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標題: [原创][心得]凌辱系的歧途 [打印本頁]

作者: 卧花阴    時間: 2004-11-09 22:20
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
日本的凌辱系很发达,但是看来看去总是对别人的折磨。凌辱游戏单单停留在了 心理发泄这个层面,失去了更深层次的发展机会。
    实际上,每个人的心理都可以分为支配者和服从者两极,如同阴阳两极之于自然界一般,这两极的相互作用形成了人的所有关系行为。可以说,每个人都是有凌辱/被凌辱的需要和要求的。在现实生活中,人很少会处在比较极端的位置上,而是站在中间点附近,但这样的平衡会在漫长的生活中给人带来麻木,消耗生命。生命是需要适当的挑衅,刺激,甚至伤害才能散发出活力的;什么是幸福?离开了长久的痛苦,幸福也将变得毫无意义。甚至可以说,一个一生从来没有进行过至少一次凌辱游戏的人生,是极为遗憾的残缺人生。
     凌辱和支配,这对双生子在人类的生活和历史中占有如此重要的地位,却向来为人所忽视。大到政治活动,小到个人隐私领域,所有的人都可以分为两种人:支配者,和顺从者。支配者可以满足支配的欲望,相对地,他必须付出对顺从者的责任;顺从者交出支配自身的权力,全身心地依赖对方,却取得依赖幸福。他们之间绝不是一方读一一方的伤害,折磨,或者另一方单纯地追求快感这种东西。实际上,如果说玩弄他人感情这种行为是把双刃剑的话,那么折磨他人身体就是一分伤人,九分伤己。可以发泄一时的负面感情,却在自己内心破出一个洞,如何面对日后漫长岁月的蚕食?获得了瞬间的快感,却沉溺于无尽的空虚,为了逃避这种空虚,又去追求虚无缥缈的快感,几个回合就不可自拔,比毒品更为可怕。日本的整个ACG业界现在都在玩着这样一种危险的游戏,几年前还有NATURALA这样刺激中不乏温情的凌辱佳作,现在呢?开放的社会风气,并不是让人用来沉沦,用来耗费的。
     其实真正认识西方世界的人就会知道什么样的关系是成熟的凌辱关系。在这样的关系里,支配者-顺从者这一对伙伴关系是如此紧密,稳定,他们相互之间是完全的信任和完全的依靠,这种关系甚至要比婚姻约束更加稳定。在虐待游戏里,百分之八十以上的人愿意当顺从者,而S方严格上来说只是个服务性质的人员,他必须时刻关系M方的精神状态,而只有绝对熟悉的人才会确切的认识到M方内心究竟是痛苦还是快乐,究竟是快乐的痛苦还是不可忍受的痛苦。而凌辱系的游戏,只有上升到了生活认制,人格认知的高度,才会让人感受到真正的价值,让人们了解究竟什么才是生活中值得我们去关注的,去守护的。究竟什么才是真正的幸福。

