啪啪啪~
作者: d99558    時間: 2017-08-29 21:47
玩過後覺得真的不錯,真心推薦
作者: lixin_wd    時間: 2017-08-29 23:53
剧本方面和上一作倒是相似之处比较多,楼上评论也比较全面了。。吾辈就不多赘述了
从一个角度“实用”上来说吧。
这一作兼顾了两种最大众的催眠受众群体。第一种是一周目【或者说二周目 毕竟真正的一周目根本没啥东西】对路人随意出手的快餐式玩法。以MC居多。也就是常见的MC系快餐本子。纯实用向。。不得不说吾辈个人比较偏向这种风格(也是因为像操心术3那种对抗系太烧脑了233。。),像是NCP、rbooks、MC、dl mate的本子大多是这种风格,优势就是G点戳的快,不用考虑那么多,一本正经的胡说八道,享受的是扭曲他人常识之后的快感。

第二种就是比较典型的诱导系群体了,喜欢由浅入深逐渐步入正轨的人比较喜欢这类玩法。诱导的过程越精致越细腻就越有意思,享受的就是这种渐渐扭曲日常的过程。
从最基础的打招呼开始,一步一步蚕食其他日常生活的部分最后掌控对方的一切。比较遗憾的是这种风格在本子里比较难刻画,所以相应类型的本子比较少,但是在催眠文中比较多。。

说到底催眠,尤其是MC众想看的只是“不挂着催眠壳子卖淫luan狗肉”的内容而已,
这次作品好就好在无论你是哪方面总能找到自己喜欢的那一面。

虽然最开始看到体积有点失望,不过内容倒是意外的有惊喜。硬要说哪方面怪怪的。。大概也就是对路人出手的CG太过快准狠,给了玩家一种这笛子简直无敌的感觉,瞬间群体催眠+扭曲常识啊!
然而到俩女主身上就变成鶸鸡道具了23333
作者: dd4    時間: 2017-08-30 01:10
NTR然后被原谅,NTR里的正能量,绿化
作者: 立花亚梨子    時間: 2017-08-30 03:52
本帖最後由 立花亚梨子 於 2017-08-30 10:37 編輯

楼上有点说得好,这作在构成上还挺聪明的,在通关后分成三种开始方式:
从头开始:男二线
男主前半:路人剧情合集
男主后半:双女主路线

基本上正式通关一遍就能各取所需玩自己想玩的部分了,比上一作搞了男二男三结果空气化,路人剧情又混杂在女主主线里聪明多了w
作者: 未到伤心处sad    時間: 2017-08-30 08:25
催眠纯爱?突然想起催眠演舞这类的感觉还是可以玩下的
作者: 残原    時間: 2017-08-30 13:28
没图你说个J8,下次记得带上CG
作者: grainwolf    時間: 2017-08-30 20:56
玩完确实有眼前一亮的感觉,催眠系感觉新意越来越少
作者: zay19890124    時間: 2017-08-30 22:44
总结就是这是纯爱拔作么- -
作者: 立花亚梨子    時間: 2017-08-31 00:29
本帖最後由 立花亚梨子 於 2017-09-03 06:10 編輯

也不算纯爱拔,这游戏是HARE写的,这位的MC系剧情特征就是喜欢加入些"爱情"元素,到收尾一般都偏向GE获得"真爱"的风格.
但过程就不一定是什么样了,像上面说的剧情里有男主用对待"敌人"的态度对待女主,标准的凌辱作展开.这种展开在他之前不少mc系作品里都有,这次也是通常运转了.
这作的构成是把凌辱和纯爱两种路线都玩一遍,只不过结局殊途同归而已.爱玩纯爱拔的未必吃得动里面算上路人差不多三分之二的凌辱系内容啊w
作者: 早点睡    時間: 2017-08-31 09:17
道德吗,我觉得我节操掉一地了
作者: zaijianguoqu    時間: 2017-08-31 18:55
看cg预览有群P还以为是一路拔呢,看来还有点内容,可以试试
作者: 自有永有    時間: 2017-08-31 19:46
所以说里面还是有NTR吗
作者: flycat2000    時間: 2017-08-31 20:09
原来这样,怪不得没有恋人结局
作者: lucifer9    時間: 2017-08-31 20:53
总的来说,较上一作催眠委员长来说要好的多了,既有快餐路人线,也有慢速女主线,有点当年催眠游戏的味道,但是真男主在前期显得有点太二了,中后期还是可以的。总体而言通关后,感觉属于我喜欢的游戏,但是与我心中的神作,游戏老师线有一定距离。不过在快餐催眠作的时代,这游戏也是一股清流了。所以我还是很乐意看到后续的几作的。
作者: thunderk    時間: 2017-08-31 22:31
在下日文不好,只能看图片剧情就略过了
作者: 立花亚梨子    時間: 2017-09-01 03:25
本帖最後由 立花亚梨子 於 2017-09-08 21:33 編輯

