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[疑問] 請問大番長的難易度和劇情有沒關係

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2009-11-16 20:27 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
這GAME的高難度模式和無荼苦荼模式對劇情有沒影響?
個人對挑戰難度沒興趣,如對劇情沒影響不想浪費時間
其實這GAME也很舊,但因種種原因以往沒玩過,現心血來潮找回來玩一下
順便宣傳一下,大番長的同人格闘GAME要出2代了
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發表於 2009-11-17 18:57 |顯示全部樓層
還想問情報那裏有真結局這一項,這是怎麼玩出來的?
另外扇奈和久那岐是否不可共存?
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發表於 2009-11-23 19:09 |顯示全部樓層
天天要上班,沒什時間,星期日比較有空才通了久那岐線
劇情是意料之中,但久那岐結局後都沒回復原有體型啊,個人不喜LOLI,對回復原有體型的那張HCG較有印象
現打算玩扇奈線,扇奈是複制人之類的在OP已可看出,但還想知道詳情
至於其他4個女主和高難度及無荼苦荼模式便算了,感覺和主線沒什關係
BALDRSKY Dive2也快出了,不想耗下去
另外大番長和大惡司的比較,但人感覺這類型遊戲劇情都不行
大惡司着重遊戲性,又以大部分女角都可調教後丟去當娼婦的系統吸引不少人
大番長則把劇情強化了,不過仍然遠遠不夠
A社次回作好像是大帝國,希望不失大惡司的遊戲性外,也能強化一下劇情

[ 本帖最後由 sm977 於 2009-11-23 19:12 編輯 ]
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