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標題: 是否會覺得遊戲名字越來越看不懂了 [打印本頁]

作者: d99558    時間: 2018-12-21 22:48
標題: 是否會覺得遊戲名字越來越看不懂了
大家會不會覺得遊戲角色的名字越來越難翻譯了?
尤其是片假名的部分,怎麼翻都不對。
像是這個月的巨乳エルフ母娘催眠 「はい……人間様のオチ○ポを母娘でしゃぶらせていただきます……」根本就完全沒辦法了
作者: 腐食者    時間: 2018-12-21 22:58
反正都还没出来,名字看着更糟心。。。。。
作者: Gater    時間: 2018-12-22 00:14
名字什么的不重要
作者: emep    時間: 2018-12-22 01:01
看不懂倒不至于,不过这名字起的是真够随便的
作者: 青年爆裂    時間: 2018-12-22 01:45
感觉不是越来越看不懂 而是起名越来越随意了
作者: 青年爆裂    時間: 2018-12-22 01:45
感觉不是越来越看不懂 而是起名越来越随意了
作者: sdgdasl    時間: 2018-12-22 08:28
现在游戏名字真是越起越长
作者: chiho1227    時間: 2018-12-22 08:39
遊戲名字後半句都是沒有意義的
作者: panda0612    時間: 2018-12-22 09:00
现在不论游戏还是轻小说名字都是越来越长越来越怪,迷之趋势
作者: d99558    時間: 2018-12-22 09:41
青年爆裂 發表於 2018-12-22 01:45
感觉不是越来越看不懂 而是起名越来越随意了

我發現他的取名不是隨意的耶,他好像是依照魔戒的精靈命名規則在取名的,可是一樣看不懂
作者: shiki1986    時間: 2018-12-22 09:55
跟轻小说一样的,越来越长
作者: malystryx    時間: 2018-12-22 10:11
是……就让我们母女俩为人类大爷含侍肉棒吧
作者: malystryx    時間: 2018-12-22 10:15
人名用音译法就行了,更高级点的可以在谐音基础上配合释译
比如snow=雪诺,stone=石东
作者: 黑色大丽花    時間: 2018-12-22 10:25
也许这是一种套路
作者: yominet    時間: 2018-12-22 10:28
看名字知类型,还有某些社的名字都成套路了。
作者: auton    時間: 2018-12-22 11:02
一點也不難呀,樓上12樓不是已翻譯了嗎?

巨乳エルフ母娘催眠 「はい……人間様のオチ○ポを母娘でしゃぶらせていただきます……」

巨乳精靈母女催眠 「是……就让我们母女俩为人类大爷含侍肉棒吧……」

作者: d99558    時間: 2018-12-22 12:10
auton 發表於 2018-12-22 11:02
一點也不難呀,樓上12樓不是已翻譯了嗎?

巨乳エルフ母娘催眠 「はい……人間様のオチ○ポを母娘でしゃぶら ...

說的不是作品名字,而是裡面的人物名字
像是這次的アルミア、エフィルディス、ナルルース、ディネリンド根本沒則
我通常會幫VNR片假名的部份給增加辭書,但這次完全無能為力
作者: neckiocs    時間: 2018-12-22 21:06
正常啊...只要是带点幻想要素的作品 人物名字都会用片假名的
作者: 自有永有    時間: 2018-12-23 01:00
越来越长了,应该说11区的年轻人懂汉字的越来越少
作者: mengjing    時間: 2018-12-23 08:44
这也许就是日本游戏的好处吧..平假名可以用来做名字..片假名又可以拿来做名字..还可以用汉字...必要时甚至搬出英文...这些在他们的制度里都是可行的..
反观你试下在我们国内拿拼音当名字看看...
作者: marscat    時間: 2018-12-25 09:33
本帖最後由 marscat 於 2018-12-25 09:40 編輯
d99558 發表於 2018-12-22 12:10
說的不是作品名字,而是裡面的人物名字
像是這次的アルミア、エフィルディス、ナルルース、ディネリンド ...


