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[討論] 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA,專用討論區

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執著未知的探索者

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發表於 2014-05-05 23:27 |只看該作者
求问,遇到流浪魔神进入歪空间,只能在第一个区域转悠没法去别的地方,然后调查白光回家后做一个雷光的宝珠,但是再探索却再也找不到了···这个要怎么再进去?

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shinjiikari  再次索敌撞概率, 第一次是剧情杀, 做好珠子之后才能跟他见面  發表於 2014-05-05 23:39
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發表於 2014-05-06 02:19 |只看該作者
本帖最後由 七夜殛月 於 2014-05-06 12:03 編輯
gba776 發表於 2014-05-04 23:49
不明白你为啥一天到晚黑魔法··········后期会收到魔法强的角色的,表现一样很强······· ...


你要知道精灵王女加入时是多少LV啊,我这是128吧……我当时战胜她时全队平均没60LV,根本不能用来比较之间魔法能力的差距吧。
60LV是什么概念?FLE妹妹的攻回不上右腕过不了20,所有角色在银级别以上的魔法起手至少30帧再接CD30余帧,但是同技能水平的物理技能,120LV的一切BOSS不在话下,这可能就是为什么你和我之间对于游戏理解不太一样的地方了。
另外,60LV的老赛打一周目除EX迷宫之外一切BOSS都是5000-9999(何况我一周目就是HARD),从来也不会出现1血的情况,杀龙大姐与白蔷薇都能在60LV对BOSS提供2000-8000之间不等的伤害,效率真也很高,同比之下同级魔法不就是个笑话吗?全队60LV过终版的时候也一样,我总不能指望那几个魔法能一路打到底吧,明显实用度是不一样的。
等到多周目之后,魔法技能树点满,几个后期角色能克隆,100LV到了精速堆爆的时候,几个大魔法才算能看,这还必需是对于后期那些个对于物理防御能力特化过的怪而言,说白了还是很看使用场合,所以对本来游戏主线的意义不大。一周目的玩家只会感觉到,游戏都进行到第八、九章了,魔法就没见有什么用处。
我分析下这次为什么会产生这种问题的主要原因吧:
这次游戏的设计问题就是在于敌人太贫弱,BOSS和小怪的HP水平都很低,是有以往战系列的三分一不到,BOSS则更少,以往的大后期BOSS血量早就破十万近百万了,随机魔神都是几百万级别的战斗,这一点导致本作中你是可以在怪物出手前秒掉它的。其实怪物本身的输出能力不差,像我那样玩中招就等于死了,但是这能力没有多大意义,它们大多出不了手,出得了手的没攻击力,有攻击力的也不能压倒一片。这样子你根本就不存在与怪物的持久战问题,其实对面一下秒我的话,打持久战这个等级差是根本没得打的,以往的战系列RPG我与怪的差距在20LV左右又很吃力,那种情况下对面怪物只要多出几个攻回,那样输出下的持久战就根本扛不住,你只能老老实实的练级。同时,过去物理和魔法之间的差别不会那么明显,因为以前是熟练度制,而在练级的过程中魔法的使用频率一般是比物理高的,因为物理技初期伤害多用得少,或者是设计上怪物能力对于物理系压制明显一些,这样同比之下你总是掌握着更高等级的魔法。同时,这一次人家的系统的确整体上加大了魔法技能的最下限CD,上级魔法的CD实在是太长了,根本达不到他这种秒怪速战模式下的需求。所以,最后也只有到了EX迷宫的真后期时,我才会觉得游戏回到了当年的模式和感觉,怪物都可能对你有效输出,你必需站着和怪打持久战,那时才会让我感到物理和魔法之间平衡了一点,也不是那种秒杀浮云式的战斗了。
这次游戏,给我一种当年战2三周目打三倍的感觉,要不怪秒我,要不我秒怪,大家全部堆回避肉速加高扬5玩零防特攻……
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發表於 2014-05-06 03:09 |只看該作者
玩這個智商都不夠用了...
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發表於 2014-05-06 06:16 |只看該作者
七夜殛月 發表於 2014-05-06 02:19
你要知道精灵王女加入时是多少LV啊,我这是128吧……我当时战胜她时全队平均没60LV。
60LV是什么概念?FL ...

