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標題: 下代遊戲開發引擎,Unreal Engine 5 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2020-05-15 00:09
標題: 下代遊戲開發引擎,Unreal Engine 5
很多平台的遊戲、廣告和電影製作者都會利用遊戲引擎 Unreal Engine 進行創作,Epic Games 在昨日(13 日)發表了最新的 Unreal Engine 5,還利用 PlayStation 5 進行畫面示範。
Epic Games 在遊戲《Lumen in the Land of Nanite》內進行示範,特別提到 Unreal Engine 5 的最新運作系統 — Nanite 和 Lumen。Nanite(虛擬化幾何體)能夠更有效率運算多邊形,透過數十億個多邊形作為基礎,帶來如同電影般的效果,還提供解析度達到 8K 的紋理細節。至於 Lumen 則是對全景、全動態的光線更好操控的技術,適用於從毫米級到公里級的各種不同場景。
行政總裁 Tim Sweeney 指出,Epic Games 的目標是以第一版 Unreal Engine 5 來打造出「能創作完全無縫、連貫、無限規模世界的下一代平台」;他也認為遊戲行業主要是受制於時間、資金預算而非硬件配備,希望 Unreal Engine 5 的出現能夠讓不同的團隊做出高水準的內容。
Unreal Engine 5 將會在 2021 年初開始提供預覽,正式推出則預計要到下年年尾的時間。



轉自
https://unwire.hk/2020/05/14/unrealengine5/fun-tech/


恐怖在於連IOS、ANDRIOD 都支援
只是遊戲容量日後都會是雙面雙藍光嗎...

作者: 仙古    時間: 2020-05-15 00:50
多亏PS5搭载了SSD
好吧比起SSD总算多了一个印象,但是届时PS5真的可以很好地驾驭么(指画质)
作者: sym003    時間: 2020-05-15 01:29
游戏引擎的demo,距离真正可发售的商业游戏还差几次缩水,不过这个demo是动态分辨率1440p,貌似还是30帧,很担忧下世代又出一堆30帧游戏。不过话说回来,御三家里虚幻引擎玩得最溜的不是微软吗?闻到了py交易的气息
作者: ascsdc    時間: 2020-05-15 09:45
每到游戏发售一帧都不能信,这个只是上限,虚幻4演示的现在又有多少游戏能做到?
作者: 兲眞✪ω✪    時間: 2020-05-15 20:49
看来大家也都不怎么信啊。9分钟的PV看完后觉得这背景做的确实好看,也不知道是怎么做的,但是确实光有PV还不行,具体还是得到时候游戏出来了才能知道是不是游戏画面也能做到这么好了吧
作者: RAGNA    時間: 2020-05-16 09:01
先观望一下子吧
作者: alleriawr9    時間: 2020-05-16 20:47
演示看起来确实很nb,只不过基本说明不了什么。还是看机能和优化吧。
作者: lkxzlcy    時間: 2020-05-18 19:41
估计耗电量也是质的飞跃
作者: sorubbish    時間: 2020-05-18 23:17
這只是說明UE5可以做到那個地步,之後就要看開發商怎樣運用了
作者: flycat2000    時間: 2020-05-23 08:55
真的期待手机版的画面效果啊




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