人物名字只能靠自己來覺得比較好了啊,
像我就會叫阿爾蜜亞、艾菲爾迪絲、娜露露絲、迪妮莉德,
h-game這種非系列作的我覺得不太可能會有什麼取名規則在的,
也不會去用所謂的菜市場名…(這樣給人感覺名字比較特別(?)
就算有規則的話很多腳本在創造角色的時候大概都參照北歐神話之類的在命名
作者: 海陆天空    時間: 2018-12-25 10:13
感觉很多公司被miel 他们带坏了
作者: yiwu    時間: 2018-12-25 14:10
名字其实不大重要吧,重要的还是剧情跟立绘
作者: sadpanda    時間: 2018-12-25 14:33
同意楼上 名字倒没有太关注 主要还是看内容啦
作者: x618129    時間: 2018-12-25 19:24
大部分看名字就大概知道類型,不過越來越常倒是真的
有些作品出續作後面名字也是加了一大竄文字
作者: a517802723    時間: 2018-12-25 19:28
作为一名法语专业学生日语什么的这辈子都学不起了
作者: park23    時間: 2018-12-25 20:06
名字越长越不精炼,取得越随便
作者: 849572210    時間: 2018-12-26 00:18
大概是名字长显得比较有意思吧……轻小说也一样……
作者: 自有永有    時間: 2018-12-26 00:26
好像是日本的年轻人越来越不用汉字的原因
作者: noirgif    時間: 2018-12-26 03:37
除了 Almia/Armia 和 Ephelides ,其他的都像是从一个雅虎回答里拿出来的。

起名字是有多随便
作者: dmp13688    時間: 2018-12-27 09:27
名字最好能剧透一下,就如我看到名字有个母字,我会优先选择,再看看题材如何。
作者: hcl207    時間: 2018-12-28 20:59
你玩了游戏就会发现 这是一个种类的游戏 就像封缄 逢刻 之类的
作者: lza304401140    時間: 2018-12-28 23:53
就是为了让人看不懂吧
作者: 前面有情况    時間: 2018-12-31 12:56
所以我不学日语,看懂汉字然后自己进去生啃
作者: freecampione    時間: 2018-12-31 17:38
名字不重要,内容重要
作者: 葑芯爱娃娃    時間: 2018-12-31 17:57
起名字也是很麻烦的说~~~ 现在有些名字确实好长,恨不得要超过系统文件名可以支持的最大的字数了。。。
作者: 葑芯爱娃娃    時間: 2018-12-31 17:57
dmp13688 發表於 2018-12-27 09:27
名字最好能剧透一下,就如我看到名字有个母字,我会优先选择,再看看题材如何。 ...

母系战士啊~  同~~~
作者: asd6381238    時間: 2019-01-03 16:35
倒是很烦越来越长的标题
作者: jimhtoel    時間: 2019-01-03 18:40
昨天刚玩完这款游戏,实用度还挺高,个人感觉比这个社之前那个类似的人类母娘催眠作要好一些
作者: jm752935017    時間: 2019-01-04 00:54
日文渣渣表示只看得懂一些类似中文的。。。
作者: talefei    時間: 2019-01-05 20:47
正在自学日语,感觉路还好长
作者: gwing    時間: 2019-01-06 01:14
又长又随便
作者: yolloon    時間: 2019-01-06 13:19
看起来像游戏文本里随便copy出来的一句话
作者: 243502601    時間: 2019-01-06 15:00
只要是不含汉字的都不好懂,尤其是全是片假
作者: 星稽幻想    時間: 2019-01-08 11:39
不好翻译就自命名→_→差不多表达意思就好了 玩游戏又不是玩名字
作者: fault    時間: 2019-01-08 23:24
居然真的有人看拔作的名字。。
作者: flycat2000    時間: 2019-01-08 23:42
现在的名字越来越长,基本就是简介了
作者: z702391423    時間: 2019-01-09 06:47
拔作是这样的。。。。。。。。。。。
作者: qq525835766    時間: 2019-01-09 11:21
现在流行不明觉厉,名字越奇怪就显得你逼格越高越有深度
作者: chen22013    時間: 2019-01-09 22:40
到底从什么时候开始带坏的呢
作者: tanxiqimoliujia    時間: 2019-01-12 22:30
跟轻小说一样的,名字越来越长
作者: tanxiqimoliujia    時間: 2019-01-12 22:30
跟轻小说一样的,名字越来越长
作者: dijiutain    時間: 2019-01-13 09:36
都看不懂,无所畏惧
作者: 黑色大丽花    時間: 2019-01-13 09:45
毕竟市场需求
作者: ALfendi    時間: 2019-01-13 17:18
和輕小説差不多的套路,名字越來越長越來越隨意
作者: LYHLBJ    時間: 2019-01-13 18:00
某种程度上来说,越来越直白了。。。




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