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標題: 由三色绘恋想到的一些 [打印本頁]

作者: Flancershot    時間: 2017-09-23 13:11
標題: 由三色绘恋想到的一些
公司叫sakuragame,翻了一下这个公司的作品,发现都是一些低价格的小黄油。
但是这次不同,百万的剧本,100多的CG,却只卖6块钱。
已经有很多人指责说这个低价策略是对GAL市场的几个破坏。
其实作为一个经济系的学生,因为不太了解GAL的具体制作成本是怎么样的,所以不谈成本。
但是我觉得这个价格首先应该不会冲击真正的日产GAL,那是太看的起它了,因为这两个东西可以说不能划入一个品牌来作比较,再加上消费者心理上的消费偏好传统,都决定了这个事实。
那么只剩下说对国产GAL有什么冲击,低价策略可能会导致完全竞争的出现,但是现在市场还没饱和,大量买日产GAL的玩家都是潜在用户,所以也体现不出啥破坏力,我觉得说的还太早了。
不过我认为这个趋势是可怕的,尤其是在市场饱和后,低价竞争可能会带来真正的恶性竞争。
只是市场饱和谁知道要多久之后呢
作者: ZeroXerox    時間: 2017-09-23 13:21
实体版卖200多呢,不知道怎么想的?薄利多销??不过这个游戏不错
作者: Endless落幕    時間: 2017-09-23 14:04
买的没有卖的精 谁知道官方怎么想的

作者: 444315621    時間: 2017-09-23 15:11
6元,折合成日元还不到120,在日本,处理卖不掉的游戏也远不止这个价格,真的是太低了。对比一下同时国产游戏的ICEY(虽然这两个是完全不同的游戏),价格是34元左右,而且容量还比三色小,流程的话我记得我4小时就通了ICEY。作为一个galgame,四小时通完应该是不可能的(一路C除外)。所以,我是压根没有看懂为啥只卖6元。作为一个经济学专业的,合理的解释是三色的complement(互补品),也就是常说的DLC将会卖出很高的价格。还有一种可能就是为了打开市场,推广公司品牌而暂时的牺牲利益,而三色就是这个策略的牺牲品,通过三色这个作品,在玩家中树立起公司良好的形象与口碑(专业点就是商誉),为下一部作品的大卖奠定好基础。
别人我不知道啥样,我这人一般是先上车后补票,破解肯定是有的,(ICEY都被破了,虽然闹得很凶,而且破解版资源大多数都没用了,但是还是能下得到)。先玩破解的,符合心意就入正版做支持
作者: Flancershot    時間: 2017-09-23 15:49
本帖最後由 Flancershot 於 2017-09-23 15:51 編輯
444315621 發表於 2017-09-23 15:11
6元,折合成日元还不到120,在日本,处理卖不掉的游戏也远不止这个价格,真的是太低了。对比一下同时国产游 ...


互补品,根据该公司以往的做法来看好像是tan 90,商誉也是有可能的,抢占市场嘛。或者从成本角度来考虑,该公司只是终于懒得挣大笔的超额利润了,而且降低价格之后的价格总是高于成本(从数字版的边际成本为0来考虑),在赚利润的同时又拿到了商誉那的确再好不过。
说不定自此之后国产GAL也会越来越注重数字版发行了。
这个公司的成功也算是提了个醒吧。
作者: Flancershot    時間: 2017-09-23 22:24
君子不器 發表於 2017-09-23 21:53
作为消费者角度,实体和数字的差价太大了。。。虽说实体有许多周边,但是很多都是无用的,就算是床单,也很 ...

买数字版抽奖抱枕
作者: duan57270400    時間: 2017-09-23 23:04
6元?价格有那么低,吃顿饭的钱都能买几个游戏了。。。。
作者: gamesgao    時間: 2017-09-23 23:30
作为一个第一时间购入实体的人实在有些被恶心到了,虽然就当是买周边送游戏了,但是这个价格已经不是良心而是别有用心的范畴了吧 说实话就算想靠这个制造话题的话,好吧,似乎是成功的 怕是steam评论区一片叫好
作者: W021044    時間: 2017-09-24 01:08
现在都在做手游了,PC gal确实不吃香
作者: snowwindy    時間: 2017-09-24 15:19
反正6元买现在的部分不吃亏。至于破坏市场,总会自己调节的。
作者: 晓之子s    時間: 2017-09-24 18:32
如果看到的消息没有错,那么三色这个游戏是采用的分割销售法,即所谓的本体加补丁,换而言之目前无论是哪一个版本都是不完整的,还要等待付费补丁的推出,至于说实体版为啥那么贵,看看赠品不就懂了,所以说对市场造成冲击是不太可能的
作者: ekuria    時間: 2017-09-30 04:47
新IP低售价高销量先把饼做大嘛。。。慢慢再剪羊毛。。。
如果定价30~40还真不见得能卖到现在的成绩。。。
艹猫不也是靠低价分章嘛。。。如果一上来就4章一体卖110。。。估计也就游魂2的水平。。。


游戏 销量单价销售额(万)
高考恋爱100天11500045518
美好世界4100060246
游魂214700119175
三角绘恋1680006101
雨港基隆80007862
神明的一天世界158003657
真恋寄语枫秋92003431
回忆忘却之匣56003620
端木斐异闻录126001620
第九日31004915
尘沙惑2000459




作者: 墨终白    時間: 2017-10-13 23:19
晓之子s 發表於 2017-09-24 18:32
如果看到的消息没有错,那么三色这个游戏是采用的分割销售法,即所谓的本体加补丁,换而言之目前无论是哪一 ...

不过官方的回复是一次性购入,剧情DLC免费更新,虽然不知道会不会有其他DLC附带就是了。。。不过再怎么说,这脚本剧情还有cg,在11元的烘托下也足够显眼了
作者: 墨终白    時間: 2017-10-13 23:19
不过官方的回复是一次性购入,剧情DLC免费更新,虽然不知道会不会有其他DLC附带就是了。。。不过再怎么说,这脚本剧情还有cg,在11元的烘托下也足够亮眼了
作者: tsingyui    時間: 2017-10-14 12:48
虽然不玩,但还是买了这么便宜……
作者: 向坂环    時間: 2017-10-14 15:00
13楼的表格一目了然,首先是没有R18价格第一点,其次这个是真的机智,价格放低一点,但是卖的多,总体算起来 利润很大。
作者: 色叶    時間: 2017-10-14 18:42
醒醒……sukuragame只是发行商……三色游戏并不是他(没错那公司只有他一个人)做的
说实话我之前一直在黑三色,认为是蹭白学的热度,一个无聊的跟风gal而已
只卖11块(首发-45%)真的让我找不到黑点了
OST都不只这个价……
作者: xiao胖胖    時間: 2017-10-14 19:37
价格过低对国产GAL不是个好事情
如果无利可图,以后入行的人不会多,市场也不会繁荣
作者: 649706091    時間: 2017-10-19 17:31
经济学。。。好吧,当一个市场出现饱和,你想打进去要不质量极好,要不廉价冲击。




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