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[原创]AVG vs !AVG

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幻想世界的居民

黑暗中的那啥....

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發表於 2004-05-31 11:56 |顯示全部樓層

[原创]AVG vs !AVG

看了半天大概明白了楼主所谓的!AVG,应该指的就是AVG+SLG or AVG+RPG的模式吧? ^_^b

某A以为,所谓SLG也好RPG也罢,都只不过是提高游戏与玩家互动性的手段。真正对日式游戏这种喜欢多结局的剧情来说,AVG才是最好的选择!

不过话说回来,不管是何种AVG,其核心形式还是一本带标签的电子小说——小说就是用来看的,如果想要改变小说中的“既成事实”的话,请自行YY——无法改变已经存在的结局,就是电子小说形式游戏的最大缺点,(说起来,RPG好像差不多也只有一个结局,不过玩家起码还有一个BADEND:“死亡”可以选择......XD)。讲白了,也就是“游戏时间和”“耐玩性”差!很少有AVG游戏能让人玩上10小时以上。除了少数几个精品AVG,大部分游戏都是过眼云烟..........

AVG要克服这种缺点,唯一的办法就是开发大型的游戏系统和设计巨型的分支剧情,如果有1000万以上的文字量和500个多项分歧点设计的话,那么就应该可以让游戏时间超过500个小时——前提是玩家和游戏制作商的大脑都秀逗了——所以与其这样,还不如开发SLG或RTS来的有效,再适当的加上一些AVG内容来提升游戏的耐久度。

嗯,说了半天,有点语无伦次了,反正大概想说的就是:楼主所谓AVG 和 !AVG,就一般情况来说,!AVG是绝对要强过AVG的!但这样的话,!AVG的类型定义就成了另一个难题,因为不同类型的游戏是完全没有可比性的..........^^b


我敢打赌,奈须蘑菇现实中一定是一个没有妹妹的妹控......  -o-/
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