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xirens:奖励已经
作者: 3ice    時間: 2004-11-09 22:31
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
偶是乖宝宝,偶不懂sm。 不过听了楼主的论调之后,偶深深的感觉到,在sm中,作为重要角色之一的s者,承担着巨大的心里压力和给对方..感的使命,可谓责任重大?楼主大人对sm的剖析好深刻哦,偶觉得有点深奥(这是因为偶是乖宝宝的关系拉)同时感觉到,sm的意义好像在偶心目中逐渐的高大起来。^_^ 楼主加油,不错的原创哦,希望以后能继续看到楼主活跃在2d的舞台上(啪啪啪 掌声想起来) ;011; 偶是新人,大家请多关照拉。 ;016;
作者: 空雨    時間: 2004-11-09 22:38
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
对于这些都是PASS的.凌辱+鬼畜+SM..但是呢.看了一下.不觉得那么说是正确...
日本出的所谓凌辱游戏.其代表的意思..谁也不知道.都是按照自己意思理解的..有着不同感受的人才有着不同的看法..卧花阴.应该是很喜欢这类游戏也很深入地去研究吧(或许只是另一方面~)..游戏世界只能理解.最好不要去完全理解..不然会改变你的价值观+世界观的..或许.悲剧也就这么产生..~!
作者: member    時間: 2004-11-10 00:27
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
偶觉得在对待凌辱,SM的态度上,在2D的MM和GG中间基本呈两极分化的态势~MM们是基本持厌恶反对意见的,立场鲜明~而GG们大多持欣赏肯定意见,少数中间派至少不排斥,这可能和现实社会中男性的生存压力越来越大有关吧^^
作者: Cova    時間: 2004-11-10 06:56
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
凌辱跟sm还是两码事...不怎么玩凌辱游戏,sm作为恋人之间寻求快乐的手段还可以接受,可是很多凌辱游戏都是强行施暴...人格破坏,奴隶育成之类,结局也多是女主角最终堕落...这种让人郁闷好几天的情节为什么那么多人喜欢?...
作者: weibaya    時間: 2004-11-10 11:58
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
楼主是性学博士马?好强的分析阿
作者: week    時間: 2004-11-10 12:26
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
啧,现在这类GAME,更注重的是单方面的精神宣泄吧
猎人若还要注重猎物的感受,未免有些古怪
至于精神类的,大约也不是没有
作者: darknesszb    時間: 2004-11-10 14:54
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
个人感觉还是有难度的有创意的好玩!不过这累游戏真的是很多啊!
作者: FZSFZ    時間: 2004-11-10 15:16
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
游戏而已,开心最重要,没不要深入研究什么的,放松心情,高兴就好^0^
作者: 卧花阴    時間: 2004-11-10 15:22
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
[quote=Cova]凌辱跟sm还是两码事...不怎么玩凌辱游戏,sm作为恋人之间寻求快乐的手段还可以接受,可是很多凌辱游戏都是强行施暴...人格破坏,奴隶育成之类,结局也多是女主角最终堕落...这种让人郁闷好几天的情节为什么那么多人喜欢?...[/quote]
   这正是走入歧途的凌辱系给人带来的印象啊,所以说这样的游戏只能是比较低层次的发泄,不会有长久深入的影响力和吸引力。
   猎人确实不会关注猎物的精神状态,但是真正的SM关系并不是猎人和猎物的关系。确切说来应该是种挑逗,而不是折辱。
   确实,在游戏中所谓凌辱系只是比较粗略的划分。但我的看法也不仅仅是针对哪几个,哪几类游戏而言的,而是对这整个思潮而言的。
   一个凌辱游戏当然也可以故意做得低层次知识让人发泄,但这样的话就应该只做成几个片段而不是一个有些长度的游戏。玩家玩它,只是为了短时间的发泄,而且是上来就行的那种发泄,如果先要玩几天才能发泄,通一个游戏又要好几个礼拜的话,这个游戏就没有意义了。当然,如果从整个社会的认知上看,这样的游戏还是不应该过份提倡的。
作者: xirens    時間: 2004-11-12 16:33
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
凌辱系和调教系本来就是hgame中的两个不同类型,眼下的凌辱游戏铺天盖地,也是迎合大多数玩家快餐式游戏的需求吧。
作者: rocsupersonic    時間: 2004-11-12 18:40
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
...............要是真有人把那些本來就是發洩情緒的遊戲認真來看待我是會恐怖到頭皮發麻的
遊戲玩玩就好 好小孩千萬不要學阿! 要不然這樣下去
GTA玩多了真的去開車撞人
CS殺多了真的去拿AK47來爆人的頭的話
真的是讓人傷腦筋的一件事阿~~
作者: 祁答院マコト    時間: 2004-11-13 11:01
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
S方必须对M方负责么?这论点真让我佩服.....

