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[轉帖] 产品总监谈《零之轨迹》PC版的缘来

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迷失道路的旅人

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發表於 2011-03-09 21:59 |只看該作者 |正序瀏覽
北京欢乐百世科技有限公司突然宣布开发《英雄传说:零之轨迹》高清PC版的消息,引起了网络广大轨迹系列粉丝的热议,加之先前台湾英特卫发布有可能代理发行《英雄传说:零之轨迹》PC版的新闻,一时间使得《零之轨迹》PC版的真实现状变得更加扑朔迷离。于是日前,媒体就《零之轨迹》PC版事宜采访了北京欢乐百世科技有限公司产品总监、《零之轨迹》PC版负责人梁辰。

媒体:首先能谈一下北京欢乐百世科技有限公司吗?这似乎是一夜之间冒出来的一家游戏公司。

梁辰:北京欢乐百世科技有限公司之前是一家以webgame开发为主的研发公司,所以不大为单机游戏玩家所熟知。这次也是机缘巧合,加入到了单机游戏行业,希望能获得大家的支持。


媒体:据悉,你离开单机游戏行业之后,一直在webgame和iphone应用领域工作,是吗?

梁辰:随着国内单机游戏行业的衰退、webgame的盛行,iphone及安卓等新平台的兴起,自然想在单机行业以外的领域寻求更多的发展。其实,还有一个重要原因是Falcom从PC平台转向PSP开发平台,《英雄传说》系列续作、《伊苏》系列续作均无PC平台产品,自然纯粹的PC版本地化代理发行,处于无米可炊的状态。


媒体:那你怎么会又突然回来制作单机游戏《英雄传说:零之轨迹》PC版呢?

梁辰:之前也没有想到呢。原因是多方面的,首先因为我喜欢Falcom产品,自《英雄传说:空之轨迹FC》之后,几乎负责了全部Falcom产品的本地化工作。二是国内单机游戏数字版发行市场的日趋成熟,给了单机游戏发行新的渠道。最后也有轨迹系列台湾地区代理商英特卫的极力促成等等因素。


媒体:哦,您提到了单机游戏的数字发行,能谈谈对此的看法吗?

梁辰:大家都知道,游戏吧的《古剑奇谭》以及寰宇之星的《云之遥》都采用了数字版和实体版同步发行的方式,据目前获悉的统计数据,数字版发行占到了总发行量的60%以上,随着网络宽带的普及及网速的提升,数字发行也会成为今后发行单机游戏的一种新的趋势。


媒体:那《英雄传说:零之轨迹》PC版会不会也进行数字发行呢?

梁辰:这个自然。不过,我们仍旧会关注实体版传统玩家的需求,会发行更精致的实体版本,以满足玩家的需要。


媒体:那请问台湾地区代理商英特卫在这次《英雄传说:零之轨迹》PC版的发行中起到了什么样的促进作用呢?

梁辰:如果没有英特卫的极力要求,或许这次大家真要和《英雄传说:零之轨迹》PC版失之交臂了。台湾地区代理商的一再要求,也增加了我们制作发行《英雄传说:零之轨迹》PC版的信心,并和Falcom协商,顺利拿下《英雄传说:零之轨迹》PC版开发授权,我们希望这个产品能受到两岸三地玩家一同的喜爱。


媒体:能透露一下开发进度吗?

梁辰:《英雄传说:零之轨迹》PC版高清化的部分大致已经完成了90%,本地化翻译已经全部完成,目前进入游戏测试及文本润色校对的阶段。


媒体:大家很关心高清化及本地化的品质,能不能谈谈这方面的情况?

