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標題: 老油子的一些随感 [打印本頁]

作者: winner11    時間: 2019-02-10 19:57
標題: 老油子的一些随感
看到 skyyoun的五年一觉贴 随便发发想法

skyyoun君五年游史已算不短
本人从关注游玩hg 到现在偶尔上来看看 偶尔下载个试试  都二十年了吧 哈哈
已经暴露年龄了 说几句就赶快遁走吧

有幸见证过黄油的巅峰期 现在基本有种阅尽千帆 心如止水的淡然感
尝试过pc98和win时代那种遍地开花 精品辈出的时代
有半夜拖着share从日本找一个冷门游戏的执着 到从2dj便利获取磁力分享的轻松愉快
见证illusion惊喜崛起到逐渐式微的下坡
也喟叹elf mink 这种老铺关张的辛酸

其实 黄油就是一个出道即巅峰的最好例子
所有题材和类型玩法几乎在出现前五年已经全部成型 后续的精进只不过是在画面的进步和其他呈现技术的微调和改良上
如果细究起来 在论游戏故事性和社会性的探讨和深挖 其实现在的从业者只能望其前辈项背嗟叹而已吧 能仿效偷工已然不错了

快餐时代 移动时代的新生产者们大概能够坚守阵地就殊为不易吧
产业固然仍有其份额可供哺育其经营者 但想重现当年盛世辉煌大约只是痴人说梦而已

日本国小作坊式的生产力走到今日 即便经历无数并购 也受困于人才匮乏和转行的悲剧现实
只能说是一个数量勉强可以相对维稳 但质量已江河日下良莠不齐的现状

留给我们的 也许只有那些美好鸡动的回忆和偶尔新鲜的刺激啊

怀念那些美好迥异鬼斧神工的画师和游戏脚本家们
致敬一代鬼手妙才俊杰们的才智与骚情
慢慢尘封于那些褪色变黄的640*480像素中

现在的黄油玩家们 且行且珍惜 祝游油快乐!黄思悠长!


作者: RAGNA    時間: 2019-02-10 20:30
现在看着老版的游戏(640*480像素)有种说不出来的感觉....哎 好怀旧啊
作者: ssggku    時間: 2019-02-10 21:22
太古老前辈出现了!还记得当年看到电车之狼的预告苦于无处下载,眨眼回首已经多年。
作者: 路边奇石    時間: 2019-02-11 09:28
算算,我也5、6年了,还是在PSP上入坑的
作者: Glaz    時間: 2019-02-11 13:50
不知道还能有多少厂商撑到VR普及时代,感觉gal要翻盘,恐怕这个是最靠谱的了吧,故事,剧本,设定已经成就度很高了,缺憾的就是现有机制下,跟角色的互动还是太薄弱,总有看他人故事的感觉
作者: skyyoun    時間: 2019-02-11 17:46
虽然有点类似的感觉,但还是希望Gal能有所突破吧,说起来同属于ACG圈,为何就没办法像动漫一样能一直发展和突破呢?
某非真是受众问题导致的规模限制以及人才梯度问题?
作者: kinglord    時間: 2019-02-11 17:53
应该说Gal本来就是个很小众的圈子,可以说是只有日本才能存在的独特产业,天生就很难进入主流文化,加上移动互联网时代,娱乐碎片化,维持现状就很不容易了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: Glaz    時間: 2019-02-11 18:34
skyyoun 發表於 2019-02-11 17:46
虽然有点类似的感觉,但还是希望Gal能有所突破吧,说起来同属于ACG圈,为何就没办法像动漫一样能一直发展和 ...

平台和表现方式本身都太古老了吧,这二三十年几乎没有什么革命性变化
作者: zl8665975    時間: 2019-02-12 14:45
楼主差不多和我同年代入坑
作者: sam0417    時間: 2019-02-12 17:19
老游戏也有老游戏的好处
作者: 前面有情况    時間: 2019-02-12 20:51
完全不是一个感觉啊,以前玩游戏像素风也是很形象,记忆里都是很清晰很好看的那种,
长大了在玩就跟记忆里差了十万八千里,完全没了感觉
作者: sdrams    時間: 2019-02-12 21:33
画面不是唯一。。有种说不出来的感觉....
作者: zay19890124    時間: 2019-02-12 21:37
有需求就有市场虽然萎缩的太多了
作者: Glaz    時間: 2019-02-13 09:57
zay19890124 發表於 2019-02-12 21:37
有需求就有市场虽然萎缩的太多了

而且市场严重细分,口味各不相同,能获得的市场份额比例还更小
作者: delunk    時間: 2019-02-13 10:19
毕竟时代在进步
作者: zay19890124    時間: 2019-02-14 22:27
Glaz 發表於 2019-02-13 09:57
而且市场严重细分,口味各不相同,能获得的市场份额比例还更小

我感觉还是剧本的锅- -现在用心剧本少了,废萌当道
作者: mm030    時間: 2019-02-14 22:29
老伴画风有些感觉很带感
作者: 依随    時間: 2019-02-14 23:10
哎,且行且珍惜吧
作者: simon518    時間: 2019-02-15 07:20
致敬大佬,其实对新入坑的玩家来说,补旧作估计就能补几年了。。
作者: 1one1    時間: 2019-02-15 11:42
还是人年龄大了,最初从网上拖izumo1的时候那真是精力大,半夜1点开机连下了1星期才搞定,换现在直接弃坑了
作者: ssggku    時間: 2019-02-15 13:46
本帖最後由 ssggku 於 2019-02-15 14:23 編輯
zay19890124 發表於 2019-02-14 22:27
我感觉还是剧本的锅- -现在用心剧本少了,废萌当道


我认为不全是剧本的锅,是时代变迁和经济不景气导致的.