支配欲和服从欲谁人都有,这我认同,生命是需要适当的挑衅,刺激,这也没错。

就算如此,搭成支配者-顺从者这样完美伙伴关系是要付出代价的,扭曲的情感终究是扭曲的情感,往往在那些较暗黑的凌辱系游戏的结局里,支配者与顺从者都在长期的荒诞生活中精神走向了崩溃(或者至少是不正常了)。负面情感是需要正面情感去补完的,这样。
作者: 卧花阴    時間: 2004-11-13 21:50
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
[quote=祁答院マコト]S方必须对M方负责么?这论点真让我佩服.....

[/quote]

事实确实是这样的,好象英国的SM俱乐部里,S方行动都是小心翼翼的,非常仔细地观察着M方的反映,甚至可以称得上是服务者了
作者: pakala    時間: 2004-11-13 23:02
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
如果把游戏中的SM理解成真正的SM的话应该是误区,SMhgame大都只是快餐文化,如果要搞学术就不叫游戏了。z个东西说明一下:
SM要是包含着欺骗,包含着暴力,包含着色钱的交易,甚至只是包含一点儿战战兢兢,那都不是享受,而是受罪。我认为在SM中,“诚”——才是最首要的前提:真的把自己的伴儿当作一个朋友、一个伴侣,一种安慰,当做一个可以做深层次沟通的人。在茫茫人海里,人很容易失落,很容易被各种挫折所困扰。SM的形式和技巧并不重要,关键是你需要这种感觉,需要这么一个人,来放松,来发泄,来倾诉。这是另一种爱,是SM的基础。真正互相吸引,互相了解的两个人,一旦进入SM的氛围,本身就会很激动,很投入,当然很容易达到高潮。生活中,我们就是自己,不是演员,我们不需要导演说戏,更不需要酝酿感情。内心的真实感受,才是我们唯一的方向。

我主张同好之间,多做一些情感上,而不是技术和细节方面的交流。毕竟SM的真实生活,只是个人的生活方式,而不是可以到处宣扬、公之于众的事情。两个人的世界,不是第三者可以理解的。要有真感觉,必须真投入,否则得到的永远只是皮毛。SM包含的,更多的是心灵方面的东西,肉体的放纵,是心灵的延展。绑起来就打如果可以得到快感,那中国第一M就应该是江雪芹!(原谅我对烈士的不恭敬,我只是想说明我的观点。)
人最终还是应该有信仰的,人至少应该信仰一个除自己之外的精神。信仰使我们谦恭,信仰使我们依赖,信仰使我们卑贱,信仰使我们得到最深的忏悔和反省。

想更细致了解的去这里吧,不过人人不同SM也不是人人适用http://www.ljdy.com/index.asp
作者: 卧花阴    時間: 2004-11-14 18:50
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
[quote=祁答院マコト]就算如此,搭成支配者-顺从者这样完美伙伴关系是要付出代价的,扭曲的情感终究是扭曲的情感,往往在那些较暗黑的凌辱系游戏的结局里,支配者与顺从者都在长期的荒诞生活中精神走向了崩溃(或者至少是不正常了)。负面情感是需要正面情感去补完的,这样。[/quote]

之所以会成为扭曲的情感,原因在于顺从方放弃了自我的人格,放弃了自己的社会地位,甚至放弃了自我的思考能力,完全退化为支配方的附属品,成为对方的负担,最终双双崩溃。SM游戏从根本上来说是生活的一种调节,它的目的是让人们的生活变得更富有情趣,为了让心灵不再寂寞孤独,而恰恰不是生活和理智,情感的丧失。
作者: 祁答院マコト    時間: 2004-11-15 01:45
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
赞,心服了。

我以后也“找个好主人,给他当奴隶”得了。
作者: chenbrown9mm    時間: 2004-11-15 21:27
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
個人對凌辱系沒有興趣 不過範圍如果在遊戲的領域之內 個人覺得並沒有S需要承擔的因素

