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標題: [多機種]バイオハザード RE:3,生化危機3,要來一定會來 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2019-12-10 23:04
標題: [多機種]バイオハザード RE:3,生化危機3,要來一定會來
本帖最後由 eilot 於 2019-12-10 23:12 編輯
2019年12月10日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、プレイステーションの新作紹介番組“State of Play”の第4回を配信。その中で、カプコンが1999年に発売したプレイステーション用ソフト『バイオハザード3 LAST ESCAPE』のリメイク作となる『バイオハザード RE:3』が発表された。発売日は2020年4月3日。


 また、同作には4対1の非対称マルチプレイとして発表されていた『プロジェクト レジスタンス』改め『バイオハザード レジスタンス』も収録される。
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※画面は配信をキャプチャーしたものです。



轉自分米通
還再加PROJECT RESISTANCE
不過看到生化2後,不知道劇本會刪了多少

JILL姊點解要逃啊,明明對小追時,可是屠了它,再由他身上拿取各種武器配件
當年警局門口大戰,打到想哭
還有樓梯之戰,JILL姊肉身硬吃一發火箭炮居然只是中傷

作者: JWallace    時間: 2019-12-11 14:42
本帖最後由 JWallace 於 2019-12-11 15:25 編輯

抵抗原来是3代重置版的多人模式,capcom真是厚道啊
作者: RAGNA    時間: 2019-12-11 21:49
果然如此 有2就会有3
作者: eilot    時間: 2019-12-11 22:51
JWallace 發表於 2019-12-11 14:42
抵抗原来是3代重置版的多人模式,capcom真是厚道啊

其實抵抗才是本體,生化3是贈品(笑)
作者: 轩辕剑    時間: 2019-12-12 00:05
估计抵抗这么一波下来反而风评上去了么.......
作者: felix430    時間: 2019-12-12 05:39
好像故事又改了
作者: remyash    時間: 2019-12-13 22:48
RE2是粉丝怀旧靠10年的酝酿下来才有不错的销量,这么快就重置3,其实销量并不看好
当年也是2销量比3好的多,虽然3系统上改动还是很优秀的,但毕竟这类游戏玩多了就疲劳了
还有那个逃出升天,卡婊真打算透支生化吗?生化的格局一直停留在浣熊镇,后面的故事又不吸引人,在我看来还不如先把生化放放,重置一把鬼武者怀旧下来的好
作者: 轩辕剑    時間: 2019-12-14 14:53
买抵抗送RE3.....估计就是这个节奏么
作者: RAGNA    時間: 2019-12-14 20:41
逃出生天系列一直都不会玩 NPC队友到处跑 不知道要干啥。。。
作者: tommycaoer    時間: 2019-12-15 02:00
把三的追踪者前置到二了,那么三又靠什么新元素呢
作者: 我不是大灰狼    時間: 2019-12-16 00:08
据说有舅舅党称BIORE3本来也是BIORE2的一部分,因为里剧本没有制作的原因制作组想直接用BIO3的内容填充。但嘉富康认为这样内容过于充实(你是否会想到BIO2先行工程版?我一直认为是三上做的太“有趣”卡婊怕让玩家玩爽才推翻的)于是强行要求拆分成两个完整游戏贩卖。

不过我觉得也很有可能。BIORE2的里剧本我感觉更多的是临时为之,仅仅是更换了初始手枪武器,我甚至感觉这个应该是在游戏中期作为手枪的升级品而替代的道具。没想到…………更不提安耐特的死两次这种逗乐内容和双路线了。

抵抗计划一看就感觉没啥新玩点啊……我觉得还不如不要,你整这个还不如来个生化危机爆发12合集HD之流都要好,我盼这个好久了…………

不过你家复仇女神可是通过BIOCV网页内容的中年男人报告书2里面丽莎崔佛的T病毒变异株转过来的,要不要重制一下BIO??
作者: 我不是大灰狼    時間: 2019-12-16 00:17
remyash 發表於 2019-12-13 22:48
RE2是粉丝怀旧靠10年的酝酿下来才有不错的销量,这么快就重置3,其实销量并不看好
当年也是2销量比3好的多 ...