首先,剧本要考虑到市场的口味,那么今日的宅男和二三十年前的有什么区别呢,

90年代左右Gal界的崛起和时代背景不能分开,是由于日本泡沫经济倒塌.

大量的年轻人难以找到工作,怨气冲天,加之难以接受日本日落西山的现实,需要发泄,

那么凌辱强奸类重口成分具备了充分的市场基础,为市场所喜欢.

同时,那时候没有智能手机,年轻人撸管的佐料跟今日比显得贫瘠.

在接近2020年的今日,Gal界变化不大,

市场以废萌纯爱和NTR(ntr其实就是另一种纯爱)为主大行其道.

原因是因为首先许多年轻人不靠Gal发泄了,因为智能手机方便,

渠道很多(参见许多坛友的回复:我H都ctrl过去了,没意思),

其二因为经济低迷,进入了低欲望社会,

一般来说,经济上行,人们意气风发,欲望强烈,反之亦然.

我认为正统的ADV类gal肯定是在衰落的,

因为消费者在不断老去,新人越来愈少,

可如果把同人作,小黄油,把Gal定位为一类是以好的故事剧本为核心,

穿插让人发泄的元素的互动游戏来定义的话,gal永远不会消亡,

现在小黄油就在不断变化翻新,充满了活力,你说对吗?

作者: Glaz    時間: 2019-02-15 16:29
zay19890124 發表於 2019-02-14 22:27
我感觉还是剧本的锅- -现在用心剧本少了,废萌当道

剧本问题也是市场选择出来的嘛,高成本精致剧本,大文本量和CG量,在市场退缩环境下,竞争不过低成本作品
作者: oys621    時間: 2019-02-15 19:12
年纪越大越喜欢简单粗暴的游戏,偶尔几个硬核游戏就很满足
作者: dracula123    時間: 2019-02-16 23:54
最开始玩的DOS下面很多台湾天堂鸟公司的黄油。。。
作者: 轩辕剑    時間: 2019-02-17 00:27
岁数大了没办法的
作者: Defitasama    時間: 2019-02-17 01:20
每次无论从哪个角度谈这些话题都会回到药丸上...
且行且珍惜...
作者: Mocha_earl    時間: 2019-02-17 02:54
可能是我孤陋寡闻了。。。
之前一直听各位dalao说以前的神作,先不说剧情部分吧。。。
我说的是游戏系统。。。。以前的游戏各种系统创新性。。。各种被吹捧什么的。。
因为鄙人没玩过那些以前的神作,我就不方便评价,就但从现在的galgame现状说起吧
就光是系统问题。。。还真看不出什么创新,清一色的AVG文字聊天选flag再去走什么线(也许是鄙人没玩过现代那些真正游戏系统创新的系统所造成的认知错误)
至少我玩过的galgame。。。无一例外都是这种形式。。
这样一看。。以前dalao们吹捧的游戏系统方面的创新。。。真的是前无古人后无来者了?
作者: yinghao2    時間: 2019-02-17 03:07
然而里番业界已经彻底崩了,10年一般的作品屌打近两年所有作品。再过两年应该没有厂商愿意搞里番了吧。。。
作者: jackkiller    時間: 2019-02-17 13:18
以前的手绘画风线条都很美,撸感最高,现在的电脑作画虽然画面更好,但是缺少了层次感,总感觉现在的人物轮廓感没有以前强烈
作者: sneaker    時間: 2019-02-17 14:06
真的是且行且珍惜的感觉...
以前的老游戏剧情太深入了
作者: superzhang    時間: 2019-02-17 14:33
市场和用户都在萎缩。。
造成有些老厂牌基本就是吃老底  换个口味可能就会死
作者: winner11    時間: 2019-02-17 20:43
1one1 發表於 2019-02-15 11:42
还是人年龄大了,最初从网上拖izumo1的时候那真是精力大,半夜1点开机连下了1星期才搞定,换现在直接弃坑了 ...

记得那时候下mink的什么岛 一共才800mb, 结果是以10kb/m 的ftp下的 下完很有成就感 哈哈
作者: winner11    時間: 2019-02-17 20:51
sneaker 發表於 2019-02-17 14:06
真的是且行且珍惜的感觉...
以前的老游戏剧情太深入了

老游戏很多是以社会话题出发 比如elf的x作系列 还有同级生等等 脚本都有很深刻的意义传达考量 现在其实绘图应该比以往容易多了 但愿意沉下新来好好推敲故事 制造游戏环境的人少了 能力也不足

现在黄油应该是有肉无神比较多 而且同质跟风化严重 反正快餐也能捞钱

以前黄油是个能承载各种题材的大杂烩 恐怖 悬疑 推理 家居日常 社会伦理 冒险 猎奇 都能一窥  也许是前人把路子都趟完了 这才让后人无路可走

现在能写故事的大概专心为主机服务了 能画画的还是去手游变现快

老铺熬不过二十年 这行业就前景没啦
作者: grecianKeats    時間: 2019-02-19 03:01
河原崎の一族2我到现在都还停留在其中一条主线的中途,时不时拿出来按攻略前进一段,生怕走完最终end便没得玩了。难以再现的elf末期的精致动态,教人惊叹无比繁复的系统、宛如新感觉派般细腻的文笔、若初恋般ヒロインの清純さ,哪怕老油的通病低分辨率画面兼纤细难辨的碎字,我都甘愿冒着增加近视度的风险不断游玩,的确这样的大制作现在是不会有了,对高清重制版的渴求也随着elf的倒闭一并消散如烟。
作者: shendehan000    時間: 2019-02-19 03:21
当年第一款玩的还是缘之空,想来是入坑比较晚的了~




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