畢竟遊戲是讓人用來紓解壓壓力.娛樂用的 討論心得是不錯的 重點在於分清楚現實跟虛擬

就好
作者: gdfuns    時間: 2004-11-16 08:36
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
每个人都是有凌辱/被凌辱的需要和要求的

这个观点我赞同,人性不可能只包含一方面
作者: 卧花阴    時間: 2004-11-16 13:30
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
[quote=chenbrown9mm]個人對凌辱系沒有興趣 不過範圍如果在遊戲的領域之內 個人覺得並沒有S需要承擔的因素

畢竟遊戲是讓人用來紓解壓壓力.娛樂用的 討論心得是不錯的 重點在於分清楚現實跟虛擬

就好[/quote]

汗  偶发现偶已经陷入一种相当危险的境地了
今天看到一个非常非常非常漂亮的女孩子
偶的第一想法居然是````
鞭打那个女孩子她会是什么样子``
作者: Death13    時間: 2004-11-17 00:36
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
我贊同這個觀點: 支配欲和服从欲谁人都有,生命是需要适当的挑衅,刺激。
不過從日本的凌辱系中,我看到只是單方面的滿足和發洩,被SM的一方通常都是被動無助而導致最後屈服的,什麼信任,誠,我看說不上
作者: fdsaghjkl5    時間: 2004-11-20 16:35
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
这个问题讨论的有深度阿。总觉得要是玩的多了这类游戏估计会把感觉带到现实生活中来这样可就不好了吧。分不清幻想和现实的滋味可不好受。
作者: 卧花阴    時間: 2004-11-20 21:01
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
[quote=fdsaghjkl5]这个问题讨论的有深度阿。总觉得要是玩的多了这类游戏估计会把感觉带到现实生活中来这样可就不好了吧。分不清幻想和现实的滋味可不好受。[/quote]