抵抗计划是偷电贼类,逃出生天是多人合作脱出……PS2上面那俩作要我看就是老派生化近乎完美作品,绝不低于REBIO这个三上的老派生化亲儿子。

说实话我认为一直停留浣熊镇没啥不好的,4的马尿救公主和5的大力出奇迹,6的充气娃娃低配西欧第放剧情上就是笑掉大牙,但放游戏性上还是可以的,尤其是4和5。要是真能重制逃出生天我简直要笑翻天了……那个作品虽然前后两作销量都没过200万,但剧情弥补和填平了不少23的小问题,游戏性上也很丰富,多支线过关方法加上高难度模式官方变种人物耐玩度很高的。
作者: fujitsuki    時間: 2019-12-17 17:13
重置,有新的元素的话还行,不然就算了
作者: eilot    時間: 2019-12-17 19:01
本帖最後由 eilot 於 2019-12-17 19:03 編輯
我不是大灰狼 發表於 2019-12-16 00:17
抵抗计划是偷电贼类,逃出生天是多人合作脱出……PS2上面那俩作要我看就是老派生化近乎完美作品,绝不低 ...


其實拉昆市行動和 保護傘軍團兩作,根本就是逃出生天1/2的亞種來,4人互相合作行動的玩法,互相合作解迷,
最後戰亞種暴君,或者女警的警車和李三光的警車經過一幕,絕對印象深刻
用這兩作引擎重作逃出生天兩作,反而更好,馬文在警局大門血戰成地獄繪圖沒分別,
今次2重製就有大量逃出生天的彩蛋,連報告都有暗示提到他們行蹤
醫院那群學者搞了一星期弄出來的日光疫苗就已經令其他研究所可以去跳海
作者: RAGNA    時間: 2019-12-17 21:57
这次重置版吉尔长相暂时不好说啥 那个胡子大叔该不会是卡洛斯吧????
作者: 我不是大灰狼    時間: 2019-12-18 20:29
eilot 發表於 2019-12-17 19:01
其實拉昆市行動和 保護傘軍團兩作,根本就是逃出生天1/2的亞種來,4人互相合作行動的玩法,互相合作解迷 ...

emmmmmmm………………

怎么说呢……就算是嘉富康完美系列,发霉通完全系列和双叶社的完全攻略系列其实都无法确定死守篇瑞塔的离开后是否是分头的车,只能算个传言。至于爆发1的日光,其实你可以看文档便知道,主要还是克雷格着手制作的,而且塔纳托斯暴君在文档中也隐晦地婊明是克雷格叛逃后偷偷带出来的暴君原实验体,不然仅凭浣熊大学那些人(尤其是后来被克雷格杀害的主负责人之一皮特)我还真不觉得能捣鼓啥玩意……倒是你忘了3的一个奇葩设计,大蛤蟆的伽马猎杀者是很难捕捉的猎杀者亚种,反而被医院的一群医生给活抓了俩…………活抓了俩……俺不雷啦公司你们咋整的…………

而浣熊行动和俺不累了军团其实对剧情的补完前者稍微多了那么一点(提供了完整的98版地图具体地标参考以及对于爆发和2,3的部分衔接)。我个人是不喜欢的,前作对战是亮点,多人合作其实还是比起爆发差了不止一个火候…………后者那更不提了,小铲子天下第一这个平衡性卡婊还是好好做别的比较好,例如鬼泣V…………

重制2里面对于爆发其实彩蛋不多,仅仅只有俩,一个是女神像的设计和死守一样,一个是办公室的瑞塔,就像7的亚莉莎亚修克劳福特一样,我觉得最多最多就是告诉大家:爆发还是有些算数的。反而1.5的很多设计倒是看得很清楚,具体可以参考设定集中的部分场景设计和关卡设计。

我也希望爆发能重制,这作品意义太大,让卡婊终于意识到不仅仅只有第四开发组可以做生化,去三上马脸也能比较顺遂不至于有突兀感(生化6倒是一言难尽)…………不过新引擎做不好掌握火候,稍微不注意怕是成为一个现代兵器版怪物猎人(爆发就有点,抛开解密战斗过于定式化),加上卡婊也不上心爆发,能出个HD我就烧高香了。
作者: ティエラ    時間: 2019-12-22 02:25
eilot 發表於 2019-12-11 22:51
其實抵抗才是本體,生化3是贈品(笑)

其实维罗尼卡才是生化3吧?无论信息量还是流程都比2+3丰富和精彩
完全不明白为什么生化2的重制还保留表里关的设置,直接把基尔部分加进去不是更好?还有汉克与艾达的逃亡部分

作者: eilot    時間: 2019-12-22 14:28
ティエラ 發表於 2019-12-22 02:25
其实维罗尼卡才是生化3吧?无论信息量还是流程都比2+3丰富和精彩
完全不明白为什么生化2的重制还保留表里 ...