不是说魔法不行,而是魔法实用度真的不高,一般角色很少有加魔攻的,又没有回魔技能,然后招数间隔又长,还有属性限制(武器可以换属性输出,魔法不行),基本上这做游戏1周目那超高的遇敌几率加,除了3使徒外我就没有上过魔法为主的角色或者说用过魔法,老塞等人也是主加技能用技能输出,魔法完全就是鸡肋,有之多余去之可惜

即使精灵王女也基本不用,只能5人上场的情况下,128满级上场浪费空间和经验,打BOSS什么的有狮子就好了也不需要其魔法输出(基本上能打一下就不错了,要救还浪费药和时间)
隨機事件: ring630在山裡迷了路,遇到了一隻性感的狐狸,被其誘惑購買了三十天量的面紙,消費4 DB.
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發表於 2014-05-06 10:58 |只看該作者
本帖最後由 eilot 於 2014-05-06 11:14 編輯

當最後戰乙女的血量不到10W(N格式,H模式也只得多半倍吧了)的時候,平A的起手和冷卻速度壓倒一切
人妖、白蔷薇、殺龍大姐,再加副官等只要加一個貫通技能,那50~70級平A時極大機會做出9999傷害
再加恐怖的連續攻擊,還要再開總攻擊加追擊
主編的BOSS全部戰力都是渣,追擊實在太霸道了
還要用等到花兒也謝了的魔法,還要考慮對方的神格或神聖屬性會減弱
流浪魔神也只得魔神公一人強力,因為他的防回在N格式是61,120級的白蔷薇攻回還不到45,盜獅子雖然比白蔷薇更高但她沒有輸出力,其他物理系在120級連20都沒有,主要都是靠人妖再配貫通,有貫通能9999(開了OK能去2W),沒有貫通全員個位數傷害
但不要以為魔法系也好得那裡,好人法師精靈王女攻回也是沒有20,在起手和冷卻都差不多要了全條行動槽,但傷害也只得個位數至3位數的時候,而且隨便一個最上級魔法的起手和冷卻時間高達50F以上,而物理系的都是40F以下,大部份更是約20F,不如在同一時間用物理系斬他十多刀以上,只要有期間數次能貫通他就死了,時間拖得愈長,我方被團秒的機會愈高
別忘了,197級全員還是在H模式下能一擊全秒,高難度下不是你秒人就是人秒你,在OK無效傷害一樣的情況下,攻擊頻率更多的物理系是更值得信賴,在敵人未開始加BUFF的時候就已經能做成極大傷害
另外不要用60級,就算120級大多角色的攻回還是不到20,ELF的弓妹、殺龍大姐、副官、好人法師都是這樣
老8、偽第5使徒(笑,人妖說她是我的使徒)、精靈王女也是不到30,是人妖、白蔷薇、盜獅子比他人壓倒性高,突破40去到近50
而且今集不食石的話,大多角色的精速和物速也不見得高,精靈王女和好人法師的精速更令人家失望,出招也是等到花兒也謝了

戰2的3倍模式啊,人家又想起當年日攻的4倍挑戰最後失敗...
今次戰1都說明是地區小故事,不像以前打邪龍,而且人妖還是養傷中,能力大不如前,敵人也是這樣
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

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發表於 2014-05-06 11:47 |只看該作者
问个小白的问题,画面左下角三个房屋的图片从上到下分别代表那种势力啊?

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shinjiikari  红色=工会, 灰色=中立, 蓝色=麝香. 别想太多, 随便选  發表於 2014-05-06 22:34
人多如星数,邂逅多如星数,然后...是别离。
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eilot 發表於 2014-05-06 10:58
當最後戰乙女的血量不到10W(N格式,H模式也只得多半倍吧了)的時候,平A的起手和冷卻速度壓倒一切
人妖、白 ...