我觉得也是  我最近走在街上看到那些非常非常漂亮的女孩子,第一个念头已经是在想鞭打她们十她们的反映了``
作者: ismael    時間: 2004-11-22 01:05
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
回楼上的
这可是个大罪过
看楼上的签名也感觉有些反叛社会的味道
所以有时候自己YY一下就好了(我想大部分人都是这样的)
不过那天要是真有一个混蛋模仿游戏
那…………………………
就是全面封杀HGame的黑暗时代拉
日本也是经历过这个时代才慢慢成熟的
作者: laris    時間: 2004-11-24 09:48
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
我本人也喜欢SM,但是我觉得,这应该建立在双方自愿的基础上.不然,那就是犯罪了.
还有,SM也需要有个度,如果真的伤害到对方的身体话,也是不大好的.
观日本现在的SM作品,好象已经招术用尽.象
前段时间出的一个Game,居然发展到用怪物来SM了.这个就有点过了,给玩家的已经不是快感,而是恶心......
楼主的分析很不错,看得出是个水平很高的人
作者: jedisong    時間: 2004-11-24 10:04
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还是比较喜欢纯爱类的,不过有时换换口味也不错
作者: gundamboy    時間: 2004-11-24 13:33
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
我对对H有这么深的研究的大大的敬佩真是有如滔滔江水连绵不决的
作者: dadada520    時間: 2004-11-24 16:01
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
SM?一直不是我喜欢的类型
特别是有的SM和凌辱让人看了非常非常之反胃
看多了会吐的,但是纯爱又觉得太假了
总觉得很虚伪,不知道自己到底是哪种类型饿
苦恼啊
作者: huangyongb    時間: 2004-11-25 08:38
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
说句实话本人对于凌辱系的游戏时不喜欢的,毕竟是一种不正常的行为,有扭曲人格的倾向,我想游戏会那么受欢迎时因为在正常的社会中你不太可能有这样的机会来凌辱别人,所以在游戏中进行发泄才可以得到心理上的满足,但是还是要反对这样的行为啊。
作者: himiko0802    時間: 2004-11-25 09:49
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
凌辱還是在遊戲中玩玩就好,其實我也不是很喜歡.
不過還是辛苦大了.
作者: pikaqu    時間: 2004-11-27 22:30
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
不同意楼主观点,凌辱就要无所不用其极,以给施虐者以无上的心理快感和生理快感
因为之所以施虐就是为了体会这种绝对的征服与控制
作者: magic_wind    時間: 2004-11-30 18:18
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
这个问题讨论起来太深傲了,一旦把人性什么的都扯出来会把我这个懒人的脑子弄当机的,不过前不久看了《月花美人》,觉得S者和M者之间是真正完全的信任和完全的依靠的关系的说法也是很有道理的。
作者: Frey    時間: 2004-12-01 03:40
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
赞赞连这种话题都有如此上层次的论调,真是行行有门道啊~~
其实电锯杀人狂的心理世界也是很复杂的,搞不好也可如此分析一番……
作者: 月影風迷    時間: 2004-12-01 09:44
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
不要把游戏世界和显示世界搞混淆了。大多数SM游戏中的情节在现实中是非法的,有的甚至毫无人性可言,这种游戏可以满足人的某些阴暗面欲望,可是千万不要把游戏中的世界带到现实中来,那样太可怕了。前不久刚在新闻中看到,日本发生一起命案,一个7岁小女孩被虐杀,情节就和某幻想虐杀论坛的情节一样,所以大家一定要小心阿,是你玩游戏,千万不要让游戏玩了你。
作者: SuperAlucard    時間: 2004-12-01 19:37
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各位谈得太深入了,我越来越听不懂了啊~~~~
作者: rubbersoul    時間: 2004-12-01 22:22
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
偶觉得在对待凌辱,SM的态度上,在2D的MM和GG中间基本呈两极分化的态势~MM们是基本持厌恶反对意见的,立场鲜明~而GG们大多持欣赏肯定意见,少数中间派至少不排斥,这可能和现实社会中男性的生存压力越来越大有关吧^^
作者: nimez    時間: 2004-12-02 07:17
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
听起来楼主是一位深刻的M爱好者啊,那么大家来华丽的践踏他吧!!
作者: winterlu    時間: 2004-12-02 08:17
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看了楼主的帖子才知道原来两个是不一样的啊,不过现在多数游戏都是凌辱的啊
作者: bobo    時間: 2004-12-02 14:08
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
刚开始的时候还有些兴趣,后来发现全都是千篇一律,叫声都一样,放在哪部都能互相替换……现在完全不碰这些了
作者: rrrrr5r    時間: 2004-12-07 10:47
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
玩凌辱调教游戏的十有八九是不懂日语的,没有心理压力,纯粹图个H(闭眼玩也能出h场面),玩纯爱的像凭蒙的选选到h实在不容易。

所以看h动画,恋爱avg的要看有字幕的,凌辱调教的要看没字幕的。。。
作者: ROCKYMOP    時間: 2004-12-07 15:14
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
日本的凌辱事业如此发达的根本原因就是在日本生活的压力实在是太大了~人们很难从中解脱出来~于是作为一种发泄而存在的凌辱或者说是SM大行其道~个人还是比较厌恶这种的~虐待是非人性的表现啊~

再说就要到人权的高度了~呵呵...
作者: 小t男孩    時間: 2004-12-16 17:46
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
汗……凌辱本来就是一种心理扭曲的做法,又何有发展前途?
作者: flyindirty    時間: 2004-12-16 19:37
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
楼主这种说法到是有点意思。
换一种心态去进行游戏,也不失为一种有趣的尝试。
作者: wulouis0511    時間: 2004-12-16 20:04
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
對SM-hgame比較不太能接受

