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[討論] 为什么这种剧情的游戏能卖得这么好……?

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發表於 2009-03-29 16:50 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
事件的起因是因为看到此新闻

AXLから2月27日に発売された美少女ゲーム「Like a Butler」【AA】は、大阪・日本橋は発売当日に残り少なくなったり完売していた様子。秋葉原では発売当日は在庫ありのお店もあったけど、翌28日夕方すぎに巡回したときは、アキバの美少女ショップの「Like a Butler」は軒並み完売し、『Like a Butler売り切れです!』POPが付いていたお店も。

AXL(アクセル)から2月27日に発売された「Like a Butler」【AA】は、Game-Style特集によると『超セレブな名門校を舞台にしたドタバタラブコメAVGで、可憐なお嬢様との恋愛模様やゴージャスな学園生活を思う存分楽しむことができるぞ』という美少女ゲーム。

「Like a Butler」【AA】は、大阪・日本橋は発売当日に残り少なくなったり完売していた様。秋葉原では発売当日は在庫ありのお店もあったけど、翌28日夕方すぎに巡回したときは美少女ゲーム取り扱い店のソフマップアミューズメント館・ソフマップ本館・ソフマップPCゲームアニメ館・メッセサンオーV・とらのあな本店・ゲーマーズ本店・メディアランド・アソビットゲームシティ・アソビットホビーシティ・ラムタラアキバ・げっちゅ屋・メロンブックス・メディオ秋葉原店は軒並み完売。

なお、「Like a Butler」のプレイ感想には、都古の為なら死ねる!さん『クソおもしれえええ!!やっぱり長谷川さんのシナリオが面白い。それに何より瑞穂のあの毒舌っぷりがたまらんwww』や、蒼崎真紅の夢幻書庫さん『まず、間違いなく、売上一位になれない。そんな微妙なラインがたまらなく愛おしい。笑いがほしければ、買うがいい』などがある。

あと、ソフマップPCゲーム館・トレーダー本店には中古の「Like a Butler」も並んでなかったので、中古も少ないかも。

【追記】売れまくってる様に見えるけど売上は過去のタイトル以下っぽい。同日発売のけよりなMCの原価が高い分、AXLの入荷本数を抑える形になって完売続出。 ニトロ有線式さん3月6日更新分


因为工作,只能在周末玩玩galgame,所以花了1个多月才通关axl的新作《like a butler》。剧情是啥这里就不多说了,百度里就有此游戏的中文介绍- -……
网上对LAB的评价大都是说人物性格描写细腻,结局丰富,剧情温馨之类的,这些都没有错……但是缺点也很明显,作为小说的三要素之一——“情节”部分过渡太牵强了:对女主抱有爱意太过突然;结局时的最终事件也过于简短;前半的故事伏笔不够多;“bulter”主题的存在感也过分薄弱……
常闻不少人说galgame的关键就是剧情,既然如此,剧情好自然热卖,fate,clannad可以说是有力的证物。所谓galgame的剧情也就是小说,小说三要素:人物、情节、环境,LAB在人物和环境上表现很好,但情节可以说是一直以来都多多少少存在的问题了,难道现在的大环境是大家所谓的“剧情”以人物和环境为主,而情节则是为次要的吗?- -只要对白有趣,cv配的出色,就可以不在乎牵强的剧情发展?还是说作为青春喜剧的作品,剧情就是该这么写的呢?
所以很让我疑惑……为什么LAB会卖的这么好?又或是有其他与游戏本身无关的原因?也或者是……大家不觉得LAB的情节部分比较弱吗?

虽然不能像真正的オタ一样挺起胸膛买z版,我多少也算是axl的fan- -他们的游戏我每代都玩,dramaCD不会漏听,ps2的也不会漏,正因为是fan,所以才对自己喜欢的东西以苛刻的眼光来看待……


[ 本帖最後由 小t男孩 於 2009-03-29 17:02 編輯 ]
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發表於 2009-03-29 18:05 |顯示全部樓層
引用自 zhutousa
剧情问题嘛,其实11区的轻小说比传统小说卖的更多更快

不是说小说本身多么好,很多大作前后矛盾,后期胡遍乱造,读者编辑纠缠出的垃圾大卖品很多

没啥别的。。。就因为简单。。。只能说现在主力消费群不喜欢太过复杂的线索和剧情
磨菇的空之境界卖的还不如某些露乳卖萌无脑小说。。。不用过分在意

因为年轻所以犯的错啊。。。再加上这几年管家型确实太热。。

我其实很在意……难得axl常请两位我很有爱的cv……画风我也喜欢,为啥就不能把剧情再完美些好让我没有遗憾呢……Orz,e.go已经抛弃了我们这些老fans,axl不会在几年后也重蹈覆辙吧……果然galgame神作都需要新生力量来创作啊……人有钱了就越来越商业味十足,当年起家的初衷便渐渐给忘了……

最后,空境……实在太过高深了……我没看过原作,以致于那动画看得云里雾里,不知所云……

[ 本帖最後由 小t男孩 於 2009-03-29 18:09 編輯 ]
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發表於 2009-03-29 18:07 |顯示全部樓層
引用自 sorasora
LZ是想说这是个キャラゲー吧?
现在这样的游戏确实不少,基本靠人物性格、外貌甚至声优取胜~
我倒是能接受~剧情只要不太牵强,人物又够吸引人我基本会列入个人的良作范畴

工作后,业余时间越来越少,以后成家了的话就更少了……所以我需要提高自己的眼光挑着玩galgame,否则时间太不够了……
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發表於 2009-03-29 20:20 |顯示全部樓層
引用自 psi237
卖得好的确不一定剧情好,看看TH2AD就知道了……人设啊CG啊也都是可以卖钱的了,现在。

人设CG固然能卖,但是成不了气候,能卖长久的,能给公司带来莫大利益的还是剧情+创意的公司,cg再好,剧情不咋的,现在的e.go不就是典型吗?
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