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[原創]Lost Child战斗系统详解

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幻想世界的居民

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發表於 2006-03-26 11:57 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
废话少说直接切正题,进入战斗画面后,玩家可以见到如下的画面



1.出招行动表 可以看见还细分为1级,2级,3级和能量槽对应,详细关系下面会解说

2-4.如果按格斗游戏的规则,可以理解为弱击(2),中击(3),重击(4)三个招式. 弱击出招最快,重击最慢.

5.能量槽 可以看到能量槽分三档,进入战斗后能量就会不停的充填.能量只有一档时只能出一个招式,增加到二档时就能出二个招式,最大为三档.

6.己方体力槽 为零则战斗失败

7.敌方能量槽

8.敌方体力槽

玩家出招后就会进入攻击画面  



这时根据出招轻重会出现兰,绿,红色三种行动轨道并有个指针开始移动,我们只要按鼠标让指针停在和轨道颜色一样的区域中就算攻击成功了.(根据出招的不同,轨道内三种颜色的所占比例也不同)

同理在敌方攻击时和上面一样,也只要让指针停在和轨道颜色一样的区域中即可防御对手的攻击(最好能停在颜色完全吻合的地方).如果对手出必杀技则有时会放不住.

PS:已知的出招组合

弱→中 
中→弱 
重→弱
中→弱→中 
重→弱→中
全角色共通,在敌方濒死状态会自动出终结技
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