因為看到自己萌到的角色被折磨我會很心痛阿阿
作者: SDJD9    時間: 2004-12-17 17:57
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
对于凌辱系的游戏,我没什么见解,楼主的分析的确很到位,也许是太高深的学问了,看了之后我还不怎么了解,看了一半就没看了,(楼主不要生气哦!)不过很佩服楼主的心得!
作者: 关和明    時間: 2004-12-17 23:47
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
游戏而已,注重的当然是发泄为主,要是和楼主一样,岂不是变成了H类的煽情剧游戏啦??有何乐趣??
作者: qfgytest    時間: 2004-12-18 07:20
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纯爱好啊!凌辱好个屁阿!
作者: bopu    時間: 2004-12-18 12:28
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
现在年纪大了,工作压力也非常大,已经提不起精神来玩那些纯爱类的游戏了,只是花一些时间来玩这些鬼畜系的游戏了,反正也不需要什么剧情,不需要太多的时间,只是发泄一下,调节一下紧张的心情,这些游戏就是为此而生的。
作者: Rainman    時間: 2004-12-18 19:47
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虽然我不是很能理解
不过夜勤系列
真是让我开了大眼界ㄚ~~
作者: 匿名    時間: 2004-12-18 20:21
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可以去考这方面的博士后了。哈哈,强
作者: Visking    時間: 2004-12-19 03:25
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之所以说青菜萝卜各有所好
御姐和loli都有不少fans啦
作者: 匿名    時間: 2004-12-19 17:31
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不怎么认同这种意见,何必呢,人生吗~~~楼主似乎在完游戏的同时想得太多了吧~~~
作者: white    時間: 2004-12-19 18:25
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
兽性和人性是共存的。可以说兽性是最初的心性。将这部分稍稍理智化一些也就是支配欲。其实我觉得只要不伤害到其他人,没有什么必要象如临大敌般的对待凌辱这个问题。支持楼主的观点。
作者: 索林那瑞    時間: 2004-12-19 21:16
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
凌辱调教类游戏我不是很喜欢,至少没有看到过所谓带有温情的sm,
楼主可不可以推荐两部看看啊?
作者: chenbrown9mm    時間: 2004-12-19 22:18
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
想尋求哪種層次的"快感"就去尋求哪類的GAME 遭受攻擊的橫行霸道(俠盜獵車手)遊戲系

