日前任天堂與 Colopl 在《白貓 Project》的侵權官司一案中達成庭外和解,雖然雙方並未公開和解金的確切金額,但是 Colopl 已經確定要認列 33 億日圓的訴訟相關費用作為財報中的特別損失項目。
日本專精於著作權的律師,同時身兼金澤工業大學客座教授的栗原潔追蹤此案已久,在官司結束後也發表自己的看法。
栗原潔表示,這次 Colopl 觸犯的專利是「現在看起來稀鬆平常,但當時提交時沒人注意到的事」,像是 IBM 和任天堂這些發展歷史悠久的公司,手上都有這種強大的專利資產。
舉例來說這次 Colopl 被侵犯的專利 5559991 號專利就是一個非常廣泛的專利,內容是「在遊戲中互相登錄的玩家才能一起連線玩遊戲」的相關技術。而且有點恐怖的是,類似專利的延伸分案有些還在審議中,而這些分案是早在 2005 就遞交的。
在這起官司中,任天堂一開始求償 44 億日元,然後將其提高到 100 億日元,最後以 33 億日元做收。
這樣的價格看似任天堂讓步,其實不然,栗原潔解釋說,一般而言,專利侵權訴訟如果確定侵權就會進入賠償討論,而法院會計算侵權項目在該產品的貢獻率,如果法院認為該侵權部分占所得不高,那麼賠償金額相對也會低。
一般情況下,原告要求的損害賠償很少會被法院全額認可,因此就任天堂方來說,其實已經相當成功。
此外,栗原潔也解釋到,相較起來,美國在專利才有天價求償金額(如先前蘋果告三星侵犯手勢操作專利,三星最後支付了約 590 億日元才達成和解),但在日本並非如此。
過去日本曾經有一項製藥專利的侵權案,被告賠償了超過 30 億日圓,已經創下日本專利權賠償的天價。然而訊息、通信技術比起化學、製藥領域相比,相對更難被認定。
因此栗原潔認為,任天堂在網路上一直有著「最強法務」的梗,不過這次任天堂確實不負其名,打了一場最強的勝仗。
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