正如之前有留言,說2和3RE可能本身是準備一齊出的,所以一起開發的,但上層不允許...所以2內容才有所不足

說實話,2的重製劇情中,本人認成是黑暗史最好,因為2人沒有分隊全程都是一起行動,2人遇到ADA,遇上SHERRY,2人一起救SHERRY,全部G、迷之敵人都戰一次以上,部份為了配合2人行動而改編劇情,也比今次2RE做得更好
最重要是,2RE的ED,SHERRY的態度是甚麼一回事?叫2人頂了他們父母位置來笑2人????黑暗史中可是最後痛哭大叫我已經沒人沒故
ED都爛了
作者: ティエラ    時間: 2019-12-22 16:50
eilot 發表於 2019-12-22 14:28
正如之前有留言,說2和3RE可能本身是準備一齊出的,所以一起開發的,但上層不允許...所以2內容才有所不足 ...

那么这个重制为什么不设置成启示录2那样双人互相切换?
或者直接把3也并入
作者: hm3308    時間: 2019-12-23 00:46
eilot 發表於 2019-12-22 14:28
正如之前有留言,說2和3RE可能本身是準備一齊出的,所以一起開發的,但上層不允許...所以2內容才有所不足 ...

RE3在2出的时候还说不一定做呢,所以说看2销量再做是骗人的吗,现在出这么快内容还是有点担忧
作者: TAOYUE2    時間: 2019-12-29 00:15
好的,等我啥时候把2的重制版通了再买吧
作者: zyh110606    時間: 2019-12-29 10:56
本帖最後由 zyh110606 於 2019-12-29 10:57 編輯

卡洛斯的爆炸头感人
另外不知道到时候维罗妮卡会不会重制
作者: Vincel    時間: 2020-01-01 01:45
这冷饭真香,必入之作
作者: RAGNA    時間: 2020-01-01 09:58
先看看再说吧 玩惯了生化5生化6没有体术感觉怪怪的
作者: 轩辕剑    時間: 2020-01-03 22:25
毕竟又是肯定能卖个爽的一代.....估计还会顺带做两个实验
作者: 恶魔小正太    時間: 2020-01-16 19:50
生化3也重置了啊,期待啊
作者: 634566524    時間: 2020-01-17 22:08
有一说一,生活2重置还是不错的
作者: 634566524    時間: 2020-01-17 22:08
有一说一,生活2重置还是不错的
作者: haolo891    時間: 2020-01-18 15:34
生化系列我是从旧版的2开始的 那时候还需要边用PC光驱读盘边玩,而且不知道怎么的那时候存档都是坏裆 被强迫玩成只能一命通关(最最快2~3小时通关 而且因为坏裆玩不了里关)
生化3是我唯一把佣兵模式刷爆的生化系列 全子弹无限都刷出来了(现在想想 当时傻 不会用修改器)
这次RE2是补上了之前没打过里关的遗憾 3是真的挺期待的。
作者: RAGNA    時間: 2020-01-18 21:41
卡洛斯这胡子大叔样有点像铁拳里某个角色
作者: eilot    時間: 2020-01-19 13:11
RAGNA 發表於 2020-01-18 21:41
卡洛斯这胡子大叔样有点像铁拳里某个角色

體術啊,之前看DEMO發現還是有類似生3的緊急回避,就是不知道其機制會如何用
生2今次所有捕獲攻擊都要強制更吃一次比較無奈,變相手雷系及小刀不能亂用
當年在任何場合都戰小狙時,能否活用緊急回避,及主要看小狙的攻擊距離,靠走位慢慢磨死他的
作者: RAGNA    時間: 2020-01-19 19:15
eilot 發表於 2020-01-19 13:11
體術啊,之前看DEMO發現還是有類似生3的緊急回避,就是不知道其機制會如何用
生2今次所有捕獲攻擊都要強 ...

确实 生2重置版看到丧失踉跄了上前却不能踢一脚可真是难受




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