因为凭依系统,人妖、白蔷薇都能选到很好用的凭依,加上一枚右腕,足足可以提供15点以上的攻回,60LV时都能有个30余点的攻回,物理输出根本不是问题。一击型角色的攻回在这次游戏中成长更慢,但是杀龙大姐还是能堆一下,不至于前两位那么变态,太也足足够用,特别她就算只有一击的确配合杀技还是一个不错的输出源。没有依凭的大天使是真心上不去了,大个头副官也堆不了,但是这两位能有别的作用,防回很高,加上这次的肉盾神技,能用来保存证那些输出角色不被单发技能秒,也相当不错。
ELF妹妹也可以堆到还不错的攻回,但是比起后者,防回实在是有点低,相性好的凭依对防回也负得很历害,真心是扛不了一下以至于我没往死里堆。
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發表於 2014-05-06 14:11 |只看該作者
请问点出了 机能里面的==总攻击缓和 以后,怎么样才能发动总攻击的?点出之前按自动攻击就会发动了……
现在怎么都发动不了了
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發表於 2014-05-06 14:14 |只看該作者
本帖最後由 ahgugu 於 2014-05-06 14:46 編輯

看到了,是魂之继承者机能的关系不能发动总攻击啊……
但是不能发动总攻击的话,继承SP有啥用?

這版被詛咒的裝備怎麼樣才能脫掉啊?沒有教會的樣子……
染血的暗劍裝了好久都拆不了
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發表於 2014-05-06 14:53 |只看該作者
ahgugu 發表於 2014-05-06 14:14
看到了,是魂之继承者机能的关系不能发动总攻击啊……
但是不能发动总攻击的话,继承SP有啥用?

魂之继承者真是沒甚麼用
只是給玩家在AUTO時不會彈出總攻擊的視窗...
不用浪費時間
你可以當這成唯一作用

解咒方面
先去教會花4000大元買破咒之XX
再回到主介面使用道具點選它,再選擇裝備了詛咒裝備的角色即可
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發表於 2014-05-06 20:51 |只看該作者
eilot 發表於 2014-05-06 14:53
魂之继承者真是沒甚麼用
只是給玩家在AUTO時不會彈出總攻擊的視窗...
不用浪費時間

噢,THX
我也发现了,就是省了赶路的时候不跳总攻击出来省时间……
总攻击 只有自动战斗才能发动的么?手动选目标攻击的话,一直都发动不了
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發表於 2014-05-06 21:28 |只看該作者
看了下每周目能收获的攻回石头和肉速石头的数量,再看一眼可怜巴巴的几颗精速石头···
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發表於 2014-05-06 21:43 |只看該作者
话说水之巫女真是一个无血无泪冷酷无情的阴险女人啊················

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WING05  神看的问题和手段比较效率化而已  發表於 2014-05-07 18:28
七夜殛月  我认为只不过是很典型的神性大于人性的神罢了,更注重于如何掌握好世间的平衡而不会说多么富有情味,但是对老赛动了心是真的,没必要用贬义词  發表於 2014-05-06 21:59
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ahgugu 發表於 2014-05-06 20:51
噢,THX
我也发现了,就是省了赶路的时候不跳总攻击出来省时间……
总攻击 只有自动战斗才能发动的么?手 ...

总攻击 打满40点的下一次攻击就会发动 跟手动自动没有关系 没有取消魂之继承者就一直都用不了总攻击
而魂之继承者的作用是让招聘变的稳定 不需要算行动顺序
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-05-06 23:08 |只看該作者
gba776 發表於 2014-05-06 21:28
看了下每周目能收获的攻回石头和肉速石头的数量,再看一眼可怜巴巴的几颗精速石头···
...

阿丽西亚的店有的买的啊 攻回10W一颗。双速5W一颗
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