2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
樓主: cheungspauls
打印 上一主題 下一主題

[討論] ..

[複製鏈接]

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1027
精華
0
DB
1796
83
註冊時間
2004-09-16
1#
發表於 2009-12-01 23:01 |顯示全部樓層
一周目直接开hard,结果发现完全没难度……唯一麻烦点的是第一次被アクア全兵力压过来的时候,由于兵力一下升了接近2K,花了我好几回合才打掉,而且损失惨重(清净之雷太囧了)……

然则我想问……四女神堕落与否是看啥的啊……貌似回合数一到就自动触发?囧rz
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1027
精華
0
DB
1796
83
註冊時間
2004-09-16
2#
發表於 2009-12-02 19:59 |顯示全部樓層
翻了一下wiki,Law结局从第二章的选项开始五六个关键项选错一个都不行,而且一定要在第四章内让风女神堕落掉,不开easy没攻略还不累死啊!
再下个全CG档一看……LAW结局只有两个,除了天命就是天命欲望和天空的后宫……四属性只能走性奴的Chaos……结果有单人HappyEnd的只有天命……搞屁啊!!

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2009-12-02 20:00 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1027
精華
0
DB
1796
83
註冊時間
2004-09-16
3#
發表於 2009-12-02 20:56 |顯示全部樓層
选项的声音只是对应角色的好感度,和Law不Law没关系,虽然大部分加好感的选项和Law线是对应的,但欲望女神帮主角修好怀表的时候加好感的选项就和Law线选项冲突。
而且风女神超没用的,一不小心板凳到第五章才调教完就别想进Law了……

我觉得Hard难度一周最好用的技能初期是欲望的lv1,后期是大地和天命的lv3(破坏地型和小加血),偶尔用用火的lv1扫杂鱼。
其实只要发展得好,早点收了大地女神换增产,一周hard都完全可以在兵数上达到压制,把地型铲掉后简直就是收割……

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2009-12-02 21:01 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1027
精華
0
DB
1796
83
註冊時間
2004-09-16
4#
發表於 2009-12-02 23:31 |顯示全部樓層
hard以上的不清楚,但hard土3地形吸收超强啊……伤害直接翻到接近2倍,见效最快的强化系,比对性别好用得多。别的技能就算了……然则大地图技能增产很好用……
水基本是废的。风在打土的时候放风神壁挺爽,谁让她喜欢盾兵带远程,完克。但也就这一章能爽爽。
火老实说实在不知道有啥用……lv1伤害太低,别的性价比太差,升她CL还不如去升建筑……

Wiki地址:
http://wikiwiki.2-d.jp/venusbloo ... ?VenusBlood-Desire-

其实内容还很少,但路线攻略基本够用了。

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2009-12-02 23:35 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1027
精華
0
DB
1796
83
註冊時間
2004-09-16
5#
發表於 2009-12-03 22:38 |顯示全部樓層
嗯……1.01b hard模式CL350 350的天命一个lv9只能炸2K8多点,应该是减了吧……
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1027
精華
0
DB
1796
83
註冊時間
2004-09-16
6#
發表於 2009-12-04 01:48 |顯示全部樓層
继承了一周hard进度开abyss难度,结果一路碾压……最后打石碑我的兵居然比敌方默认多了……囧rz
土3的地形吸收在abyss照样好用,加上自己加强研究,开场放个土3后面啥技能都不用放看碾压就行了……
打了一周半才发现原来可以指定目标……电脑默认把魔贵族放最后打太可耻了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1027
精華
0
DB
1796
83
註冊時間
2004-09-16
7#
發表於 2009-12-04 11:42 |顯示全部樓層
可以改目标打那上W的魔贵族就简单多了……地形吸收后一个天雷打1500+,花一次战斗把它废掉后面就轻松得多……
然则我要说……死神那攻防和回血……无神论模式1W死神出来就算只有它一个单位这边5队一起上也轮它不死吧喂……

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2009-12-04 11:45 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1027
精華
0
DB
1796
83
註冊時間
2004-09-16
8#
發表於 2009-12-05 14:44 |顯示全部樓層
God模式试了一下地形吸收+修正减算(暗6)……效果……太可怕了……没加血没用攻击性神技连男性双倍都没只消耗了1K兵打掉了对面3W……
3K上级魔族咬人类单位最多一口可以咬掉接近4K……

[ 本帖最後由 AZU首任班长 於 2009-12-05 14:52 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-05-25 01:46 , Processed in 0.031001 second(s), 23 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部