某楼是不是忘了催眠游戏讲的什么剧情?一个懒蛤蟆想吃天鹅肉,跟女主们发展了半天关系,结果发现好感度闺蜜封顶,只好直接用催眠破坏女主的人格,最后得到能随意操控的人偶GE.
你认为路人的男主二那么游戏里的也好不到哪里,而且人偶结局约等于生生把之前跟角色发展的感情线掐断了,女主的塑造等于无用功,所以当年这作才被人说虎头蛇尾.

而你说的催眠游戏老师线,那男主的问题比路人催眠的两线只大不小
男主在舞夜线为了追她还特地去努力学习了一番,考个好成绩自认配得上她了才去向她表白.
而流衣线里则完全没为"跟她成为恋人"做过任何努力,也没正儿八经的表白,你要说就喜欢这种鬼畜展开也就罢了.偏偏你是觉得路人的盛夫挺二的那类,那么跟他同样自卑不努力,最后却靠破坏人格强行GE的柳,他的行为也好不到哪里去吧www
作者: luffyhcf    時間: 2017-09-02 02:21
纯爱拔作,不错不错
作者: thunderk    時間: 2017-09-02 23:21
楼主还专门玩玩剧情啊
作者: tida1980    時間: 2017-09-03 11:18
这个月的催眠作真不少,不过能玩的也就这一个
作者: nomichan    時間: 2017-09-03 22:04
LZ有心了,看完有些感触
作者: zl7363298    時間: 2017-09-08 10:55
我去试试,感觉楼主说的挺合我胃口的
作者: w447504898    時間: 2017-09-08 19:52
立花亚梨子 發表於 2017-09-01 03:25
某楼是不是忘了催眠游戏讲的什么剧情?一个懒蛤蟆想吃天鹅肉,跟女主们发展了半天关系,结果发现好感度闺蜜封 ...

路人男主是我最讨厌的类型。
虽说催眠类游戏里不是人渣的基本没有,但好歹他们都知道自己是属于人渣类型的,对于路人也只是H就好了。
但路人男主就不一样了,搞完路人还要追加毁灭人生的暗示。
作者: 立花亚梨子    時間: 2017-09-08 21:31
本帖最後由 立花亚梨子 於 2017-09-08 23:29 編輯

前面不是在说路人男主好,而是说柳没比他强哪去甚至更差.
真要比较路人催眠和催眠游戏两男主的话,柳的扭曲度是比盛夫高的,因为脚本对盛夫还不错给了他真爱所以他敢于放弃催眠.而章鱼直接打柳的脸不给他真爱,柳只能一条路走到黑扭曲到底了w

话说这几天重新看了下里面的句子,不知道这作是不是多脚本的原因,感觉剧情衔接的问题还挺大的.
比如日花里,最后摊牌时是主角顺着她的意思再催眠她一次,但后一个场景却是演两人在"无催眠状态"的第一次.再后面是讲日花里怀孕经过和不让男主用催眠的后日谈,直到两人夫妻相称结束.结果后面衔接那个怀孕play的剧情却又沿用了前面后日谈的句子把日花里的怀孕经过再说了一遍,而且那个play也是催眠状态的.而前面一些play似乎也有这个倾向,比如日花里到底清醒过几次这点.
个人怀疑这剧情原本可能跟委员长一样,女主线除了be外存在实质的路线分歧,结果因为赶工把两种剧情直接塞一起了w这样看的话,其实之前大家包括我对人物的分析都有些片面了w
作者: blackalice    時間: 2017-09-08 21:43
问题是带入感需要时间,而催眠的即拔作比较受欢迎。
作者: zeroback    時間: 2017-09-08 21:59
啊噗,难道做了坏事还可以救赎的节奏,这么不彻底会不会尴尬啊
作者: assassingyk    時間: 2017-09-16 20:33
aasp2 發表於 2017-08-29 00:52
论道德基准的可以试试白黑催眠,做好人连cg都没得看

白黑催眠这游戏我就只记得背景里各种神奇的乱入了
学校大楼是马里奥城堡、教室走廊挂着比利王画像什么的,太出戏了
作者: kevisuper    時間: 2017-09-16 21:05
我居然看完了(扶额),这一记安利我吃了
作者: kite325872    時間: 2017-09-20 23:33
这部确实不错,最近的催眠作品少有这样的了




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