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標題: [多機種]ディアブロ4,大波羅4終於來了 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2019-11-03 13:01
標題: [多機種]ディアブロ4,大波羅4終於來了
 2019年11月2日、Blizzard Entertainmentは、BlizzCon 2019にて、アクションRPGの金字塔『ディアブロ』シリーズの最新作『ディアブロ IV』を発表した。


 今作では舞台となるサンクチュアリの5地域をシームレスに移動できる、いわゆるオープンワールド形式を採用。シリーズの醍醐味である“無限にリプレイ可能なダンジョン”や“アイテム探索の楽しさ”はそのままに、ダークな印象のあるグラフィックはさらに向上。恐怖に満ちたストーリーが展開されるという。
 現時点ではドルイド、バーバリアン、ソーサレスの3クラスが公開されており、2クラスが後日発表される予定となっている。
コンセプトアート























































スクリーンショット



































































以下、リリースを引用

シリーズ最新作「ディアブロ IV」発表
カリフォルニア州アーバイン-2019年11月1日- Blizzard Entertainment, Inc.はアクションRPGの金字塔となるシリーズの最新タイトル、「ディアブロ IV」をアナハイムにて開催中のBlizzCon(R) 2019にて発表いたしました。古代の邪悪の脅威によってサンクチュアリが闇に包まれようとする中、新たな英雄たちが召喚され、これまでに誰も経験したことがない試練に挑みます。「ディアブロ IV」の戦慄の新ストーリーでは、プレイヤーが自由に自らの道を進み探索することが可能です。希望を絶たれ、悪魔という艱難辛苦にさらされて荒廃した世界であるサンクチュアリが、過去最大の規模で帰ってきます。
「サンクチュアリは20年以上も『ディアブロ』をプレイするプレイヤーの皆さまにとって故郷であり続けてきました。本シリーズに対する深い情熱とコミュニティへの感謝を込めて、本日、『ディアブロ IV』を発表します」とBlizzard EntertainmentのプレジデントであるJ. アレン・ブラックは話します。「プレイヤーが愛する『ディアブロ』ならではのダークなゲームプレイに立ち戻り、その世界やストーリーを新たな方法で拡充できることは、私たちにとってもとても嬉しいことです。皆さんにプレイしてもらうのが今から待ちきれません」
途切れることなく広がるサンクチュアリの世界
シリーズのルーツに忠実に沿って作られた「ディアブロ IV」では、直感的な戦闘や恐ろしくも多彩なモンスター、レジェンダリーアイテムを探求する壮大な冒険、尽きることのないリプレイ性とやり込み要素をお楽しみいだだけます。それぞれに独自の生態系を持つ各地域には危険な新しい敵が跳梁跋扈し、一生かけても遊びきれないほどの冒険がプレイヤーを待ち受けています。ランダム生成されるダンジョンに踏み入れれば、予測不可能な敵に遭遇しながら想像を絶する宝物を発見することでしょう。これまで同様にソロやパーティを組んでのプレイも可能ですが、「ディアブロ IV」ではひとつの世界を共有し、そこでプレイヤーのグループ同士が遭遇することもできるようになります―協力して困難なチャレンジに挑むもよし、プレイヤー対プレイヤーで戦うのもよし、何をするかは自由です。
「ディアブロ IV」では、プレイヤーは様々な姿で現れる悪を滅ぼし、世界に希望を取り戻そうとします。悪魔を崇拝して人肉を食らうカルト信者から、水際に現れ獲物を水中墓地へ引きずり込もうとする新登場の溺れるアンデッドまで、本作には様々な敵が登場します。また、シリーズで初めて、サンクチュアリ全体が途切れなく続いたシームレスな世界となり、燃える砂漠Kejhistanから、ワーウルフが棲む緑が生い茂る森のScosglen、過酷な荒涼とした原野が広がるDry Steppesまで、多彩な諸地域がひとつのまとまりを持つようになります。
伝説の英雄たちが甦る
・バーバリアン:その比類なきパワーと荒々しい近接戦闘で知られていますが、新たに「Arsenal」と呼ばれる強力なシステムを戦闘で活用できるようになり、同時に4 つの異なる武器を装備し、個別に攻撃に割り当てて、素早く切り替えながら戦うことができるようになります。
・ソーサレス:「ディアブロ II」時代から存在する人気クラスであり、エレメントを操って、尖った氷のつららで敵を貫き、電撃で感電させて、空から燃える隕石の雨を降らせて敵を消し去ります。
・ドルイド:獰猛なシェイプシフターであり、その新たなプレイスタイルではワーウルフ、ワーベア、人間の形態をスムーズに切り替えられるようになり、大自然の怒りの力を地獄の軍勢に解き放ちます。
幅広いキャラクターカスタマイズ
カスタマイズ可能なタレントツリーとスキル、レジェンダリーアイテムやセットアイテムが豊富に用意された奥の深いアイテムドロップシステム、ルーンとルーンワードの組み合わせ、さらにはオープンワールドの移動に使えるプレイヤーカスタマイズのマウントなど、無数のキャラクタービルドを発見したり、試してみることが可能となっています。
新たなテクノロジー
最新技術をもって開発された「ディアブロ IV」では、シリーズのダークな魅力がさらに深みを増しています。プレイヤーが見て、聞いて、感じるものすべてにこの技術が活用されており、リアリティーあふれ、夢中になれる体験を実現しています。ドルイドの変身の滑らかなキャラクターアニメーションから、希少なアイテムの眠る地下のダンジョンを求め、プレイヤーが遍歴するシームレスで広大な世界まで、本作により「ディアブロ」シリーズに無数の新たな可能性が開けます。「ディアブロ IV」では、これまで以上にリアルで危険な世界がプレイヤーを待っています。



轉自分米通
上集真是...
去到1.3已經沒甚麼興趣,1.7時已經棄了,雖則2之後版本大改,但愈改愈爛
但最爛都是單機網遊化的設計...

作者: RAGNA    時間: 2019-11-03 19:15
我就好奇 这4代剧情不会是要卸磨杀驴对付三代的主角吧?暴雪最喜欢搞这一套了
作者: ascsdc    時間: 2019-11-04 09:24
只能说嘉年华这一手还是成功了,接下来就看出来的时候咋样了
作者: JWallace    時間: 2019-11-04 16:12
听说还是初期阶段,先画个饼稳一下股价,要玩还得等几年
作者: 3166    時間: 2019-11-06 09:53
感觉暗黑4仍然会是个在线单机游戏,毕竟连妇科的魔兽争霸都这尿性了。凭借暴雪的品牌效应,这作不求突破,只要不缩水估计玩家都会买账的。
作者: 二次元现充    時間: 2019-11-06 17:06
这次大菠萝可以算是暗黑2的基础上,取其精华去其糟粕那种回归本心之作了,就是不知道实际体验会怎么样
作者: RAGNA    時間: 2019-11-14 22:28
希望最后不要又是无脑刷刷刷没了套装就玩不下去这种
作者: fujitsuki    時間: 2019-11-15 05:18
暴雪。。。还是喜欢rockstar
作者: cyryoma    時間: 2019-11-19 08:52
暗黑2入的坑,耐心等待
作者: 莫上香    時間: 2019-12-02 20:21
希望别重蹈三的覆辙,不过现在的暴雪真不敢放心
作者: wancu777    時間: 2019-12-03 16:41
终于还是来了,但对现在的暴雪不怎么放心
作者: tommycaoer    時間: 2019-12-15 02:01
大菠萝一二是新类型的革命,到了三只剩下刷子




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