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[討論] ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~ 讨论帖 更新修改方法,完工,感想若干

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 flvv

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執著未知的探索者

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發表於 2015-04-25 11:02 |顯示全部樓層
本帖最後由 flvv 於 2015-04-25 11:06 編輯

太让人失望了……(真心

系统本身还可以,但是游戏有2个问题导致体验非常烂……

1. “稀有”卡太过于稀有了。游戏本身作业性很强,新卡只能打有该卡的敌人才会掉,而有比自己身上强的卡片往往不是很好打,费了半天力气好不容易打赢了,掉两张渣卡,你玩我呢。。。。(魔法更不用提,掉率低得恶心)

2. 卡片升级太慢。在新卡难拿的前提下,卡片升级速度决定了玩家会在一关卡多久,设定得太慢了。(新卡到手本身也是要练的。)

按照正常玩法,5个小时都可能还在第二章内瞎转悠。

可以发现制作公司的想法是做一款“耐玩”的刷刷刷游戏。

但是问题来了,这游戏刷的部分很无聊,敌人战术都是固定的,而自动战斗效率又过低,需要玩家参与,非常容易厌倦,唯一的亢奋点仅仅为掉了新卡……。

从Collection里头可以看出整体卡片数量并不多,基本上走的手游上的方针,通过漫长的练卡时间来增加你的游戏时间………

建议用修改器改合成经验减少作业。

顺带提一下,如果忘记打官网的补丁,会有恶性bug导致你战斗得更为痛苦。
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 flvv

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發表於 2015-04-25 16:09 |顯示全部樓層
本帖最後由 flvv 於 2015-04-25 16:12 編輯
yuy916 發表於 2015-04-25 14:53
感谢提示,可惜从来不会修改游戏,放弃了,还是等专用修改器或者ssg或者超级存档之类的东西吧 ...


好改得要死……

1. 开CE

2. 锁定游戏运行程序

3. 在游戏里头打开合成界面,随便强化什么,选1张卡做素材。

4. 用CE搜4bytes的200

5. 在游戏里头合成界面选择2张卡做素材

6,用CE搜4bytes的400,基本上这时候就只有一个结果了。

7.  还是有一堆的话,增加一张卡搜600,或者减掉一张合成的内容搜200,基本就差不多了。

8.  改数值,锁定掉。

9. 在游戏里头随便合1张素材就行,经验会是你设的数字。

點評

退休の鲤鱼  原来是改这个数字……我找了半天卡片本身经验值都没找到……  發表於 2015-04-25 17:55
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