列也是發洩情緒的好遊戲 凌辱系個人不愛玩 但是其他人如果能在裡面找到發洩管道和樂

趣 也不能說他是低層的東西 畢竟一切都是為了娛樂
作者: jgoogle    時間: 2004-12-20 16:38
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
楼主的分析很有见地!
作者: rocky_shi    時間: 2004-12-21 11:23
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
对凌辱系列历来是无视的~~
作者: lostparadise    時間: 2004-12-22 12:23
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
SM,in china,seems not popular,pity
作者: alicefeng    時間: 2004-12-23 16:24
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
SM本来就是高难度的东西,不要看游戏动画里面多么爽,其实是要考虑双方感受的高难度方式。
作者: LXL    時間: 2004-12-23 23:32
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各个强人.我不发表任何意见.
作者: Verdandi    時間: 2004-12-24 17:35
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
我不喜欢欺负人,尤其是PLMM
作者: wqbat    時間: 2004-12-24 17:46
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
我不喜欢SM的漫画!
作者: david777    時間: 2004-12-24 22:13
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遊戲只是遊戲,不要當真,玩玩就好
作者: hunlyzhm    時間: 2004-12-25 15:38
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日本人的精神压力太大了,他们需要一种发泄的方式,所以才有这种现象的出现和升级!
作者: SubaruWD    時間: 2004-12-25 21:58
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凌辱系真的那么值得宣扬?这些game根本不把女性当人看,最终目的是将其“调教”成只为满足男人欲望而存在的“性奴”、“pet”......怎么也不认为玩这种的人心理正常
作者: WDBT    時間: 2004-12-25 22:06
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
不大懂,是不是电影中说的:人有两种欲望虐待与受虐.
作者: x4    時間: 2004-12-26 12:06
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楼主对SM与凌辱的划分确实有误.何况HG本来就是虚拟的,并不是要和实际有联系.(有就遭了).而且如果把HG就当成什么认识生活的工具未免太牵强.如果再上升到生活准则,那哪还有所谓的H游戏,因为其本身就有违道德.所以不要太刻意的留意这些,先享受游戏才是应该做的,然后再在自然回味的过程中去发现什么,要不我还是直接去读教科书算了.
作者: lmars    時間: 2004-12-26 15:16
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
一般得凌辱游戏还能玩玩,太过得话会觉得恶心接受不了。
作者: hanji    時間: 2004-12-26 17:08
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
沒想到凌辱遊戲還這麼有哲學..平常什麼都沒想就玩了下去..
作者: cwca    時間: 2004-12-29 06:05
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
帖主说得对,我看过的西方SM频道中常常有真实的SM伴侣访谈,老实说无论是异性伴还是同性伴都是很恩爱的,施虐的一方为了让受虐者高潮要很辛苦的探索,在他们看来那就是艺术。虽然他们有选择的自由,我还是不认同他们。
作者: alinuce    時間: 2004-12-29 15:38
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
感觉上……感官的SM也就到那一重复模式,能把台词风格人物和剧情结合在一起才能达到深入人心的伟大力量……
虐待与被虐待,支配与被支配,实际上硬要影射到人的生存状态包含的东西太多,以别的角度来看也会显得更合适一些……
作者: guoruib17    時間: 2004-12-30 12:50
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
反正我个人是不太喜欢sm 的
作者: alicefeng    時間: 2004-12-30 17:25
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
其实只不过是心里的一种发泄而已,何必分得那么清楚呢?爱好这种游戏的只不过是想要发泄而已,只要高兴就好。
作者: cloudsnow    時間: 2004-12-30 18:33
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
偶就不懂为什么有人喜欢MM的人格变的和动物一样
作者: bluek    時間: 2004-12-30 20:06
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
看了楼主几个贴,怀疑ing楼主是不是研究心理学的,
作者: pikaqu    時間: 2004-12-30 22:02
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
凌辱+鬼畜+SM..就是要无所不用其极,管他什么温情不温情,那还不如去玩纯爱
作者: rubbersoul    時間: 2004-12-31 16:48
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
偶觉得在对待凌辱,SM的态度上,在2D的MM和GG中间基本呈两极分化的态势~MM们是基本持厌恶反对意见的,立场鲜明~而GG们大多持欣赏肯定意见,少数中间派至少不排斥,这可能和现实社会中男性的生存压力越来越大有关吧^^
作者: mycardson    時間: 2005-01-01 16:15
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
猎人若还要注重猎物的感受,未免有些古怪

有道理,不过楼主所说的成熟的sm关系好像不是这个意思吧?
总感觉还是男权主义的味道
作者: cav    時間: 2005-01-01 20:01
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
游戏这种东西有所谓歧途么,如果有,
不知道任天堂什么的对这种h游戏是什么看法。
游戏里面流行的东西,并不能代表多数个体的取向,它不是社会主流的,
他的目的只是利润,不是教化。
至于凌辱,其实要的只是一种合适的刺激而已。
作者: zjssy    時間: 2005-01-02 21:47
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
小日本,搞不懂,乱来的
作者: DNAengle    時間: 2005-01-03 22:58
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有些深度的討論阿....(至少一開始)

不過2D的大大們有些都不是很能接受的樣子?

西方世界對這方面的研究從佛洛依德到薩得侯爵的著作"索多姆的120天"...直到現在都還沒中斷過

把SM當成是紓解心理壓力的一部分,在西方世界自然是比較能接受的

只是遊戲就是遊戲,這方面其實是不用太過認真就是了...
作者: 1127    時間: 2005-01-05 00:39
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
凌辱 鬼畜 SM 纯爱
都不可以小~~就是好的game
作者: 朱伯温    時間: 2005-01-06 17:23
標題: [原创][心得]凌辱系的歧途
没有明白
不过我很佩服楼主




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