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樓主: tonyshva
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[其他] 兰斯8要发大补丁了

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執著未知的探索者

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發表於 2011-10-26 03:17 |顯示全部樓層
拜託不要當標題黨= =
另外要複製黏貼也請不要貼舊的消息+一點點新的
好歹貼的完整一點= =
以下全文:


沢山のコメントありがとうございます。
参考になる案はどんどん使わせて頂きたいです。

現在のランスチームの状況
TADA  追加設計をまとめていろいろ組み込み、追加シナリオの制作
ヨイドレ  テキストをどんどん書いている。
織音    新規絵を描いている
CGチーム 新規絵を塗っている
ASTLYRE 新曲追加中

操作周りプログラムチーム ちょこちょこと改良中

今回のランスクエストですが、大冒険ばかりじゃ何なので今回はちょい冒険ぽい物という事で作りました。
そういう訳でゲーム中のクリアレベルを35-45くらいで設計

ただ、ランス6などの大冒険の際に出ていた最強クラスの武器や魔法、敵などが出てないという事もあり、
やり込む方には物足りない作りになってしまっていました。

才能限界値や、この世界的に強いキャラの総数とか、なんかそんなのに縛られて窮屈に・・
いつもは、設定よりゲーム優先と考えていたのですが、今回は一気にランスシリーズを完結させようと
ランス8.9.10と終盤まで全部イメージしながら作ってしまったので設定に影響されすぎでした。

うむむむ・・ ┌|∵|┘ ココいじらないと

シリーズとしては、今回の物語はLV35-45くらいの強さで終わる話なのですが、
Ver1.6は、それとは別にしてゲームとしてとことん遊べるように改造しています。
シリーズ物の設定をある程度度外視してゲームとして豪快に遊ぶ事を重視する形です。



400以上のコメントありがとうございます・・・ 
溺れる、コメントに溺れてしまう・・└|∵|┐ ブクブク・・

>あとはマップ切り替え時の小イベントやランス城での会話イベントの充実をお願いします
>キャラ関係のシナリオはがんばって増やします。(沢山いるので全キャラ十分には無理ですが・・)

>クエスト終了後のアイテム取得画面でアイテムが捨てられるようにしてほしい。
そうですね、そのような機能を実装します。
通常のアップデータでは画像が必要なゲーム画面の書き替えは無理でしたが、今回は画像もするのでいけます。

>首切り刀や、クリスタルロッド等のランス6に出た武器関連の専用イベントがあると嬉しいかな?特に首切り刀…かなみちゃん頑張ったじゃん!かわいそうの1位だし(ぁ
>ですねーアイテム絵も追加出来るようになったので、この2つのアイテムは追加します、

>モルルンみたいな形でランスを強化したいです
>またはせっかく才能限界無限なのでレベル100超えを目指せるシステムとか
>そしてやりこみダンジョンやグナガンや狂王といった裏ボスに挑戦も
>モルルンの仕様は少し変更して、ほぼ全キャラを何らかの形で強化出来るようにします。
より強いダンジョン、そしてグナガン、狂王とかも用意します。倒せないくらいの敵として


>ユーザの意見を取り入れるのは良いですが、
>取り入れすぎて一貫性のないものになるのはやめてほしいです。
>TADAさんらしさ、ランスらしさから外れないようにお願いします。
はい、正直ちょっとぶれちゃった所もあるので、しっかり気持ち整えてやります。

[ 本帖最後由 destinyx56 於 2011-10-26 03:22 編輯 ]
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發表於 2011-10-26 13:20 |顯示全部樓層
是不是同樣引擎還是未知數
TADA也只是說這次是考慮到要一口氣把RANCE系列完結
並考慮到8,9,10及終盤方式來做的...
並沒說到是用相同引擎做的

A社記得是沒有固定的引擎吧
真要說的話是系統,像3.X ,4.X這些
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發表於 2011-10-26 14:24 |顯示全部樓層
ランス最大的特點就是基礎能力高+升級快+無限升級
只是R8規模小等級跟升級限制住了
不然到R6為止都可以靠ランス打天下
另外正在做的應該只有R9(之前有提到),因為還有ぱすちゃ3(仮)、母娘館(仮)以及其他企劃...
一気にランスシリーズを完結させようと也不是全部一次做完,而是說要讓ランス系列完結的意思
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發表於 2011-10-28 18:43 |顯示全部樓層
引用自 shinichi1122
我不明白,为什么TADA他们不去忙R9却要做这个补丁呢。。。让R9尽快出来不是更好。。。。

