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[原創] 11月又到了,欧美游戏大作小评

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-10-30 07:22 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
每年11月都是我比较开心的时候,学校放假,大作出不停,今年更‘开心’的是硬盘还挂了,没办法,只有选择下几个大作了。

1 FAR CRY2
UBI的实力真是没话说,这个游戏在游戏性上面就已经让CRYSIS败了,GTA的模式,顺手的载具,华丽的非洲风光,绝对值得你去玩。
故事:这个开始还比较正常,在混乱的欧洲小国干雇佣兵,杀人越货,买武器找钻石。到最后同伴反目,我和敌人连手的时候才觉得好突然啊,不过总体上还过的去。

操作:每个武器都有不同的感觉,载具也很顺手,虽然有些时候我发现狙击太过容易了。

系统:GTA式的系统最大的麻烦就是BUG,这个游戏做的还不错,但是还是有些BUG,经常出现敌人杀光了,还是开不了安全屋的情况,不过比STALKER,好多了。生命系统比较类似MOH AIRBORN,这让游戏保持了一定难度,如果不幸被打到最后一格血,你还可以学习下外科急救(非专业人员勿模仿),就是被打的半死,还有你的兄弟来救你,不过以后你会发现你救他们的时候更多。

AI:敌人的AI很奇怪,经常你走的很近了才有反映,而有时候却可以在200米外用狙击或者迫击炮干死你,但这还不是最可怕的,最可怕的是那些自杀车,神出鬼没的把你撞死,我帅气的新疆小伙就经常死在车轮下。

画面:一流水平,虽然不能和CRYSIS比,但是已经超越大多数FPS了。对非洲的环境表现相当真实,我去过非洲,相信我。




DEAD SPACE
我当初被这个游戏的宣传片吸引的,想不到小星星也可以唱的这么恐怖,和神乐有一拼,拿到游戏一玩,不错!!
故事:老一套恐怖故事了,只不过这次出事的地方在外太空采矿站上,这就意外着主角不是什么警察或者侦探之类的,而是采矿工程师,所以武器也不是什么枪,都是采矿用品,总之一句话:主角是个MADAO。(老婆都跑了)

操作:这个稍微有点别扭,TPS的方式是很好,但是主角经常挡住一些显示窗口,而且大家都反映鼠标控制有点问题,虽然不严重,但可以看出小组缺乏经验。武器操作还可以,比生化顺手,但是也不是太顺手,要太好用了就不叫恐怖游戏了。

系统:体贴的地图指导让你不可能迷路,SAVE点做的也很合理,没有降低难度,没有HUD的游戏操作一般都很麻烦,但是这个游戏却巧妙的把HUD要显示的东西溶进了其他地方,让游戏更有代入感。目前我还没找到什么BUG,但是引擎上还是有缺陷,那些尸体就很沾人,看的出来物理引擎上还需要改进下。

AI:怪物有什么AI?攻击方式就那么几种,突然出现才是最可怕的,而且烦人的是要靠削人棍的方式才能干掉它们,相当有难度啊。

画面:感觉EA在这个引擎上面下了点功夫,画面表现稍强于UT3,和GEAR2有一拼。


FALLOUT3
十年之后君再临,今天看到FALLOUT的开场,听到那熟悉的War, war never changes.突然我想哭出来。我还能这样等下个十年吗?
故事:这个核子的未来,我想不用介绍了,你随便在哪里都可以看到,我也才玩了3个小时,故事才刚刚开始。

操作:这次的改变太大了,我想如果我不是同时是个老滚的玩家的话,估计一下适宜不了。查看地图,物品等操作还是很方便的,战斗的时候因为它是个RPG,我也不能要求什么,战术系统也可以让FPS苦手轻松点。

系统:一切都像FALLOUT2看齐,但是难度明显下降了很多,没有FALLOUT系列那种一步一存的难度了,而且物理上也比老滚进步了很多,最重要的是那种废土氛围又回来了。

画面:几乎完美的画面,我说几乎是因为对废土来说,它太干净了,完美是因为,这是个RPG,却不输于任何FPS。




CALL OF DUTY 5 BETA
这个测试是多人的,所以3张地图,给我们看下武器就是了。
终于可以玩皇军了,我多年的恶趣味得到了满足,但是COD5继承了COD4的系统,所以看着一大堆拿着M1和汤姆森的皇军总觉得有点怪。
对它,我没什么好说的,相似的系统,相似的画面,更多的等级,好象我玩COD系列已经变成了一种习惯?



[ 本帖最後由 xyzeratul 於 2008-10-30 18:52 編輯 ]
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哎,死了算了。
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