梁辰:高清化开发的部分,我们会陆续公布一些开发过程中的制作秘话,之前公布的新闻也已经提到,解析度不仅比原来的PSP版清晰,也超越了《空之轨迹》系列的解析度。至于本地化方面,当时招聘的前提就是精通日语且熟悉零轨。现在既有参与过之前空轨翻译的伊集院玲、星无火、剑帝の魂等人,也有一些新的力量补充,至于润校方面也会更加的仔细认真。


媒体:最后想问一下Falcom对《英雄传说:零之轨迹》PC版的看法

梁辰:虽然Falcom已经将开发平台的方向移到掌机和主机游戏上,但是对我们制作《英雄传说:零之轨迹》PC版给予了极大的技术支持,几乎每天都有往来的技术研讨和咨询,为我们顺利制作《英雄传说:零之轨迹》PC版提供了技术保障。


媒体:感谢您在百忙之中接受采访,希望能早日玩到《英雄传说:零之轨迹》PC版。

梁辰:谢谢,还请广大轨迹爱好者耐心等待,希望你们能在《英雄传说:零之轨迹》进行的冒险中找到新的乐趣。
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發表於 2011-03-29 10:54 |只看該作者
不错,少数几款会玩的RPG作品,真想念汉堂啊
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發表於 2011-03-24 13:37 |只看該作者
纳尼,会出PC版,那还真是期待
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發表於 2011-03-23 20:15 |只看該作者
我想说.为什么直接出个PSP中文版也不错嘛.
和PC一起搞定就是了.
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發表於 2011-03-23 05:05 |只看該作者
這個絕對會收藏,就我個人而言還是對pc比較習慣
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迷失道路的旅人

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發表於 2011-03-22 15:32 |只看該作者
本来都不抱希望了  现在希望又回来了~~~~~
———— けれども 本当の幸は いったい 何だろう!
———— 僕 わからない
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發表於 2011-03-18 23:27 |只看該作者
如果買正版有什麽特點附送嗎?
一不小心都快成家了我爱2次元
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發表於 2011-03-17 14:38 |只看該作者
当年我买了正版的3rd

结果那该死的网上验证 我同学装了没给我网上注销  然后换了新电脑 现在玩不了了
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發表於 2011-03-16 21:11 |只看該作者
psp游戏逆移植,而且还亚洲独占,日本反而不出
就这点来说真的是伟大的创举呢
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發表於 2011-03-16 18:56 |只看該作者
无所谓,反正有中文版就买了收藏,玩不玩都随意了
新人物好适应,其他人变形也还马马虎虎,适应小约变形是最痛苦的日子
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執著未知的探索者

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發表於 2011-03-15 19:34 |只看該作者
感觉关心这个系列的人差不多空轨都玩通了,估计看日文无压力的也不少。与其说玩家关心中文pc版,不如说想看中文pc版的热闹……
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發表於 2011-03-15 17:30 |只看該作者
法老控果然还是要杀回PC平台么...
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2011-03-15 17:04 |只看該作者
貌似PC版各种烧钱还可能赔本,衣食父母又算啥,法老空已经喂饱了PSP党,这就够了,PSP版销量>>PC版销量,放出PSP版还会有人入PC版?神逻辑!

唯一可以圈钱的就是华人市场,这里PC是主流,法老空只出卖代理权,盗版风险那是代理公司的事情,何乐而不为
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幻想世界的居民

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發表於 2011-03-15 15:34 |只看該作者
"开发"这个词看起来真别扭,没人吐槽么。话说就连空轨那种游戏都要和谐内容,天朝真是不可战胜的。期待零轨发售
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Glenn Seaborg

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發表於 2011-03-12 13:11 |只看該作者
引用自 dark0809
话说日本的PCGAME市场真令人无语,感觉对大部分人来说,电脑的用途就是工作跟查资料的,游戏全是玩家用机。

沒辦法, 大手的PC遊戲廠商幾乎全部在歐美。也許因為11區人的口味的關係, 他們也不怎接受歐美的遊戲。結果導致PC市場凋零。
Now playing: PS4: AC4, Killzone: Shadow Fall, COD: Ghosts  PC: FFXIV: ARR
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