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[闲聊]战国兰斯的系统

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執著未知的探索者

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發表於 2006-11-11 21:10 |只看該作者 |正序瀏覽
昨天官网就放出了系统介绍,但是很懒的敲。。。
结果看这里居然还没开讨论贴,忍不住交流下看法~
首先出来的这个东西

[でんぱようかい さんじい]
電波妖怪 3G

織田家に代々家老として仕える
頼りになる妖怪。

3Gのこんなすごい特殊な力
○3つの頭でそれぞれ別の事を考える事が
 出来、3つの頭で一人多数決も出来るぞ。
○なんと空も飛べる。(垂直のみ)
○目からビームも出て攻撃出来る。
○妖怪電話で世界中の妖怪と話が出来る。


从先前的剧情设定中我们可以看到,自从上次妖魔大战后妖怪和人类的关系就很紧张了,要不政宗也不回带着大部分妖怪去往九州避风头(这里说大部分,可按照先前公布的材料来看,基本给人的印象就是全体避难,死国“四国”的出现更像是剧情发展后的结果)。而3G爷爷的出现则说明还是有部分妖怪存在于各国的,对妖怪的政策各国看来也不尽相同,象信长这样悠闲自在宽厚放任(变身前)的人领导的国家可能最适合妖怪居住吧。由此可见乱丸的本身也有可能是妖怪,毕竟很多作品里都被yy成蜘蛛

PS:3G爷爷的3头身就不多说了,海贼王司法岛也有个这样的法官,而“電波妖怪 3G”这个名字,常看漫画的人也能看出是yy的哪个漫画了吧,现在某人很火的

うう…信長様は、こんな男に軍務を任せるなんて…


3G说的一句话,信长和兰斯的初期关系解释的很清楚了,问题的关键是兰斯登陆的位置和尾张离的那么远,这家伙这么扯上关系的。难道是兰斯听说战国第一美女的名号就瞬移过去然后再不想打理国家的信长所举办比武招亲大赛上胜出么



这个图比以前公布的清楚很多,大概得操作也都说明了
基本上感觉就是信长的野望啊,多出来了涨好感和各类调教得机会而已,初期的2张军佩日后会成长,张数的多少估计是靠势力范围吧
就是那个“满足度”的概念?到底是指得兰斯、信长、武将还是MM。。。



武将倒分的挺细致的,人物头像也很完善,明智和丹羽都不是大众脸(看看咱们小明那个表情,明明就是小受啊,前田就是个强攻。。。不过前田长得还真像“结界师”里的那个哥哥),职业也可分为“武、足、弓、军师、忍、僧”等等,职业的出现是表明攻击方法的不同还是职业相克呢?如果真是相克倒是兰斯系列的一大突破啊。开发建设探索引入数值累加概念估计就是为了人物能力的层次必要性,但是30人的总限制实在是太少了。。。各位想想,光是公布的女性mm武将就有10多个了=w=,再加上未公布的魔法公主爆弹女郎那些人,这30人怎么想都不够啊,难道真的要多路线放弃一些人T T



合战居然还要宣战,宣战还需要10点交涉~
最要命的设定还是“这回合行动过的武将,都不能再次行动”
为了避免被人趁机攻击而无将可反,还得留一定数量的武将不进行工作。。。
而像接壤的国家越多,明显压力就会越大,没人打还会让人觉得浪费了一些好武将一回合的行动=。=
不过不用特地配置武将的所属地域倒是个好设定,当初玩“大”系列为这个烦死


总的来说这次战国兰斯在作战系统上下了一番功夫,画面也挺不错的。
但是人物(MM)太少了,虽然Japan是小国也不能这样啊
虽然有调教奴隶的选项,但是没有6代的那么多妖怪mm抓,肯定要少不少吧。。
感觉的就是各种职业的mm兵被抓到“调教”,搞得跟猫社的作品似的

本帖被以下專輯收錄:

非得轻视或憎恨他人才叫爱国吗?我可不敢领教
                                
                                  by《三个阿道夫》
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發表於 2006-11-27 15:30 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

没有语音感觉差很多啊。
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發表於 2006-11-27 14:40 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

其实我很期待这个游戏的
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發表於 2006-11-27 11:20 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

MM太少的话就米意思了!不知道里面的MM到底有多少个啊
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執著未知的探索者

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發表於 2006-11-27 10:55 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

24號有更新一些內容
新增特別企劃第6回,還有公開店頭用デモムービー2
有下demo movie來看看,還不錯
裡面有一些女角的xx畫面 ^^
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發表於 2006-11-27 00:58 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

这个官网最近有什么新消息么?
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該用戶已被刪除
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發表於 2006-11-26 22:18 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

我はゼンガー・ゾンボルト!悪を断つ剣なり!
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發表於 2006-11-24 00:06 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

画风太和风了啊 很难接受  还是鬼畜王好
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發表於 2006-11-20 23:52 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

哦,看着不错,好玩吗?
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[闲聊]战国兰斯的系统

ALICE的作品永远是H GAME里面的杰作

比那些骗钱的AVG强多了
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幻想世界的居民

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發表於 2006-11-20 23:38 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

等啊等,快点出来吧,这么有吸引力的H-GAME已经不多了。
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發表於 2006-11-20 14:10 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

"大xx"化了
這個也不錯
雖然我比較想他再出"大xx"系列
好game往往都是失去了才懂得珍惜(淚) (巫女控) ======================== 年不嗚,嗚則驚 遠千里,人皆聞
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發表於 2006-11-20 12:51 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

mm应该不会少吧,A社不会这么笨了,这么好的本子,不加足料怎么行呢?
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發表於 2006-11-19 23:13 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

别的没什么,这30人总觉得不够用啊.

也许是到个2周目加10人,3周目加20人这样的系统.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2006-11-19 19:52 |只看該作者

[闲聊]战国兰斯的系统

剛去官網上逛了一下,感覺還算ok
雖然看起來好像mm少了一點,但整體來說還可以接受
但武將上限30人有點少呢
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