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[轉帖] PS5 手掣 DualSense 發佈 「觸覺反饋」+「自適應觸發器」新技術

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發表於 2020-04-09 08:28 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
PlayStation 5 將會在 2020 年底推出,早前 Sony 亦公布了部分機身內的硬件配置,讓玩家們先睹為快。而在今日﹝8 日﹞,Sony 就在香港凌晨時分公開了 PS5 專用控制器「DualSense」的一系列圖片,手掣在外型上更加充滿未來感以及用上兩色設計,當中更有加入 2 項新技術為玩家帶來截然不同的體驗,令遊戲過程變得更真實。



在外觀上,DualSense 與上一代的控制器 DualShock 基本結構亦十分接近,但就更加充滿未來感以及採用了流線型設計,手掣亦將會從以往的一種顏色改至白色與黑色的組合。此外,發光條的位置亦將由上一代的頂部移至掣面觸控板的兩旁。



而在功能的更新上,DualSense 將支援「觸覺反饋」(Haptic feedback)功能以及「自適應觸發器」(Adaptive triggers)兩項技術,讓玩家在遊戲中有置身處地的體驗,當中前者將令手掣以震動的方式進行回饋,模擬遊戲內的場景,例如當玩家處身於泥濘環境將感受到相應的遲延感;至於後者則會在 L2 以及 R2 兩個按鈕中加入,當玩家在遊戲中進行拉弓或增減油門時,手指會比以往更加感受到力度的變化。



至於在按鍵方面,DualSense 就取消了上一代的 Share 按鈕,並加入了一個名為 Create 的按鈕,但就未有介紹其功能。另一樣值得留意的是,DualSense 將在機身中內置了麥克風,玩家可以在不佩戴耳機的情況下與隊友進行對話,並將用上 Tempest 3D AudioTech 技術,使到玩家即使在不佩戴耳機的情況下亦有 3D 音效的效果。Sony 亦透露 DualSense 的電池續航能力將維持,而重量亦將盡量減輕。





轉自
https://unwire.hk/2020/04/08/int ... ion-5/game-channel/



都是等上市後,長期打機時有沒不舒服感覺
對外型沒甚麼意見
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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