在做啊,之前TADA不就說了,只是A社一向進度慢
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做修正檔好啊,至少可以期待補完R8的缺陷
而且目前也只有TADA主導的遊戲才有加強修正
其他人就是修修BUG再加個一開始就應該加的系統補強
你看鬥神3和大帝國就很清楚了
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發表於 2011-10-29 17:19 |顯示全部樓層
引用自 shinichi1122
据说TADA在开发兰斯专用的转生系统啊。。。
我倒觉得R8的新补丁如能直接让人吃特殊物品,象R6那样,那就啥问题都没有了。。。

那樣的話モルルン系統就廢了= =
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發表於 2011-10-30 17:55 |顯示全部樓層
引用自 shinichi1122

我觉得R8里的转生设计得不怎么样。。不过总体等级偏低也就算了。。
但如果补丁一打,敌人的等级立刻飚升到50 - 100 级的话,那转生系统就彻底鸡肋了。没人想把练到70级的上衫JJ去转生重练的吧。。
我觉得不如转生系统不变,只让兰斯能直接吃特殊物品就可以了。也可以加点限制如只能吃B级以上的物品。

個人就是練滿才轉的那種= =
打完WORLD5所有高等級人物的才能都到了80以上
============================================================================================================
還是一句話:那樣的話モルルン系統就廢了
有加能力就只以加能力
モルルン系統就用モルルン系統
兩個並存差的那個就廢了
只有ランス能吃加能力的話那就更不用說了,那其他人為啥不能用的聲音鐵定會出來
所以加了別的系統モルルン系統就廢了
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發表於 2011-11-01 18:24 |顯示全部樓層
引用自 shinichi1122

那你认为会给兰斯加什么系统?TADA说了兰斯有类似转生的特别系统。。。

不用加,H的同時獲得提升就好了換句話說:就是雙修啊
============================================================================================================
TADA是說:モルルンの仕様は少し変更して、ほぼ全キャラを何らかの形で強化出来るようにします。
也就說是在原本的モルルン系統做變更,而不是再加新系統
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發表於 2011-11-01 20:32 |顯示全部樓層
引用自 退休の鲤鱼

就母娘馆有点兴趣

上次那个NTR神作续 没有结局真是令人郁闷

畫風不喜,加上劇本也不夠好= =
A社要多招一能寫好劇本的人啊
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發表於 2011-11-01 21:21 |顯示全部樓層
引用自 yuuya.net
修改原本的系統並且幾乎所有的角色都會有某些形式的加強...
人物多但一堆人物都只有通用技能
要我說的話就是讓每個角色都帶個天生技能以區別其他人會好一點


日本方面都說到爛了= =
1.15還是沒改,就看之後的"大修正"OR"收費大修正"會不會改了
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發表於 2011-11-04 23:27 |顯示全部樓層
引用自 暗黑神宫
引用自 WING05

我只求超昂系列能保持水准……话说这东西不知道A社还出不出……

肯定能出,蘭斯系列也不會完結,除非A社倒了,這些系列會一直做下去

RANCE目前是準備朝完結邁進的
其他系列也說不準,你看像妻シリーズ不就消失匿跡了嗎
說穿了就是想不想做和11區支不支持罷了
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發表於 2011-11-08 19:19 |顯示全部樓層
引用自 yuuya.net

畢竟當初蘭斯與其說是偽了迎合大眾
不如說是了滿足TADA的慾望搞出來的東西
TADA想做卻不能也不敢做的事都由蘭斯代勞
就是說有TADA才有蘭斯
而TADA從第一線修羅場退下
現在的蘭斯已經只是掛著TADA監修名分而已了
就算突然完結也不奇怪

22年前也沒有啥迎合大眾或滿足自己慾望的
純粹就是過不下去轉往18X的路線,結果成功了,ランスシリーズ才能存在22年啊
到目前為止TADA還是主導,R9換ぷりん,TADA當組員之一,之後就是未知數了
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發表於 2011-11-10 22:46 |顯示全部樓層
兩個都是見仁見智的問題

大帝國要看劇情和系統能不能接受
R8的話就看個人感覺了,是蠻多人覺得完成度不夠...
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