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標題: Capcom 數位版遊戲佔業務 7 成,大人時代變了 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2020-04-21 13:52
標題: Capcom 數位版遊戲佔業務 7 成,大人時代變了

隨著科技使到人們生活愈來愈方便,不少人安坐家中便可完成大多事情,網上購物更是深受人們喜愛。日本遊戲盟發商 Capcom 的公司總裁在近日接受傳媒採訪時就表示,目前大多玩家都傾向購買數位版遊戲,令實體遊戲行業正正步入低谷,慨嘆實體版遊戲或將面臨被淘汰的危機。



Capcom 公司總裁 Haruhiro Tsujimoto 在近日接受了日本當地媒體的採訪,他在訪問中除了簡單地介紹了公司正投入資源的項目外,他亦談及了公司的發展方向。他指公司在過去一段時間購買數位版遊戲的玩家數目佔了近 7 成,只有少量玩家仍然選擇實體版,表示公司目前已經因應市面上對實體版遊戲的需求而重新計劃每種遊戲的生產數目。



他亦在訪問中指出目前社會正步入數碼化階段,遊戲人數亦因應手提電話以及平版電腦的普及而錄得急劇的上升,使到玩家即使身處任何地方亦在隨時進行遊玩。他強調在這個時代中,Capcom 並不擔心公司的發展趨勢,並有信心表示將自行培育及形成一個新的市場,迎接即將到來的數碼化時代。



轉自
https://unwire.hk/2020/04/20/capcom/game-channel/


真是時代變了,想起當年的PSPGO...
作者: 兲眞✪ω✪    時間: 2020-04-21 21:07
这也是没办法,实体游戏毕竟有一定的距离上的限制,终归还是网上买方便,而且说不定其实网上购买的人里还包括了一些歪果仁毕竟没有海关
作者: acangel    時間: 2020-04-21 21:44
不是因为疫情影响吗
作者: sym003    時間: 2020-04-22 04:47
以后买游戏真的要变成租游戏了
作者: kamome    時間: 2020-04-22 14:46
数字版厂商拿的更多他们当然不担心,实体想切个游戏还得换碟真的太麻烦了
作者: zcx761105    時間: 2020-04-22 20:21
不僅僅是數字game,隨著網絡的再一步發展,未來趨勢必定是云遊戲,這是更甚一步的數字化,微軟和google現在不就在佈局么,未來也不會在局限于主機,而是賣服務,這才是大人,時代變了
作者: 我不是大灰狼    時間: 2020-04-23 11:30
数字版满足了懒人需求吧……而且我支持数字版原因其实仅仅是对于独立游戏的工作室本身没有足够成本进行实体版的支持……

我个人还是以实体版为主,特别是游戏和书籍。前者如果游戏下架,因为版权原因无法购买,这些都是数字版完全无法回避的问题,更不提当年XB1那惊世骇俗的服务器问题你所有数字版无法进入游戏的恶性情况。实体版至少你发卖后是完整的能玩的游戏。后者我年纪太大,眼睛完全无法忍受哪怕PAD那种液晶屏的读书体会。更何况你看个东西还要放大,你拿本书想放大就放大想缩小就缩小,仅仅是看书距离的事情,多舒服……以至于很多读书APP我都是看看有什么值得看的书,然后看一下试看部分,好看直接去书店买书了…………更不提漫画,轻小说,文学书籍……
作者: Crazyaltair    時間: 2020-04-27 00:59
已经好久没买过实体版了,以前PS3还是比较倾向实体盘的,毕竟PS3内置硬盘也不大,部分游戏可以选择不安装内容,省硬盘空间

后来到PS4就开始觉得实体版迷了,买了盘还是得完整安装,装完以后想玩还是得插光盘,而且不偷跑的话下载版发售当天0点就能玩,实体版还得等盘送到
不追实体版特典的话就不考虑实体版了

虽然实体版可以卖二手,而且一般实体版比较便宜
作者: sttv9998877    時間: 2020-05-06 09:28
哎,时代变了啊




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