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執著未知的探索者

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發表於 2009-12-23 09:09 |顯示全部樓層
拖延剧情,镰瀬缝子成功率94%的处,先不要抓比较好。
招处去接待给钱多的,满足率100%。可以当做一次性消耗品用,当然容姿越高越好。
MM属性分3种颜色,红色的属性不好,优先淘汰掉。
当一人具备3种属性后,就不会再增加属性了。因此,满3个属性后,绝望,车椅子,外伤什么的都可以放心接了。
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發表於 2009-12-28 10:34 |顯示全部樓層
楼上说的很详细了啊
我现在不缺钱花,但是事件图片还差很多,努力满足条件弄图中....
紫色属性不知道是好是坏,应该是正面效果相对多一些吧。
最好的还是蓝色属性了。弄些3蓝属性的会很舒服。
感觉游戏时间有点紧张,人还没培养爽,游戏就快结束了。
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發表於 2009-12-28 15:43 |顯示全部樓層
特殊人物到后期能见到几个。服装,属性什么的,和先前出现的人的确有些区别。
不过貌似总体没啥大用啊。自建人物倒是个很XE的设计...
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發表於 2009-12-30 16:23 |顯示全部樓層
希望这个游戏能重做或出续作,真的很喜欢这类带经营性质的工口GAME。虽然这游戏非常的XE,汗...
顺便感谢下37楼和39楼,很有用的资料呢。
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